Прототип интерфейса пользователя «Служба надзора за работой предприятия»
4.1. Основные задачи
Основными задачами интерфейса для отдела по закупкам является удобный просмотр и использование следующих пунктов:
История закупок;
Заказать поставку;
4.2. Практическая реализация интерфейса
При открытии приложения, первоначальным окном является меню с двумя пунктами, а именно: «История закупок» и «Заказать поставку»
Рис. 9
Рассмотрим «История закупок». Переход в какой то из пунктов осуществляется с помощью кнопки справа от названия пункта.
Рис. 10
После выбора пункта «История закупок, пользователь видит на своем экране окно, на котором содержатся информация о коде закупки, дате и времени, и более подробной информаций о закупке. Более подробную информацию можно увидеть если нажать на кнопки справа от надписи «Состав закупки». С помощью кнопки в правом верхнем углу происходит выход в главное меню БД.
Рис. 11
После нажатия кнопки «Состав закупки», пользователь видит на экране полную информацию по закупке. А именно: название позиций, количество, код товара, цена, код закупки, дата и время, и сколько итого стоила закупка. В данном окне ничего нельзя редактировать. С помощью кнопки в правом верхнем углу, пользователь может вернутся в главное меню БД.
Рис. 12
Рассмотрим следующий пункт «Заказать поставку». После нажатия кнопки «Заказать поставку», пользователя перекидывает в данное окно. В котором он может с помощью выпадающего списка выбрать позиции, которые необходимо поставить в ресторан. Далее вводится количество того, что надо поставить вручную. После чего пользователю становится доступен выпадающий список с именами поставщиков, которые смогут реализовать данную поставку.
После выбора поставщика, в нижней части экрана выводится примерная дата и время поставки. В случае если данная дата и время подходит, то для подтверждения закупки надо нажать кнопки «продолжить».
Рис. 13
После нажатия кнопки «продолжить». На экран выводится подтверждение поставки, с номером телефона по которому можно получить более полную информацию по закупке.
С помощью кнопки «В начало», пользователь перекидывает в главное меню БД.
Заключение
В ходе практической работы были созданы прототипы интерфейса трех пользователей: Служба составления заказов, служба готовки блюд и служба по надзору за работой предприятия. Подводя итоги моей практической работы, хочу сделать вывод, что основные задачи, поставленные перед созданием интерфейса, были достигнуты.
Список использованных источников
Методические указания к курсовому проектированию по курсу «управление данными».
Онлайн-сервис для разработки интерфейсов // Figma URL: Https://www.figma.com/files/recent?fuid=1114221547425263484
