
Учебник Ситникова I часть - Печать
.pdfгладкость. Области использования — полноцветные иллюстрированные издания. В советское время отделочные агрегаты для нанесения специального покрытия не закупались, поэтому почти вся отечественная целлюлозно-бумажная промышленность ориентирована на выпуск бумаги без покрытия. Поэтому большинство сортов мелованной бумаги в настоящее время в Россию импортируется.
Сейчас рынок предлагает множество видов бумаги как для листовой, так и для рулонной печати (картографическую, чертежную, диаграммную, оберточную и т.д). Несмотря на то что отечественный рынок в последнее время был открыт для западных партнеров, на нем предлагалось не более 5% всего многообразия выпускаемых в мире видов бумаги. Всего в мире производится около 300 млн. т бумаги в год, лидерство удерживают США — более 80 млн. т, совокупное количество бумаги, выпускаемой в странах азиатского региона, неуклонно увеличивается и составляет 83 млн. т., суммарное производство в Европе немного уступает США. В США уровень потребления бумаги на душу населения в 1999 г. составил 300 кг, в то время как в России – только 20 кг.
Отечественная бумажная промышленность выпускает небольшой ассортимент продукции, в основном целлюлозу и газетную бумагу. Отбеливание целлюлозы в России производится в основном хлором, поэтому данная продукция продается на мировом рынке по невысоким ценам и требует значительных инвестиций для организации экологически чистого производства.
Для получения печатной продукции оптимального качества важен учет различных факторов — правильный выбор полиграфических материалов и соответствующих этому параметров допечатных процессов. Например, для придания изданию более объемного вида можно выбрать бумагу повышенной рыхлости, но вполне вероятно, что на такой бумаге точка растискивания будет иметь чрезвычайно высокое значение, то есть «капелька» краски при соприкосновении с бумагой будет «расплываться», смазывая четкость изображения. Напротив, сорта высококаландрированной мелованной бумаги пригодны для печати глянцевых журналов и позволяют воспроизводить иллюстрации с высоким значением линиатуры растра. В том случае, если в издании предполагается расположить изобразительный материал или плашки с двух сторон, нельзя пренебрегать таким параметром, как непрозрачность бумаги, иначе краска может проступить на оборотную сторону. Смысл необходимости учитывать множество параметров и заключается в том, чтобы получить в конечном итоге желаемый результат. Неискушенный читатель замечает только качество бумаги и яркость красок, но профессионал знает, что для получения высококачественной полиграфической продукции используется множество различных вспомогательных материалов: фольга, лак, клей, смазочные и смывочные вещества, фотопленки, материалы для их обработки и т.д.
В производстве бумаги во всем мире наблюдаются две основные тенденции: а) использование макулатуры, отходов текстильной промышленности и т.д. для производства вторичной бумаги и б) применение новейших бесхлорных технологий для отбеливания целлюлозы. Уже сегодня на многих иностранных изданиях можно прочесть, что они отпечатаны на бумаге, произведенной из макулатуры (это точный расчет на высокую экологическую культуру читателя). Даже производители печатных машин ориентируются на выпуск оборудования, пригодного для печати на вторичной бумаге.
Ведутся разработки новых сортов бумаги для цифровой печати, которая, безусловно, становится важнейшим направлением развития полиграфических технологий.
Глиняные дощечки в эпоху зарождения письменности невозможно было сворачивать или переплетать, но как только человечество изобрело папирус, носители информации сразу же обрели форму свитка. Древнейшие из них относятся к III тысячелетию до н.э., иногда их длина была более 100 м. Свиток продолжает свое шествие по планете до XVIII века, и это несмотря на то, что уже в I веке н.э. была изобретена более удобная форма для чтения — книга в виде кодекса. Возможность появления новой формы была обусловлена изобретением новой воспринимающей поверхности — пергамена. Этот материал, в отличие от папируса,
не был ломким, его стало возможно складывать (фальцевать) пополам. Далее, чтобы первые листы пергамена не изнашивались, их защитили крышками-дощечками. Книга становится массивной и чрезвычайно дорогой: для обеспечения пергаменом одного экземпляра требовались шкуры нескольких телят. Подобное издание мог приобрести только очень состоятельный человек, поэтому крышки книг стали обтягивать кожей и украшать драгоценными камнями. Кодекс сосуществовал со свитком, хотя папирус стал уходить в прошлое, а господству пергамена было отведено еще целое тысячелетие.
