- •Оглавление
- •Об авторе
- •Посвящение
- •Благодарности
- •Ждем ваших отзывов!
- •Что такое .NET
- •Создание исходной программы
- •Тестовая поездка
- •Каркас программы
- •Комментарии
- •Введение в хитрости панели элементов
- •Повторное использование кода из панели элементов
- •Правила объявления переменных
- •Вариации на тему int
- •Объявление переменной с плавающей точкой
- •Ограничения переменных с плавающей точкой
- •Объявление переменных типа decimal
- •Сравнение десятичных и целых чисел, а также чисел с плавающей точкой
- •Логичен ли логический тип
- •Символьные типы
- •Что такое тип-значение
- •Неизменяемость строк
- •Основные операции над строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение без учета регистра
- •Отличие строк в разных регистрах
- •Преобразование символов строки в символы верхнего или нижнего регистра
- •Поиск в строках
- •Как искать
- •Пуста ли строка
- •Удаление пробельных символов
- •Анализ числового ввода
- •Обработка последовательности чисел
- •Объединение массива строк в одну строку
- •Арифметика
- •Простейшие операторы
- •Порядок выполнения операторов
- •Оператор инкремента
- •Сравнение чисел с плавающей точкой
- •Составные логические операторы
- •Вычисление типа операции
- •Типы при присваивании
- •Перегрузка операторов
- •Ветвление с использованием if и switch
- •Инструкция if
- •Инструкция else
- •Как избежать else
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch
- •Циклы
- •Цикл без счетчика
- •Правила области видимости
- •Пример
- •Зачем нужны разные циклы
- •Зачем нужны массивы
- •Массив фиксированного размера
- •Массив переменного размера
- •Свойство Length
- •Инициализация массивов
- •Понятие <т>
- •Обобщенные коллекции
- •Инстанцирование пустого списка
- •Создание списка целых чисел
- •Преобразования списков в массивы и обратно
- •Подсчет количества элементов в списке
- •Поиск в списках
- •Инициализаторы массивов и коллекций
- •Выполнение специфичных для множеств задач
- •Создание множества
- •Добавление элемента в множество
- •Выполнение объединения
- •Пересечение множеств
- •Получение разности
- •Не используйте старые коллекции
- •Обход каталога файлов
- •Начало программы
- •Получение начальных входных данных
- •Создание списка файлов
- •Форматирование вывода
- •Вывод в шестнадцатеричном формате
- •Обход коллекций: итераторы
- •Доступ к коллекции: общая задача
- •Использование foreach
- •Формат индексатора
- •Блок итератора
- •Создание каркаса блока итератора
- •Итерирование дней в месяцах
- •Что же такое коллекция
- •Синтаксис итератора
- •Блоки итераторов произвольного вида и размера
- •Обобщенные классы безопасны
- •Обобщенные классы эффективны
- •Очередь с приоритетами
- •Распаковка пакета
- •Написание обобщенного кода
- •Использование простого необобщенного класса фабрики
- •Незавершенные дела
- •Ковариантность
- •Использование механизма исключений для сообщения об ошибках
- •Что происходит при генерации исключения
- •Исключительный пример
- •Что делает этот пример "исключительным"
- •Трассировка стека
- •Советы по написанию кода с хорошей обработкой ошибок
- •Анализ возможных исключений метода
- •Как выяснить, какие исключения генерируются теми или иными методами
- •Генерирующие исключения выражения
- •Работа с перечислениями
- •Создание перечислений с инициализаторами
- •Указание типа данных перечисления
- •Применение перечислений в конструкции switch
- •Процедурные поездки
- •Объектно-ориентированные поездки
- •Определение класса и объекта
- •Определение класса
- •Что такое объект
- •Различие между объектами
- •Работа со ссылками
- •Классы, содержащие классы
- •Определение константных членов-данных и членов-данных только для чтения
- •Передача аргументов методу
- •Передача методу нескольких аргументов
- •Соответствие определений аргументов их использованию
- •Перегрузка методов
- •Реализация аргументов по умолчанию
- •Возврат значения оператором return
- •Кортеж с двумя элементами
