Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

4к7c Протоколы и интерфейсы информационных систем / Ответы на экзаменационные вопросы

.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
27.11.2024
Размер:
13.7 Кб
Скачать
  1. Подходы к проектированию пользовательского интерфейса (ПИ);

    1. Подход, ориентированный на пользователя;

    2. Системный подход;

    3. Итеративный подход;

    4. Деятельностный подход;

    5. Экспертный подход;

    6. Целеориентированный подход;

    7. Средоориентированный подход.

  2. Этапы эргомического проектирования

    1. Начало работы над проектом

    2. Постановка задачи

    3. Высокоуровневое проектирование

    4. Низкоуровневое проектирование

При решение данной задачи нельзя рассматривать данные этапы отдельно друг от друга. В системе «человек-машина» главным звеном является человек, а система являясь подчиненным звеном, должна реагировать на его действия, а не наоборот. В связи с данным положением, возникает задача проектирование опыта взаимодействия.

Проектирование взаимодействия – это описание возможного поведения пользователя и определение того, как система будет реагировать на его поведение, и приспосабливаться к нему.

Основными уровнями проектирования взаимодействия:

  • поверхность,

  • компоновка,

  • структура,

  • набор возможностей, стратегия.