Скачиваний:
18
Добавлен:
29.09.2024
Размер:
2.96 Mб
Скачать

 

 

Проблемы реализации авторских

смежных прав

 

 

в условиях технологического1

развития (площадки A и B)

правах,промышленныхобразцахипатентах» установлено,что

отношении

литературного, драматического, музыкального или художественного про-

изведения,сгенерированногокомпьютером,авторомследуетсчитатьлицо,

кембылипринятымерыдлясозданиятакогопроизведения(произведение

должнобыть«

интеллектуальнымтворениемавтора»),тоесть

в зависимостисобственнымвклада создание произведения автором может быть

признан как разработчик искусственного интеллекта, так и пользователь,

который внес необходимые исходные данные для создания произведения,

нонесамискусственныйинтеллект,которыйявляетсялишьинструментом

для

произведения.

 

 

 

Каксозданиябольшинстве стран, в Российской Федерации правоприменители

придерживаются антропоцентрического концепта, то есть искусственный

интеллектнепризнаетсяавторомрезультатаинтеллектуальнойдеятельно-

сти, таковым обычно признается разработчик искусственного интеллекта.

Сразвитиемобщества

положениягражданского

 

 

неизбеж-

нопотребуетсявноситьизмененияидополнения,законодательствачастности,уточнитьсрок

действияисключительногоправанапроизведение.Постатье1281Граждан

скогокодексаРФисключительноеправонапроизведениедействует тече-

ние всей жизни автора

семидесяти лет после его смерти.

случае при-

интеллект является потенциально «бессмертным»,

поэтому

 

Искусственный

знания искусственного интеллектаавтором результата интеллектуальной

деятельностивозникнетпроблемаопределенияпродолжительностисрока

ействияисключительногоправа,которуюможнорешитьпутемвнесенияв

даннуюправовуюнормуспециальногосрока,кпримеру,такого

,который

имеет место при анонимном обнародовании произведения. Также в случае признания искусственного интеллекта субъектом исключительного права ,соответственно,наделенияегоправосубъектностью,законодателюпред- стоитрешитьзадачунаделенияискусственногоинтеллектаобязанностями определения формы исполнения обязанностей.

Басин Д.,

студент, Университет имени О.Е. Кутафина (МГЮА)

Россия, г. Москва basin2001@mail.ru

ХУДОЖНИК КАК АВТОР АУДИОВИЗУАЛЬНОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ В СОСТАВЕ ВИДЕОИГРЫ

Аннотация.Встатьерассмотренывозможностипризнанияхудожника(концепт-ху- дожника)какавторааудиовизуальногопроизведениявсоставевидеоигры.Наосновании значительноговкладахудожниковвразработкусовременныхигрпредлагаетсяпризнать концепт-художника автором аудиовизуального произведения в составе видеоигры.

Ключевыеслова:автор,авторскоеправо,аудиовизуальноепроизведение,художник, компьютерные игры.

1 См.: Copyright, Designs and Patents Act 1988 // URL: https://www.legislation.gov.uk/ ukpga/1988/48/section/178 (дата обращения: 05.01.2024).

19

XII МЕЖДУНАРОДНЫЙ ЮРИДИЧЕСКИЙ IP ФОРУМ (Том 1)

 

 

 

 

 

 

 

 

июня 2022 г. Госдумой.

принят во втором чтении законопроект

онного

 

(№ 111679 8, дополняющий перечень авторов аудиовизуального

 

 

произведения

 

 

 

 

развитие законодательства

сфере ин-

Данный пример

 

 

 

 

 

теллектуальной собственностиподчеркивает

 

 

Федерации. Действительно,

 

 

 

 

1

В него включен художник-постановщик анимаци

какуказановпояснительнойзапискеРоссийскойзаконопроекту,спецификасоздания

 

(мультипликацион

ого) фильма.