- •Создание кортежей более чем с двумя элементами
- •Глава 14 Поговорим об этом
- •Определение методов
- •Определение статического метода
- •Определение метода экземпляра
- •Полное имя метода
- •Ключевое слово this
- •Когда this используется явно
- •Что делать при отсутствии this
- •Использование локальных функций
- •Прочие уровни безопасности
- •Методы доступа
- •Пример управления доступом
- •Выводы
- •Статические свойства
- •Побочные действия свойств
- •Дайте компилятору написать свойства для вас
- •Методы и уровни доступа
- •Замена конструктора по умолчанию
- •Конструирование объектов
- •Непосредственная инициализация объекта
- •Конструирование с инициализаторами
- •Инициализация объекта без конструктора
- •Определение свойств с кодом
- •Определение конструкторов и деструкторов с кодом
- •Определение методов доступа к свойствам с кодом
- •Определение методов доступа к событиям с кодом
- •Наследование класса
- •Более сложный пример наследования
- •ЯВЛЯЕТСЯ или СОДЕРЖИТ
- •Доступ к BankAccount через содержание
- •Отношение СОДЕРЖИТ
- •Заменяемость классов
- •Неверное преобразование времени выполнения
- •Указание конкретного конструктора базового класса
- •Обновленный класс BankAccount
- •Перегрузка унаследованного метода
- •Простейший случай перегрузки метода
- •Различные классы, различные методы
- •Сокрытие метода базового класса
- •Вызов методов базового класса
- •Что неверно в стратегии использования объявленного типа
- •Использование is для полиморфного доступа к скрытому методу
- •Объявление метода виртуальным и перекрытие
- •Получение максимальной выгоды от полиморфизма
- •Разложение классов
- •Абстрактный класс: ничего, кроме идеи
- •Как использовать абстрактные классы
- •Создание абстрактных объектов невозможно
- •Опечатывание класса
- •Реализация интерфейса
- •Именование интерфейсов
- •Наследование и реализация интерфейса
- •Преимущества интерфейсов
- •Тип, возвращаемый методом
- •Что скрыто за интерфейсом
- •Гибкие зависимости через интерфейсы
- •Реализация отношения СОДЕРЖИТ с помощью интерфейсов
- •Определение делегата
- •Пример передачи кода
- •Делегирование задания
- •Очень простой первый пример
- •Более реальный пример
- •Создание приложения
- •Жизненный цикл делегата
- •Анонимные методы
- •Проектный шаблон Observer
- •Что такое событие. Публикация и подписка
- •Как издатель оповещает о своих событиях
- •Как подписаться на событие
- •Как опубликовать событие
- •Как наблюдатели "обрабатывают" событие
- •Сборки
- •Выполнимые файлы
- •Библиотеки классов
- •Создание проекта библиотеки классов
- •Создание автономной библиотеки классов
- •Создание классов для библиотеки
- •Использование тестового приложения
- •Дополнительные ключевые слова для управления доступом
- •protected: поделимся с подклассами
- •protected internal: более изощренная защита
- •Размещение классов в пространствах имен
- •Объявление пространств имен
- •Пространства имен и доступ
- •Использование полностью квалифицированных имен
- •Ссылочные типы
- •Выходные параметры
- •Альтернативные методы возврата значений
- •Работа с переменными out
- •Возврат значений по ссылке
- •Различия типов-значений
- •Когда следует использовать структуры
- •Добавление распространенных элементов структур
- •Управление отдельной записью
- •Добавление структур в массивы
- •Перекрытие методов
- •Определение того, что следует защищать
- •Документирование компонентов программы
- •Разложение компонентов на функции
- •Оценка рисков
- •Аутентификация с использованием входа в Windows
- •Безопасность развертывания
- •Уязвимости сценариев
- •Наилучшие методы защиты приложений Web Forms
- •Получение данных
- •Настройка образца схемы базы данных
- •Подключение к источнику данных
- •Работа с визуальными инструментами
- •Написание кода для работы с данными
- •Использование Entity Framework
- •Где водится рыба: файловые потоки
- •Потоки
- •Читатели и писатели
- •Пример использования потока
- •Как это работает
- •Наконец-то мы пишем!
