
Ввод правил
-
00 не опаздываем
-
отвергаешь - предлагай, предлагаешь - делаей
-
правило поднятой руки
-
П18
-
телефон на вибро режим в время занятий
-
На занятия приходим без еды/воды и тп
-
без мата
-
Слушайте друг друга- 1 говорит другие молчать
-
не выносить сор из избы, (конфиденциальность)
-
После нас чище чем до нас
-
Перебивай других так , как хочешь что бы перебивали тебя
-
не неси херню
-
Не тухлить
Рифмы
Как снежный ком только с словом рифмующемся с именем
Игра на запоминание имен
Каждый участник должен подойти к каждому участнику в группе пожать руку и сказать «Привет! Я «имя того с кем поздоровался»».
Знакомство (развивает зрительную память)
В игре участвуют две команды, в каждой из которых 4-5 человек (желательно чтобы они были незнакомы) Затем первый игрок (из первой команды) говорит: "Меня зовут Миша", а первый игрок из 2-ой команды говорит: Миша, меня зовут Наташа и т.п., т.е. каждый следующий игрок перечисляет имена предыдущих, а затем представляется сам: - Миша, Наташа, .... Меня зовут Кирил. Команда не должна набрать штрафных очков, которые набираются автоматически при каждой ошибке играющих.
Вернуть свое имя ( на договориться и походить)
Каждый участник делит лист бумаги на 6 частей и пишет свое имя 6-ю разными вариантами, как можно более интересными. Закончив, он разрезает лист на 6 частей и аккуратно сворачивает каждую записку. Вожатый собирает записки, перемешивает их хорошенько и предлагает каждому по кругу вытащить 6 любых записок. По сигналу все открывают записки. Каждый пытается получить обратно все 6 своих записок с помощью переговоров с теми, кто их держит. Нельзя отдавать записку, не получив взамен другую. Побеждает тот, кто нашел свою шестерку первым.
Карта знакомства
Рисуется карта, на которой есть остров Одиночества, море Радости, поляна Мечты и т.п. Каждый бросает кубик и куда он попадет, о тех случаях жизни человек и рассказывает.
Энердж.
Ракета
Вы летите на ракете на другую планету. Необходимо изобразить ракету в которую поместить всё что вы хотите рассказать о себе инопланетянам, что бы они поняли что вы за человек.
Автобиография
Участники по кругу начинают рассказывать историю своей жизни. Каждый рассказывает об каком то определенном моменте жизни , эти моменты выстраиваются в сюжетную линию и когда все выскажутся, получается рассказ об 1 человеке-существе.
Сигареты парламент
Ведущий загадывает добровольцу слово за дверью. Доброволец заходит к участникам и они задают ему тему для монолога. Доброволец начинает монолог на данную тему и незаметно вплетает в предложения слово которое ему сказал ведущий. После 7-8 предложений участники должны догадаться что за слово было загадано ведущим.
ПЕРЕЛЕЙ ВОДУ Особенно эта игра хороша в летний жаркий день. Для того, чтобы ее организовать, Вам нужно иметь несколько бумажных стаканчиков. В начале игры все ее участники стоят в кругу и во рту держат по бумажному стаканчику. Стаканчик одного из играющих наполняется водой. Задача участника, у которого стаканчик с водой, перелить его следующему участнику в стаканчик, не прибегая к помощи рук.
ПО ПОРЯДКУ СТАНОВИСЬ. Задача этой игры без всяких разговоров ,шепотков построится в шеренгу по порядку дней рождения, с учетом даже дня и месяца. Эта игра позволит руководителю увидеть как быстро дети смогут найти общий язык и без слов.
Поиск общего
Группа делится на двойки, и два человека находят определенное количество общих признаков, затем двойки объединяются в четверки с той же целью.
Ведущий по своему усмотрению может остановить процесс на четверках, восьмерках и т. д.
Досчитай до тридцати
Играющие сидят в кругу вместе с ведущим. Ведущий предлагает досчитать до 30 всем отрядом, обязательно уточняя, что редко кто с этим заданием справляется. Условия следующие: счет игроки ведут, по очереди, называя по одному числу, но тем игрокам, на кого выпадут числа, заканчивающиеся на <3> или делящиеся на <3> без остатка, вместо числа называют свое имя. Игрок, допустивший ошибку, выбывает а игра начинается с начала.
Досчитай до Х
они сидят в кругу и нужно досчитать до Х равное количеству людей в отряде, но нельзя договариваться и нельзя называть числа попорядку.
цвета
Шляпа
Участники стоят в кругу. Все вместе делают два хлопка, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т. д. Желательно, чтобы начинал вожатый. Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит своё имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит своё имя, а при щелчке пальцами левой руки - имя одного из участников.
Я не терплю / Я ценю
Все игроки садятся в круг. Каждый участник по очереди рассказывает о себе, начиная свой рассказ с фразы "Я не терплю…" Ключевая фраза следующего круга – "Я ценю…" Любой желающий может сказать "пропускаю" или "нет ничего, что я не терплю / ценю".
Я умею, могу научить, хочу научиться
Игроки сидят в круге. Каждый на листочке пишет ответы на три вопроса: что я умею, чему могу научить, чему хочу научиться. Далее все игроки разбиваются на пары, обмениваются листочками и готовят презентацию друг другу на 1-2 минуты в любой форме (речь, стихи, песня, этюд и др.).
Меня зовут... Я люблю себя за то, что...
(15 мин.)
Цель: для восстановления в памяти имен участников группы и создание рабочей атмосферы (лучше на 2-ой день семинара).
Упражнение проводиться в кругу.
Каждый поочередно говорит две фразы “Меня зовут...” и “Я люблю себя за то, что...”. Не отвлекайтесь на споры и обсуждения по поводу ваших желаний. Просто высказывайте их поочередно, беспристрастно и быстро.
Объявления
Все участники в группе пишут объявления, все объявления складываются в кучу, куратор достает по очереди объявления и зачитывает, все должны отгадать чье объявление было зачитано.
Вопросы
Каждому участнику дается вопрос, ответ на который он должен узнать у всех ребят в группе. каждому участнику даются разные вопросы , потом все по кругу рассказывают что кто о ком узнал .
Монетка
Участнику на щёку кладут монетку, необходимо без помощи рук передать монетку по кругу что бы в итоге монетка вернулась к ведущему
СС
Слон. Весь отряд должен за ограниченное время (1-2 минуты) выложить на полу из веток изображение слона. Задание необходимо выполнить в полной тишине.
Треугольник, квадрат ... Все встают в круг и берутся за руки. Затем все закрывают глаза. Ведущий просит: "Ребята! В полной тишине, без слов, постройте мне треугольник... квадрат...ромб и т.д>.
Стакачик
с нитками опускать