Скачиваний:
0
Добавлен:
16.05.2024
Размер:
94.72 Кб
Скачать

Преимущества и недостатки использования эволюционной модели жц

Эволюционная модель жизненного цикла (ЖЦ) программного обеспечения, также известная как итеративная или инкрементальная модель, предполагает постепенное развитие программного продукта через повторяющиеся циклы разработки. В каждом цикле программа проектируется, разрабатывается и тестируется, в результате чего получается работающая версия продукта, которая с каждым новым циклом улучшается и расширяется. Этот подход позволяет разработчикам и заказчикам адаптироваться к изменениям требований и познаниям о продукте в процессе его создания.

### Преимущества эволюционной модели

1. Гибкость в изменениях требований: Эволюционная модель позволяет вносить изменения в проект на любом этапе разработки. Это полезно, когда требования не могут быть полностью определены с самого начала.

2. Ранняя реализация части функций: Разработка начинается с реализации наиболее важных функций, что позволяет заказчику начать использовать продукт раньше, даже если он ещё не полностью готов.

3. Постоянная обратная связь от пользователя: Благодаря регулярным релизам и тестированию вовлеченные стороны могут оценивать и обсуждать продукт на ранних стадиях его разработки, что способствует повышению качества и соответствия ожиданиям пользователя.

4. Управляемость рисками: Риски выявляются и решаются на ранних этапах, что предотвращает их накопление и значительное увеличение стоимости исправления на более поздних стадиях.

5. Последовательное улучшение продукта: С каждым итерационным циклом продукт постепенно совершенствуется благодаря постоянной интеграции новых функций и улучшений.

### Недостатки эволюционной модели

1. Сложности в оценке: Из-за изменчивости требований и гибкости процесса сложнее предсказать окончательные сроки и стоимость проекта.

2. Рост объема управления: Управление проектом становится более сложным из-за необходимости отслеживать изменения, обновлять документацию и координировать команды в условиях непрерывных итераций.

3. Возможность постоянных изменений: Существует риск «бесконечной разработки», когда постоянно вносимые изменения в требования приводят к затягиванию сроков и увеличивают стоимость проекта.

4. Затраты на регулярное тестирование: Необходимо тестировать программное обеспечение после каждой итерации для обеспечения качества и совместимости всех частей продукта, что требует дополнительных ресурсов и времени.

### Заключение

Эволюционная модель идеально подходит для проектов, в которых сложно полностью определить требования заранее или они могут меняться в процессе разработки. Она позволяет гибко реагировать на изменения, максимально вовлекает пользователя в процесс создания продукта и помогает минимизировать риски. Однако требует тщательного управления проектом и может приводить к увеличению стоимости и времени разработки.

Сравнение эволюционной и итерационной моделей ЖЦ

  1. Понятие архитектуры программного обеспечения и причины возникновения такого понятия в рамках процесса создания информационных систем

Проектирование архитектуры информационной системы в соответствии с моделью представлений "4+1", понятие модели ПО

Принципы объектно-ориентированного подхода к проектированию информационных систем

Основные понятия объектно-ориентированного подхода к проектированию информационных систем

Понятие соединения между элементами объектной модели и различные виды соединений

Понятие гибкого моделирования, манифест и основные принципы гибкого процесса проектирования

Понятие гибкого унифицированного процесса проектирования

Фазы и дисциплины унифицированного процесса проектирования, распределение работ на различных фазах для основных дисциплин

Начальная фаза унифицированного процесса и артефакты, которые могут создаваться на этой фазе процесса проектирования

Понятие требования к информационной системе, типы и категории требований

Понятие исполнителя в процессе формализации требований к информационной системе

Моделирование предметной области и основные понятия модели предметной области

Использование классов описаний и производных атрибутов в процессе моделирования предметной области

Понятие системного события и идентификация системных событий

Открытый системный интерфейс и описание операций в рамках унифицированного процесса проектирования

Проектирование динамической структуры ПО с использованием UML в рамках объектно-ориентированного подхода

Средства UML для выражения полиморфных сообщений в контексте проектирования динамической структуры ПО

Средства UML для выражения асинхронных вызовов в контексте проектирования динамической структуры ПО

Проектирование статической структуры ПО с использованием UML в рамках объектно-ориентированного подхода

Признаки существования зависимости между классами в контексте проектирования статической структуры ПО