- •Использование конструкции using
- •Загрузка файла из Интернета
- •Регистрация сетевой активности
- •Графика
- •Перья
- •Кисти
- •Текст
- •Классы рисования и каркас .NET
- •Приступая к работе
- •Настройка проекта
- •Обработка счета
- •Создание подключения к событию
- •Рисование доски
- •Запуск новой игры
Создание подключения к событию
5г.щг5 . |
вЗжС· . |
Им 5згИ дс5втг |
згИмЗ Зч 5зН·з5ИщЗ нЗ 55щ. |
Н.сЗ сС·тсг |
ф.в нгЗИ. г· |
ч .юС З ч .Сю |
щИ5зг 5мс·Им в.сжтфЗ.5зН· |
з5ИщЗ З згИ5 Зк |
|
|
|
ПаНОНы5Иы втлжгпмзымлтдугк зпмны нтр
Рисование доски |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
!121!4 .(,b |
,4!1s(F |
#(, |
# .!1d:,щ 0s,.!F#(.# |
.!.F(! |
7 |
7!..,6 |
#ankA!0s1.! |
|||||||
(( o!s.#Т |
,! !4 ((B(#, |
0!.kB# (,# .! |
1,k |
0( |
d:!1r# |
d:,k |
М т |
ы |
B#s#4r |
!1r#d:, |
|||||
sдo |
Sos М |
0#s#r |
.(7( #. |
6 0s,.! |
F#( |
,W |
7! 7s#.1 |
d:(F.!ankA!1!12,.1 |
0#s# |
||||||
s.1!7d:, |
|
trу(.(kF(! |
72 0!.(,,b |
1.#.k |
Wu,# 4(.(B |
,Т |
|
|
|
|
|||||
шш шш
g-i20g.<s |
6-2.r2- |
cШ ж-d:6cd:c-ankA- |
s6Ш.d:<.б |
|
|||
02.d:- |
0<s |
|
-d:<sd:<2-6ankA0C-2s662c.Тhr 6- |
d:c-ankA- |
scШ-20 |
||
0cC2. <s 2c |
2Somp62c -6 c2. 6-22-6<2-ankAd:r-<-б |
|
|||||
шшSc-C2.<s -r.d:<6cб
Н!d:(4((( |
6 .(.## |
.# ,!. |
0#s#s,1!72 |
7(#, |
.!1d: k 0s, d:(F.!. |
724!7 #п,!12 |
||||||
1.#.(,b |
0s#.((4(( B#(,# .# ,!.( |
1!.## |
0!(1 |
,( |
.щ !( |
((47(( |
Мд |
Sн |
ТМ |
|||
дos |
|
Ш |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
u |
|
|
|
|
ф |
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
=
= |
+=<+= =<+= ==<+==+= += |
|
|
Для прав ильно й работы обработчи ка событий eмнзза ойэпа , р , |
|
|
mажевч внеобходимо связать его с формой. В представлении Design |
|
ЗАПОМНИ! |
View выберите .пм ыыиЩелкните на кнопке Events в верхней части |
|
о кна Properties, чтобы отобразить с п исок событий, связанных с |
||
|
||
|
.пмыИ хЩелкните на раскрывающемся списке для события аагег и |
|
|
выберите в нем eмdззаойэпаорlа анед. |
Запуск новой игры
Последнее, что нужно сделать, - это создать метод запуска новой игры, в котором в и гру вступают ьнеaьазйа и иеамдaаыйхВот код, вы полняющий на стройки для новой игры:
м |
_ |
|
w |
ыdпрп бo ао giн авк вgохин1 кав9 |
иуA |
П р ед м ет н ы й у ка з ател ь
А
--
--
2
-3
D
N
Е |
03 |
F
R
s
-3
т
u
V
9
А
VN32-70FЕ 78-NN VN32-7 -N S2-к-0Д
к3-2-А- -N 9-D3-2
нсоЛ-ерв -еводит tsт
ыо бнокнитатт tslv ts-
нб ветваРатилаят СзvvСзмvСз-
Б
-ААБ-7-кF- |
-8F- -N8- |
||
-А- |
-N0-N3Д |
||
|
-Б |
-7 |
-N |
- -07-2-N7-к |
|||
3-D-к |
|
|
|
SNАк- |
-N3Д-0-2--к |
||
-V8--3-7-78-NN-к |
|||
S |
- |
-А- |
-N |
NА
к-9 кFк-9 -N-02-Б0FЕ
N-02-БF0Е
-0 -2N7А--ND-NД 8-и-00FЕ -78 -Ак2-А30- -Б-N-А S07 -- Fк-93-D- 9-00F FА-к4-3-9-
F2-и-0--
SN8-кБ--
г
т т тт т
г u
г
г |
г |
тг |
гг т
г
г u
г г г u т
3
--78-к-0--
0-7-кF- -8F- -N8-
592 Предметный указатель
ысамедерая ваыиы lС?тзs
ысаосавевп. |
тl |
p |
|
ыса-миамирая. |
)rL тзt |
||
весрисрпа. |
msт |
||
бнройерая. |
зз |
||
двронерае |
евбд |
лcsдх н cвл |
|
гдКв |
|||
гнг. |
)зр |
|
|
вд CвЫКт |
фрСr |
||
лх лл ввлt |
рСl |
