Добавил:
steamcommunity.com за каждый файл +rep в комменты стима) Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

/ СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ / История анимации _ Skillbox Media

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
11.86 Mб
Скачать

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

 

Разработка игр

Психология

Геймдев

Про медиа Онлайн-курсы

общество

Главная Skillbox

 

Маркетинг

Корп. обуче

ГЕЙМДЕВ #СТАТЬИ

Электронная почта

21 ноя 2022

 

 

История анимации: от стробоскопа

Подписа

до MetaHuman Creator

 

 

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо

персональных данных и принимаю правила пользован

Ключевые стадии развития механик, связанных с выстраиванием

Платформой

иллюзии движения.

Поделиться

Вы подписались на рассылку

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

О

 

 

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

1/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

 

 

 

 

 

 

о

ани

огия

о

уче

або

ан

Вы подписались на рассылку

Дмитрий Землянкин

Сценарист и копирайтер. Утверждает, что видел все фильмы и прошёл все игры, но редакция

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

2/30

05.07.2024, 22:54 История анимации / Skillbox Media

 

 

Запишите ребёнка на бесплатный урок в Skillbox Kids

 

Учим детей программированию, веб-дизайну и разработке игр.

Узнать

Преподаватель — IT-эксперт — подберёт курс по интересам

больше

ребёнка. Подробности — по клику.

о

 

Выберите тему:

В материале мы проследим, как появилась анимация и к чему это привело, — то есть

рассмотрим весь путь, начиная с 1830-х годов по 2022-й. Разобраться в новейших

инструментах нам помог CEO RainStyle Games Кирилл Резниченко.

Образовани

Дизайн

Из этой статьи вы узнаете:

Разработка игр

 

что появилось раньше — кино или анимация;

Маркетинг

какие изобретения начала XX века стали ключевыми в истории мультипликации;

когда был золотой век анимации;

Электронная почта

кто первым нарисовал анимацию на компьютере;

сколько стоил 3ds Max на релизе;

настанет ли анимационный гиперреализм.

Психология

общество

Корп. обуче

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо персональных данных и принимаю правила пользован Платформой

XIX век: первые проекторы

До XIX века существовали приборы, в целом схожие по принципам работы

ссовременными проекторами. Одно из них, например, — это так называемый волшебный фонарь, то есть проекционный аппарат, который состоит из корпуса

сотверстием. Внутри размещается источник света, а изображения наносятся на стеклянные пластины и проецируются через оптическую систему.

Первые важные открытия, ведущие к созданию анимации, были сделаны в первой

Вы подписались на рассылку

отверстиями. На одной его стороне были нарисованы вереницы одинаковых фигур, у которых последовательно менялись положения. Если этот диск вращали, то возникала иллюзия, что на нём одинаковые движущиеся фигуры.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

3/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

January 1833 - Joseph Plateau - Phantasmascope - Un petit danseur faisa…

Интересное — на по Выберите тему:

Дизайн

Образовани

Разработка игр

Психология

 

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Анимация на фенакистископе под названием «Маленький танцовщик делает пируэт»

Электронная почта

В том же году, независимо от экспериментов Плато, австрийский учёный Симон фон Штампфер изобрёл стробоскоп, работающий по схожему принципу.

Оптический обман, за счёт которого работают оба устройства, достигается благодаря инерции человеческого зрения — феномену подНажимназваниемя на кнопку«пер, ясоглашаюсьистенцияс»политикой. В его обрабо

персональных данных и принимаю правила пользован

основе — свойство мозга, из-за которого быстро сменяющиеся изображения

Платформой

мы воспринимаем как нечто непрерывное. В дальнейшем благодаря этой особенности появились кинематограф и анимация.

А в 1853 году австрийский изобретатель и генерал артиллерии барон фон Ухациус сконструировал первый кинопроектор — в него он встроил стеклянный диск и масляную лампу. В том же году с помощью этого прибора анимацию впервые спроецировали на экран.

Следующей ключевой точкой стал 1877 год, когда французский изобретатель и художник Эмиль Рейно создал праксиноскоп. Для этого он объединил упомянутый

Вы подписались на рассылку

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

4/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

Praxinoscope with music box. Museu del Cinema

Интересное — на по Выберите тему:

Дизайн

Образовани

Разработка игр

Психология

 

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Электронная почта

Праксиноскоп Эмиля Рейно

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо

персональных данных и принимаю правила пользован

Стоит упомянуть, что зоотроп создан по подобиюПлатформодногойиз самых древних устройств для создания анимации, первые упоминания которого встречаются ещё в китайских летописях от 180 года н. э.

