
Игры на знакомство.
-
Рифмы.
Участник называет имя и слово, рифмующееся с его именем (Вовка-морковка), следующий участник повторяет имя и рифму предыдущего и свои.
-
Телеграмма.
Все участники называют свои имена. Затем ведущий дает задание: из первых букв имен составить текст телеграммы.
Например: из набора букв О, Б, З, К, И, Д, Н, П может получиться фраза «Отдай бантик зеленому крокодилу и двигайся на пляж».
-
Я – это ты.
Куратор предлагает членам группы разбиться по парам. В течение пяти минут каждый рассказывает друг другу о себе. Затем все садятся в круг, и каждая пара по очереди выходит в центр: один участник садится на стул, другой встает за ним, кладет ему на плечи руки и говорит о сидящем как от себя, представляя его от своего имени. После рассказа члены группы могут задать 3 вопроса, и он должен ответить на них от имени человека, сидящего на стуле (потом он обязательно должен сказать, что было правдой, а что его напарник возможно не отгадал). Затем они меняются местами и представление продолжается. Потом их места занимают другие пары.
-
Одеяло.
Вся группа делится на 2 части. Они садятся друг напротив друга, и между ними натягивается одеяло. Затем в тишине каждая команда выделяет одного представителя, который садится непосредственно перед одеялом. Одеяло опускается, и участники должны назвать имена (либо названия заранее придуманных животных) сидящих перед ними людей. Кто оказался последним, тот переходит на сторону противоположной команды. Задача команд: «перетащить всех на свою сторону».
-
Автопортрет.
Необходимо иметь лист бумаги и фломастер. Всем предлагается нарисовать свой портрет, но не совсем обычный:
- вместо глаз мы рисуем то, на что любим смотреть,
- вместо носа – то, что любим нюхать,
- на месте губ – то, что любим есть,
- на месте ушей – то, что любим слушать,
- ну, а на голове вместо прически изобразите ваши мысли – те, которые к вам чаще приходят.
После того, как портреты нарисованы, каждый представляет свой портрет по кругу.
Упражнение помогает узнать вкусы и интересы друг друга.
-
Отгадай-ка.
Доброволец выходит за дверь. В это время остальные члены группы выделяют признак, по которому они могут поделиться и встают в группки. Например, в одной те, у кого длинные волосы, в другой те, у кого короткие. Признаки могут быть как внешними качествами, так и внутренними. Затем доброволец входит, отслеживает то, как образовались группки и старается выделить признак их образования. Остальные участники помогают ему, отвечая на вопросы, которые он задает по ходу рассуждения, либо давая наводящие подсказки. После отгадки за дверь выходит следующий доброволец.
-
Больше всего в общении с людьми мне нравится/не нравится.
2 круга – сначала «не нравится», потом «нравится». В зависимости от использующихся материалов. Необходима игрушка, которую ребята передают по кругу.
-
Указка.
Все стоят в кругу. Насчёт три каждый участник показывает пальцем на любого из стоящих в кругу. пары, показавшие друг на друга выбывают. Выигрывают последние два человека.
-
Угадай букву
На этом листке я заранее написал букву. Какую – это секрет. Попробуйте отгадать. Как это сделать? Очень просто. Вы будете говорить мне слова, состоящие не менее чем из 5 букв. Как только будет сказано слово, я отвечу, есть в нем написанная буква или нет. Едва ли вы отгадаете букву раньше, чем скажете мне 10-15 различных слов и услышите мои ответы. Не говорите все сразу: кто хочет сказать, пусть поднимет руку. Я сам его спрошу. Если предложите мне слово из трех или четырех букв, то я ничего не отвечу. Обычно предлагается отгадать одну за другой 2-3 буквы, не очень часто встречающиеся в словах (й,ц,ш,щ,ю,ы,ъ,э)
Вслед за играющими необходимо громко повторять каждое слово для того, чтобы его слышали все.
-
Поход.
Человек называет своё имя и то, что он возьмёт с собой в поход. Например «меня зовут Вова и я беру с собой в поход верёвку». Кураторы говорят ему идёт ли он в поход. Фишка в том, что если человек назвал слово, начинающееся на первую букву его имени, то он идёт в поход. Все участники должны догадаться каков принцип игры. Второй вариант игры: человек, который берёт что-то в поход, передавая игрушку, должен сказать «на!».