||
рт
бесезсботи неводи. ts) оыесивоси. ттl
бесенеррияw )С} )м
араеаикаоиеая. |
)s |
||
озки-во мадано-ва. трl |
|||
озеямкерае. |
)s |
|
|
бесена-керае. |
С)Lt) rt tСз |
||
араеаикаоивос. |
tСт |
||
бесена-кавеко. тмs}тsз |
|||
бе-о нраеи |
Сзм |
|
|
ба-ивеко. С)р |
|
|
|
бомпнерае |
ваыиы msз |
||
боа-т м -всоте, мs |
|||
боканосмаон. |
tllt рr) |
||
бокро-вот |
тмикамаеасомиррое |
||
аня. |
)мС |
sз |
|
борайерае |
ваыи, |
||
бовот . С)t бсеозсиоомирае ваыом. lС
бсакойерае тор-окорое рС бсарбдавекоы tтr
бса-миамирае, )s бсозекорпа -анмокw rз бсозкени несрозо я.атиз Сtt бсозсинни7 рт
бсоетв. рl бсое:рпа низкор
шклтСаССзr
зv .СЗ4С#ы))С
бсо- всир-вмо анерs )мз мкойеррое. ) мt
озикорое)мт,
Предметный указатель
Предметный указатель иаиe
э |
|
s |
s s s |
|
|
|
|
|
|
|
|
s э s s э s |
||
|
э |
s э |
s |
s s |
|
|
|||
|
э s s |
|
|
|
э
Герберт Шипдт
"11,н··<•>1 |
...,, r,1""f'' Ш••"д- v=--- 1:-.'• ,, н ,;,н,,,,, ,.,.,, |
J..• ' 1..•.. |
,.. ••' 1 ·' ·1 0 ,.,..,, •. ,,,. |
www.williamspuЬlishing.com
В этом пол ном руководст ве по С # 4 .0 - язы ку 1 1 рограм м и ров ан и я , раз работан ном у
специал ьно для среды .NET, - детально рассмотрены все основн ые средства я зы ка: ти п ы дан ны х, операторы , уп рав- ля ющ ие операторы, классы ,
и нтерфейсы , м етоды , делегат ы , и ндексаторы , события, указа тел и, обобщения , коллекци и , осн овн ые би блиотеки классов, средства м ногопоточ ного п ро грам м и рован и я и ди ректи вы п реп роцессора. Подробно оп ис ан ы новые возмож ности
С#, в том ч исле PLINQ, библ ио тека TPL, ди нам и ч ески й ти п
да н н ь1 х, а также и менован н ые и необязател ь н ые аргумент ы . Это сп равочное пособие сн абжено массой полезн ы х советов авторитетного
а втора и сот ня м и п римеров п рограмм с ком ментария м и , благодаря которы м он и cтa- новятся понят н ы м и л юбом у ч итател ю независи мо от уровня его подготовки .
Кн и га рассч итан а н а ш и рок и й к руг ч итателей, и нтересующ их ся п рограм м и рова н ием на С#.
ISBN 978-5-9071 14-49-4 в продаже
(# #(
Джозеф Албахари Бен Албахари
13-459 |
|
||||||
8 |
- |
-- |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
79 |
-Ал-- I5-78А3Ал |
|||||||
о NBI- -9S714Ал |
|||||||
|
|
|
I |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Джозеф Албахари Бен Албахари
www.williamspuЫishing.com
.иk аецаiецтАмтециваовецтец аинсирецницнсигсе ееосиаетозц тецСsеВоцунц. нркцквиiцАлВирноОоеи д олосиае т т е Е црнсеаиЛтоВцнсоа# димовцоеоттицвисцЛвицтоитЙиаоеиц лтеврцr толицарГВоЙцад о т т е Й ц ааоаотоЕцодоцсеsаАвеЙцнсо еосиаац
.оn ВиоцацЛЧотоооцоаоедртиоцац ВеЛорваоцВсевВиг ицрнсеаиЛт о Ветц ает тиоцсАВиаиарЛмц ни еимовц
инеoт еецнсиnсеее орвеецтецункц
iТ"Тцоцуптц тервсицилтеВиео оррСцрц нирдоатоЕцаосрооЕцГлеВецуннц
gвецВтомецтеноретецеаоисееоц
В т о моцС# 7. 0. Справочник. Полное описание языка рТооитоаооиеТоииТ аиаыие еаиехТтаатоТуяТипжяТ
аи--ремо еиевостеаиТаиеаоаТуяТ
аи,аоаиТиоимивооТуяТияжбТотм1, оотТтаоеипр бТианаиеоомиериТнаТ
аиdоымаерТрТмитаеиеор4еаоаТ
,амииТисапе аиТеие а з Тниои, 1EратоТаниоолхкгТадооерои.
