
- •Оглавление
- •Об авторе
- •Посвящение
- •Благодарности
- •Ждем ваших отзывов!
- •Что такое .NET
- •Создание исходной программы
- •Тестовая поездка
- •Каркас программы
- •Комментарии
- •Введение в хитрости панели элементов
- •Повторное использование кода из панели элементов
- •Правила объявления переменных
- •Вариации на тему int
- •Объявление переменной с плавающей точкой
- •Ограничения переменных с плавающей точкой
- •Объявление переменных типа decimal
- •Сравнение десятичных и целых чисел, а также чисел с плавающей точкой
- •Логичен ли логический тип
- •Символьные типы
- •Что такое тип-значение
- •Неизменяемость строк
- •Основные операции над строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение без учета регистра
- •Отличие строк в разных регистрах
- •Преобразование символов строки в символы верхнего или нижнего регистра
- •Поиск в строках
- •Как искать
- •Пуста ли строка
- •Удаление пробельных символов
- •Анализ числового ввода
- •Обработка последовательности чисел
- •Объединение массива строк в одну строку
- •Арифметика
- •Простейшие операторы
- •Порядок выполнения операторов
- •Оператор инкремента
- •Сравнение чисел с плавающей точкой
- •Составные логические операторы
- •Вычисление типа операции
- •Типы при присваивании
- •Перегрузка операторов
- •Ветвление с использованием if и switch
- •Инструкция if
- •Инструкция else
- •Как избежать else
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch
- •Циклы
- •Цикл без счетчика
- •Правила области видимости
- •Пример
- •Зачем нужны разные циклы
- •Зачем нужны массивы
- •Массив фиксированного размера
- •Массив переменного размера
- •Свойство Length
- •Инициализация массивов
- •Понятие <т>
- •Обобщенные коллекции
- •Инстанцирование пустого списка
- •Создание списка целых чисел
- •Преобразования списков в массивы и обратно
- •Подсчет количества элементов в списке
- •Поиск в списках
- •Инициализаторы массивов и коллекций
- •Выполнение специфичных для множеств задач
- •Создание множества
- •Добавление элемента в множество
- •Выполнение объединения
- •Пересечение множеств
- •Получение разности
- •Не используйте старые коллекции
- •Обход каталога файлов
- •Начало программы
- •Получение начальных входных данных
- •Создание списка файлов
- •Форматирование вывода
- •Вывод в шестнадцатеричном формате
- •Обход коллекций: итераторы
- •Доступ к коллекции: общая задача
- •Использование foreach
- •Формат индексатора
- •Блок итератора
- •Создание каркаса блока итератора
- •Итерирование дней в месяцах
- •Что же такое коллекция
- •Синтаксис итератора
- •Блоки итераторов произвольного вида и размера
- •Обобщенные классы безопасны
- •Обобщенные классы эффективны
- •Очередь с приоритетами
- •Распаковка пакета
- •Написание обобщенного кода
- •Использование простого необобщенного класса фабрики
- •Незавершенные дела
- •Ковариантность
- •Использование механизма исключений для сообщения об ошибках
- •Что происходит при генерации исключения
- •Исключительный пример
- •Что делает этот пример "исключительным"
- •Трассировка стека
- •Советы по написанию кода с хорошей обработкой ошибок
- •Анализ возможных исключений метода
- •Как выяснить, какие исключения генерируются теми или иными методами
- •Генерирующие исключения выражения
- •Работа с перечислениями
- •Создание перечислений с инициализаторами
- •Указание типа данных перечисления
- •Применение перечислений в конструкции switch
- •Процедурные поездки
- •Объектно-ориентированные поездки
- •Определение класса и объекта
- •Определение класса
- •Что такое объект
- •Различие между объектами
- •Работа со ссылками
- •Классы, содержащие классы
- •Определение константных членов-данных и членов-данных только для чтения
- •Передача аргументов методу
- •Передача методу нескольких аргументов
- •Соответствие определений аргументов их использованию
- •Перегрузка методов
- •Реализация аргументов по умолчанию
- •Возврат значения оператором return
- •Кортеж с двумя элементами