Пергамен, как уже отмечалось, был чрезвычайно дорогой воспринимающей поверхностью, но имел огромный спрос, несмотря на то, что новый носитель информации (бумага) был изобретен в Китае еще в 105 г. Правда, секрет изготовления бумаги находился под строжайшей охраной императорского двора вплоть до VIII в. В X в. бумага попала в Европу, но только в XV веке оказалась востребованной полиграфистами. Книга начала дешеветь и становилась все более массовой. Новая недорогая воспринимающая поверхность привела к возможности появления средств массовой информации. В начале XVII века, в эпоху становления капитализма, печатные газеты оформились как тип издания. В следующем столетии роль газет в общественной жизни резко возрастает, каждое из политических движений стремится оказывать влияние через СМИ.
Первой относительно регулярно выходившей газетой была немецкая «Avizo - Relation oder Zeitung», основанная в 1609 г. Британcкая пресса дебютировала в 1621 г. и представляла переводные новости из Италии, Германии, Венгрии, Испании и т.д. («Weekly news»), с середины XVII в. появляются ежедневные газеты: «Leipziger Zeitung» (Германия, основана в 1661 г.), «Daily Courant» (Англия, основана в 1702 г.), «Journal de Paris» (Франция, основана в 1777 г.) и т.д. В России первая печатная газета «Ведомости» вышла в 1702 г.
Технология изготовления бумаги, как уже говорилось, была известна в Европе с X в., но массовый спрос появился только после изобретения книгопечатания. В XV-XVI вв. бумагу изготавливали ручным, малопроизводительным способом, но на рубеже XVII-XVIII вв. в
Голландии был изобретен размалывающий древесину аппарат — ролл, после чего промышленники освоили механизированный отлив бумаги на непрерывно движущейся сетке.
Краски
Во время процесса печати на воспринимающую поверхность наносятся красители — органические вещества, растворенные в воде, жирах или в растворителях. Первопечатники для изготовления печатной краски использовали ламповую сажу, растворенную в льняном масле и смоле. В XX веке широкое распространение получили токсичные синтетические красители. В настоящее время, в связи с ужесточением экологических норм, ведущие фирмы-изготовители производят краски на основе растительных масел.
При выборе печатных красок следует учитывать их следующие характеристики:
1.Скорость высыхания краски на запечатываемой поверхности (и в то же время — способность не загустевать на красочных валиках печатной машины).
2.Прочность закрепления на бумаге.
3.Кроющая способность (см. ниже).
4.Устойчивость к истиранию после высыхания.
5.Способность сохранять свежесть в красочном аппарате печатной машины в течение не менее 12 часов (чтобы не удалять краску на ночь).
6.Степень проникновения в поры воспринимающей поверхности.
7.Вязкость.
8.Липкость (для обеспечения максимально точного воспроизведения структуры растровых точек).
9.Соответствие новой системе стандартов по защите окружающей среды (ISO 9001) и
т.д.
Выбор краски зависит от способа печати. Офсетные краски в сравнении с красками для высокой печати более вязкие, водостойкие и более интенсивные. В глубокой печати, напротив, используются краски с пониженной вязкостью, чтобы печатные элементы формы могли легко заполняться; кроме того, они должны быть быстросохнущими.
Вотечественных типографиях обычно используются краски, соответствующие европейской шкале триады печатных красок для четырехкрасочной печати. Для каждой из цветных красок (cyan — голубой, magenta— пурпурной, yellow — желтой) существует стандарт спектральной характеристики для определенного по толщине красочного слоя.