 

 

,чтохудожник-поста-

анимационного(

 

 

 

 

 

 

)фильматакова2

22

мультипликационногопостановщик

 

 

 

 

 

 

новщик вносит не меньший, некоторых случаях и больший творческий

вклад, чем режиссер-

 

 

 

 

 

автор сценария .

 

 

 

 

Однако особенности создания не только мультипликационных фильмов

предполагаютзначительныйвклад

 

-постановщика(вцеляхпри-

менениятермина«художник-постановщикхудожника» областиразработкивидеоигр

далеепотекстувстречаетсятакжетермин«концепт-художник»).Современ-

ные видеоигры не являются программами для ЭВМ, содержанием3

которых

являетсякод.Средиэлементов,присущимбольшинствусовременныхвиде-

оигр (особенно крупнобюджетным проектам), относят :

 

 

 

1) музыкальное сопровождение и звуковые эффекты;

 

 

 

2) сюжеты, персонажи, вымышленные географические локации, иные

компоненты литературного произведения;

 

 

 

 

 

 

3) концептывизуальногоряда,выраженныевчертежах,географических

картах, портретах, картинах, и других видах изобразительного творчества;

4) исходный код, программное обеспечение.

 

 

 

 

 

Учитываятребования

объемуисследования,встатье затронутвопрос

правовом режиме

компьютерной

игры, так как несмотря

на его дискус-

сионный

характер, большинство отечественных

специалистов

приходят к

выводу

 

природеигрыкаксложногообъекта,включающего

себякакпро-

граммное обеспечение, так аудиовизуальное произведение — этот факт

подтверждаетсудебная

практика

европейскихстрансразвитойиндустрией

компьютерных игр.

произведение

составе компьютерной игры играет

важнуюАудиовизуальноероль коммерциализации видеоигры, так как работа концепт-ху-

дожникаопределяетвесь5экстерьервнутриигровогопространства,атакже

возможности игроком по созданию своих внутриигровых

 

 

(поль-

зовательского контента) . Также необходимо учитывать разницуобъектовжанрах

видеоигр:так,виграх-визуальныхновеллах,представляющихизсебянабор

 

 

текстовым окном диалога, вклад концепт — художника, по

иллюстрацийпояснительнойаналогии

запиской

законопроекту№111679 8,немень-

ший,чемусценаристаилиглавного

разработчика.Крометого,существуют

1Проект федерального закона № 111679 8 «О внесении изменения в статью 1263 части четвертой Гражданского кодекса Российской Федерации» (ред., подготовленная ГД ФС РФ ко II чтению 22.06.2022).

2Пояснительная записка к проекту федерального закона «О внесении изменения в статью 1263 части четвертой Гражданского кодекса Российской Федерации».

3Т. Р. Габышева. К вопросу об определении видеоигр как сложных объектов интеллектуальной собственности // Вестник СВФУ. 2019. № 4 (16).

4Чурилов А. Ю. Правовое регулирование интеллектуальной собственности и новых технологий: вызовы XXI века : монография. М. : Юстицинформ, 2020.

5URL: https://habr.com/ru/articles/681870/.

20

 

 

 

 

Проблемы реализации авторских

смежных прав

 

 

 

 

в условиях технологического развития (площадки A и B)

игровые проекты, которые являются

 

произведением в

 

понимание

 

законодателяаудиовизуальнымсудебной практики.

Согласноотечественноготатье 1228 Гражданского кодекса Российской1

Федерации, ав-

ором результата интеллектуальной деятельности признается гражданин,

творческим трудом которого создан такой результат .

 

 

 

 

В соответствии с положениями статьи 1263 Гражданского кодекса Рос-

сийскойФедерации

 

 

 

 

произведенияпризнаются

режиссер-постановщикавторами,

сценарияаудиовизуальногокомпозитор,являющийсяавтором

музыкального произведения, специально созданного для этого аудиови-

зуального

 

 

. Предполагается, что именно эти авторы вносят

наибольший вклад

создание аудиовизуального

 

 

.