- •Создание кортежей более чем с двумя элементами
- •Глава 14 Поговорим об этом
- •Определение методов
- •Определение статического метода
- •Определение метода экземпляра
- •Полное имя метода
- •Ключевое слово this
- •Когда this используется явно
- •Что делать при отсутствии this
- •Использование локальных функций
- •Прочие уровни безопасности
- •Методы доступа
- •Пример управления доступом
- •Выводы
- •Статические свойства
- •Побочные действия свойств
- •Дайте компилятору написать свойства для вас
- •Методы и уровни доступа
- •Замена конструктора по умолчанию
- •Конструирование объектов
- •Непосредственная инициализация объекта
- •Конструирование с инициализаторами
- •Инициализация объекта без конструктора
- •Определение свойств с кодом
- •Определение конструкторов и деструкторов с кодом
- •Определение методов доступа к свойствам с кодом
- •Определение методов доступа к событиям с кодом
- •Наследование класса
- •Более сложный пример наследования
- •ЯВЛЯЕТСЯ или СОДЕРЖИТ
- •Доступ к BankAccount через содержание
- •Отношение СОДЕРЖИТ
- •Заменяемость классов
- •Неверное преобразование времени выполнения
- •Указание конкретного конструктора базового класса
- •Обновленный класс BankAccount
- •Перегрузка унаследованного метода
- •Простейший случай перегрузки метода
- •Различные классы, различные методы
- •Сокрытие метода базового класса
- •Вызов методов базового класса
- •Что неверно в стратегии использования объявленного типа
- •Использование is для полиморфного доступа к скрытому методу
- •Объявление метода виртуальным и перекрытие
- •Получение максимальной выгоды от полиморфизма
- •Разложение классов
- •Абстрактный класс: ничего, кроме идеи
- •Как использовать абстрактные классы
- •Создание абстрактных объектов невозможно
- •Опечатывание класса
- •Реализация интерфейса
- •Именование интерфейсов
- •Наследование и реализация интерфейса
- •Преимущества интерфейсов
- •Тип, возвращаемый методом
- •Что скрыто за интерфейсом
- •Гибкие зависимости через интерфейсы
- •Реализация отношения СОДЕРЖИТ с помощью интерфейсов
- •Определение делегата
- •Пример передачи кода
- •Делегирование задания
- •Очень простой первый пример
- •Более реальный пример
- •Создание приложения
- •Жизненный цикл делегата
- •Анонимные методы
- •Проектный шаблон Observer
- •Что такое событие. Публикация и подписка
- •Как издатель оповещает о своих событиях
- •Как подписаться на событие
- •Как опубликовать событие
- •Как наблюдатели "обрабатывают" событие
- •Сборки
- •Выполнимые файлы
- •Библиотеки классов
- •Создание проекта библиотеки классов
- •Создание автономной библиотеки классов
- •Создание классов для библиотеки
- •Использование тестового приложения
- •Дополнительные ключевые слова для управления доступом
- •protected: поделимся с подклассами
- •protected internal: более изощренная защита
- •Размещение классов в пространствах имен
- •Объявление пространств имен
- •Пространства имен и доступ
- •Использование полностью квалифицированных имен
- •Ссылочные типы
- •Выходные параметры
- •Альтернативные методы возврата значений
- •Работа с переменными out
- •Возврат значений по ссылке
- •Различия типов-значений
- •Когда следует использовать структуры
- •Добавление распространенных элементов структур
- •Управление отдельной записью
- •Добавление структур в массивы
- •Перекрытие методов
- •Определение того, что следует защищать
- •Документирование компонентов программы
- •Разложение компонентов на функции
- •Оценка рисков
- •Аутентификация с использованием входа в Windows
- •Безопасность развертывания
- •Уязвимости сценариев
- •Наилучшие методы защиты приложений Web Forms
- •Получение данных
- •Настройка образца схемы базы данных
- •Подключение к источнику данных
- •Работа с визуальными инструментами
- •Написание кода для работы с данными
- •Использование Entity Framework
- •Где водится рыба: файловые потоки
- •Потоки
- •Читатели и писатели
- •Пример использования потока
- •Как это работает
- •Наконец-то мы пишем!