Важным показателем является кроющая способность, то есть свойство краски ложиться на воспринимающую поверхность таким образом, чтобы последняя не просвечивала из-под красочного слоя. Интенсивность краски взаимосвязана с качеством бумаги (гладкостью и белизной): чем большая толщина красочного слоя необходима для достижения заданного цвета, тем меньше ее интенсивность.
Цена красок несущественно (в сравнении со стоимостью бумаги) влияет на себестоимость печатной продукции, так как толщина красочного слоя на бумаге минимальна (1-2 мкм), следовательно, общий расход не превышает 2 г/м2 запечатываемой поверхности. Главное — правильно подобрать сочетание краски и бумаги.
Втрадиционных способах печати краска закрепляется на воспринимающей поверхности путем впитывания или пленкообразования. В новых цифровых печатных машинах закрепление красящего вещества основано на иных принципах: жидкий или сухой тонер не проникает в структуру запечатываемого материала, а припекается и покрывается специальной ламинирующей пленкой. Правда, это касается только тех печатных машин, в которых изображение на цилиндрах формируется электрографическим способом. Перед разработчиками тонеров стоит проблема, с одной стороны, уменьшить размеры частиц красящего вещества для достижения более высоких значений линиатуры растра, с другой — увеличить их массу для более точного позиционирования.
Общие сведения о свете и цвете
Пропуская луч света через стеклянную призму, великий английский математик, механик, астроном и физик Исаак Ньютон (1643-1727) доказал, что солнечный свет (белый) состоит из различных цветов, а сам белый — из «первичных и вторичных цветов» (первичные — оранжево-красный, зеленый и фиолетово-синий). Преломляясь в призме, он образует спектр. В спектре представлены еще три смешанных — «вторичных» цвета, которые видны невооруженным глазом. Это зеленовато-голубой, желтый и пурпурно-красный.
Свет (в узком смысле то же, что и видимое излучение) состоит из потока электромагнитных волн в интервале частот, воспринимаемым человеческим глазом. Различные размеры этих волн вызывают разные цветовые ощущения. В широком смысле свет — это электромагнитное излучение с волновыми и корпускулярными свойствами.
Итак, цвет не существует отдельно от света. Все различаемые нами цвета являются отраженными световыми лучами, проникающими в наш глаз. Все предметы мы видим благодаря тому, что от них отражается свет, и цвета, которые мы различаем, существуют в отраженном виде, а не присущи самому предмету.
Свет распространяется в пространстве волнами, напоминающими движение волн в водоемах. Длина световой волны — это расстояние между гребнями двух соседних волн. Оно настолько мало, что измеряется миллионными долями миллиметра.
Самые короткие из видимых — волны фиолетового цвета: их длина составляет около 0,0004318 миллиметра. Самые длинные волны — красные: их длина — 0,0007112 миллиметра. Между ними располагаются все остальные цвета спектра, каждый из которых имеет свою длину волны.
Глаза получают некоторую зрительную информацию (но не «видят» в прямом смысле слова), она передается в мозг, который ее обрабатывает, и только после этого мы способны различать предметы.
Хотя мы «видим» нашим мозгом и им же различаем цвета, глаза выполняют очень важную, незаменимую функцию. Они воспринимают семь цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый. Одни рецепторы сетчатки раздражаются сумеречным светом, другие — только ярким, с ними и связано цветное зрение.
Глаз содержит три вида нервных клеток, реагирующих соответственно на красный, зеленый, голубо-фиолетовый цвета.
Таким образом, если все три вида нервных клеток получают одинаковое раздражение, мы видим белый. Если в глаз попадает в основном зеленый свет, клетки, отвечающие за зеленую часть спектра, возбуждаются больше, чем другие, и мы видим зеленый. Когда предмет желтый, стимулируются «зеленые» и «красные» клетки.
