Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программа учебной практики Ознакомительная практика (1 курс, 2023-2024).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
29.06.2024
Размер:
118.78 Кб
Скачать

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Липецкий государственный технический университет»

«УТВЕРЖДАЮ»

Декан ФАИ

______________/ Галкин А.В. /

«__»______________20__г.

ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ПРАКТИКИ

"ОЗНАКОМИТЕЛЬНАЯ ПРАКТИКА"

(1 КУРС)

Направление подготовки

09.03.01 «Информатика и вычислительная техника»

Профиль подготовки

Автоматизированные системы обработки информации и управления

Квалификация выпускника

бакалавр

Форма обучения

очная

г. Липецк-20__ г.

  1. Цели учебной практики

Целью проведения учебной практики является получение студентом первичных профессиональных умений и навыков на примере решения реальной инженерной задачи.

  1. Задачи учебной практики

Задачами учебной практики являются проектирование и создание компонентов программного продукта, построение моделей объектов с использованием инструментальных средств компьютерного моделирования, освоение средств автоматизированного проектирования, разработки, тестирования и сопровождения программного обеспечения, развитие способностей находить организационно-управленческие решения в нестандартных ситуациях с пониманием социальной значимости и ответственности своей будущей профессии, повышение мотивации к выполнению профессиональной деятельности.

  1. Место учебной практики в структуре ОПОП ВО

Дисциплина Б2.У.Б1 "Ознакомительная практика" входит в блок Б2. Практики, Б2.У Учебная практика.

Место учебной практики в структуре подготовки выпускника по ОПОП:

Базовые дисциплины (модули)

Дисциплина

Зависимые дисциплины (модули)

- Программирование;

- Информатика;

- Технология программирования и структуры данных.

Ознакомительная практика

- Операционные системы;

- Базы данных;

- Математическое программирование;

- Архитектура программных систем;

- Технология разработки программного обеспечения

Для успешного освоения программы учебной практики студент должен:

Знать

- основы программирования;

- основы информатики;

- основы структур данных.

Уметь

- использовать интегрированную среду разработки программного обеспечения;

- разрабатывать простейшие программные продукты.

Владеть

- теоретическими знаниями, предоставленными в течение учебного года;

- основными базовыми алгоритмами программирования;

- персональным компьютером.

- операционными системами семейства Microsoft Windows.

  1. Формы проведения учебной практики

В соответствии с п.5.4 ПО-08-1017 "Положение о практике обучающихся, осваивающих основные профессиональные образовательные программы высшего образования (версия 3)" практика проводится непрерывно путем выделения в календарном учебном графике непрерывного периода учебного времени.

  1. Место и время проведения учебной практики

Практика по получению первичных профессиональных умений и навыков, в том числе первичных умений и навыков научно-исследовательской деятельности проводится в течение двух недель после сессии второго семестра первого курса в лабораториях кафедры автоматизированных систем управления и (или) факультета автоматизации и информатики.

  1. Компетенции студента, формируемые в результате прохождения учебной практики

В результате прохождения учебной практики обучающийся должен приобрести следующие компетенции:

Способен управлять своим временем, выстраивать и реализовывать траекторию саморазвития на основе принципов образования в течение всей жизни (УК6);

Способен использовать современные информационные технологии и программные средства, в том числе отечественного производства, при решении задач профессиональной деятельности (ОПК2);

Способен решать стандартные задачи профессиональной деятельности на основе информационной и библиографической культуры с применением информационно – коммуникационных технологий, и с учетом основных требований информационной безопасности (ОПК3).

В результате учебной практики обучающийся должен:

Знать

- языки программирования и инструментарий разработки программного обеспечения на соответствующих языках (ОПК2);

- основные методы и средства эффективной разработки, стандартные алгоритмы и области их применения (ОПК2).

Уметь

- использовать методы и технологии разработки для генерации исполняемого кода (ОПК2);

- осуществлять отладку и тестирование программ (ОПК3);

- работать с документацией и технической литературой (ОПК3);

- работать в команде (УК6).

Владеть

- основными методами и средствами разработки программных кодов (ОПК2);

- навыками работы с пакетами программ общего назначения (УК6).

  1. Структура и содержание учебной практики

Общая трудоемкость учебной практики составляет 3 зачетные единицы, 108 часов.

Разделы (этапы) практики

Виды учебной работы на практике, включая самостоятельную работу обучающихся и трудоемкость в часах

Формы текущего контроля

Теоретическая проработка материала

Работа с документацией

Практическая работа под руководством руководителя

Самостоятельная работа

1

Вводный инструктаж

0,5

0,5

1

2

зачет

2

Тема 1: Работа с окнами и элементами форм

3

10

15

проверка

3

Тема 2: Рисование на форме

5

10

15

проверка

4

Тема 3: Создание и отображение html файла на форме.

5

10

15

проверка

5

Подготовка отчета по учебной практике

10

6

Защита отчета по практике, зачет 6 часов

защита отчета

ИТОГО:

13,5

0,5

31

57

  1. Научно-исследовательские и научно-производственные технологии, используемые на учебной практике

Практические занятия следует выполнять на соответствующем занятии в дисплейном классе кафедры. В случае не завершения работы в дисплейном классе необходимо закончить лабораторную работу дома самостоятельно и предоставить завершенный материал в начале следующего практического занятия.

  1. Учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов на учебной практике

Для выполнения задач учебной практики студенты выполняют индивидуальной домашнее задание. Создать структуру данных и реализовать способ их обработки в форме на C++, обеспечить заполнение данных из файла и формы, рисование и сохранение изображения (System.Drawing), создание отчета в виде html-файла, содержащего ссылки на изображения итераций процесса и отображение html-файла в форме (компонент WebBrowser). Варианты представлены в таблице.

Таблица. Варианты индивидуального домашнего задания

Задание

1

Сортировка массива методом бинарного дерева

2

Поиск суммы наименьших элементов в двумерном массиве

3

Вычисление разности двух графов

4

Поиск произведения наибольших элементов в двумерном массиве

5

Обход бинарного дерева в глубину

6

Сортировка двумерного массива методом «перебора»

7

Сортировка двумерного массива методом «пузырька»

8

Заполнение простого дерева случайными числами и поиск наименьшего элемента

9

Сортировка двумерного массива методом «вставки»

10

Реализовать декартово произведение двух графов

11

Сортировка двумерного массива методом «выбора»

12

Вычисление пересечения двух графов

13

Реализовать обход бинарного дерева в ширину

14

Сортировка двумерного массива методом Шелла

15

Поиск наименьшего элемента в графе