Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
5
Добавлен:
27.11.2024
Размер:
144.2 Кб
Скачать

ГЛОССАРИЙ

Архитектура «клиент-сервер» - вычислительная или сетевая архитектура, в которой задания или сетевая нагрузка распределены между поставщиками услуг (сервисов), называемых серверами, и заказчиками услуг,

называемых клиентами.

Архитектура «файл-сервер»: файл-серверные приложения схожи по своей структуре с локальными приложениями и используют сетевой ресурс для хранения программ и данных.

Архитектура данных организации включает логические и фи-

зические хранилища данных и средства управления данными.

Архитектура ИС – набор решений, наиболее существенным образом влияющих на совокупную стоимость владения системой.

Архитектура приложения — это описание отдельного приложения,

работающего в составе ИТ-системы, включая его программные интерфейсы.

Архитектурный паттерн описывает структуру программной системы

иопределяет состав подсистем, их основные функции и допустимые способы компоновки подсистем.

Архитектурный стиль - семейство систем в терминах шаблона организации структуры.

Бизнес-архитектура, или архитектура уровня бизнес-процессов,

определяет бизнес-стратегии, управление, организацию, ключевые оизнес-

процессы в масштабе предприятия.

Глобальные информационные системы охватывают информационные процессы многих организаций.

Движок - программный процессор, который реализует процедуру авторизации.

Информационная система — совокупность содержащейся в базах данных информации и обеспечивающих ее обработку информационных технологий и технических средств

Концептуальные паттерны — это паттерны, функционирование которых описывается в терминах предметной области.

Корпоративные информационные системы охватывают информационные процессы отдельной организации.

Надежность - способность ПО поддерживать определенную работоспособность в заданных условиях.

Объекты - пассивные хранилища информации, которые требуется защитить от несанкционированного доступа.

Паттерн — это фрагмент кода на конкретном языке программирования.

Паттерны параллельного программирования ориентированы на обеспечение корректного взаимодействия асинхронно протекающих процессов и ориентированы на решение двух основных задач.

Паттерны проектирования — это паттерны, для описания которых используются термины, относящиеся к разработке программных систем,

такие как объект, класс, модуль.

Переносимость - способность ПО сохранять работоспособность при переносе из одного окружения и другое, включая организационные,

аппаратные и программные аспекты окружения.

Персональные информационные системы предназначены для использования одним человеком.

Поведенческие паттерны применяются для передачи управления в системе.

Программная архитектура отображает совокупность программных приложений.

Программное приложение — это компьютерная программа,

ориентированная на решение задач конечного пользователя.

Программные паттерны — это паттерны, для описания которых используются такие относительно низкоуровневые понятия как деревья,

списки и т.п.

Производительность или эффективность, — способность ПО при заданных условиях обеспечивать необходимую работоспособность по отношению к выделяемым для этого ресурсам.

Производящие паттерны предназначены для создания объектов в системе.

Системный паттерн - приложение на верхнем (системном) уровне.

Системы мониторинга и управления ресурсами (СМУР)

используются для решения задач управления производством, финансами и

других видов бизнеса.

Системы управления доступом - системы, на которые возлагается решение задач, связанных с обеспечением доступа субъектов к объектам и ресурсам с использованием четко определенных политик и процедур.

Структурный паттерн с одинаковой эффективностью применяется как для разделения, так и для объединения элементов приложения.

Субъект - некоторая активная сущность, которая запрашивает доступ к ресурсу от имени определенного пользователя.

Техническая архитектура характеризует аппаратные средства и включает такие элементы, как процессор, память, жесткие диски,

периферийные устройства, элементы для их соединения, а также сетевые

средства.

Удобство использования или практичность -это способность ПО быть удобным в обучении и использовании, а также привлекательным для пользователей.

Удобство сопровождения определяется как отношение проведения всех видов деятельности, связанных с сопровождением и использованием программ.

Управляющие системы - системы управления процессами.

Фреймворк - набор типовых решений, методик проектирования и классов, которые могут быть использованы при решении множества сходных задач.

Функциональность - как способность ПО в определенных условиях решать задачи, нужные пользователям.

Architecture-driven - архитектурный стиль.

Calendar-driven - календарный стиль, основанный на календарном планировании;

Documentation-driven - стиль, в основу которого положен процесс разработки документации.

Quality-driven - стиль, основанный на управлении качеством.

Requirementsdriven - стиль, основанный на управлении требованиями.

Web-cepвис — приложение, доступное через Internet и

предоставляющее некоторые услуги, форма которых не зависит от поставщика и платформы функционирования.

Соседние файлы в папке 3к5с Архитектура информационных систем