Воспроизведение полноцветных изображений
Поскольку большую часть видимого нами цветового спектра можно воспроизвести сочетанием трех основных цветов: красного, зеленого и голубого (синего), для получение полноцветного оттиска необходимо произвести процесс цветоделения изобразительного материала. Предположим, что перед объективом репродукционного аппарата расположен 100% синий светофильтр. В этом случае на фотопленку смогут попасть только лучи синей зоны спектра, а зеленый и красный цвета отфильтруются, то есть не пройдут сквозь цветное стекло светофильтра. Далее, если перед объективом поместить красный светофильтр, на фотоматериал попадут только лучи красной спектральной зоны, но задержатся все остальные
— зеленые и синие; а если последнюю экспозицию произвести через 100% зеленый светофильтр, то он пропустит зеленые лучи, но поставит преграду для красных и синих.
Таким образом, получаются три цветоделенные фотоформы, с которых впоследствии будут сделаны печатные формы и, в итоге, идеальный оттиск. Но на практике баланс цветов при подобном цветоделении нарушается. Причин тому несколько: и качество типографских красок, и качество светофильтров, но главная — это то, что свет, проникающий через светофильтр, является проходящим, а освещающий рассматриваемый нами отпечаток — отраженным. В результате на отпечатке не будут присутствовать глубокие черные тона (несмотря на то, что на оригинале они были). Поэтому со временем типографы стали экспонировать еще одну фотопленку последовательно через все три основных фильтра, чтобы получить негатив для черной краски, так называемой «контурной».
Еще в начале XVIII века Жан Кристоф Леблон, получая цветные оттиски с трех формных пластин, видел недостаток глубины в черном цвете, а его ученик Жан Фабиан Готье-д'Аготи начал применять четвертую печатную форму для черной краски.
Подобную технику цветоделения полиграфисты использовали почти сто лет. Для улучшения цветопередачи опытнейшие ретушеры химическим способом ослабляли или усиливали тональность той или иной цветоделенной фотоформы. Но поскольку сделать это можно было только «на глазок», результат целиком зависел от опыта человека выполнявшего цветокоррекцию.
Итак, еще в докомпьютерную эпоху при помощи двухкамерного репродукционного фотоаппарата, оптического растра и различных приемов маскирования полиграфисты получали великолепную продукцию. Но затраты времени и средств на подобные процессы были огромны, а человечество всегда старалось получить лучший результат при меньших затратах.
В конце 1930-х - начале 1940-х гг. в США, Германии и Англии появляются первые сканирующие устройства, в которых луч света, проходящий через светофильтр, последовательно считывал один за другим участки оригинала, а специальный прибор с зарядовой связью преобразовывал световые сигналы в электрические.
Основные цветовые системы Система RGB
Данная система основана на сочетании трех основных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). При максимальной насыщенности каждого из цветов получится белый цвет, при минимальной — черный. При сложении синего и зеленого цветов — голубой; красного и зеленого — желтый. Как отмечалось ранее, именно эта система соответствует природе нашего зрения. Экраны телевизоров, мониторы компьютеров и большинство сканеров работают в системе КОВ. Изобразительный материал, рассматриваемый в проходящем свете, в данной системе имеет близкую к идеальной цветопередачу. Использовать данную систему в полиграфии нецелесообразно из-за недопустимо высокого уровня цветоискажений. Например, вместо черного читатель увидит коричневый цвет. Следует заметить, что человеческий глаз видит гораздо больше цветовых оттенков, чем способна передать система RGB..
Система CMYK
Это самая распространенная система, используемая в полиграфии. Цвета, видимые в отраженном свете, имеют свои особенности. Чтобы максимально приблизить цветопередачу изобразительного материала к оригиналу, в типографиях применяют печать в четыре краски: голубую (Cyan), пурпурную (Magenta), желтую (Yellow) и черную (Black) — традиционно называемую «ключевой» (Key color) краской. В основе этой технологии лежит цветоделение оригинала за тремя традиционными светофильтрами: синим, зеленым и красным. Компьютерная программа математически складывает результаты сканирования за каждым из светофильтров для получения черного (ключевого) цвета.
