Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2364

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
21.11.2023
Размер:
270.68 Кб
Скачать

21

осуществлена анимированная презентация части проекта- в танцевальной зоне, максимально насыщенной цифровыми технологиями, влияющими на формирование архитектурного пространства. В итоге цифровые технологии, с помощью которых моделируются иллюзорность (зона танцпола, часть вестибюля, зоны питания), интерактивность (в холле и вестибюле), эфемерность (на танцполе, в части вестибюля), и виртуальность (у сцены танцпола) архитектурного пространства КРЦ, запроектированы меньше, чем на половине всей площади КРЦ, в соответствии с функциональной направленностью помещения. Режим их активной работы запрограммирован на вечернее и ночное посещение, и, дополнительно на события (концерт, праздник), с учётом выявленных приёмов моделирования пространства КРЦ.

ОСНОВНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ИССЛЕДОВАНИЯ

1. Выявлены и структурированы цифровые технологии, влияющие на организацию архитектурного пространства КРЦ. Они сгруппированы по способу функционирования: проекционные, дисплейные, голографические, светодинамические и системы по созданию виртуальной реальности.

Проанализированы их функциональные возможности и ограничения использования в архитектурном пространстве.

2.Выявлены особенности архитектурного пространства, находящегося под влиянием цифровых технологий, в связи с чем определены специфические качества этого пространства: иплюзорность, эфемерность, интерактивность и виртуальность. Даётся описание названных качеств и их примеры.

3.Анализ отечественных и зарубежных культурно-развлекательных центров,

впространство которых интегрированы цифровые технологии, позволил выявить, что архитектурное пространство КРЦ является связующим звеном между «человеком развлекающимся» и цифровыми технологиями, которые служат источником развлечения.

22

4.Выявлены и структурированы приёмы моделирования архитектурного пространства КРЦ, в которое интегрированы цифровые технологии, с учётом теоретической модели «человек развлекающийся». Приёмы сгруппированы по

проуессуальному, сценарному и линейному принципам формирования архитектурного пространства.

5.Реализован социально-антропологический подход к формированию архитектурного пространства КРЦ в рамках архитектурного проектирования с целью получения принципов создания комфортного архитектурного пространства для развлечений. Он подразумевает учёт социальных, духовных и физических составляющих человека, теоретическое видение человека целостно, что обусловливает гармонизирующее и гуманистическое проектирование архитектурного пространства.

6.Исследован генезис формирования архитектурного пространства для развлечений, в становлении которого выделено три этапа, определяющих его структуру, способы влияния на человека и характер взаимодействия с техникой

итехнологиями развлечения: доидустриальный (XVIII-XIX вв.),

индустриальный (Х1Х-ХХ вв.) и постиндустриальный {XX в.-настоящее время). На первом этапе архитектура, как и техника, практически не влияют на формирование развлекательного пространства, источником развлечения является «толпа» - окружающие человека люди. На втором этапе архитектура доминирует в формировании пространства развлечений, техника является вспомогательным элементом, артист, исполнитель является источником развлечения. На третьем этапе роль техники в формировании пространства развлечении значительно возрастает, определяя как новые требования, так и новые средства формирования архитектурного пространства КРЦ, она же становится источником развлечений. Возникают вопросы обоснованного и гуманного формирования архитектурного пространства КРЦ с использованием цифровых технологий.

23

7.Проанализирован и обобщен материал по психологии, ведущие потребности и особенности восприятия и поведения человека в условиях нахождения в архитектурном пространстве КРЦ. На основе анализа теоретических исследований по социальной антропологии разработана теоретическая модель «человека развлекаюoегося», которую можно использовать при моделировании архитектурного пространства КРЦ.

8.Предложена методика моделирования КРЦ, в архитектурное пространство которого интегрированы цифровые технологии. Предлагается использовать модель «человек развлекающийся» в предпроектном анализе. При архитектурном проектировании предлагается учесть выявленные принципы и приёмы моделирования КРЦ, создать анимированную визуализацию проекта, в которой отобразить функционирование цифровых технологий и осуществить экспертную оценку проекта КРЦ.

