- •37 Основные средства графического редактора
- •Введение. Основные понятия компьютерной графики
- •1. Актуальность компьютерной графики
- •2. Графические редакторы
- •3. Векторная и точечная графика
- •Основные сведения
- •1. Основные приемы работы с манипулятором "мышь"
- •2. Главная экранная форма
- •3. Просмотр рисунков
- •4. Понятие объекта
- •5. Выделение объекта.
- •6. Построение прямоугольников и овалов
- •7. Исправление рисунка
- •8. Построение линий
- •9. Инструмент изменения формы
- •10. Перемещение и изменение размеров объекта
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Построение контура объекта.
- •3. Основные операции с объектами
- •3.1. Простейшие преобразования объектов с помощью "мыши"
- •3.2. Копирование объектов
- •3.3. Упорядочение объектов
- •3.4. Выравнивание и размещение объектов
- •3.5. Объединение объектов.
- •4. Запись рисунка на мд.
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Окрашивание или заполнение объектов
- •2. Виды заливок
- •3. Однородная заливка ("Uniform fill")
- •4. Градиентная заливка ("Fountain fill")
- •5. Заливкой узором ("Pattern fill")
- •6. Фактурная заливка ("Texture fill").
- •7. Заливка в формате "PostScript" ("PostScript Patterns")
- •8. Установка стандартной заливки
- •Задание и указания к его выполнению:
- •Контрольные вопросы
- •Основные сведения
- •1. Средства работы с цветом
- •2. Составные цвета
- •2.1. Модель cmyk
- •2.2.Модель rgb
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные задания по орнаментальной композиции
- •Тема 1. Графическое решение композиции Задание 1.Разработка мотивов разной визуальной активности
- •Задание 2. Графическая разработка орнаментальных композиций с использованием стандартных средств графического редактора
- •Задание 3. Разработка раппортов
- •Задание 4. Построение раппортных композиций
- •Тема 2. Цветовое решение орнаментальной текстильной композиции Задание 1. Колорирование мотивов
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в раппортных композициях
- •Задание 3. Графическое моделирование образа костюма средствами фактуры
- •Тема 2. Цветовое решение композиции костюма Задание 1. Цветная графическая разработка костюма
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в композиции костюма
- •Задание 3. Графическое моделирование образа обуви средствами фактуры
- •Тема 2. Цветовое решение композиции обуви Задание 1. Цветная графическая разработка костюма
- •Задание 3. Образное цветовое решение обуви
- •Тема 2. Цветовое решение композиции ювелирных изделий Задание 1. Цветная графическая разработка колье и браслета
- •Задание 2. Использование цветовых гармоний в композиции ювелирных изделий
- •Задание 2. Графическое моделирование образа женского легкого платья средствами орнамента
- •Задание 3. Графическое моделирование образа верхней одежды средствами фактуры
- •Содержание
Задание и указания к его выполнению:
1. Построить 5 вписанных друг в друга окружностей с общим центром так, чтобы ширина контуров пропорционально возрастала от внешней окружности к центру при сохранении равных интервалов между окружностями. Применить автоматическое выравнивание объектов по центру страницы. Записать результат на МД, в соответствии с вышеприведенными указаниями. Пример композиции, состоящей из окружностей, приводится на рис. 1.
2. Построить 5 вписанных друг в друга квадратов с общим центром так, чтобы толщина контуров пропорционально уменьшалась от внешнего квадрата к центру, а интервалы между ними были бы одинаковыми. Применить автоматическое размещение объектов в центре страницы. Записать результат на МД, в соответствии с вышеприведенными указаниями. Пример композиции, состоящей из прямоугольников, приводится на рис. 1.
3. С помощью прямоугольников и овалов составить композицию фигуры в костюме. Расположить композицию в центре листа, зрительно уравновесив правую и левую стороны фигуры относительно вертикальной оси симметрии. Записать результат на МД, в соответствии с вышеприведенными указаниями.
4. Разработать 2 линеарных эскиза обуви или элементов костюма (аксессуаров): шарф, платок, головной убор, кошелек, пояс - ремень, зонт и т.д. Записать результат на МД, в соответствии с вышеприведенными указаниями.
5. Используя геометрические примитивы, инструменты "карандаш" и "перо" выполнить разработку линеарных эскизов по контрольному заданию 1 темы 1. Вариант задания выбрать в приложении в соответствии со специализацией.
Контрольные вопросы
1. Какой инструмент предназначен для изменения контуров (границ) объектов?
2. В чем состоят возможные изменения контуров объектов?
3. Как можно установить на экране всплывающее меню, обеспечивающее все основные изменения контуров объектов?
4. В каких пределах может изменяться толщина контура?
5. При каких установках объект становится невидимым?
6. Как изменить стандартные параметры контура ("параметры по умолчанию")?
7. Какие основные преобразования могут быть применены к объектам?
8. Какими средствами могут быть реализованы основные преобразования объектов?
9. Какие действия надо выполнить для изменения цвета контура?
10. Что нужно сделать, чтобы объединить объекты в группу?
11. Для чего объекты объединяются в группу?
12. Какими способами можно выделить несколько объектов?
13. Чем отличается объединение объектов в группу от их объединения в комбинацию?
14. Как выполняется выравнивание объекта по центру страницы печати?
15. Как с помощью "мыши" повернуть объект?
16. Как с помощью "мыши" наклонить объект?
17. В какие агрегаты могут быть объединены объекты?
18. Как объединить объекты в группу?
19. Как изменить размер объекта в группе?
20. Как объединить объекты в комбинацию?
21. Как разъединить объекты одной группы?
22. Как разъединить объекты одной комбинации?
23. Чем отличается сплав объектов от группы и комбинации?
24. Как осуществляется копирование объектов?
25. С помощью какой команды и в какой каталог следует записывать рисунки на МД?
Лабораторная работа N3. Использование заливок
Цель работы: Приобретение практических навыков применения заливок для разработки тоновых и орнаментальных композиций, моделирования образа текстильного изделия средствами орнамента или фактуры.