е n йТернаодТреиооеаоа зТер наиТ манриыо1oриТ"+ н н и ТнамsиеТ аниоолркйТстеымо.оаооп иертТрТ аоеат оертТ
аи.аатТ чсцшзТнаимимаооеимеас июрлТавмапиееаиТоанамеиерикТ иыоемоовеаиТаниоолррТаоноаиаоТ рТоаоопи ертТаоноаиаоТ
аи,--иыиааноиеакТтамТрТрыоаовимргТ инилромтеаиТоворырвалТмроит, вроаТно1ноалиииаооТрТ.,Т ч, матреиеволртТ
ISBN 978-5-9909446-1-9 в продаже
Джозеф Албахари Бен Албахарин
Джозеф Албахари и !.iен Албахари
w w w . d i а l e k t i k a . c o m
ISBN 978-5-6040043-7-1
05S |
|
|
8 |
|
0 |
8 |
|
|
SSS |
0 |
|
|
|
1 |
2 |
4 |
|
|
|
1 |
|
|
8 |
|
|
1 |
0 |
9 |
8 |
2
0B
02
3
3
4
в продаже
Джон Скит
w w w . d )3а I е k t в,k а Эсsо m
3- жк R-Д R5А53 |
|
|||||
0R |
0R4А |
4 0- 4 -5Д |
|
|||
|
А4 |
|
н5-А35 4 4жRА |
|||
|
R |
|
0- |
43А045- - |
|
|
3 |
4 |
Д4 04-4 |
5- |
|
||
04жД05н |
0- |
АА- R |
|
|||
- |
0- |
3 |
540ДД4 ДR-3RД- - |
|||
R 4 |
4- н 50 44ж4 |
|||||
0- 45Д- |
|
4 |
Д4 |
|||
н5 |
RА н-ж-А5 |
Дкж5 |
- |
|||
3 |
4 |
4 |
4 |
4 5Д- |
нR |
|
жк0R -5Дн-ДR |
- 53 |
4 |
||||
А- |
-R |
-- LINQ, оомртонр.еы, |
||||
мрнони,о,трАкоыврмтвои, , Мтотон,ермвтм,о ыомнмынто, , н, тнрво е n,нмртeнn,оeАбоотв, nон, оeтт.ом,мерн,енронвотt, емрмвnнормонв,,дмртt, ртвореооo,ониеы,врмтвои, имрвоо,ме, дииор, tбтo,оноонвоо, оте овтооo,внернинвттм,нкн, твооырно.нкн, онттНОе, ,
Аиотоом,ивt, ,н»т, oeеот,ме, и,тмeвоиооо, ,отАдоомвтртмнотот, , в,Vмо . мeео n о ,врмтвоит, о ,
ононрем,л((мо оои.н,
есоlВпаssеsсео1 етже1#Чs тлмаеоsтапеВ1етпае4s 3еа1еsпаeате#sВАтлепеклк7s s оАмелптe акеs #п#лпаеВуекs s сеоsсеаыела1оеаелмо о s млнs6sаsсааащтьсеаапs #лs оsсатжпт#ламs nжатетоЧs еасеааае9sклальщолаеs
етВпееттеыаВапеаЧапелs жАs #лк4s
ISBN 978-5-907 1 1 4-62-3 в продаже
Эндрю Троелсен |
Эта классическая |
Филипп Джепикс |
книга представляет |
|
собой всеобъемлющий |
|
источник сведений о |
|
языке программирования |
|
С# и о связанной с ним |
|
инфраструктуре. В 8-м |
|
издании книги вы найдете |
|
описание функциональных |
|
возможностей самых |
|
последних версий С# 7.0 и 7.1 и |
SДжлПо |
.NET 4.7, а также совершенно |
новые главы о легковесной |
|
жзеДзАааМзеБАбМоо |
межплатформенной |
.NET Core, включая версию |
|
|
инфраструктуре Microsoft |
N--оМожФАииезано-435 .NET Core 2.0. Книга |
||
Мо-437о19B8о |
охватывает ASP.NET Core, |
|
Entity Framework (EF) Core |
||
|
||
|
и т.д. наряду с последними |
|
|
обновлениями платформы |
|
|
.NET, в том числе внесенными |
|
|
в Windows Presentation |
|
|
Foнndation (WPF), Windows |
|
|
Communication Foundation |
|
|
(WCF) и ASP.NET MVC. |
|
|
Книга предназначена для |
|
www.williamspuЬlishing.com |
опытных разработчиков |
|
ПО, заинтересованных в |
||
|
||
|
освоении новых средств |
|
|
.NET 4.7, .NET Сше и языка |
|
|
С#. Она будет служить |
|
|
всеобъемлющим руководством |
|
|
и настольным справочником |
|
|
как для тех, кто впервые |
|
|
переходит на платформу |
|
|
.NET, так и для тех, кто |
|
|
ранее писал приложения для |
|
|
предшествующих версий .NЕТ. |
|
ISBN 978-5-6040723- 1 -8 |
в продаже |
М3ТЬЮ МАК·ДОНАЛЬД
lH _ EXPER1':'. Vi.11((• 1 J Nl:1
OerF
U
Vm
1111..11amaacaccii....m c..b..11\.:f....UmldSo.uo1. ImUUf11f mgef11mcmIIFm5.0
|
|
05 . |
Эта книга представляет собой исчерпывающее авторитетное руководство по внутренней работе WPF. Благодаря серьезным примерам и практическим рекомендациям, вы изучите все, что необходимо знать для профессионального использования WPF. Книга начинается с построе1-IИя прочного фундамента из элементарных концепций, подкреплен ного существу ющими знаниями языка С#. Затем предлагается
обсуждение сложных концепций с их демонстрацией на полезных примерах, которые подчеркивают п олучаемую экономию времени и затраченных усилий.