 

 

произведения

 

 

 

 

 

 

 

 

Какбылоустановленовыше,вкладконцепт-художникапроизведенияразработкуком-

пьютернойигрыкакаудиовизуальногопроизведенияможетбытьнемень-

шим,чемвклад«традиционных»автороваудиовизуальногопроизведения,

например сценариста.

 

 

 

совместно

автором сце

Так, концепт-художник видеоигры

 

нария и разработчиком-программистомучаствуетработе над сценарием, под руко-

водством разработчика разрабатывает общий творческий замысел части

изобразительно-декорационного

 

оформления, обеспечивает

художестве ноекачествовидеоигрырешенияизобразительнуюее

трактовку,вклю-

чая тональное и колористическое решения, внешний облик персонажей, а

также единство стилевого решения видеоигры.

 

 

 

 

Концепт-художник видеоигры всегда имеет свой самостоятельный обо

собляемый вклад

такое произведение (изображение персонажей, вну-

триигрового пространства), тогда как для других видов аудиовизуальных

произ еденийви́дениехудожникаможетсливаться работойоператора-по-

становщика и не

 

 

в очевидных самостоятельных

творческих

результатах (напримервыражаться, как кинофильмах).

 

 

 

 

Таким образом, права концепт-художника при разработке

 

 

требуют особой защиты,

 

 

вклад концепт-художникавидеоигрыразра

ботку игры как сложного отражающейобъекта, признание его в качестве автора ауди-

овизуального произведения,

входящего состав компьютерной игры как

сложногообъекта,позволитразрешить

двезадачипрактическогохарактера,

возникающие при разработке видеоигры:

 

 

 

объ-

1) упрощениепроцедурыполученияразрешенияна

 

 

ектовинтеллектуальнойсобственности,потенциальновключенныхиспользованиесостав

видеоигры—припризнанииконцепт-художникаавторомаудиовизуального

произведения,входящеговсоставвидеоигрыкаксложногообъекта,упроща

етсяпроцедурараспоряжения

 

 

праваминааудиовизуаль-

ноепроизведение(чтоуменьшаетисключительнымивременны́ издержкидляразработчика); 2) признаниеконцепт-художникаавторомаудиовизуальногопроизведе- ния, входящеговозможностисостав видеоигры как сложного объекта, влечет за собой большие покоммерциализациитворчестваконцепт-художника, таккакобладаяполнымпуломправнааудиовизуальноепроизведение,кон- цепт-художникможетбезполучениядополнительныхсогласийпродвигать

свое творчество.

1Гражданский кодекс Российской Федерации (часть четвертая) от 18.12.2006 № 230 ФЗ (ред. от 13.06.2023, с изм. от 14.12.2023) (с изм. и доп., вступ. в силу с 29.06.2023).

21

XII МЕЖДУНАРОДНЫЙ ЮРИДИЧЕСКИЙ IP ФОРУМ (Том 1)

Бинова Александра,

студент, Университет имени О.Е. Кутафина (МГЮА)

Россия, г. Москва binoffs@gmail.com

ГРАЖДАНСКО-ПРАВОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ,ВОЗНИКАЮЩИЕ ПРИ ОСУЩЕСТВЛЕНИИ ПРОДЮСЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В МУЗЫКАЛЬНОЙ ИНДУСТРИИ

Аннотация. Встатьеанализируютсявопросы,связанныесоформлениемграждан- ско-правовых отношений возникающий в процессе создания результатов интеллекту- альной деятельности. Проанализирован вопрос противоречивого правового регули- рования общественных отношений, в связи с неопределенностью правового статуса продюсера. Кроме того, статья посвящена обычаям хозяйственной деятельности в сфере шоу-бизнеса.

Ключевые слова: продюсер, автор, музыкальное исполнение, шоу-бизнес, договор

авторского зак за, договор возмездного оказания услуг.

