Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Информатика / Информатика / Подкопаев ФМ 2-6 Билеты 17-18

.doc
Скачиваний:
63
Добавлен:
13.03.2015
Размер:
73.22 Кб
Скачать

Вопрос #17

Веб-дизайн (от англ. Web design) — отрасль веб-разработки и разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских веб-интерфейсов для сайтов или веб-приложений. Веб-дизайнеры проектируют логическую структуру веб-страниц, продумывают наиболее удобные решения подачи информации, а также занимаются художественным оформлением веб-проекта. В результате пересечения двух отраслей человеческой деятельности грамотный веб-дизайнер должен быть знаком с последними веб-технологиями и обладать соответствующими художественными качествами. Большую часть специалистов, работающих в области дизайна, обычно концентрирует в себе такое творческое образование как студия дизайна.

Веб-дизайн — вид графического дизайна, направленный на разработку и оформление объектов информационной среды интернета, призванный обеспечить им высокие потребительские свойства и эстетические качества. Подобная трактовка отделяет веб-дизайн от веб-программирования, подчеркивает специфику предметной деятельности веб-дизайнера, позиционирует веб-дизайн как вид графического дизайна.

В настоящее время услуги веб-дизайна предоставляют как специальные компании, так и частные лица (веб-дизайнеры или веб-мастера, являющиеся фрилансерами).

Веб-дизайнер — сравнительно молодая профессия, и профессиональное образование в области веб-дизайна в России пока не распространено. В связи с увеличением спроса на представительство в Сети растёт и спрос на дизайн сайтов, увеличивается количество веб-дизайнеров.

В настоящее время под термином веб-дизайн понимают именно проектирование структуры веб-ресурса, обеспечение удобства пользования ресурсом для пользователей. Немаловажной частью проектирования ресурса в последнее время стало приведение ресурса в соответствие стандартам W3C, что обеспечивает доступность содержания для людей с ограниченными физическими возможностями и пользователей портативных устройств (см. юзабилити — «удобство использования»), а также кроссплатформенность (в данном случае — т. н. кросс-браузерность) вёрстки ресурса. Также непосредственно с дизайном сайтов смежны маркетинг в Интернете (интернет-маркетинг), то есть, продвижение и реклама созданного ресурса, поисковая оптимизация.

Этапы проектирования:

1.Дизайн основной и типовых страниц сайта

Начинается работа с создания дизайна, обычно в графическом редакторе. Дизайнер создаёт один или несколько вариантов дизайна, в соответствии с техническим заданием. При этом отдельно создаётся дизайн главной страницы, и дизайны типовых страниц (например: статьи, новости, каталог продукции). Собственно «дизайн страницы» представляет собой графический файл, слоеный рисунок, состоящий из наиболее мелких картинок-слоев элементов общего рисунка.

При этом дизайнер должен учитывать ограничения стандартов html (не создавать дизайн, который затем не сможет быть реализован стандартными средствами html). Исключение составляет Flash-дизайн.

Количество эскизов и порядок их предоставления оговаривается с проект-менеджером. Также менеджер проекта осуществляет контроль сроков. В больших веб-студиях в процессе участвует арт-директор, который контролирует качество графики. Этап также заканчивается утверждением эскиза заказчиком.

2.HTML-верстка

Утверждённый дизайн передаётся html-верстальщику, который «нарезает» графическую картинку на отдельные рисунки, из которых впоследствии складывает html-страницу. В результате создаётся код, который можно просматривать с помощью браузера. А типовые страницы впоследствии будут использоваться как шаблоны.

В небольших студиях html-кодированием занимается дизайнер, создавший макет сайта.

3.Программирование

Далее готовые HTML-файлы передают программисту. Программирование сайта может осуществляться как «с нуля», так и на основе CMS — системы управления сайтом. Веб-разработчики часто называют CMS «движком».

В случае с CMS надо сказать, что сама «CMS» в некотором смысле это готовый сайт, состоящий из заменяемых частей. «Программист» — в данном случае правильно будет назвать его просто специалистом по CMS — должен заменить стандартный шаблон, поставлявшийся с CMS, на оригинальный шаблон. Этот оригинальный шаблон он и должен создать на основе исходного «веб-дизайна».

При программировании сайта специалисту назначаются контрольные точки сроков.

4.Завершающим этапом разработки сайта под ключ является, конечно же, тестирование.

Веб-дизайн сайта должен адекватно выглядеть в различных браузерах, особенно в браузерах Internet Explorer, Firefox, Safari, Chrome и Opera.

