Скачиваний:
0
Добавлен:
23.04.2025
Размер:
244.15 Кб
Скачать

7-ámeliy sabaq. Programmalıq támiynat prototipin jaratıw (V2.0). Cifrlı prototiplew (2 den 3 ke shekem prototiplew)

Jumıstıń maqseti:

Bul ámeliy sabaqtıń maqseti - studentlerge programmalıq támiynattıń cifrlı prototiplerin jaratıw procesin úyretiw. Ámeliy jumıs barısında studentler programmalıq ónimlerdiń 2D hám 3D prototiplerin islew tájiriybesin aladı, prototiplew quralların qollanıwdı úyrenedi hám paydalanıwshı interfeysin jobalaw principleri menen tanısadı. Prototiplewdiń programmalıq támiynat ónimin jaratıw procesindegi áhmiyetin túsinedi.

Ámeliy bólim:

Programmalıq támiynat prototiplewi – bul programmalıq ónimniń funkcionallıǵın hám paydalanıwshı interfeysin vizuallaw procesi bolıp tabıladı. Prototiplew klientler, investorlar hám komanda aǵzaları arasında túsinispewshiliklerdi kemeytiwge, programmalıq támiynat koncepciyaların erkin sınap kóriwge hám bahalawǵa, sonıń menen birge jobanıń rawajlanıw ciklin tezletiwge múmkinshilik beredi.

Cifrlı prototiplewdiń eki túri kóp tarqalǵan: 2D prototiplew (interfeys dizaynı, ekran maketleri) hám 3D prototiplew (programmanıń kólemli vizualizaciyası, ayrıqsha jaǵdaylarda interfeys elementleriniń 3D modelleri). Bul ámeliy sabaqta biz 2D hám 3D prototiplewdi Figma hám Adobe XD quralların qollanıp úyrenemiz.

Etap 1: Figma quralı arqalı 2D prototiplew

1. Figma quralın ornatıw hám tanıstırıw

Figma – bul zamanagóy interfeys dizaynı hám prototiplew quralı. Figma menen islew ushın onı kompyuterge ornatıw yamasa brauzer arqalı onlayn jumıs islew múmkin.

Figma quralın ornatıw ushın figma.com saytına kirip, akkaunt jaratıwıńız kerek. Tiykarǵı versiyası biypul bolıp, oqıw maqsetlerinde tolıq jetkilikli funkciyalarǵa iye.

2. Jańa proekt jaratıw

Figmada jańa proekt jaratıw ushın "File" → "New File" menyusın basıw kerek. Bunda bos jumıs maydanı payda boladı.

3. Ekran formatın tańlaw

Jobalap atırǵan programmańız qanday platformaǵa baǵdarlanǵan ekenin anıqlań. Mısalı:

Mobil qosımsha ushın: iPhone 13 Pro (390 × 844 px)

Veb-sayt ushın: Desktop (1440 × 1024 px)

Planshet qosımshası ushın: iPad (1024 × 768 px)

Ekran formatın tańlaw ushın instrumentler panelindegi "Frame" quralın basıp, oń táreptegi panelden qálegen formattı tańlaw kerek.

4. Interfeys elementlerin jaratıw

Interfeys elementlerin jaratıw ushın Figmadaǵı standart instrumentlerdi qollanıwǵa boladı:

Tekst qosıw ushın "Text" quralın tanlań

Formalar (túymeler, kartochkalar) jaratıw ushın "Rectangle", "Ellipse" quralların qollanıń

Túrli elementlerdi jaylastırıw ushın avtomatik túrde tegislew funkciyasın qollanıń (Shift basılǵan jaǵdayda elementlerdi jıljıtıw)

Mısal retinde, mobil qosımshanıń bas betin islep kóremiz:

Ekran joqarısında navigaciya panelin jaylastıramız

Orta bólimde kontent blogın jaratamız

Tómengi bólimde tómen navigaciya panelin (Tab Bar) jaylastıramız

5. Stiller hám komponentler jaratıw

Interfeys elementlerin qayta-qayta qollanıw ushın komponentler jaratıń. Elementti tańlap, oń táreptegi panelden "Create Component" basıń. Bul komponentti barlıq ekranlarda qollanıwǵa boladı.

Stillerdi jaratıw ushın:

Reń palletasın anıqlań (brendińizge baylanıslı)

Tekst stillerin (H1, H2, paragraphs) jaratıń

Elementler arasındaǵı aralıqtardı standartlastırıń

6. Ekranlardı baylanıstırıw hám interaktivlik qosıw

Prototiptiń interaktivligin qosıw ushın:

Interaktiv elementti (mısalı, túyme) tańlań

Oń táreptegi paneldegi "Prototype" tabın basıń

"+" belgisin basıp jańa baylanıs jaratıń

Baylanıs qatardı ekinshi ekranǵa baǵıtlań

Ótiw effektin tańlań (Smart Animate, Dissolve, t.b.)

Mısalı, "Login" túymesin basqanda kirgiziw formasınan negizgi ekranǵa ótiw effektin qosamız.

7. Prototipti testlew

Prototipti testlew ushın oń joqarıdaǵı "Present" túymesin basıń. Bul rejimde prototipti real qollanıw tájiriybesin sınap kóriwge boladı. Interaktiv ekranlar arasında ótiw, formalardı toltırıw, ápiwayı animaciyalardı kóriw múmkinshilikleri bar.