Система CMYK прекрасно отработана в полиграфической практике, но на деле возникают существенные цветоискажения при воспроизведении синих, зеленых и красных тонов.
Перевести изобразительный материал из системы КОВ в CMYK без ущерба для цветопередачи практически невозможно. Это обусловлено закономерностями восприятия цвета в проходящем (например, монитор компьютера) и отраженном (отпечаток) свете, а также принципиально разными используемыми красителями.
Система CIE Lab
Для улучшения преобразования изображения из RGB в CMYK в 1976 г. была принята система CIE Lab в качестве единого международного стандарта. Из цветового пространства сканера информация трансформируется не сразу в CMYK, а в промежуточное цветовое пространство CIE Lab, которое включает все теоретически возможные оттенки. Система автоматически рассчитывает убавление цветов, противоположных добавляемым. Длина волны для каждого из основных цветов (красного, синего и зеленого) строго определена.
Самая распространенная компьютерная программа для обработки графических изображений Adobe Photoshop использует CIE Lab.
Технология GCR
Специалистам в области цветной печати хорошо известно, что при использовании традиционной системы CMYK в шкале цветового охвата существуют недостаточно насыщенные участки. Разработчики данной технологии сделали попытку решить эти проблемы путем вычитания «серой» компоненты из голубой, пурпурной и желтой красок. Дело в том, что на практике получается, что в каждую из триадных красок входит какое-то количество серого цвета, то есть черной краски. Суть технологии GCR (Gray Component Replacement) — замена серой компоненты) состоит в определении минимального уровня «серого» (черного) цвета в сканируемом изображении и вычитании этого значения из каждой триад ной краски.
Данная система позволяет существенно сократить требуемое количество цветных красок и добиться улучшения цветопередачи. Метод ОСЕ дает возможность добиться неплохого качества изображения даже на газетной бумаге.
Технология UCR
Дословный перевод названия метода цветоделения UCR (Under Color Removal) — «вычитание из-под черного». Поскольку каждый основной цвет частично содержит в себе черный, можно уменьшить количество триадных красок в тех местах, где он будет присутствовать. Данную технологию целесообразно применять только для очень темных цветов.
Технология HiFi
Во всех существующих цветовых системах зона цветового охвата недостаточна. Для полиграфической продукции очень высокого качества с максимальным цветовым спектром применяют не четырех- (CMYK), а семикрасочную печать. Ранее уже говорилось, что традиционная система цветоделения не обеспечивает достаточной насыщенности синих, зеленых и красных тонов, поэтому разработчики HiFi-технологии предложили добавить к традиционным триадным краскам (голубой, пурпурной, желтой) смесевые цвета (красный, зеленый, синий), В результате лист бумаги проходит через семь печатных цилиндров и последовательно воспринимает голубую, пурпурную, желтую, черную, красную, зеленую и синюю краски. Количество воспроизводимых цветов, конечно же, возрастает. I
Механизм цветоделения семикрасочной печати чрезвычайно сложен и включает в себя CMYK- и GCR-технологии. На первоначальном этапе производится обычное цветоделение за тремя основными светофильтрами: красным, зеленым и синим. Далее компьютерная программа производит конвертацию формата RGB в CMYK, на следующем этапе происходит вычитание «серой» компоненты, после чего вновь добавляются RGB-цвета. Алгоритмы столь сложного семикрасочного цветоделения фирмы-производители держат в строжайшем секрете.
Растрирование
После того как фотографии или слайды отсканированы и оператор произвел коррекцию, они совмещаются на этапе верстки с текстом и передаются на выводное устройство. Выводные устройства (лазерные принтеры или фотонаборные автоматы) получают от компьютера информацию на Международном языке описания страниц (как правило, PostScript фирмы AdobeSystems). Эта информация представляет собой команды (программу), исполняемые растровым процессором (RIP - raster image processor), который интерпретирует язык PostScript и растрирует изображение, то есть дает команду лазеру о формировании точечного изображения на фотоматериале.
