
- •Предисловие ко второму изданию
- •Предисловие к первому изданию
- •I.1.Постановка проблемы
- •I.2.Ключевые определения
- •I.3.Лингвистические примечания
- •I.4.Благодарности
- •II.1.Возникновение манги
- •II.2.Бытовая культура
- •II.3.Синтоизм
- •II.4.Появление письменности
- •II.5.Буддизм
- •II.6.Даосизм
- •II.7.Раннее японское искусство
- •II.8.Период междоусобиц
- •II.9.Эпоха Эдо
- •II.10.Заключение
- •III.Новая Япония (1853-1959)
- •III.1.Внедрение европейской культуры
- •III.2.Появление аниме
- •III.3.Манга в 1920-е годы
- •III.4.Аниме 1920-х годов
- •III.5.Времена милитаризма
- •III.6.Вторая мировая война
- •III.7.Оккупация Японии
- •III.8.Возвращение к мирной жизни
- •III.9.Расцвет манги
- •III.10.Заключение
- •IV.Новая японская анимация (1960 – 1970)
- •IV.1.Тэдзука и ТВ-аниме
- •IV.2.Первые сёнэн-сериалы
- •IV.3.Рождение сёдзё-аниме
- •IV.4.Аниме конца 1960-х
- •IV.5.Заключение
- •V.Классика 1970-х (1970 – 1979)
- •V.1.Эпоха телевидения
- •V.2.«Девочки-волшебницы»
- •V.3.«Большие роботы» и доблестные юноши
- •V.4.Сомнительные герои
- •V.5.Романтическое сёдзё-аниме
- •V.6.Детские фильмы и сериалы
- •V.7.Подведение итогов
- •VI.Начало «Золотого Века» (1980-1985)
- •VI.1.Новое поколение зрителей
- •VI.2.«Космические оперы» и немного музыки
- •VI.3.Фантастическая комедия
- •VI.4.Новый формат – видео-аниме
- •VI.5.Полнометражная анимация
- •VI.6.Прочие достижения
- •VII.Отаку входят в игру (1986-1989)
- •VII.1.Введение
- •VII.2.Развитие полнометражного аниме
- •VII.3.Аниматоры-отаку
- •VII.4.OAV: киберпанк и мистика
- •VII.5.Значительные ТВ-сериалы
- •VII.6.Простая японская жизнь
- •VII.7.Кое-что о сексе
- •VII.8. Прочие достижения
- •VIII.Подъем и падение (1990-1994)
- •VIII.1.Новая стилистика
- •VIII.2.Девушки выходят вперед
- •VIII.3.Прелестные девушки для странных парней
- •VIII.4.Подъем фэнтези
- •VIII.5.Киберпанк
- •VIII.6.Аниме по мотивам игр
- •VIII.7.Мистика и история
- •VIII.8.Прочие достижения
- •IX.Новые шедевры (1995-1997)
- •IX.1.Введение
- •IX.2.Сериалы «не для всех»
- •IX.3.Сёдзе-аниме
- •IX.4.Новое поколение OAV
- •IX.5. Полнометражные шедевры
- •IX.6.Детские сериалы
- •IX.7.Заключение
- •X.Идеология и типология аниме
- •X.1.Общая идеология аниме
- •X.2.Половое и возрастное деление аниме
- •X.3.Кодомо-аниме
- •X.4.Сёнэн-аниме
- •X.5.Сёдзё-аниме
- •XI.Строение аниме-сериалов
- •XI.1.Планирование сериала
- •XI.2.Структура сериала
- •XI.3.Организация отдельных серий
- •XII.Создание аниме
- •XII.1.Графика и дизайн
- •XII.2.Аниме-студии
- •XII.3.Организация производства
- •XII.4.Голосовые актеры
- •XIII.Аниме в России
- •XIII.1.Ранний этап
- •XIII.2.Появление российских отаку
- •XIII.3.Продолжение следует?
