
-
Солнце светит на того, кто…
Все участники сидят на стульях, один стоит в центре и говорит «Солнце светит на того, кто…» и говорит какой-то признак. Те, кто у кого этот признак есть встают с мест и занимают любое другое свободное место. Для кого не хватило места, тот и ведущий.
-
Крест-параллель.
Участники садятся в круг. Ведущий предлагает им выбрать одну из 4 фраз: «крест-параллель», «крест-крест», «параллель- параллель», «параллель-крест». Участники при передаче ручки (или просто по кругу) говорят одну из фраз. Ведущий отвечает, верна она или нет, не объясняя причины. Задача участников – догадаться, в чем дело.
Секрет игры в следующем: крест – это скрещенные ноги участника, параллель – не скрещенные ноги. Например, фраза «крест-параллель» означает, что человек со скрещенными ногами передает ручку человеку с не скрещенными ногами и т.п.
-
Сантики–фантики–лимпопо
Ребята становятся в круг. Выбираются двое водящих. Один из них будет по условиям игры показывать различные смешные движения, которые все должны синхронно повторять, постоянно меняя движения. Задача второго – угадать кто это. Если угадает, то первый становится угадывающим, а ребята незаметно выбирают нового водящего.
Процесс угадывания происходит под слова, повторяемые дружно всеми ребятами :”Сантики – фантики - лимпомпо”.
-
Узел.
Все встают лицом в круг, закрывают глаза, протягивают правую руку вперед и здороваются с любым, кроме соседей. Затем они протягивают левую руку и здороваются с любым, но не с тем, с кем уже здоровались и не с соседями по правую и левую сторону. Задача: не произнося ни слова, распутаться из узла. Анализ.
-
Молния
Делаются группы карточек, на которых пишутся слова. Например, на 4 карточках написано слово рыба, на 4-акула, на 4-крокодил, на 4- ящерица. Эти карточки перемешиваются и раздаются людям. Людей должно быть строго по количеству карточек. Люди должны без слов, только с помощью жестов объединиться в группы. Чем быстрее, тем лучше. Каждый человек из верно объединившейся группы получает баллы, чем быстрее группа объединилась, тем выше балл. Количество раундов может быть разным, игра позволяет людям взаимодействовать между собой, в то же время имеет соревновательный характер.
-
Стериотипы
каждому человеку присваивается какая-то карточка, например "Круглая сирота" или "Боксер" и люди в просто перемещаются и общаются между собой. Каждый должен попытаться отгадать, что у него написано на карточке. Нельзя прямо говорить людям, что ты видишь на карточке.
-
Лгун
Эта игра тоже поможет вам лучше узнать друг друга. Необходимо 5–8 человек. Подготовьте бланки в количестве, равном числу игроков. Бланки должны содержать примерно такие вопросы:
– Самое далекое место, где мне удалось побывать, это – ________________.
– В детстве мне запрещали делать _____, а я все равно делал.
– Мое хобби – ____________.
– Когда я был маленький, я мечтал стать .
– У меня есть одна плохая привычка – .
Листочки с этими вопросами раздаются каждому игроку, и каждый должен заполнить их, отвечая правдиво на все вопросы, кроме одного. То есть один ответ будет неправильным, ложным.
Когда все заполнят свои анкеты, игроки начинают по очереди читать вслух свои ответы. Задача остальных игроков угадать, какой из ответов игрока ложный. Пусть они запишут их вариант на противоположной стороне их анкет. Узнайте номер ложного ответа и присудите очко всем угадавшим ложный ответ. Выигрывает тот, кто набрал больше всех очков.
Можно поменять правила. Вместо одного неверного ответа из пяти писать четыре неверных, а один верный.
-
Цепь
Встает первый участник. Называет на правую и левую руку свое хобби, увлечение, то что он любит и т.п. Например "справа Я люблю шоколад, слева Я коллекционирую кирпичи". За леввую руку его должен взять след. участник, который разделяет его интерес(соот-но тоже коллекционирует кирпичи) и он называет на свободную руку что-то новое. С левой стороной тоже самое. Последние 2 участника, чтобы замкнуть круг просто договариваются между собой о чем то общем.