
- •Тула взфэи, 2009
- •2. Лекционные занятия
- •Тема 1. Предмет и задачи информатики, её место в процессах управления
- •Тема 2. Теоретические основы информатики
- •Тема 3. Технические средства реализации информационных процессов
- •Тема 4. Программные средства реализации информационных процессов
- •Тема 5. Разработка программных средств для решения экономических задач
- •Тема 6. Компьютерные сети и телекоммуникации
- •Тема 7. Защита информации.
- •2. Распределение бюджета времени при изучении дисциплины (в часах)
- •3. Литература
- •4. Предмет и задачи информатики, её место в процессах управления
- •4.1. Понятия информации, данных и знаний
- •4.2. Качество информации
- •4.3. Мера информации
- •4.4. Особенности и классификация экономической информации
- •4.5. Структурные единицы экономической информации
- •4.6. Методы классификации информации
- •4.7. Кодирование экономической информации
- •5. Теоретические основы информатики
- •5.1. Системы счисления
- •5.1.1. Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •5.1.2. Представление информации в компьютере
- •5.2. Основы алгебры высказываний
- •5.4. Структуры данных
- •5.4.1. Состав и организация внутримашинного информационного обеспечения
- •5.4.2. Структуры данных
- •5.4.3. Базы знаний
- •5.5. Основы алгоритмизации
- •5.5.1. Введение
- •5.5.2. Анализ постановки задачи и ее предметной области
- •Классификация данных по структурному признаку
- •Нечисловые Числовые Однородные Неоднородные
- •5.5.3. Основы алгоритмизации
- •5.5.4. Основные средства представления алгоритмов
- •5.5.5. Визуальные алгоритмы
- •5.5.6. Разветвленные алгоритмы
- •5.5.7. Циклические алгоритмы
- •Литература для углублённого изучения
- •6. Технические средства реализации информационных процессов
- •6.1. Понятие эвм.
- •6.2. Структурная схема пк
- •6.3. Внешние устройства пк
- •6.4. Внешние запоминающие устройства
- •6.5. Модемы и факс-модемы
- •6.6. Устройства бесперебойного питания
- •6.7. Устройства мультимедиа
- •6.8. Печатающие устройства
- •6.9. Перспективы развития пэвм
- •6.10. Вычислительные системы
- •7. Программные средства реализации информационных процессов
- •7.1. Классификация видов программного обеспечения
- •8.1. Методы разработки алгоритма
- •8.2. Общая характеристика технологии создания прикладных программных средств
- •8.3. Методы и средства разработки прикладных программных средств
- •9. Компьютерные сети и телекоммуникации
- •9.1. Назначение и классификация компьютерных сетей
- •9.2. Типы сетей
- •9.3. Топология сетей
- •Концентратор
- •9.4. Сетевые компоненты
- •9.4.1. Сетевые кабели
- •9.4.2. Беспроводная среда
- •9.4.3. Платы сетевого адаптера
- •9.5. Сетевые стандарты
- •9.5.1. Эталонная модель osi
- •9.6. Сетевые архитектуры
- •6.6.2. Передача данных по сети
- •9.7. Сетевые протоколы
- •9.8. Среда клиент-сервер
- •9.9. Internet как иерархия сетей
- •Cервисы
- •9.9.1. Протоколы Интернет
- •9.9.2. Адресация в Интернет
- •9.9.3. Доменные имена
- •9.9.4. Система адресации url
- •9.9.5. Сервисы Интернет
- •9.9.6. Поиск в Интернете
- •9.10. Классификация сайтов
- •10. Защита информации в экономических информационных системах
- •10.1. Основные определения
- •10.2. Методы и средства защиты информации в эис
- •10.3. Направления защиты информации в сетях
- •10.3.1. Необходимость защиты информации в сетях
- •10.3.2. Обеспечение безопасности в сети Internet
- •10.3.3. Шифрование
- •10.3.4. Цифровая подпись
5.5.5. Визуальные алгоритмы
При проектировании визуальных алгоритмов используют специальные графические элементы, называемые графически блоками, которые представлены на рис. 2. Результатом алгоритмизации решения задачи является блок-схема алгоритма, состоящая из некоторой последовательности таких графических блоков.
-
Блок начала алгоритма
Блок ввода или вывода
Блок действия
Блок условия, имеет 2 выхода
Блок окончания алгоритма
Рисунок 5.2 - Основные блоки визуальных алгоритмов
Общими правилами при проектировании визуальных алгоритмов являются следующие:
В начале алгоритма должны быть блоки ввода значений входных данных.
После ввода значений входных данных могут следовать блоки обработки и блоки условия.
В конце алгоритма должны располагаться блоки вывода значений выходных данных.
В алгоритме должен быть только один блок начала и один блок окончания.
Связи между блоками указываются направленными или ненаправленными линиями.
Этап проектирования алгоритма следует за этапом формального решения задачи, на котором определены входные и выходные данные, а также зависимости между ними.
При построении алгоритмов для сложной задачи используют системный подход с использованием декомпозиции (нисходящее проектирование сверху-вниз). Как и при разработке любой сложной системы, при построении алгоритма используют дедуктивный и индуктивный методы. При дедуктивном методе рассматривается частный случай общеизвестных алгоритмов. Индуктивный метод применяют в случае, когда не существует общих алгоритмических решений. Одним из системных методов разработки алгоритмов является метод структурной алгоритмизации. Этот метод основан на визуальном представлении алгоритма в виде последовательности управляющих структурных фрагментов. Выделяют три базовые управляющие процессом обработки информации структуры: композицию, альтернативу и итерацию. С помощью этих структур можно описать любые процессы обработки информации. В соответствии с наличием в алгоритмах управляющих структур композиции, альтернативы и итерации алгоритмы классифицируют на: линейные, разветвленные и циклические алгоритмы. Линейные алгоритмы не содержат блока условия. Они предназначены для представления линейных процессов. Такие алгоритмы применяют для описания обобщенного решения задачи в виде последовательности модулей. Пример линейного алгоритма приведен на рисунке 3.
Рисунок 5.3 - Пример линейного визуального алгоритма
5.5.6. Разветвленные алгоритмы
|
|
|
ветвление |
неполное ветвление |
многоальтернативный выбор |
Рисунок 5.4 - Структуры ветвления
Каждая управляющая структура ветвления имеет один вход и один выход. Ветвления содержат блок условия, в котором записывают логические условия, такие как А >С , X<= Y. В зависимости от значений переменных А, С в управляющей структуре ветвления на рис. 4 а) условие А >С принимает значение "истина" или "ложь" и процесс вычислений включает блок действия Z=A или Z=C. Аналогично происходит и в управляющей структуре неполного ветвления (рис. 4 б)). Только в этом случае , если условие X<= Y истинно, то выполняется действие С=Х, в противном случае никаких действий не выполняется.
В управляющей структуре многоальтернативный выбор в блоке условия записывается переменная, в данном случае Х, которая может принимать различные значения (рисунок 4в)). Если значение пременной Х совпадет с одним из значений в блоке действия, то выполняется действия, записанные в этом блоке. Например, если Х=1, то выполнится действие У=1. Если значение Х не совпало ни с одним из значений, указанных в блоках справа, то выполняется действие в блоке слева, которого также как и в неполном ветвлении может и не быть.