Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лаба 4, Карелина М.В.

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
16.05.2025
Размер:
2 Мб
Скачать

Рисунок 1.15 - настройки рендера

Далее нужно выбрать вид с камеры для рендера (View to Render).

После в группе настроек Time Output, которая находится в Common

Parameters, необходимо выбрать диапазон Range от 0 до 100 (рисунок 1.16).

Рисунок 1.16 - настройка окна вывода и диапазона кадров

Output Size нужно выбрать примерно 1067x600 (рисунок 1.17).

Рисунок 1.17 - настройка разрешения

Теперь необходимо выбрать выходной файл в пункте Render Output,

нажав на кнопку Files… (рисунок 1.18). Откроется диалоговое окно, в

котором следует выбрать название, расширение .avi и компрессор MJEG.

Рисунок 1.18 - настройка расширения и сохранения файла

Для оптимизации производительности необходимо во вкладке

Raytracer снизить Ray Depth до 5, а в разделе Global Raytrace Engine Options отключить все дополнительные опции, оставив только саму трассировку (Enable Raytracing, рисунок 1.19).

Рисунок 1.19 - оптимизация трассировки лучей

Также нужно во вкладке с настройками визуализатора Scanline (вкладка

Renderer) позволить центральному процессору использовать инструкции SSE (Enable SSE), отключить Antialiasing и добавить галочку Global SuperSampling (рисунок 1.20).

Рисунок 1.20 - оптимизация визуализатора Scanline

Скриншоты из видеоплеера представлены на рисунке 1.21 (а, б):

а)

б)

Рисунок 1.21 (а, б) – скриншоты видео облета камеры и стола с

примитивами

Скриншоты настроек видеофайлов представлены на рисунке 1.22 (а, б):

а)

б)

Рисунок 1.22 (а, б) – настройки видеофайлов

Ссылки на видео:

https://youtu.be/_IzZJMgl2Lg

https://youtu.be/akPxXy93x8k

1.8 Вывод

Используя режимы автоматического и ручного создания ключей (Auto Key and Set Key), на примере объектов из ЛР №3 я научилась создавать анимацию трансформации объектов в пространстве сцены, анимировать изменение формы объектов с использованием модификаторов геометрии, анимировать свойства материалов объектов поверхности, анимировать движение камеры по сплайну с использованием ограничителей и визуализировать анимацию примитивов и анимацию движения камеры в два отдельных видеофайла формата .avi. А также овладела навыками настройки и оптимизации визуализатора.