 

утем анализа систематических толкований и определений, можно

сделать вывод, что работа продюсера заключается в определенном

видепрофессиональнойпредпринимательскойдеятельности,главной

цельюкоторойявляетсясозданиеэлементовтворчества.Впроцессеанализа

основных этапов продюсерской деятельности становится ясным, что по-

скольку продюсер как субъект

 

 

может заниматься данной

деятельностьюкаксамостоятельноправоотношений,так позаказудругихлиц.Творческая

работапродюсера

 

черезгражданско-правовыеотношения,

продюсервыступает

разныхдоговорныхконструкциянетолько

Пвкоторыхкачестве заказчикаосуществляется, но и исполнителя.

 

 

Продюсерскийдоговор

 

однимизосновныхэлементовграждан

 

 

сфересозданиярезультатов

-

ско-правовогорегулированияявляется

 

 

 

ной деятельности. Заключение договора между продюсероминтеллектуальавторами/

,предполагает

 

 

обязательств,определяющих

исполнителямиправа обязанности участниковвозникновениеконечный творческий результат такого

взаимодействия.

исходноеопределениепродюсерскойдеятель

Именнопоэтому,

ности, используемоеучитываяданной статье и

классификацию, орга-

низация

 

осуществляетсядоговорнуюосновномпосредством

соглашенийтворческойприобретениидеятельностираспоряженииисключительнымиправамина

результаты

 

деятельности,оботчужденииисключитель-

ного права наинтеллектуальнойобъекты об оказании услуг.

в музыке тради-

Создание

интеллектуальной

ционно наблюдаетсярезультатовотношении объектовдеятельностиавторского смежного права.

Относительно объектов смежных прав, таких как исполнений,

правовой

доктрине имелось утверждение невозможности возникновения таких

объектов в рамках договоров

создании объектов интеллектуальной дея-

тельности. Профессор Е. А. Суханов аргументировал данную точку зрения следующим образом: «Права, смежные с авторскими, не могут стать объ-

22

 

 

Проблемы реализации авторских

смежных прав

 

в условиях технологического развития (площадки A и B)

ектами

обязательств, поскольку они не создаются само1

-

стоятельнорассматриваемых, полном отрыве от «основных» объектов авторского права» .

 

Представляется,однако,чтопозицияпрофессораВ.Я.Ионасимеетболее

обоснованную интерпретацию: «Писатель изображает действующее лицо

словами, доводя на этом пути созданный им образ до читателя,

 

читатель

должен сам представить себе действующее лицо. Актер же

переводит сло

 

весное творчество писателя на язык жестов, интонаций и мимики. Он пе2-

реводчик, он создает новую художественную форму, вполне отделимую от

словесной,иявляетсяпоэтому

особогозависимогопроизведения» .

Несомненно,объектысмежныхавторомправ некоторойстепенизависимыотпроиз-

веденийнаукииискусстваинемогутсуществоватьполностьюавтономноот

них.Однакозаконодательствопризнаеттакиеобъектыкаксамостоятельные

результатыинтеллектуальнойдеятельности.Следовательно,объектысмеж-

ных прав, такие, например, как фонограммы, могут представлять предмет

договора на создание объекта интеллектуальной

 

 

.

 

 

Что касается же договоров, касающихся приобретениядеятельностираспоряжения

исключительнымиправаминарезультатыинтеллектуальнойдеятельности,

важнейшеезначениедлядеятельностипродюсераимеетдоговоравторского

заказа. В законодательстве существуют несколько вариантов договорной

конструкцииавторскогозаказа:созданиепроизведениябезили

 

передачей

заказчикуисключительногоправананего,либо

 

 

 

 

заказчику

права на использование созданного произведения

пределах, указанных в

. Последняя конструкция

 

 

может содержать

 

предоставление

 

 

договоресебе признаки авторского заказаявляетсясочетаниисмешаннойразличными подвидами

лицензионного договора.

