
- •37 Основные средства графического редактора
- •Введение. Основные понятия компьютерной графики
- •1. Актуальность компьютерной графики
- •2. Графические редакторы
- •3. Векторная и точечная графика
- •Основные сведения
- •1. Основные приемы работы с манипулятором "мышь"
- •2. Главная экранная форма
- •3. Просмотр рисунков
- •4. Понятие объекта
- •5. Выделение объекта.
- •6. Построение прямоугольников и овалов
- •7. Исправление рисунка
- •8. Построение линий
- •9. Инструмент изменения формы
- •10. Перемещение и изменение размеров объекта
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Построение контура объекта.
- •3. Основные операции с объектами
- •3.1. Простейшие преобразования объектов с помощью "мыши"
- •3.2. Копирование объектов
- •3.3. Упорядочение объектов
- •3.4. Выравнивание и размещение объектов
- •3.5. Объединение объектов.
- •4. Запись рисунка на мд.
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Окрашивание или заполнение объектов
- •2. Виды заливок
- •3. Однородная заливка ("Uniform fill")
- •4. Градиентная заливка ("Fountain fill")
- •5. Заливкой узором ("Pattern fill")
- •6. Фактурная заливка ("Texture fill").
- •7. Заливка в формате "PostScript" ("PostScript Patterns")
- •8. Установка стандартной заливки
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Средства работы с цветом
- •2. Составные цвета
- •2.1. Модель cmyk
- •2.2.Модель rgb
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные задания по орнаментальной композиции
- •Тема 1. Графическое решение композиции Задание 1.Разработка мотивов разной визуальной активности
- •Задание 2. Графическая разработка орнаментальных композиций с использованием стандартных средств графического редактора
- •Задание 3. Разработка раппортов
- •Задание 4. Построение раппортных композиций
- •Тема 2. Цветовое решение орнаментальной текстильной композиции Задание 1. Колорирование мотивов
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в раппортных композициях
- •Задание 3. Графическое моделирование образа костюма средствами фактуры
- •Тема 2. Цветовое решение композиции костюма Задание 1. Цветная графическая разработка костюма
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в композиции костюма
- •Задание 3. Графическое моделирование образа обуви средствами фактуры
- •Тема 2. Цветовое решение композиции обуви Задание 1. Цветная графическая разработка костюма
- •Задание 3. Образное цветовое решение обуви
- •Тема 2. Цветовое решение композиции ювелирных изделий Задание 1. Цветная графическая разработка колье и браслета
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в композиции ювелирных изделий
- •Задание 2. Графическое моделирование образа женского легкого платья средствами орнамента
- •Задание 3. Графическое моделирование образа верхней одежды средствами фактуры
- •Содержание
Контрольные вопросы
1. Чем отличаются стандартизованные цвета от составных цветов?
2. Какие цветовые модели используются компьютерной графике?
3. Какая модель цвета используется при печати рисунка на принтере?
4. Как в модели RGB получается белый цвет?
5. Как в модели CMYK получаются оттенки цвета?
6. Какие способы существуют в модели CMYK для выбора базового цвета?
7. Как в модели CMYK получаются родственные цвета?
8. Как в модели CMYK получаются родственно-контрастные цвета?
9. Как в модели CMYK получаются контрастные цвета?
10. Что происходит перед печатью на принтере с цветами, полученными в моделях HSB и RGB?
11. В каких случаях целесообразно использовать модель HSB?
12. Как в модели CMYK получаются тона и оттенки цвета?
13. Какие способы существуют в модели RGB для выбора базового цвета?
14. Как в модели RGB получаются родственные цвета?
15. Как в модели RGB получаются родственно-контрастные цвета?
16. Как в модели RGB получаются контрастные цвета?
17. Что такое стандартизованные цвета?
18. В каких случаях применяются стандартизованные цвета?
19. Какие цветовые палитры могут быть использованы при работе с цветом?
Контрольные задания по орнаментальной композиции
Тема 1. Графическое решение композиции Задание 1.Разработка мотивов разной визуальной активности
1. Используя отрезки прямых и фигуры, ограниченные прямыми линиями, разработать два мотива: мотив с минимальной визуальной активностью и мотив с максимальной активностью.
2. Используя дуги и фигуры, ограниченные дугами, разработать два мотива: мотив с минимальной визуальной активностью и мотив с максимальной активностью.
3. Используя любые линии и фигуры любой формы разработать два мотива: мотив с минимальной визуальной активностью и мотив с максимальной активностью.
По заданию представляется 6 эскизов.
Задание 2. Графическая разработка орнаментальных композиций с использованием стандартных средств графического редактора
1. Используя стандартные орнаментальные заливки графического редактора (раппорты и "паркетную" схему раппортной композиции), разработать 2 варианта раппортной композиции, в каждом случае изменяя размер раппорта таким образом, чтобы получить: 1) мелкомасштабное или фактурное решение (размер мотива должен быть не более 15 мм); 2) среднемасштабное решение (размер мотива от 15 мм до 50 мм).
Раппортные композиции представить в прямоугольной рамке. По каждому варианту разработать не менее 3 рисунков, т.е. всего должно быть разработано не менее 6 рисунков.
Задание 3. Разработка раппортов
На основе мотивов, разработанных при выполнении задания 1, построить не менее 6 вариантов раппортов. По заданию представляется 6 эскизов.
Задание 4. Построение раппортных композиций
Используя раппорты, разработанные при выполнении задания 3, построить с помощи стандартной композиционной схемы и её модификаций раппортные композиции. Для каждого раппорта выполнить построение композиции в двух вариантах, выбирая в каждом варианте выбирая размер раппорта в соответствии с приведенными ниже условиями: 1) мелкомасштабное или фактурное решение (размер мотива должен быть не более 15 мм); 2) среднемасштабное решение (размер мотива от 15 мм до 50 мм).
Раппортные композиции представить в прямоугольной рамке. Всего по данному заданию должно быть разработано не менее 12 рисунков.