- •Заключение
- •II.1.Определения
- •II.2.Правила преобразования
- •II.3.Хэпберновская система
- •II.5.Обозначение долготы звука
- •II.6.Ударение
- •II.7.К вопросу о неправильной транскрипции
- •III.Япония «как она есть»
- •III.1.Японские имена
- •III.2.Японские именные суффиксы
- •III.3.Символика действий и предметов
- •III.4.Японское общество
- •III.5.Японские дома
- •III.6.Японская школа
- •IV.Японские праздники
- •IV.1.Январь
- •IV.2.Февраль
- •IV.3.Март
- •IV.4.Апрель
- •IV.6.Июнь
- •IV.7.Июль
- •IV.8.Август
- •IV.9.Сентябрь
- •IV.10.Октябрь
- •IV.11.Ноябрь
- •IV.12.Декабрь
- •V.Герои японских мифов
- •V.1.Персоналии
- •V.2.Мифологические существа
- •V.3.Животные-оборотни (Хэнгэёкай)
- •VI.Краткие биографии
- •VI.1.Мицуру Адати
- •VI.2.Ёситака Амано
- •VI.3.Хидэаки Анно
- •VI.4.Юу Ватасэ
- •VI.5.Акитаро Дайти
- •VI.6.Осаму Дэдзаки
- •VI.7.Братья Ёсида
- •VI.8.Кунихико Икухара
- •VI.9.Риёко Икэда
- •VI.10.Сётаро Исиномори
- •VI.11.Кэндзи Кавай
- •VI.12.Сёдзи Кавамори
- •VI.13.Ёко Канно
- •VI.14.Масакадзу Кацура
- •VI.15.Группа «КЛАМП»
- •VI.16.Сатоси Кон
- •VI.17.Ёсифуми Кондо
- •VI.18.Такэхито Коясу
- •VI.19.Лэйдзи Мацумото
- •VI.20.Хаяо Миядзаки
- •VI.21.Ясудзи Мори
- •VI.22.Кодзи Моримото
- •VI.23.Го Нагай
- •VI.24.Минами Одзаки
- •VI.25.Мамору Осии
- •VI.26.Кацухиро Отомо
- •VI.27.Ринтаро
- •VI.28.Тихо Сайто
- •VI.29.Масамунэ Сиро
- •VI.30.Кэнъити Сонода
- •VI.31.Сатоси Тадзири
- •VI.32.Акэми Такада
- •VI.33.Румико Такахаси
- •VI.34.Исао Такахата
- •VI.35.Наоко Такэути
- •VI.36.Акира Торияма
- •VI.37.Осаму Тэдзука
- •VI.38.Косукэ Фудзисима
- •VI.39.Мэгуми Хаясибара
- •VI.40.Джо Хисаиси
- •VII.Истории аниме-студий
- •VII.1.Студия «Гайнакс»
- •VII.2.Студия «Мэдхаус»
- •VII.3.Студия «Продакшн И.Г» – ИНГ
- •VII.4.Студия «Студио Гибли»
- •VII.5.Студия «Студио Дин»
- •VII.6.Студия «Студио Перро»
- •VII.7.Студия «Тацуноко продакшн»
- •VIII.Источники и ссылки
- •VIII.1.Обоснование библиографии
- •VIII.2.Избранная библиография
Помимо собственно OAV- и ТВ-сериалов, Кавай также писал музыку для «прилагающихся» к ним полнометражных фильмов.
Однако главным шедевром Кавая считается саундтрек полно метражного фильма «Призрак в “Доспехе”» («Ghost in the Shell», 1995), созданного Осии, любимым режиссером Кавая. Гениальное сочетание эстетики киберпанка с напевами древних японских гим нов вряд ли оставило равнодушным хоть кого-нибудь из зрителей.
Помимо написания аниме-музыки, Кавай пишет песни и музы ку для поп-исполнителей, приставочных игр и художественных фильмов. Из числа последних наибольшую известность за предела ми Японии получил «Звонок» («Ring», 1998).
Из всех музыкальных инструментов Кавай лучше всего вла деет гитарой и синтезатором.
Кавай – мастер всех музыкальных стилей. Тяготея к «легкой» музыке, он с удовольствием исполняет любые заказы режиссеров. Его поп-, рок-, экспериментальные композиции и песни уже много лет пользуются постоянной любовью как отаку, так и простых слу шателей.
VI.12.Сёдзи Кавамори
Сёдзи Кавамори (настоящее имя – Масанори Кавамори; р. 28.02.1960, префектура Тояма) – известнейший меха-дизайнер и ани ме-режиссер. Псевдоним «Сёдзи» – сокращенная форма имени «Ма санори».
Первоначально Кавамори мечтал создавать дизайны настоя щей техники, сначала – автомобилей, потом – самолетов и ракет. Од нако в Японии не было реальной возможности для занятий такой ра ботой, поэтому еще в университете он был приглашен заниматься меха-дизайном в аниме.
313
Его первой работой стал небольшой дизайн для ТВ-сериала по мотивам манги Лэйдзи Мацумото «Космический пират капитан Хар лок» («Uchuu kaizoku captain Harlock», 1978-1979). После этого Кава мори начал активно работать меха-дизайнером в меха-сэнтае и кос мических операх.
В 1980 году Кавамори в качестве меха-дизайнера участвовал в создании на студии «Санрайз» (Sunrise) полнометражного фильма режиссера Ёсикадзу Ясухико «Крушила Джо» («Crusher Joe»). Имен но во время работы над этим фильмом Кавамори познакомился с ко мандой «Студио Нуэ» (Studio Nue).