Книга рассчитана на разработчиков, которые впервые сталкиваются с WPF. Опыт программирования на С# и знание базовой архитектуры
.N ЕТ поможет быстрее разобраться с примерам и , но все необходимые концепции кратко объясняются с самого начала.
ISBN 978- 5-8459- 1 854-3 |
в продаже |
Джо н Пол Мюллер |
Даже если вы никогда не имели |
||||
|
|
|
дела с программированием, |
||
|
|
|
эта книга поможет вам освоить |
||
|
|
|
язык С# и нау,шться писать |
||
|
|
|
на нем программы любой |
||
|
|
|
сложности. Для читателей , |
||
|
|
|
которые уже |
знаком ы с каким |
|
|
|
|
либо языком |
программирования, |
|
|
|
|
процесс изучения С# только |
||
|
|
|
упростится, но иметь опыт |
||
|
|
|
программирования для |
||
|
|
|
чтения книги совершенно |
||
|
|
|
необязательно. |
||
|
|
|
Из этой книги вы узнаете не |
||
|
|
|
только о типах, конструкциях |
||
|
|
|
и операторах языка С#, но |
||
|
|
|
и о ключевых концепциях |
||
|
|
|
объектно-ориентированного |
||
|
|
|
программирования, |
||
|
|
|
реализованных в этом языке, |
||
|
|
|
который в настоящее время |
||
|
|
|
представляет собой один из |
||
щ,. |
" ,. юс,. |
кТ |
наиболее приспособленных для |
||
|
|
создания про |
грамм для Windows |
||
л.--.. |
енжр |
|
|||
|
|
|
|
||
|
|
|
инструментов. |
||
www. d i a l e k t i ka . com |
Если вы в начале большого |
||||
пути в программирование, |
|||||
|
|
|
|||
|
|
|
смелее покупайте эту книгу: |
||
|
|
|
она послужит вам отличным |
||
|
|
|
путеводителем, который |
||
|
|
|
облегчит ваши первые шаги |
||
|
|
|
на этом длинном, но очень |
||
|
|
|
увлекательном пути. |
||
ISBN 978-5-907 1 44-43-9 |
в продаже |
|
|||
Джон Пол Мюллер Лука Массарон
ВЕДЬ ЭТО ТЛК ПРОСТО!
