
Цель работы: Изучить основные характеристики источников освещения и получить навыки их расстановки в сцене. Освоить редактор материалов и принципы работы с материалами, параметрическими картами и текстурной развёрткой на примере текстурирования примитивов из ЛР №1 и моделей ротонды и вазы из ЛР №2.
Вариант 16
Используемые карты для материалов примитивов: Bitmap, Cellular, Smoke, Waves
В сцену были добавлены объекты из ЛР1 и ЛР2
Рис. 1. Компоновка объектов в сцене
Были добавлены источники света Omni для освещения внутреннего пространства и Target Spot для освещения стола (Рис. 2, 3)
Рис. 2. Расстановка источников освещения интерьера
Рис. 3. Быстрая визуализация освещения интерьера
Были добавлены источники света Skylight для общего освещения сцены и Target Directional для направленного света и затенения (Рис. 4, 5)
Рис. 4. Расположение Skylight и Target spot
Рис. 5 Быстрая визуализация Skylight и Target Spot
Были созданы и наложены материалы на примитивы и стол (Рис. 6, 7)
Рис. 6 Вид редактора материалов для стола и примитивов
Рис. 7 Быстрая визуализация наложенных материалов
Были созданы материалы для Колонн, Фасада, Цоколя, и Крыши (Рис. 8).
Рис. 8. Вид редактора материалов для Колонн, Фасада, Цоколя, и Крыши
Были присвоены ID-номера к цоколю, колоннам, фасаду и крыше с помощью модификатора Edit Poly (Рис. 9-13).
Рис. 9-13 Присвоение ID полигонам
Материалы были применены к соответствующим объектам (Рис. 14 - 16).
Рис. 14-16 Быстрая визуализация применённых материалов
Была отредактирована развёртка вазы для корректного отображения текстуры. Был создан отдельный шов для донышка вазы (Рис. 17, 18).
Рис. 17 Окно редактирования развёртки
Рис. 18 Отображение шаблонной текстуры на вазе
Был создан материал для вазы (Рис. 19-21).
Рис. 19 Материал вазы
Рис. 20, 21 Ваза
Была выполнена визуализация сцены ЛР3 (Рис. 21)
Рис. 22 Визуализация сцены ЛР3
Вывод: в ходе выполнения ЛР3 я получил навыки создания и работы с источниками освещения Omni, Target Spot, Skylight, добавления и настройки материалов, настройки развёртки текстур.