Подлинный успех пришел к Кавамори тогда, когда друзья из «Студио Нуэ» пригласили его работать вместе с ними над ТВ-сериа лом «Гиперпространственная крепость Макросс» («Chou jikuu yousai Macross», 1982-1983). Его дизайны произвели настоящий фурор и значительно повлияли на последующую историю меха-дизайна. Кроме меха-дизайна, Кавамори также принял участие в создании концепции сериала (под псевдонимом Эйдзи Курокава).
Кавамори также принял участие в создании полнометражного фильма «Гиперпространственная крепость Макросс: Помнишь ли нашу любовь?» («Chou jikuu yousai Macross: Ai oboete imasu ka?», 1984) в качестве второго режиссера и в создании OAV «Гиперпро странственная крепость Макросс: Воспоминания о 2012-м годе» («Chou jikuu yousai Macross: Flashback 2012», 1987) в качестве глав ного режиссера.
Помимо этого, Кавамори принял участие в создании меха-ди зайнов ТВ-сериалов «Мобильная полиция Патлейбор» («Kidou keisatsu Patlabor», 1989-1990), «Кибер-Формула ГПИкс нового вре мени» («Shinseiki GPX Cyber Formula», 1991), OAV-сериалов «Ги гантский звездный воин Дангайо» («Haja taisei Dangaio», 1989-1991),
314
«Мобильный воин ГАНДАМ 0083: Память о "Звездной пыли"» («Ki dou Senshi Gundam 0083: Stardust Memory», 1991-1992) и «Молдай вер» («Moldiver», 1993), а также полнометражного фильма «Призрак в “Доспехе”» («Ghost in the Shell», 1995).
Однако наиболее значительные его работы – режиссура гени альных OAV-сериала и полнометражного фильма «Макросс Плюс» («Macross Plus», 1994-1995), а также ТВ-сериала «Видение Эскафло на» («Tenkuu no Escaflowne», 1996). Также «на его совести» созда ние ТВ- и OAV-сериалов «Макросс 7» («Macross 7», 1994-1998).
Кавамори – интересный пример эволюции меха-дизайнера в концепт-дизайнера. Как он сам признается в своих интервью, ему было интересно «поиграть» со своими дизайнами, посмотреть, что можно с ними сделать с точки зрения режиссера. При этом он, имея профессиональное инженерное образование, всегда старался сделать свои дизайны максимально правдоподобными (хотя и не всегда тех нически совершенными).
VI.13.Ёко Канно
Ёко Канно (р. 19.05.1964, префектура Мияги) – самая извест ная в Японии женщина-композитор.
Уже в три года Канно начала играть на фортепиано и сочинять музыку. Ко времени окончания школы она уже была вполне сложив шимся музыкантом и композитором, владеющим всеми музыкаль ными стилями и целым рядом музыкальных инструментов (от рояля до трубы).
Свою профессиональную карьеру Канно начала в 1987 году, когда она стала клавишником и автором песен группы «Тэцу 100%» и проработала в ней до роспуска группы в 1989 году.
315
В1987 году она также начала работать в компании «Коэй», де лавшей компьютерные игры, и написала множество музыки для PC
иприставок.
Вистории аниме Канно дебютировала саунтреком к фильму «Макросс Плюс» («Macross Plus», 1994) режиссера Сёдзи Кавамори, после чего оставила работу в «Коэй» и полностью посвятила себя самостоятельной работе в качестве композитора, аранжировщика и продюсера саундтреков аниме, кино и телефильмов, а также записи сольных альбомов и написанию музыки для других исполнителей.
Ее перу принадлежат саундтреки таких аниме, как: ТВ-сериа лы «Видение Эскафлона» («Tenkuu no Escaflowne», 1996), «Детекти вы академии КЛАМП» («CLAMP gakuen tanteidan», 1997), полно метражные фильмы «Первые странники: Легенда о Кристании» («Hajimaru no boukentachi Crystania no densetsu», 1995), «Воспомина ния» («Memories», 1995), а также OAV-сериал «Пожалуйста, спасите мою Землю!» («Boku no Chikyuu o mamotte», 1993-1994).
Канно часто работает в паре с композитором и виолончели стом Хадзимэ Мидзогути. Также она продюсирует певицу Мааю Са камото (исполнительницу роли Хитоми в ТВ-сериале «Видение Эскафлона») и входит в состав группы «Samply Red», пишущей инструментальную музыку для кино и рекламы.
Основа искусства Канно – сочетание традиций классической симфонической и современной элекронной музыки. Ее произведения записывались с участием таких известных симфонических орке стров, как оркестры Израильской, Чешской и Варшавской филармо ний. Сама она – блестящий исполнитель-клавишник (фортепиано, синтезатор, аккордеон), и часто сама пишет стихи к своим песням и сама их исполняет (под псевдонимом Габриэла Робин).
316