Конечным продуктом работы веб-дизайнера является дизайн-макет: картинка, представляющая предполагаемый будущий внешний вид страниц сайта, размером приблизительно 960х640 px (пикселей) — размер, соответствующий среднему стандарту, связанный с необходимостью дальнейшей привязки к разным разрешениям экрана монитора. Картинка эта является многослойной, где, на усмотрение дизайнера, почти каждая деталь — отдельный слой, приложенный к другим слоям-картинкам, за счёт чего может легко выполняться доработка, замена, перекомпоновка и другие задачи. В зависимости от идеи и целей макет может включать фотографии, сложные коллажи, иллюстрации, текстовые слои, уникальные иконки. Для главной страницы и внутренних иногда рисуются отдельные макеты с дополнениями или изменениями в соответствии с тематикой страницы.

Билет #18

Компьютерная сеть — это система связи между двумя и большим количеством компьютеров.

Среды передачи

Передавать информацию можно с помощью физических сигналов различной природы. Это могут быть электрические сигналы, электромагнитное излучение, оптические сигналы. В зависимости от вида сигнала используют различные среды передачи — проводные или беспроводные.

Среда передачи — это физическая среда, в котором возможно передачи информационных сигналов в виде электрических, световых и других импульсов.

В проводных средах компьютеры и другие устройства сети соединены кабелями, в частности медными (витая пара, коаксиальный кабель) или оптоволоконными.

Данные передаются в виде электрических или оптических сигналов.

Зато в беспроводных средах кабели не используют, а данные передаются через эфир, обычно в виде радиосигналов. Одна из основных характеристик среды передачи — скорость передачи данных, которую измеряют в битах в секунду (бит / с), килобитах в секунду (кбит / с), мегабитах в секунду (Мбит / с) и гигабит в секунду (Гбит / с).

Скорость передачи данных в компьютерных сетях определяется как количество двоичных разрядов, передаваемых через определенную среду за единицу времени.

Самый быстрый из сетевых кабелей — оптоволоконный. Он состоит из полупрозрачных стеклянных или пластиковых волокон, каждое из которых тоньше человеческого волоса. Цифровые данные передаются этим кабелем в виде световых импульсов, генерируемых лазером. Скорость передачи при этом достигает мегабит в секунду, а количество волокон в кабеле может составлять несколько сотен. Оптоволоконные кабели используют для передачи больших объемов данных на значительные расстояния. Например если для передачи одной страницы известной энциклопедии «Британника» традиционным межконтинентальным кабелем нужно несколько секунд, то при использовании оптоволоконного кабеля за доли секунды можно передать все 15 томов этой энциклопедии.

Сетевые интерфейсы

Для того чтобы компьютер или другое устройство можно подключить к локальной сети, необходимо, чтобы он был оснащен сетевым интерфейсом (сетевой картой), к которому подключается сетевой кабель или который обеспечит связь через радиоканал. Конечно, тип сетевого интерфейса должен соответствовать типу среды передачи. Сетевые интерфейсы изготавливают в виде плат

Сетевой интерфейс — это оборудование, предназначенное для подключения компьютера или другого устройства в локальной сети.

Модемы

Для подключения отдельных компьютеров и локальных сетей к всемирной глобальной сети Интернет можно применять телефонная связь, кабельные телевизионные сети, а также спутниковая мобильная связь. Параметры сигналов, передаваемых этими каналами связи и сигналов, применяемых в локальных сетях и в самом компьютере, отличаются. Поэтому для подключения к глобальной сети требуется специальное устройство — модем.

Модем — это устройство, применяемое для подключения компьютеров к глобальным сетям. В зависимости от того, для какого канала связи назначен модем, различают модемы для телефонных линий, телевизионных кабельных линий, спутниковые модемы, модемы для мобильной связи. Модемы выпускаются в виде отдельных устройств и в виде плат, которые вставляются в слоты на материнской плате.

Концентраторы, коммутаторы и точки беспроводного доступа Вспомним материал из подразделения «Сетевые топологии», а именно топологию «звезда». Для ее реализации требуется устройство, к которому будут подключаться все компьютеры сети и который будет обеспечивать обмен данными между ними.

Функцию таких «центральных» устройств могут выполнять концентраторы и коммутаторы.

Концентратор — не очень «умное» устройство, он передает полученные данные всем подключенным к нему устройствам.

Конечно, это не достаточно эффективно, и поэтому теперь концентраторы почти не используют. Коммутатор способен определить, кому именно адресован полученные данные, а потому направляет их всем устройствам, а лишь получателю. Для создания беспроводных сетей (в частности, сетей Wi-Fi) используют точки беспроводного доступа, функционирующих так же, как концентраторы.

Мосты и маршрутизаторы

Для соединения двух сетей или отдельных сегментов одной сети используют специальные устройства, которые называют шлюзами. Распространенные представители устройств этого типа — мосты и маршрутизаторы. На основании информации о топологии сети и заданным правил обработки пакетов они самостоятельно принимают решения по передаче пакетов из одной сети в другую. Указанные сетевые устройства создаются как отдельное оборудование или комбинированные устройства многоцелевого назначения.