- •1 Билет
- •1. Операционная система как расширенная виртуальная машина и как система управления ресурсами. Описание, решаемые задачи.
- •Ос как система управления ресурсами
- •21. Физическая структура и особенности fat и ntfs.
- •41. Аутентификация с использованием паролей. Принцип действия, варианты реализации, недостатки.
- •2 Билет
- •2. Типы ресурсов вычислительной системы и особенности управления ими.
- •22. Физическая структура и особенности s5 и ufs.
- •42. Угрозы преодоления парольной защиты. Требования к паролям для увеличения их стойкости.
- •3 Билет
- •3. Критерии эффективности работы операционных систем и классификация операционных систем на основе этих критериев.
- •23. Организация статических и динамических вызовов в операционной системе.
- •43. Аутентификация при помощи физического объекта. Принцип действия, варианты реализации, недостатки.
- •4 Билет
- •4. Функциональные подсистемы операционной системы. Основные задачи, решаемые каждой из подсистем.
- •24. Понятие процесса и потока. Различия в использовании процессов и потоков. Контекст процесса.
- •44. Технология однократного входа (sso – Single Sign-on). Принцип действия, преимущества и недостатки. Применение физического объекта в технологии sso.
- •5 Билет
- •5. Типы ядра операционной системы. Описание и особенности каждого типа.
- •25. Создание и уничтожение процессов и потоков. Дескрипторы процессов и потоков.
- •45. Аутентификация при помощи биометрических систем. Принцип действия, варианты реализации, недостатки.
- •6 Билет
- •6. Подсистема управления памятью. Типы адресов. Виртуальное адресное пространство и его структура. Разделяемая и неразделяемая память.
- •26. Планирование потоков. Стратегии и дисциплины планирования. Состояния потока.
- •46. Методы биометрической аутентификации.
- •7 Билет
- •7.Виртуальная память. Определение, принципы работы, решаемые задачи.
- •27. Алгоритмы планирования потоков, основанные на квантовании.
- •47. Принципы дискреционного управления доступом. Преимущества и недостатки дискреционной модели.
- •8 Билет
- •8. Учёт использования памяти. Описание способов учёта.
- •28. Алгоритмы планирования потоков, основанные на приоритетах.
- •48. Реализация дискреционного механизма управления доступом в Windows и unix-системах.
- •9 Билет
- •9. Страничное распределение памяти. Принцип работы, преобразование адресов.
- •29. Смешанные алгоритмы планирования потоков.
- •49. Принципы мандатного управления доступом. Преимущества и недостатки мандатной модели.
- •10 Билет
- •10.Сегментное распределение памяти. Принцип работы, преобразование адресов.
- •30. Наследование ресурсов. Преимущества и недостатки различных вариантов наследования.
- •50. Основные права доступа к файловым объектам в ос Windows.
- •11 Билет
- •11. Сегментно-страничное распределение памяти. Принцип работы, преобразование адресов.
- •31. Способы межпроцессного обмена сообщениями. Принципы работы именованных и неименованных каналов. Принципы работы сигналов.
- •51. Владелец файла и его возможности. Подходы к назначению владельца файла.
- •12 Билет
- •12. Рабочий набор, его использование для выбора вытесняемой страницы.
- •32. Синхронизация процессов и потоков. Решаемые задачи. Используемые средства. Критические области.
- •52. Классификация субъектов и объектов доступа.
- •13 Билет
- •13. Кэширование данных. Принципы работы. Согласование данных при кэшировании.
- •33. Семафоры, мьютексы.
- •53. Правила наследования прав доступа к иерархическим объектам в ос Windows. Приоритеты правил наследования.
- •14 Билет
- •14. Типы и механизм прерываний. Обработчики прерываний. Приоритезация и маскирование прерываний.
- •34. Тупиковые ситуации. Определение, условия возникновения. Стратегии, используемые относительно взаимоблокировок.
- •54. Способы обеспечения замкнутости программной среды. Достоинства и недостатки этих методов.
- •15 Билет
- •15. Структура и функции подсистемы ввода-вывода. Принципы работы диспетчера ввода-вывода и диспетчера Plug’n’Play.
- •35. Измерение и контроль производительности операционных систем.
- •55. Уровни безопасности и правила политики ограниченного использования программ в ос Windows. Приоритеты использования правил.
- •16 Билет
- •16. Особенности многоуровневого представления драйверов и работы с ними.