Если необходимо воспроизвести штриховой оригинал, то растрирование вообще не понадобится. Но любое полутоновое изображение, черно-белое или цветное, напечатать растровых точек невозможно. Растровой точкой является минимально воспроизводимое равномерно закрашенное пятно точно заданной формы. В достаточно большой степени именно качество растрирования будет определять качество полиграфической продукции.
Задачей растрового процессора является точное позиционирование определенного количества точек на фотоформу. В глубокой печати степень насыщенности тона определяется различным слоем краски, переходящей на воспринимающую поверхность с печатных элементов. В высокой и плоской (офсетной) печати эта задача достигается степенью скопления разного количества растровых точек на определенном участке отпечатка. Программа RIP диктует, в каком именно месте лазер должен поставить мельчайшую (пока еще скрытую) точку.
Растровые точки образуют линии, количество этих линий на единицу длины (в компьютерных технологиях на один дюйм) называется линиатурой растра.
Эти и множество других параметров задаются алгоритмом растрирования. Для высокой и флексографской печати применяется круглая растровая точка, для офсетной алгоритм изменяет форму точки от эллиптической до квадратной, чтобы добиться оптимальной
градации серого. Эллиптическая точка позволяет добиться максимальной проработки деталей в тенях (в темных местах), круглая — на светлых участках изобразительного материала, квадратную точку RIP применяет для самых важных участков кадра — средних серых полутонов. Чтобы на оттиске не было постороннего рисунка в виде I сетки — периодически возникающих полос, называемых муаром (франц. «ткань с волнообразным рисунком»), на каждой фотоформе (то есть для каждого цвета) растровые точки должны быть повернуты относительно друг друга. Величина этого поворота называется углом наклона растра. В устаревшей технологии с применением фоторепродукционных фотоаппаратов наклон растров осуществлялся
предельно просто: при съемке через каждый светофильтр фотограф физически поворачивал стеклянную пластинку (проекционный растр) на определенный угол (как правило, 30 градусов). Если этого не сделать, растровые точки будут точно накладываться друг на друга и возникнет муар. С поворотом растров образуется растровая розетка, позволяющая избегать искаженной цветопередачи. Каждая фирма-производитель современных растровых процессоров использует свои углы наклона растровых точек для подавления муара и достижения оптимального воспроизведения цветов. Например, классический угол для голубой краски — 15°, пурпурной — 75°, желтой — 0°, черной — 45°. RIP современного фотонаборного автомата способен поворачивать растровые точки на углы до тысячных долей градуса.
Особые проблемы возникают при вторичном воспроизведении изобразительного материала, ранее напечатанного полиграфическим способом. Растровые структуры, накладываясь друг на друга, почти неизбежно образуют муар, поэтому все профессиональные сканеры имеют специальные программы подавления растровой структуры полиграфического изображения. К сожалению, в журналистике неизбежно использование ранее опубликованных снимков. Несмотря на все методики специального сканирования и дальнейшее изменение углов наклона растров в основных цветах, качество полиграфического отпечатка снижается.
Для того чтобы разбить растровую точку на еще более мелкие элементы, применяется стохастическое растрирование. Суть его в том, что внутри ячейки, состоящей из нескольких растровых точек, пятна располагаются случайным образом. Из-за нерегулярного появления микроточек можно существенно сократить эффект муара, так как отсутствует розеточная структура растра.
Известно, что в газетах изобразительный материал воспроизводится с минимальной линиатурой, поэтому растровую розетку видно даже без увеличительного стекла. Отсутствие розетки позволяет существенно повысить качество снимков даже на бумаге невысокого качества. Но следует заметить, что к программному и аппаратному обеспечению редакции предъявляются особые требования: организация алгоритма растрирования чрезвычайно сложна и требует дополнительных затрат на приобретение выводных устройств (ФНА), способных очень точно позиционировать лазерный луч.
