Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ПЗ№6

.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
26.06.2024
Размер:
18.43 Кб
Скачать

п/п

Отделение РАН

Содержание областей исследований

Название проекта

Разработка сервиса для повышения эффективности индивидуальных физических тренировок с использованием дополненной реальности «Fitness AR»

2.

География реализации проекта

Россия и СНГ

3.

Проблематика проекта

Проблема, которую решает проект AR Fitness, заключается в том, что:

Пользователям трудно самостоятельно контролировать правильность выполнения упражнений.

Нет систематизированного представления новых упражнений и других техник выполнения уже известных упражнений.

Проблема существует из-за того, что многие люди, занимающиеся физической подготовкой, не могут достичь более полных и желаемых результатов из-за неправильного или недостаточно эффективного выполнения упражнений.

4.

Целевая аудитория

Целевая аудитория – люди со смартфонами, ведущие здоровый образ жизни и/или следящие за своей физической формой.

5.

Основные этапы проекта

  1. Анализ рынка и конкурентов. Изучение существующих аналогов, их функционала и недостатков. - Прямые конкуренты отсутствуют, поскольку разрабатываемая технология представляет собой инновацию в области демонстрации выполнения упражнений. Конкурентный контент представляет собой картинки, короткие видео или текстовые описания, которые не всегда удобны и/или понятны для пользователя.

  2. Формирование требований к ПО. Разработка технического задания на основе анализа конкурентов и целевых пользователей.

  3. Проектирование архитектуры ПО. Создание схемы взаимодействия модулей приложения и определение основных компонентов.

  4. Разработка прототипа. Создание рабочей модели приложения для тестирования функционала и удобства использования.

  5. Тестирование и отладка. Поиск и исправление ошибок в работе приложения.

  6. Разработка маркетинговой стратегии. Определение целевой аудитории и каналов распространения приложения.

  7. Подготовка документации. Описание всех аспектов разработки и функционирования приложения.

  8. Интеграция с платформами для распространения. - Сервис может быть интегрирован как в существующие приложения для тренировок в магазинах приложений (таких Google Play, App Store, RuStore, AppGallery, GetApps и других), так и быть самостоятельным приложением.

  9. Запуск и продвижение. Распространение приложения через магазины приложений и другие каналы, а также проведение маркетинговых кампаний для привлечения пользователей.

6.

Результат проекта

Как было упомянуто выше, сервис можно интегрировать в приложения. Например, в магазине приложений Google Play, распространены приложения для самостоятельных тренировок от разработчика Leap Fitness Group: «Тренировки для дома», «Худеем за 30 дней», «Пресс за 30 дней» и другие –каждое перечисленное имеет более 100 миллионов скачиваний.

Варианты распространения:

а) Бесплатное для пользователя: за интеграцию сервиса в своё приложение будут платить разработчики приложений (единоразово при внедрении или периодично).

б) Условно-бесплатное ПО: чтобы просмотреть усложнённые варианты выполнения упражнения или просмотреть количество упражнений, превышающее настроенный лимит (например, больше трёх), пользователю нужно будет просмотреть рекламу или купить подписку, чтобы избавиться от рекламы в сервисе

Оба варианта можно совместить, например, получая оплату за предоставление сервиса разработчикам приложений, а затем за просмотр рекламы пользователями. Также сервис может входить в существующую платную подписку приложения, получая часть от её выручки.

7.

Бюджет проекта

Общий бюджет: 1.000.000 рублей, из них средства гранта: 500.000 рублей

Привлечение средств – долевое инвестирование.