Etap 2: Adobe XD arqalı 3D prototiplew elementlerin qosıw

1. Adobe XD quralın ornatıw hám tanıstırıw

Adobe XD – bul Adobe kompaniyasınıń paydalanıwshı interfeyslerin dizaynlaw hám prototiplew quralı. Figmaǵa usaǵan, biraq 3D effektler boyınsha kóbirek múmkinshiliklerge iye.

Adobe XD ornatıw ushın adobe.com saytınan Creative Cloud qosımshasın júklep, XD programmasın ornatıw kerek.

2. 2D maketti importlaw

Adobe XDǵa Figmada islengen maketti importlaw ushın:

Figmada "File" → "Export" arqalı .fig faylın saqlań

Adobe XDda "File" → "Import" arqalı .fig faylın yamasa PNG/SVG formatında eksportlanǵan elementlerdi importlań

3. 3D effektlerdi qollanıw

Adobe XD programmasında interfeys elementlerine 3D effektlerin qosıw ushın:

Elementti tańlań

"Effects" panelinen "3D Transform" funkciyasın aktivlestiriń

X, Y hám Z boyınsha burıw, masshtablaw hám jıljıtıw parametrlerin

ózgertiń

Mısalı, mobil qosımshadaǵı kartochkalarǵa 3D transformaciya qollanıp, qosımshanıń vizual qabatın jaqsılaw múmkin.

4. Kólemli navigaciya elementlerin jaratıw

3D prototiplewdiń ájayıp qollanılıwlarınan biri – bul kólemli navigaciya elementlerin jaratıw:

Navigaciya elementlerin (menyu, tabulator, t.b.) tańlań

"3D Transform" funkciyasın qollanıń

Z-indeksin basqarıw arqalı elementler arasında tereńlik effektin jaratıń

5. Prototipti testlew hám eksportlaw

Adobe XDdaǵı 3D prototipti testlew ushın "Preview" rejimin qollanıń. Bul rejimde dizayndaǵı interaktiv elementler islenedi hám 3D effektlerdi kóriw múmkin.

Prototipti basqalar menen bólisiw ushın:

"Share" → "Create Link" arqalı onlayn nusqasın jaratıń

"File" → "Export" arqalı video yamasa statik súwretler formatında eksportlań

Etap 3: Prototip hújjetlestiriw hám prezentaciya

1. Prototiptiń maqsetin hám maqsetli auditoriyasın anıqlaw

Prototip hújjetlestiriwinde tómendegi maǵlıwmatlar kórsetiliwi tiyis:

Prototiptiń maqseti hám missiyası

Maqsetli paydalanıwshı portreti

Prototiptiń sheshetuǵın mashqalası

2. Ekranlar kartasın jaratıw

Programmanıń barlıq ekranların hám olardıń óz-ara baylanısların kórsetiw ushın ekranlar kartasın jaratıń. Bul karta programmalıq támiynattıń navigaciyasın hám strukturasın anıq kórsetedi.

3. Prototipti prezentaciyalaw

Prototipti komanda aǵzalarına yamasa steykxolderlerge prezentaciyalaw ushın:

Prototip navigaciyasın demonstraciyalaw ushın scenariy jazıń

Tiykarǵı paydalanıwshı jaǵdayların (use cases) kórsetiń

Alınǵan qátelikler hám olardı saplastırıw jolları tuwralı sóz etiń

ÁMELIY TAPSÍRMALAR:

Tapsırma 1: Mobil qosımsha prototipin jaratıw

Muzıka tıńlawǵa arnalǵan mobil qosımshanıń prototipin jaratıń. Qosımsha keminde 5 ekrannan ibarat bolıwı tiyis:

Bas bet (trekler dizimi)

Trek oynatıw ekranı

Pleylistler tizimi

Izlew ekranı

Profil ekranı

Figma quralın qollanıp, qosımshanıń interfeysin jaratıń hám barlıq ekranlardı interaktiv etip baylanıstırıń. Navigaciya elementleri intuitiv túrde túsinikli bolıwı kerek.

Tapsırma 2: 3D elementlerdi qosıw

Adobe XD quralın qollanıp, jaratılǵan prototipke 3D elementler qosıń:

Trekler arasında awısıwda 3D animaciya effektin qollanıń

Pleylistler ekranındaǵı kartochkalarǵa 3D transformaciya qosıń

Profil ekranındaǵı statistika diagrammasına kólemli effektler qosıń

Tapsırma 3: Prototipti hújjetlestiriw hám prezentaciyalaw

Jaratılǵan prototip boyınsha hújjetlestiriw tayarlań:

Prototiptiń maqseti hám sheshiletuǵın mashqalalar dizimin jazıń

Paydalanıwshı jaǵdayların (use cases) táriyipleń

Ekranlar kartaların jaratıń

Prototipti 3-5 minutlıq prezentaciya formasında tayarlań

Hár bir student óz prototipin klass aldında prezentaciya qılıwı hám basqa studentlerdiń sorawlarına juwap beriwi kerek. Prezentaciyada prototiptiń interaktivlik múmkinshilikleri, 3D elementleriniń qollanılıwı hám paydalanıwshı tájiriybesin jaqsılawǵa qosqan úlesi ayrıqsha aytılıwı tiyis.

Соседние файлы в папке Programmalıq injiniringge kirisiw