СПИСОК ПУБЛИКАЦИЙ ПО ТЕМЕ ДИССЕРТАЦИИ

Визданиях, рекомендованных ВАК:

1.Рязанова, А.А. Моделирование архитектурного пространства культурноразвлекательного центра с использованием цифровых технологий [Текст] / А.А. Рязанова // Известия вузов. Строительство. - 2008. - №1 (589). - С. 78-82.

Вдругих изданиях:

2.Рязанова, А.А. Введение в системное моделирование предметнопространственной среды культурно-развлекательных центров [Текст] / А.А. Рязанова // Человек в мире культуры : Тез. докл. межвуз. науч.-практ. конф. студентов и аспирантов, г. Екатеринбург, 25 марта 2005 г. - Екатеринбург, 2005.-С. 121-123.

3.Рязанова, А.А. Влияние социально-психологических факторов на дизайнмоделирование культурно-развлекательных центров [Текст] / А.А. Рязанова // Наука и Инновации 2005: Тез. докл. междунар. науч. конф., 17 - 31 окт. 2005, Белгород. - Белгород, 2005. - С. 57-60.

24

4.Рязанова, А.А. Моделирование культурно-развлекательных центров: роль дизайнера в решении проблемы «человек - техника» [Текст] / А.А. Рязанова // Человек в мире культуры: Тез. докл. межвуз. науч. конф. молодых ученых, г. Екатеринбург, 28 окт. 2005 г. - Екатеринбург, 2005. С. 61-63.

5.Рязанова, А.А. Влияние культурного уровня потребителя на способы создания пространственной среды культурно-развлекательного центра [Текст] /

А.А.Рязанова // Человек в мире культуры: Тез. докл. межвуз. науч.-практ. конф. студентов и аспирантов, г. Екатеринбург, 28 апр. 2006 г. - Екатеринбург, 2006. - С. 86-88.

6.Рязанова, А.А. Становление и особенности современной культуры развлечений [Текст] / А.А. Рязанова // Культурное наследие и перспективы социокультурного развития: Культурологические чтения - 2006: Тез. докл. междунар. науч.-практ. конф., г. Екатеринбург, 14-15 дек. 2006 г. : в 2 т. - Екатеринбург, 2006. - Т. 1. - С. 209-212.

7.Рязанова, А.А. Создание пространственной среды культурноразвлекательного центра: моделирование поверхностей [Электронный ресурс] /

А.А.Рязанова // Актуальные проблемы архитектуры и дизайна : межвуз. конф. молодых ученых, г. Екатеринбург, 1 - 3 апр. 2006 г. - Екатеринбург, 2006. - Режим доступа: http://archvuz.ru/numbers/200622/k33.

8.Рязанова, А.А. Моделирование предметно-пространственной среды культурно-развлекательных центров с применением компьютерных технологий [Электронный ресурс] / А.А. Рязанова // Актуальные проблемы архитектуры и дизайна : межвуз. конф. молодых ученых, г. Екатеринбург, 2 - 4 апр. 2007 г. - Екатеринбург, 2007. - Режим доступа: http://archvuz.ru/numbers/2007_22/k47.

9.Рязанова, А.А. Качественные особенности архитектурного пространства, интегрированного цифровыми технологиями [Электронный ресурс] / А.А. Рязанова // Актуальные проблемы архитектуры и дизайна: межвуз. конф. молодых ученых, г. Екатеринбург, 1 - 3 апр. 2008 г. - Екатеринбург; Архитектон, 2008. - Режим доступа: http://archvuz.ru/numbers/2008_2/desl.

25

10.Рязанова, А.А. История развития техники в культурноразвлекательных пространствах [Текст] / А.А. Рязанова // Урал индустриальный: Бакунинские чтения; Материалы IX всерос. науч. конф., Екатеринбург, 8-9 окт. 2009 г.; в 2 т. - Екатеринбург: Автограф, 2009. - Т. 1. -

С.439-442.

11.Рязанова, А.А. Композиционно-художественное проектирование архитектурного пространства в контексте особенностей человеческого восприятия (на примере культурно-развлекательных центров) [Текст] / А.А. Рязанова// Композиционные чтения имени А. Э. Коротковского: Материалы III всерос. науч.-метод. конф., Екатеринбург, 2009 года, г. Екатеринбург. ~ С. 111114.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]