
ДИПЛОМ 2025 / 4 курса_МТУСИ / 1 КУРС / ИКГ / BLENDER / Laboratornaya_rabota_4_2
.docxМинистерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации
Ордена Трудового Красного Знамени федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Московский технический университет связи и информатики»
Кафедра Электроники
Отчёт по Лабораторной работе №4.2
На тему: «Анимация в Blender»
Выполнил:
Студент группы БРТ-2102
Самуилов Олег Сергеевич
Доронина Анжела
Проверила:
Преподаватель
Борисова Ольга Алексеевна
Москва 2022 г.
Создание анимации объекта
Рисунок 1 – Объект анимирования
Выделил объект, нажал I и выбрал «Location and Rotation», тем самым сохранил первый кадр.
Рисунок 2 – Сохранение первого кадра
Сдвигаю полосу кадров до 40-го кадра, затем беру фигуру самолета и передвигаю его по одной оси Y. Сохраняю кадр, как первый.
Рисунок
3 – Задание перемещения самолета
Сдвигаю полосу кадров до 130-го кадра, затем беру самолет и передвигаю его по оси Y, а так-же наклоняю его по оси X. Сохраняю кадр.
Рисунок
4 – Задание перемещения самолета ( Взлет
)
Сдвигаю счетчик кадров до 170, перемещаю по оси Y и поворачиваю самолет по оси X и сохраняю.
Рисунок
5 – Задание перемещения самолета ( Начало
разворота )
Ставлю счетчик кадров на 200, передвигаю самолет выше и поворачиваю самолет кабиной к земле и сохраняю кадр.
Рисунок 6 – Задание перемещения самолета ( Разворот )
Ставлю счетчик кадров на 240, перемещаю самолет и переворачиваю его по оси Y кабиной вверх ( на 180 градусов ) и сохраняю кадр.
Рисунок 7 – Задание перемещения самолета ( Переворот )
Ставлю счетчик кадров на 270, перемещаю самолет и поворачиваю его на 90 градусов по оси X. Сохраняю кадр.
Рисунок
8 – Задание перемещения самолета (
Разворот на посадку )
Перемещаю счетчик кадров до 280. Перемещаю самолет немного ниже и поворачиваю его по оси Z на 180 градусов.
Рисунок
9 – Разворот самолета
Перемещаю счетчик кадров до 330 и перемещаю самолет ближе к старту, а затем поворачиваю его по оси X на 90 градусов. Сохраняю кадр.
Рисунок
10 – Перемещение самолета ближе к старту.
Перемещаю счетчик кадров до 350 и выставляю координаты самолета на 0 во всех плоскостях. Сохраняю кадр.
Рисунок
10 – Задание перемещения самолета (
посадка )
Перейдя по Render -> Render Animation Запустил рендер анимации, который затем сохранил на компьютере.
Рисунок 11 – Окно рендера анимации (Объект рендерится покадрово)
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. ГОСТ 7.32 -2017 Межгосударственный стандарт. Система стандартов по информации, библиотечному и издательскому делу. Отчет о научно-исследовательской работе. Структура и правила оформления.
2. Гервер В. А. Основы инженерной графики: Учебное пособие / В. А. Гервер, А. А. Рывлина, А. М. Тенякшев. — Москва: КНОРУС, 2007. – 432с
3. Перемитина Т. О. Компьютерная графика: учебное пособие / Т. О. Перемитина. — Томск: Эль Контент, 2012. — 144 с.
4. Википедия — свободная энциклопедия (wikipedia.org)