Игры на взаимодействие:
Монстр
(Посчитать, сколько людей в группе, разделить пополам и прибавить 1. Рассказать, что на таком количестве конечностей или точек опоры им необходимо преодолеть расстояние в 10 шагов. Дается 10 минут на обсуждения, и затем они должны его пройти молча.)
Механизм
(участники ВСЕМ отрядом изображают механизм в действии, кураторы угадывают)
Построиться по.. (росту, мальчик-девочка, по длине волос и т.п. с закрытыми глазами и молча)
Свечка
Это тоже игра на доверие. Люди становятся в тесный кружок, человек так шесть-пять и один посередине. Посрединный закрывает глаза и свободно падает в любую сторону, ноги вместе. Круг не даёт ему упасть и отталкивает. Таким образом ''свечка'' шатается посреди круга
Энерджайзеры:
Красная кнопка
Участники распределяются по игровой площадке, и каждый кладет руку ниже спины ладонью наружу. Эта рука будет символизировать «красную кнопку», при нажатии на которую «отключается» нижняя половина тела (т.е. нельзя сходить с места). Все игроки двигаются, пытаясь при этом нажать «красную кнопку» других игроков. Если игроку нажали на его «красную кнопку», то он останавливается. При этом данный игрок может продолжать игру, действуя руками и вращаясь вокруг своей оси, пытаясь нажать на «красную кнопку» других игроков. Если движущийся игрок убрал руку с «красной кнопки», он также должен остановиться. Ведущий вправе вводит дополнительные правила.
Дракон, самурай и принцесса
Ведущий делит группу на 2 команды. Игра проводится в несколько раундов, до победы одной из команд. Каждый раунд обе команды выбирают себе героя: Дракона, Самурая или Принцессу. Если выбран Дракон – участники команды должны грозно зарычать и поднять руки в угрожающей позе. Если выбран Самурай – участники команды должны, сцепив руки вместе, сделать жест сверху вниз, как будто рубят мечом. Если выбрана Принцесса – скачут, кивая головой, и поют «ля-ля-ля». После того, как герой выбран, команды строятся в 2 шеренги, друг против друга, и демонстрируют движения того героя, которого они выбрали. Если команды выбрали одного и того же героя, то засчитывается «ничья». Если герои разные, то нужно учитывать, что Самурай победит Дракона, Дракон победит Принцессу, ну а Принцесса, конечно же, своим обаянием и красотой одолеет Самурая.
Эволюция
Солнце светит на того, кто…
Все участники сидят на стульях, один стоит в центре и говорит «Солнце светит на того, кто…» и говорит какой-то признак. Те, кто у кого этот признак есть встают с мест и занимают любое другое свободное место. Для кого не хватило места, тот и ведущий.
Убийца (Стрелять рукой, глазами)
Замки, рыцари, рок-н-ролл
Летел лебедь
Сосиска, кетчуп, кока-кола
Сантики-фантики.
Дети встают в круг. Ведущий закрывает глаза. Дети выбирают заводилу, который
показывает движение. Все произносят слова: <Сантики- фантики лимпопо>, - и повторяют показанное движение. Ведущий открывает глаза, находясь в центре круга, наблюдает за игроками. Заводила постепенно меняет движения, и все за ним повторяют. Задача ведущего распознать, кто заводила. Если ему это удается, он становится игроком, а заводила - ведущим. Дети выбирают нового заводилу.
Себе-соседу.
Дети встают в круг. Левую руку держат вытянутой вперед вверх ладошкой, правую вниз
ладошкой щепоткой. На слова <себе>, дети правой рукой как будто что-то вкладывают в свою левую руку. На слова <соседу>, - правой рукой делают движение, как будто вкладывая что-то в левую руку соседа, стоящего с правой стороны. Все одновременно произносят: <Себе-соседу> и выполняют движения. По кругу передается небольшой предмет (монетка или др). Ведущий в центре круга должен заметить, у кого монетка, тогда он и игрок, у которого найдена монетка, меняются местами.
Молекула (если нужно разбиться на группы)
Инструкция: Участники закрывают глаза, складывают руки на уровне груди ладонями наружу (поза безопасности). По команде ведущего они начинают медленно двигаться по комнате, при чем им не разрешается разговаривать. По команде ведущего, участники образуют группы по 4 человека, также не открывая глаз, и не произнося никаких слов. Когда 4 человека найдут друг друга, они встают плечом в тесный круг, чтобы остальным дать понять, что четверка укомплектована. По сигналу ведущего все участники открывают глаза, получая возможность увидеть тех, с кем они соединились. Затем они снова закрывают глаза и им дается задание объединиться в две группы: в одной девушки, в другой парни. И.т.д.
Мозговзрывы
Это палец
Бани, бани, упс
Крест-параллель
