Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

5сем (курсач) / cursovaya_tz_zhovtyak

.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
27.08.2024
Размер:
5.43 Mб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования

«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ АЭРОКОСМИЧЕСКОГО ПРИБОРОСТРОЕНИЯ»

КАФЕДРА ИНФОРМАЦИОННО-СЕТЕВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

КУРСОВАЯ РАБОТА (ПРОЕКТ) ЗАЩИЩЕНА С ОЦЕНКОЙ

РУКОВОДИТЕЛЬ

Ассистент

Майен Е.Е.

должность, уч. степень, звание

подпись, дата

инициалы, фамилия

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА К КУРСОВОЙ РАБОТЕ

VR-ПРИЛОЖЕНИЕ «Приготовление грибного бульона посредствам сортировки органических и неорганических веществ».

по дисциплине: ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

РАБОТУ ВЫПОЛНИЛ

СТУДЕНТ ГР. №

4016

М.О.Жовтяк

подпись, дата

инициалы, фамилия

Санкт-Петербург 2022

МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования

«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ АЭРОКОСМИЧЕСКОГО ПРИБОРОСТРОЕНИЯ»

Факультет № 4 Кафедра № 41

Задание по курсовому проектированию

На тему:

Создание приложения с использованием VR и механикой «Приготовление грибного бульона посредствам сортировки органических и неорганических веществ».

Выдано студенту: Жовтяк М.О. группа № 4016

6.09.2022г. Срок выполнения 01.11.2022г.

  1. СОДЕРЖАНИЕ ПРОЕКТА

  • Создание тематической трехмерной сцены с проработкой интерьера;

  • Разработка 3D моделей: кухонные принадлежности, грибы, мусор;

  • Программирование механики взаимодействия рук игрока с игровой средой;

  • Реализация меню запуска.

  1. ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА И ИНСТРУМЕНТЫ РЕАЛИЗАЦИИ

Unity 3D, Autodesk 3Ds MAX 2019, Blender, Visual Studio 2019, SteamVR, HTC Vive.

  1. ОФОРМЛЕНИЕ ПРОЕКТА

  1. Пояснительная записка, оформленная в соответствии требованиями на оформление пояснительной записки.

  2. Результат визуализации анимированной сцены в формате видеофайла – avi или mp4.

  1. УКАЗАНИЯ

Исходя из рекомендованной структуры курсовой работы, объем пояснительной записки должен составлять примерно 25-35 страниц, которые включают текст, необходимые характеристики исходных данных (эскиз или план сцены с расположением моделируемых 3D объектов, а также граф сцены), скриншоты и описания инструментов, используемых при выполнении задания курсовой работы, результат визуализации и ее основные характеристики (размер кадра, длительность и объем видеоролика в КБ).

  1. ЛИТЕРАТУРА

  1. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. - М.: Питер, 2018. — 608 c.

  2. Прахов А. А. Самоучитель Blender 2.7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2016. — 400 с

  3. SteamVR API Documentation. – URL:

https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/api/index.html (дата обращения 31.10.2022). – Текст: электронный

  1. Методические указания по выполнению лабораторной работы 1. Создание vr-приложения с возможностями навигации по сцене и взаимодействия с объектами.

Руководитель курсовой работы _______Майн Е.Е._______________(подпись)

Задание принял к исполнению ________ Жовтяк М.О. ___(подпись студента)

Скриншоты работы

Рисунок 1 – Стол с лопаткой

Рисунок 2 – Конвейер с кастрюлями

Рисунок 3 – Закидывание предметов в кастрюли

Рисунок 4 – Закидывание грибов в кастрюлю

Рисунок 5 – Конец игры

Соседние файлы в папке 5сем (курсач)