tTkrin tdО
Ис1<.уtпв1;:;щый о1"rе-л11 кт \1 {)6ществu
1;: |
в |
Ит |
|
|
ту |
||
|
|
в |
|
к
w w w . d i a I e k t i k a . c o m
ДибДД94·М-9#94-55-и4 |
|
ы·5ы-4Дыв- ·4-М·- |
#ъ |
#9- 9-е- б4и-4·-Мъ 9 |
|
·-иЮбе9-Д ДВбДД4·-99М |
|
#94-55-В4д-ъ-е--4в- #4#4а |
|
ъ- -99#т-Д4·-и-94Ю-5#Ю-·-4а |
|
ЮДд- Д# -9#- ъ-М# #9ДВ# |
|
дЮ--МбЮ-9 Дд-Д-г-9Ю-г-4-4а |
|
· и5#-94Ди-Д5б г#-М- - |
|
д- -е--4·-ъ · ·Мг-Ю-4-5- -б |
|
#дЮг#-Юи-·- -е-М-ъ- -4#4- |
|
бв9-4га-5а - 4В- 9#е- |
|
·-Дд-59ы-дЮ4 -г-5Мв9-и- ·ы-Д |
|
Д4- т4-дЮ-МД4-·5Ды-г4- |
|
#ДВбДД-994·М #94-55-и4#т- |
|
-9 9- ы·5ы-4ДыЮ-ДДъ-4Ю#·- 4Ды |
|
4-В - 4#т-Ди·-#дЮ- -ДМ |
|
#Дд-5ав·--9#ы#ДибДД4·-99-е- |
|
#94-55-и4--е- Д-·Ю-ъ-99-- |
|
дЮ#ъ-9-9#-9-и-4-ЮМ#-в |
|
бМ#·#4-5а9М·- - |
9- В-4-ЮМ- |
-9 ·-Ю-ы49гбМ- -4Дд-Д-г-9 в-·4Ю-ыбМа· 4- 9- #5#5#-ъ
дЮ-Д45- г-дМ49·ММгбМ-4- -т-Ю-·-9М4-ъ т4-бв9--4-
ISBN 978-5-9071 14-57-9 в продаже
ВЕД!:. : 1 f (J ТАК l i'UC I P
Алгоритмы
,'4> чайников
w w w . d i а I e k t i k a . c o m
0)9.'4>u) |
Г(w-0J'4>0(.ь.( |
|
9.'4>u) Г.t |
Э)w.'4>9(J |
й(-9(. ь9ч |
(-.(J.)t (( m)Г)Э) .( |
.) чЭ'4>0ь |
|
-(u-)I I'4>- (J)0ь -(). '4>m)и'4>'4>
0( '4>.'4> '4>.Л |
Г)J.( |
'4>mJ(-0.Л |
|
).u(-'4>0I(Jо |
) |
й(m.)9(I'4>0ь J)- |
|
- 0(I Э0( •( |
0)9(( ).u(- '4>0IЛ |
||
9)9 (.'4> J.'4>t |
0.) |
.)лч |
|
й(J-( Г.(J.ч |
|
•'4>m.ьо'4> 9)9(J( |
|
-(-0(t .'4>( |
Г(. |
J |
0(w(o.)-0'4> |
Э(.(J(Э(-9'4> m.).'4>w-(u(Г.tв 9.'4>u( -)--I)0-'4>J)(0-t 9-)w.(
л'4>-(9'4>w-й(90-J(й-(-(J |
|
|
||||||
-Jtm)..Л - ).u(-'4>0I)I'4> |
|
|
|
|||||
0('4> -0).Г) -0. |
(-(-0'4>-(J9) |
|||||||
'4> й('4>-9 |
'4> -)o(0) - u-) |
)I'4> |
.( |
|||||
- ч9.(.(I |
|
.( J -0).Г)- 0.Л( |
|
|||||
o)m(JЛ( ). u(-'4>0IЛ |
) J |
|
|
|
||||
й-'4>.(• |
(.'4>'4> '4> |
9 0)9'4>I |
tJ.(. |
'4>tI |
||||
-(u(Г.tл. (u( Г.tо 9)9о.)й-'4> I(- |
||||||||
-(и'4>). ь.Л( -(0'4> -о)o(0) - |
|
|||||||
o(. ь л'4>I'4> Г) .. |
I'4> |
'4> J(й-(-Л |
||||||
'4>-9ч--0J(.. (u( '4>.0(..(90)в |
|
|||||||
-'4> |
0(I I) |
0(-'4>). |
9.'4>u'4> |
.( |
||||
-(-0((0J.( Э(..Лw -)--9)m( 0(I |
||||||||
'4>.'4> '4>.(I |
)-(90(-(J-(I( |
|
..Л |
|
||||
).u(-'4>0I(Jо |
.( |
'4> Г(I(.-0- |
)и'4>t |
|||||
-(). '4>m)и'4>w). |
(-'4>0I(J - |
|
|
|||||
9(.9-(0. |
ЛI'4> -I('4>-)I |
'4> .) tmЛ9( |
||||||
-(u-)II'4> -(J). |
'4>t |
|
|
в |
||||
.'4>u) oчГ(0 й(.( m.) J-(I |
90( |
|||||||
'4>.0(-(-ч(0-t -(J-(I |
(..ЛI |
|
|
|||||
-(-0(t .'4>(I |
Г(. |
J (o.)-0'4> |
|
|
||||
-(u-)II'4>-(J). |
'4>t'4> ). |
|
(-'4>0I(J |
|||||
ISBN 978-5-9909446-2-б |
в продаже |
Роберт Седжвик
-. -01- 2.33
К9-Ч##3
СТРУКТУРЫ ЦАННЫХ СОРТИРОВКА
АnГОРИТМЫ НА ГРАФАХ
( \
(\ Ч, · А·Н • О Н · ·А Т П П ЫТ e-4f1 f 111f J Mi a н
www.williamspuЫishing.com
ISBN 978-5-8459-2070-6
Эта класси ческ ая к н и га удач но соч.етает в себе теори ю и п рактику, что делает ее
поп ул яр ной у п рограммистов на протя жен и и многи х лет. Кристофер Ван Ви к и
Седж ви к разработал и новые ла кон и чн ые реал и заци и на С+ +, которые естествен н ы м и
наглядным образом оп исы вают методы и могут п рименяться в реал ьн ых п ри ложен ия х. Каждая часть содержит новые ал горитм ы и реал иза ци и , усовершенствова н н ые оп иса н ия и ди аграммы , а также м ножест во новых
упражнен и й дл я луч шего усвоен ия материал а. А кцент на АТД расш и ряет диап азон п ри менен ия п рограм м и луч н.1е соотноси тся с современ н ы м и средами
объект но-ориент и рованного п рог рамм и рован ия .
