
- •ОГЛАВЛЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •ГЛАВА 1. ПРИНЦИПЫ ООП. КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ
- •1.1 Основные принципы ООП
- •1.2 Достоинства ООП
- •1.3 Недостатки ООП
- •1.4 Классы и объекты
- •1.5 Члены класса
- •1.6 Модификаторы объявления класса
- •1.7 Пакеты
- •1.8 Понятие имени
- •1.9 Понятие модуля компиляции
- •1.10 Поля
- •1.11 Управление доступом
- •1.12 Создание объектов
- •1.13 Конструкторы
- •1.14 Блоки инициализации
- •1.15 Статическая инициализация
- •1.16 Методы
- •1.16.1 Модификаторы методов
- •1.16.2 Статические методы
- •1.16.3 Вызов метода
- •1.16.4 Выполнение метода и возврат из него
- •1.16.5 Параметры метода
- •1.16.6 Применение методов для управления доступом
- •1.16.7 Ключевое слово this
- •1.16.8 Перегруженные методы
- •1.16.9 Метод main
- •1.16.10 Методы native
- •ГЛАВА 2. ОСНОВЫ ЛЕКСИКИ
- •2.1 Комментарии
- •2.2 Служебные слова
- •2.3 Идентификаторы
- •2.4 Литералы
- •2.4.1 Целочисленные литералы
- •2.4.2 Литералы с плавающей точкой
- •2.4.3 Логические литералы
- •2.4.4 Символьные литералы
- •2.4.5 Строковые литералы
- •2.5 Операторы
- •2.6 Разделители
- •2.7 Переменные
- •2.8 Простые типы
- •2.8.1 Целочисленные типы
- •byte
- •short
- •long
- •2.8.2 Числовые типы с плавающей точкой
- •float
- •double
- •2.8.3 Приведение типа
- •2.8.4 Автоматическое преобразование типов в выражениях
- •2.8.5 Символьный тип
- •2.8.6 Логический тип
- •2.9 Массивы
- •2.9.1 Многомерные массивы
- •2.9.2 Инициализация массивов
- •2.10 Операторы
- •2.10.1 Арифметические операторы
- •Операторы арифметических действий
- •Оператор деления по модулю
- •Операторы арифметических действий с присваиванием
- •Целочисленная арифметика
- •Арифметика с плавающей запятой
- •2.10.2 Инкремент и декремент
- •2.10.3 Целочисленные битовые операторы
- •Операторы битовой арифметики
- •Оператор побитового сдвига влево
- •Операторы побитового сдвига вправо
- •Операторы битовой арифметики с присваиванием
- •2.10.4 Операторы сравнения
- •2.10.5 Логические операторы
- •2.10.6 Оператор проверки соответствия типа
- •2.10.7 Условный тернарный оператор
- •2.10.8 Приоритеты операторов
- •2.11 Управление выполнением метода
- •2.11.1 Завершение работы метода
- •2.11.2 Ветвление
- •2.11.3 Циклы
- •while
- •do-while
- •2.11.4 Прерывание блоков инструкций
- •2.11.5 Переход на следующий виток цикла
- •2.11.6 Блок переключателей
- •ГЛАВА 3. ИСКЛЮЧЕНИЯ
- •3.1 Общие сведения об исключениях
- •3.2 Инструкция throw
- •3.3 Предложения throws
- •3.4 Предложения throws и переопределение методов
- •3.5 Предложения throws и методы native
- •3.6 Блок try-catch-finally
- •ГЛАВА 4. НАСЛЕДОВАНИЕ
- •4.1 Расширенный класс. Конструкторы расширенных классов
- •4.2 Порядок выполнения конструкторов
- •4.3 Переопределение методов при наследовании
- •4.4 Сокрытие полей
- •4.5 Доступ к унаследованным членам класса
- •4.6 Возможность доступа и переопределение
- •4.7 Сокрытие статических членов
- •4.8 Служебное слово super
- •4.9 Совместимость и преобразование типов
- •4.9.1 Совместимость
- •4.9.2 Явное преобразование типов
- •4.10 Проверка типа
- •4.11 Завершённые методы и классы
- •4.12 Абстрактные методы и классы
- •4.13 Класс Object
- •4.13.1 Метод сравнения объектов
- •4.13.2 Метод вычисления хеш-кода
- •4.13.3 Метод клонирования объектов
- •4.13.4 Метод получения ссылки на описание класса
- •4.13.5 Метод завершения работы объекта
- •4.13.6 Метод получения строкового представления
- •ГЛАВА 5. ИНТЕРФЕЙСЫ
- •5.1 Пример простого интерфейса
- •5.2 Объявление интерфейса
- •5.3 Константы в интерфейсах
- •5.4 Методы в интерфейсах
- •5.5 Модификаторы в объявлениях интерфейсов
- •5.6 Расширение интерфейсов
- •5.7 Наследование и сокрытие констант
- •5.8 Наследование, переопределение и перегрузка методов
- •5.9 Пустые интерфейсы
- •5.10 Абстрактный класс или интерфейс?
- •СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ
- •СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Таблица 6. Разделители
Символы |
Название |
Для чего применяются |
|
|
Выделяют списки параметров в объявлении и вы- |
( ) |
|
зове метода, также используются для задания при- |
круглые скобки |
оритета операций в выражениях, выделения выра- |
|
|
|
жений в операторах управления выполнением |
|
|
программы. |
|
|
Содержат значения автоматически инициализи- |
{ } |
фигурные скобки |
руемых массивов, также используются для огра- |
ничения блока кода в классах, методах и состав- |
||
|
|
ных инструкциях. |
[ ] |
квадратные скобки |
Используются в объявлениях массивов. |
; |
точка с запятой |
Разделяет выражения. |
, |
|
Разделяет идентификаторы в объявлениях пере- |
запятая |
менных, также используется при перечислении |
|
|
|
выражений в заголовке цикла for. |
. |
точка |
Отделяет имена пакетов от имен подпакетов и |
типов. |
2.7 Переменные
Переменная характеризуется комбинацией идентификатора, типа и области действия. В зависимости от того, где вы объявили переменную, она может быть локальной, например, для кода внутри цикла for, либо это может быть переменная экземпляра класса (поле), доступная всем методам данного класса. Локальные области действия объявляются с помощью фигурных скобок, задающих составную инструкцию.
2.8 Простые типы
Простые типы в Java не являются объектно-ориентированными, они аналогичны простым типам большинства традиционных языков программирования. Переменные простых типов хранят не ссылки на объекты, но непосредственно значения (например, числовые). В Java
69