 

 

 

 

 

 

 

Опытные продюсеры чаще всего говорят о том, что использование кон-

струкции договора авторского заказа, без передачи заказчику (продюсеру)

прав на использование произведения, редко применяется в практике, что

объясняется отсутствием экономического

 

. Для продюсера важен

не только сам процесс создания произведенияинтереса, но приобретение прав на

его дальнейшее использование. В большинстве случаев взаимоотношения

между автором

заказчиком оформляются по модели авторского заказа с

полнымотчуждениемисключительногоправанасозданноепроизведение.

Продюсервыбираетэтумодельиз-заудобствадальнейшегоиспользования

произведения без необходимости выплат автору.

 

продюсерской

Учитываясмешаннуюприродудоговораавторскогозаказа

деятельности, сторонам порой нелегко выделить существенные условия соглашения. Из пункта 1 статьи 1288 Гражданского кодекса Российской Федерации, ясно, что автор обязуется создать произведение, которое еще не создано на момент заключения договора. Несмотря на это, стороны обязаны определить характеристики предмета договора. Если же стороны не достигнут согласия в отношении характеристик будущего произведения, это может привести кнезаключенности договора.

1Российское гражданское право : учебник : в 2 т. / В. В. Витрянский, В. С. Ем, Н. В. Козлова [и др.] ; отв. ред. Е. А. Суханов. 2 е изд., стер. М. : Статут, 2011. Т. 2 : Обязательственное право.

С. 503.

2Ионас В. Я. Критерий творчества в авторском праве и судебной практике. М., 1963. С. 61.

23

XII МЕЖДУНАРОДНЫЙ ЮРИДИЧЕСКИЙ IP ФОРУМ (Том 1)

Противоречие для творческого сообщества состоит в том, что в боль-

шинстве случаев даже сам автор/исполнитель не всегда может определить

конечныйрезультатинтеллектуальнойдеятельностинаэтапезаключения

договора. Тем не менее данный подход защищает автора от злоупотребле-

ний со стороны продюсера, в то же время дает возможность продюсеру

требовать надлежащего исполнения

обязательств.

Анализируя типы договорных обязательств, используемых в продюсер

скойдеятельности,следуетостановитьсяподробнеенатакоймоделисогла-

шений, как договоры оказания услуг.

 

С точки зрения закона исполнение возникает в результате действий ис-

полнителя,втовремякаксампроцесссозданияисполнения юридическом

смыслеможетрассматриватьсякакпредоставлениеуслуг.Вследствиеэтого,

для создания исполнения, на практике очень часто применяется право-

вая форма договора возмездного оказания услуг. Непосредственно же для

дальнейшей реализации объекта исполнения осуществляется договорная

конструкцияотчуждениярезультатаинтеллектуальнойдеятельности.Такой

механизмактуалендляпродюсера,которыйзаинтересованвсопутствующем

продвижении продукта, чаще всего

рекламных целях. В данной ситуации

правовойинтереспродюсеранаправленнетольконапоявлениеисполнения

как такового, но также на получение возможности использования имя

исполнителя, его изображения, что образует необходимость

смешанного договора, с элементами возмездного оказания услугзаключения, также

лицензиилибоотчужденияисключительногоправанаисполнениевполном

объеме.

 

Всвязисданнымиобстоятельствами,многиеюристыуказываютнаглав

нуюпроблемудоговорногообеспеченияпродюсерскойдеятельности—не-

равенство сторон при заключении

. Делая продюсера «сильной»

стороной договора, заинтересованногодоговоравозложении на контрагента об- ременительных условий, они порой не учитывают, что подобное распреде ление обязательств, как правило, обусловлено объемом экономическихинтеллектуальной временны́ хвложенийорганизаторасозданиярезультата деятельности.Именнопоэтомупредставляетсясправедливымужесуществу-

ющий урегулированный законодателемспособ предоставления«слабой» сторонедоговоравозможноститребоватьвсудебномпорядкерасторжения или изменения договора.

24