- •Использование конструкции using
- •Загрузка файла из Интернета
- •Регистрация сетевой активности
- •Графика
- •Перья
- •Кисти
- •Текст
- •Классы рисования и каркас .NET
- •Приступая к работе
- •Настройка проекта
- •Обработка счета
- •Создание подключения к событию
- •Рисование доски
- •Запуск новой игры

|
|
.. !ИЗЕАПМАИ!В!ОЕАМАО!И ЕНЕОИ ЕСННПИ!!МПОМ !!Б |
!НМА |
МТПЕАНО |
|
|
И!!СТ АМСОПFSdТSНАМС!И acЧ МЕИИАЕООАПИАЕАПМАР!МЗ П! НЕЕ |
Чc B |
|
ТЕХНИ Е |
КИЕ |
.g,ОСТИio П!НЕЕ sg,ОСТИМo АТЕХ!d ОА!МКИМИПАОЕ• КИАОРЧ ac. МсЧ |
aci. |
|
Ч С |
|
.АО !ИЗЕАПМАИ!В!ОО!!О МАО!ИТЕХ |
|
|
ПОДРОБНОСТИ |
|
|
||
.. ОЕАН!В!ОЗ КИНЕАМНПС! ННЕЕЕНАНМПНРАЕБсЧ acМ. РЧ ac. |
М!ИЗЕАПМБ.ПО |
|||
АОНСИЕО!!О Е !МЕМ ПССО!!БАВd |
|
|
Неизменяемость строк
',"1,J'l),(# |
"1,J_ |
,"1 ,'l1Y1 ,"1() J#'l-,#,),( |
|
J_.,, |
|
,', |
,#v- |
,"1,,# |
),("1JJ"1 ,', |
"1,з |
# |
|||||||||
sut,С а ,"1-,'J |
|
'l-,#J'l),(- |
# "1 J#,--,:g |
ф#,,"1),((),: |
J' |
),("1 |
1:»_),("1 ,"1.J"1 |
|
|
"1,"1()'l),(- "1 |
||||||||||
,"1,'lc'l,'_'l'l |
|
,),(()"1,'lп |
, |
lП J#),( "1,#()'_'l'l |
|
,"1,'lc'l_'l()_.,,v#. |
|
|
()#',-J,. |
|
"1,з |
# |
||||||||
sut,я аgжJ#_J# |
|
,"1-,'#),(,,: |
,,#1:»_'),(,#J'l#п |
|
1:»_),("1 |
,J"1.#,),(,"1 |
|
"1,#()'),("1()"1, |
|
,"1,'lc'l_'lh |
|
|||||||||
()_.,,),( |
"1,з |
#,),(, |
sut,С а , |
,"1),("1(),,'l |
()',з"1),('.,, |
),(йJ"1 |
ci),("1 J# |
),(', |
|
"1J'l |
|
,,# |
,' |
,"1-h |
||||||
,()'v'.,,),( |
|
,"1,'lc'l_'l()"1,'JJ_.,, |
,),(()"1,_ |
,', |
J"1,,. |
"1,з |
#,),( sut,я аg |
|
|
|
|
|||||||||
ф',()'l,#()п |
"1,#()'_'l,: |
|
|
|
|
amR а J# |
'l-,#J,:#),( |
J'l |
"1,J_ |
|
'l- |
"1,з |
#,'lh |
|||||||
J,:#,,1Y1 |
|
,),(()"1, |
' |
#J#()'l()_#),( J"1,_.,, |
,),(()"1,_ |
|
|
|
|
|
amRая p,J'l,g |
|
'l- ,"1,з"11:»_ |
|||||||
J,1Y1 cicc#,),("1, |
),(',"1JJ"1 |
,"1,#,#J'l,: |
,:,,,:#),(,,: |
),("1 |
1:»_),("1 ,, |
J# |
,"1,.J, |
,з#,,"1,"1'l),(-,,: |
|
|||||||||||
"1 ),("1,п 1:»_),("1 ,),("1 |
|
),("1'l-,#J'l),( |
,),(()"1,_ |
,з#- |
,'_#JJ"1 |
|
,#,"1,'w |
|
',,,"1),(()'l, |
,,#,_.,,v_.,, |
|
|||||||||
,()"1 |
()',,_ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В |
|
|
В ц |
|
|
|
|
|
|
ц |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В |
ф |
В ц
,,
щt! |
l1.iТamR Р :_#"1б_ |
1 М "1_М (,:,:),( М"1б(#),(_ #( _9 |

immutability).
ТЕХНИЧЕСКИЕ
лЭурлттинии |
нисие иcлти аеате вВА нисиеиадн еитниети, |
исиее |
||
тееивимЭл · |
S |
SеслвниеапАли> |
нимиЛ аЭв ниси.аиЛ еитниет |
|
идС еее ь еслвниеаВАлинимиЛ еитниетит иЭее н-лв 3иреЭпАиис> |
иееЭр |
|||
ОЗННКОЕBЕО!Д1 |
КНЕДИИ1НПЗДОЗННЧДИИБП О!ИИНПОПСЕ ПОИЗ1НИ1ИСЕ |
|||
З1НОПНЕ ОЗННЧДИИДЕП О!ИОЗ ПОИЗ1НИ1ИОЗЗ1НОПД КИ1ОЗИИ!НД1 ННКХ |
||||
ЕДН СО!ЕКИНРЧДЗЗБСНОЧННЕЕСdPНПОДСОПД!ДИИДПОЕСИЧБ1ОННЗСЧО |
||||
ЗС ИДПОКЕО!ИСЕBДЗ!И ЗС З1НОПИЕОeЧИИКЕДИБ1НЗБd |
|
ГЛАВА 3 -B#3-2# 23Н#8-.. сА