На самом деле полиграфический оттиск фотоснимка представляет собой состоящее из растровых точек, расположенных в определенном порядке, модулированное изображение. Глаз человека осуществляет его расшифровку (демодуляцию). Теоретически при значительном уменьшении растровой точки и отсутствии розеточной структуры можно получить оттиски фотографического качества.
Издательские системы
Дизайн печатных СМИ всегда определялся новыми технологическими процессами. Печатники, применявшие ручной набор, сопротивлялись механизированному и тем более автоматизированному набору, так как на первых этапах использования техника оказывалась несовершенной. Вспомним, например, как линотип Отмара Мергенталера не мог производить элементарную выключку строк. Правда, требования рынка получать наиболее оперативные новости оставили приверженцев ручного набора за бортом истории. То же
самое пережил фотонабор: сначала, на этапе применения шрифтоносителя, катастрофически не хватало гарнитур, и, в частности, наша страна перешла к данной технологии спустя полвека после изобретения. Это тем более обидно, так как фотонабор — открытие российское.
Советский Союз на внутреннем рынке СМИ вообще не имел конкурентов, поэтому о внедрении более прогрессивных методов производства книг, газет и журналов можно было не беспокоиться. Любопытно, что появление на Западе электронных издательских систем по времени совпадает с приходом рыночных отношений в Россию.
Именно появление в 1985 году компьютерной программы Aldus PageMaker для Mac революционно перевернуло издательский рынок. Спустя два года версия PageMaker появилась и для PC. Таким образом, работники издательств и секретариатов газет и журналов имели возможность объединять графику и текст на экране монитора.
Сопротивление специалистов старой школы, привыкших работать исключительно с бумажным графическим макетом, было отчаянным. Причин тому было несколько: вопервых, реальный рынок в России к тому времени еще не наступил, во-вторых, переучиваться было трудно, а в-третьих, у них на руках были железные аргументы о несовершенстве издательских систем: форматирование параграфов назначалось индивидуально, никто не имел понятия стилях, отсутствовали программы переносов для русского языка и т.д. Все повторялось как некогда с линотипом, •книжников» аргументы были наиболее весомым»: про-
грамма не давала возможности применять перекрестные ссылки, при переверстке одной страницы нарушался весь научный аппарат книги. Эту проблему компания Aldus стала решать другим программным продуктом — FrameMaker.
Спустя несколько лет, в 1995 г., оба программных продукта: и PageMaker, и FrameMaker
— были приобретены компанией Adobe System Inc., созданной в 1982 г, и прославившейся к этому времени созданием универсального языка описания страниц PostScript. В настоящее время на издательском рынке это самая влиятельная компания, ни одно издательство или редакция в мире не могут обойтись без графического редактора Adobe Photoshop и формата PDF.
В России для верстки газет и журналов наиболее распространенным был Adobe PageMaker, тогда как для верстки книг FrameMaker применялся чрезвычайно редко. В еженедельных изданиях с ярко выраженной модульной версткой он применяется тоже нечасто из-за высокой цены и сложности освоения программы. Хотя по возможности автоматизировать верстку в изданиях с повторяемой структурой (книги с большим количеством таблиц, энциклопедическая литература с динамическими перекрестными ссылками, СМИ с заданными по размеру рекламными объявлениями) — это самый удобный пакет верстки. При дополнениях или изменениях публикации структура издания не будет нарушена. Еще FrameMaker удобен тем, что при большом количестве верстальщиков разработкой шаблонов может заниматься самый квалифицированный, остальные пойдут про проторенному пути, таким образом, производительность труда резко возрастет. Вторым по популярности в России, после легендарного PageMaker, программным продуктом являлся QuarkXPress. В мировой практике он был даже популярнее. Компания Quark начала разработки в 1986 г., и у нее была возможность учесть слабые места своего главного конкурента, хотя Тим Джилл, разработчик программы, утверждал, что у него не было намерений создавать пакет верстки, он просто хотел выпустить хороший текстовой редактор. Первый QuarkXPress появился в 1987 г. и нанес серьезный материальный ущерб фирме Aldus Inc. Огромный американский издательский рынок в основном базировался на Mac, поэтому Quark сосредоточил свои усилия именно на этом направлении. Работа с цветом у Mac была реализована на аппаратном уровне, и полноцветные издания предпочитали именно этот издательский пакет.