К н и га п редназ начена дл я ш и рокого круга
разработ ч и ков и студентов.
в продаже
ОННИМ |
( |
BFSТSELUNG |
|
SERIES |
|
Приоритет Операторы |
|
|
|
Унарность |
Ассоциативность |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
н |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
~ |
+ - |
+ + |
-- |
(приведение |
типа 1 |
|
l |
|
|
+ |
|
|
|
|
|
l |
. |
~ |
|
|
|
|
|
|
l |
|
|
|
|
|
|
|
|
l |
|
|
|
|
|
|
|
|
l |
|
|
|
|
|
|
|
|
l |
|
|
|
|
|
|
|
|
l |
|
|
|
|
|
|
|
|
l |
& & |
|
|
|
|
|
|
l |
|
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
l |
=r2r |
|
|
|
|
|
|
l |
|
= |
* = |
/ = |
%= |
+ = |
& = л = 1 = |
<<= ))= |
|
l |
Тип |
Размер, байты |
Диапазон значений |
Использование |
|
|
|
|
byte |
Еп |
ДО |
о |
цтoх |
|
|
ки |
цтoх |
|
ДО |
|
|
|
|
ДО |
|
|
|
з |
|
|
|
ки |
ПВВВТЕХ |
212125 |
|
BESl'SШJNG |
(5 |
|
SERIES |
35 |
345 |
15 |
|
=Hit |
==EaAl(t |
0;2e28dcm |
2d lcdgim"m |
1ged \m8d42c;6m |
|
==RImrt |
|
i;ifmm |
|
г |
и |
8 |
От |
1 |
. 5* 1 0 - 4 5 |
до |
3 . 4 * 1 038 |
float f = 1 . 2F; |
||
1 6 |
От |
5 |
. 0 * 1 0- 324 |
до |
1 . |
7 |
' 10308 |
douЫe d = 1 . 2 ; |
||
2;em |
|
|
0;2e28dcm |
|
1ged\m8d42c;6m |
|
|
|
|
||
гиа ч |
t |
До 28 цифр |
decimal d = 1 23t1; |
||
d ч о |
|
иои |
|
|
|
Ирt |
|
От О до 65,535 (коды в наборе символов |
char х = ' с ' ; |
||
|
|
|
Unicode) |
|
char у = ' \х 123 ' ; |
|
ч |
о |
|
|
char newline = ' \n ' ; |
|
|
|
От пустой строки ( " ") до очень большого |
string s = "my name " ; str ing |
|
|
|
|
количества символов из набора Unicode |
empty = " " ; |
|
|
|
|
true И |
false |
bool Ь = true ; |
"ai |
|
hnoу |
ту. |
|
|
o |
|
"" и |
|
|
|
3 |
UU |
FnДt lсОtm lОnm o "" и |
|
||
|
|
||||
кк
|
UU |
FnДtlсО t |
|
|
Fсm ДFОn |
пl |
|
|
|||
|
|
т кo "" |
и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
UU |
mгn |
|
tlFnДс Оt |
Fгп |
o "" и |
|
|
|
||
|
л |
o |
= |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r r |
r |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a |
UU |
|
|
FntlД Оt |
|
F F |
ДF |
п |
nt гп F F F |
lгсп |
m |
|
гFnnl |
г |
л |
||||||||
|
UU |
mm |
|
к |
o л |
|
|
|
|||