«В зоотропе диск с отверстиями заменён деревянным или металлическим барабаном, открытым сверху, прорезанным вертикальными щелями по бокам и вращающимся горизонтально на оси. А диск с картинками заменён длинной лентой, свёрнутой в круг, которая помещается внутри барабана. Наличие этих

Вы подписались на рассылку

Зоотроп — новая форма зубчатого диска Плато. Самым замечательным в нём является то, что изображения нарисованы на ленте из тонкого картона. Это не что иное, как прототип современной киноплёнки.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

5/30

верёвочку».
ЖОРЖ САДУЛЬ, «Всеобщая история кино»
движений — танцев, жонглирования, пируэтов, акробатики, прыгания через

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

 

 

 

 

 

 

Интересное — на по

Эмиль Рейно превратил свой проекционный праксиноскопВыберитев так называтемыйму: оптический театр: в этом устройстве прозрачные цветные картинки были вручную

нарисованы на длинной перфорированной ленте, намотанной на две катушки.

 

Дизайн

Образовани

Émile Reynaud "Pauvre Pierrot" (Эмиль РейноРазработк"Больнойа игрПьеро") 1892Психология.

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Электронная почта

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо персональных данных и принимаю правила пользован Платформой

Из всех анимационных фильмов Рейно сохранился только «Бедный Пьеро»

В 1892 году изобретатель показал публике серию из трёх анимационных фильмов: они

Вы подписались на рассылку

лет до первого кинопоказа, ведь «Прибытие поезда» братья Люмьер представили зрителям в 1896-м.

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

6/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

Джеймс Стюарт Блэктон. В 1898-м компания выпустила первый фильм с кукольной анимацией, который, к сожалению, не сохранился, — он назывался «Цирк лилипутов».

Стоит упомянуть, что кукольная анимация применяется и сейчас: Уэс Андерсон

 

Интересное — на по

использовал эту технику для мультфильмов «Бесподобный мистер Ф кс» и «Остров

собак». А на 2022 год запланирован релиз анимационной работы Гильермо дель

Торо — «Пиноккио».

Выберите тему:

Начало XX века: появление плавной

 

анимации

Дизайн

Образовани

 

Разработка игр

Психология

В 1900 году вышел «Очарованный рисунок», в котором художник взаимодействует

 

 

общество

с кадрами, сменяющими друг друга на экране. Там не было промежуточных фаз,

но уже появилась покадровая съёмка.

Маркетинг

Корп. обуче

Очарованный рисунок (The enchanted drawing), 1900

Электронная почта

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо персональных данных и принимаю правила пользован Платформой

Вы подписались на рассылку

«Очарованный рисунок» студии Vitagraph

Многие историки анимации, например Говард Бекерман в своём труде «Анимация: вся

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

7/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

моушн — это метод, при использовании которого используемые предметы

фотографируются, переставляются и снова фотографируются.

Humorous phases of funny faces

Интересное — на по

 

 

Выберите тему:

Дизайн

Образовани

Разработка игр

Психология

 

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Электронная почта

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо персональных данных и принимаю правила пользован Платформой

«Комические фазы смешных лиц» студии Vitagraph

В Российской империи пионером мультипликации стал балетмейстер и режиссёр Александр Ширяев, который в период с 1906 по 1909 год создавал кукольную и рисованную анимацию. Ширяев устроил небольшой съёмочный павильон

с электрическим освещением изнутри, где на миниатюрной сцене, имитирующей театральные кулисы, создавал анимационные фильмы-балеты. В своих работах Ширяев стремился передать хореографию, движение и плавность балета. Для съёмки «Пьеро и Коломбины» он нарисовал более 7500 изображений.

Вы подписались на рассылку

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

8/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

"Пьеро-художники" - Александр Ширяев (ок. 1907?) / "Pierrots-artists" -…

Интересное — на по Выберите тему:

Дизайн

Образовани

Разработка игр

Психология

 

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Мультфильм Александра Ширяева «Пьеро-художники»

Электронная почта

В 1908 году французский аниматор Эмиль Коль выпустил первый европейский мультфильм под названием «Фантасмагория». Именно у него впервые появились сюжет и герой с выраженным характером.

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо персональных данных и принимаю правила пользован Платформой

Вы подписались на рассылку

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

9/30

05.07.2024, 22:54

История анимации / Skillbox Media

Фантасмагория / Fantasmagorie (1908)

Интересное — на по Выберите тему:

Дизайн

Образовани

Разработка игр

Психология

 

общество

Маркетинг

Корп. обуче

Электронная почта

Мультфильм Эмиля Коля «Фантасмагория»

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с политикой обрабо

персональных данных и принимаю правила пользован

Следующим великим аниматором США стал художникПлатформой-карикатурист Уинзор Маккей, оказавший большое влияние на развитие комиксов и мультипликации. Самая известная его работа — «Динозавр Герти» 1914 года. В мультфильме впервые использовали анимацию по ключевым кадрам. Это технология, которая заключается в том, что художники сначала создают основные рисунки, а затем добавляют промежуточные фазы. В честь Маккея в 1972 году учредили премию, которая вручается за вклад в индустрию мультипликации.

Вы подписались на рассылку

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-animatsii-ot-stroboskopa-do-metahuman-creator/

10/30