Спустя 5 лет интерфейс программы был представлен на нескольких языках, включая довольно редкие, что, несомненно, способствовало распространению QuarkXPress по всему
миру. К концу XX в. компания пишет версию для Windows, пытаясь забрать оставшуюся часть рынка. Дело дошло до того, что, уверовав в свою непревзойденность, Quark предлагает руководству компании Adobe продать все свои акции. Это был 1998 г. Руководители компании Adobe Systems, Inc. Д. Уорнок и Ч. Гешке ответили отказом. Все это время фирма не почивала на лаврах, а тщательно готовила новый издательский пакет. У нее в активах был лучший в мире графический редактор, форматы PS и PDF, программа для векторной графики Adobe Illustrator и т.д. И в конце концов на рынок выходит издательский продукт нового поколения Adobe InDesign.
I В первых версиях новая программа больше напоминала QuarkXPress, но обладала существенными преимуществами. Пользователи PageMaker столкнулись с непривычным интерфейсом. Компания старалась завоевать приверженцев Quark, и это ей удалось. Следует добавить, что InDesign позволяет преобразовывать в собственный формат публикации в формате QuarkXPress или PageMaker, что, несомненно, значительно облегчает процесс перехода на новую программу верстки. В третьей версии на привычное место вернулись палитра управления и встроенный текстовой редактор. Изобразительный материал, как векторный, так и растровый, можно редактировать частично прямо в издательской системе или двойным нажатием кнопки мыши вызвать графический редактор (Photoshop или Illustrator). Назначение стилей абзаца при помощи горячих клавиш существенно повысило оперативность работы с масштабными публикациями. В отличие от PageMaker, кроме стилей абзаца появились шрифтовые стили. Верстальщики помнят, какие проблемы были и у QuarkXPress, и у PageMaker при работе с таблицами. В InDesign эти проблемы решены. Кроме того, программа позволяет работать с таблицами, созданными в самых популярных продуктах Microsoft Word или Excel.
Недостатки PageMaker в работе с цветом были устранены, новая программа даже позволяет смешивать спот-цвета и работать с различными объектами цветовых оттенков. Сходство горячих клавиш и процедур между всеми продуктами Adobe облегчает освоение всего издательского пакета.
Работа со слоями сейчас возможна как в QuarkXPress, так и в InDesign, но последний поддерживает прозрачность слоев. Появилась возможность монтажа изобразительного материала во время верстки, а также в InDesign реализована многократная отмена действий.
К недостаткам издательской системы нового поколения можно отнести неудобство работы с динамическими сносками.
Нельзя не сказать еще об одном издательском пакете — CorelVentura. Ventura появилась на рынке в 1986 г. и сразу же стала одной из лучших программ для многостраничной верстки. Разработчики долго не переводили продукт под Windows, Ventura преследовали неудачи. Сначала исходные коды программы приобрела компания Xerox, а к 1993 г. фирма Corel. Издательская система стала называться Corel Ventura Publisher. В России программа очень распространена, она идеально работает с перекрестными динамическими ссылками, позволяет делать издания с огромным количеством формул, правда, набирать их надо на своеобразном языке программирования. Несмотря на ее предназначение — создавать книжные публикации, ее успешно применяют в СМИ для изданий с модульным типом верстки.
Благодаря внедрению новых технологий дизайн современных печатных СМИ претерпел большие изменения, новые возможности компьютерных программ расширили горизонты оформления газетных и журнальных полос. Издательские системы позволяют объединять текстовой и изобразительный материал (векторный и растровый) практически без какихлибо ограничений творческих пожеланий дизайнера-верстальщика.