- •36. Реестр. Чтение и изменение реестра. Логическая структура реестра. Назначение основных разделов. Физическая структура реестра.
- •56. Способы разграничения доступа к устройствам. Типы прав доступа к устройствам.
- •17 Билет
- •17. Логическая структура файловой системы. Атрибуты файлов и способы их хранения.
- •37. Основные группы механизмов защиты операционных систем; основные функции этих механизмов.
- •57. Белый список устройств и способы его применения.
- •18 Билет
- •18. Физическая структура файловой системы. Кластер. Функции главной загрузочной записи.
- •38. Процедуры идентификации, аутентификации, авторизации. Определение, принцип действия.
- •58. Аудит в операционных системах. Задачи аудита.
- •19 Билет
- •19. Физическая организация файла с использованием перечня номеров кластеров и экстентов.
- •39. Функции аутентификации по контролю доступа при работе с ос и при настройке ос.
- •59.События, подвергаемые аудиту в ос Windows. Данные, фиксируемые при аудите.
- •20 Билет
- •20.Дисковые квоты. Резервное копирование.
- •40. Факторы аутентификации – определение, типы, примеры. Многофакторная аутентификация – определение, примеры.
- •60. Задачи, решаемые с использованием оснастки «Анализ и настройка безопасности» в Windows.
43. Аутентификация при помощи физического объекта. Принцип действия, варианты реализации, недостатки.
Аутентификация при помощи физического объекта:
• Пластиковые карты.
• Смарт-карты – пластиковые карты со встроенной микросхемой (содержат микропроцессор и ОС)
• Touch Memory – ключ от домофона
• USB-ключи (токен).
Физические объекты чаще всего используются при двухфакторной аутентификации.
Схема аутентификации с использованием устройств:
- Профиль аутентификации – запись на физическом объекте, в которой хранится информация для входа в систему
- Аппаратный считыватель – интерфейс между физическим объектом и системой
- Модуль аутентификации
- База данных
Одноразовые пароли (OTP, One-Time Passwords) - динамическая аутентификационная информация, генерируемая для единичного использования с помощью OTP-токенов (программных или аппаратных).
•Программная – на стороне пользователя генерация одноразового пароля производится программными средствами (пользователь вводит только пароль).
•Аппаратная – генерация одноразового пароля производится аппаратно (пользователь вводит в устройство PIN-код, а в систему вводит пароль, сгенерированный устройством).
OTP-токен — мобильное персональное устройство, принадлежащее определённому пользователю, генерирующее одноразовые пароли, используемые для аутентификации данного пользователя.
Методы аутентификации с использованием OTP
•Метод «Запрос-ответ». – S это значение, сгенерированное сервером и переданное пользователю
•Метод «Только ответ». (одноразовый пароль)
•Метод «Синхронизация по времени». – S это время
•Метод «Синхронизация по событию». – S это количество аутентификаций
4 Билет
4. Функциональные подсистемы операционной системы. Основные задачи, решаемые каждой из подсистем.
Подсистемы:
• управления процессами (генерация и хранение данных о потребности процесса в ресурсах и о фактически выделенных ресурсах, а также выделение оперативной памяти, процессорного времени и др. ресурсов для работы процесса);
• управления памятью (учёт свободной и занятой оперативной памяти; выделение памяти процессам и освобождение памяти при завершении процесса);
• управления файлами (Преобразование символьных имён файлов в физические адреса данных на диске);
• ввода-вывода - обеспечивает взаимодействие с внешними устройствами.
• защиты данных и администрирования (предоставление инструментов для обеспечения целостности, доступности и конфиденциальности данных):
- целостность: журнализация данных;
- доступность: архивирование данных, виртуализация данных (объединение дисков в лог.эл.)
- конфиденциальность:
- ограничение использования ОС для незарегистрированных пользователей;
- предоставление возможности ограничения доступа к данным другого пользователя;
- фиксирование попыток нарушения установленных в ОС правилах безопасности.
• интерфейс прикладного программирования (API, Application Programming Interface);
API – набор функций, предоставляемый прикладному программисту для использования возможностей операционной системы в работе приложений.
Системный вызов – способ запроса приложений к ядру ОС на выполнение требуемых операций.
Результатом системного вызова могут быть:
• предоставление или отказ в предоставлении запрошенного ресурса;
• выполнение или отказ в выполнении запрошенных действий с ресурсами.
К любому модулю ядра программа может обращаться только через соответствующий этому модулю API.
• пользовательский интерфейс.