Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игрули / Игры 2 / СуперИгры на знакомство.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
16.03.2015
Размер:
57.34 Кб
Скачать

Игры на знакомство.

  1. Рифмы.

Участник называет имя и слово, рифмующееся с его именем (Вовка-морковка), следующий участник повторяет имя и рифму предыдущего и свои.

  1. Телеграмма.

Все участники называют свои имена. Затем ведущий дает задание: из первых букв имен составить текст телеграммы.

Например: из набора букв О, Б, З, К, И, Д, Н, П может получиться фраза «Отдай бантик зеленому крокодилу и двигайся на пляж».

  1. Я – это ты.

Куратор предлагает членам группы разбиться по парам. В течение пяти минут каждый рассказывает друг другу о себе. Затем все садятся в круг, и каждая пара по очереди выходит в центр: один участник садится на стул, другой встает за ним, кладет ему на плечи руки и говорит о сидящем как от себя, представляя его от своего имени. После рассказа члены группы могут задать 3 вопроса, и он должен ответить на них от имени человека, сидящего на стуле (потом он обязательно должен сказать, что было правдой, а что его напарник возможно не отгадал). Затем они меняются местами и представление продолжается. Потом их места занимают другие пары.

  1. Одеяло.

Вся группа делится на 2 части. Они садятся друг напротив друга, и между ними натягивается одеяло. Затем в тишине каждая команда выделяет одного представителя, который садится непосредственно перед одеялом. Одеяло опускается, и участники должны назвать имена (либо названия заранее придуманных животных) сидящих перед ними людей. Кто оказался последним, тот переходит на сторону противоположной команды. Задача команд: «перетащить всех на свою сторону».

  1. Автопортрет.

Необходимо иметь лист бумаги и фломастер. Всем предлагается нарисовать свой портрет, но не совсем обычный:

- вместо глаз мы рисуем то, на что любим смотреть,

- вместо носа – то, что любим нюхать,

- на месте губ – то, что любим есть,

- на месте ушей – то, что любим слушать,

- ну, а на голове вместо прически изобразите ваши мысли – те, которые к вам чаще приходят.

После того, как портреты нарисованы, каждый представляет свой портрет по кругу.

Упражнение помогает узнать вкусы и интересы друг друга.

  1. Отгадай-ка.

Доброволец выходит за дверь. В это время остальные члены группы выделяют признак, по которому они могут поделиться и встают в группки. Например, в одной те, у кого длинные волосы, в другой те, у кого короткие. Признаки могут быть как внешними качествами, так и внутренними. Затем доброволец входит, отслеживает то, как образовались группки и старается выделить признак их образования. Остальные участники помогают ему, отвечая на вопросы, которые он задает по ходу рассуждения, либо давая наводящие подсказки. После отгадки за дверь выходит следующий доброволец.

  1. Больше всего в общении с людьми мне нравится/не нравится.

2 круга – сначала «не нравится», потом «нравится». В зависимости от использующихся материалов. Необходима игрушка, которую ребята передают по кругу.

  1. Указка.

Все стоят в кругу. Насчёт три каждый участник показывает пальцем на любого из стоящих в кругу. пары, показавшие друг на друга выбывают. Выигрывают последние два человека.

  1. Угадай букву

На этом листке я заранее написал букву. Какую – это секрет. Попробуйте отгадать. Как это сделать? Очень просто. Вы будете говорить мне слова, состоящие не менее чем из 5 букв. Как только будет сказано слово, я отвечу, есть в нем написанная буква или нет. Едва ли вы отгадаете букву раньше, чем скажете мне 10-15 различных слов и услышите мои ответы. Не говорите все сразу: кто хочет сказать, пусть поднимет руку. Я сам его спрошу. Если предложите мне слово из трех или четырех букв, то я ничего не отвечу. Обычно предлагается отгадать одну за другой 2-3 буквы, не очень часто встречающиеся в словах (й,ц,ш,щ,ю,ы,ъ,э)

Вслед за играющими необходимо громко повторять каждое слово для того, чтобы его слышали все.

  1. Поход.

Человек называет своё имя и то, что он возьмёт с собой в поход. Например «меня зовут Вова и я беру с собой в поход верёвку». Кураторы говорят ему идёт ли он в поход. Фишка в том, что если человек назвал слово, начинающееся на первую букву его имени, то он идёт в поход. Все участники должны догадаться каков принцип игры. Второй вариант игры: человек, который берёт что-то в поход, передавая игрушку, должен сказать «на!».

Соседние файлы в папке Игры 2