Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

211

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
21.11.2023
Размер:
100.53 Кб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Нижегородский государственный архитектурно-строительный университет»

А. Я. Лахов

СТЕРЕОГРАФИКА

Учебно-методическое пособие

по выполнению лабораторных работ для обучающихся по дисциплине «Стереографика »

по направлению подготовки 09.03.02 Информационные системы и технологии, без профиля

Нижний Новгород

2016

Министерство образования и науки Российской Федерации Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

«Нижегородский государственный архитектурно-строительный университет»

А. Я. Лахов

СТЕРЕОГРАФИКА

Учебно-методическое пособие

по выполнению лабораторных работ для обучающихся по дисциплине «Стереографика»

по направлению подготовки 09.03.02 Информационные системы и технологии, без профиля

Нижний Новгород ННГАСУ

2016

УДК 681.3 (075)

Лахов А. Я./ Стереографика [Электронный ресурс]: учеб. – метод. пос./А. Я. Лахов; Нижегор. гос. архитектур. – строит. ун-т – Н. Новгород: ННГАСУ, 2016. - 14 с. 1 электрон.опт.диск (CD-R)

В методических указаниях представлены задания и пояснения к выполнению лабораторных работ в трехмерном редакторе 3D MAX, среде разработки Visual C++ с использованием GDI+ в рамках курса «Стереографика».

© А. Я. Лахов © ННГАСУ. 2016.

Введение

В настоящее время в области стереографики развиваются направления ориентированные на создание статических стереоизображений, динамических стереоанимаций, динамических стереосцен и интерактивных динамических стереоприложений. Для реализации стереоэффекта могут использоваться различные методы (метод анаглифов, метод поляризации и метод затворных очков). Для создания статических стереоизображений могут применяться программы создания стереопар и программы просмотра стереоизображений (StereoPhotoMaker, SPlayer). Для создания динамических стереоанимаций могут применяться трехмерные редакторы и их стереорасширения (3D Max-XidMary). Для создания динамических стереосцен могут использоваться специализированные программные средства (RTRE). Для создания интерактивных динамических стереоприложений могут использоваться универсальные средства разработки и графические библиотеки (Microsoft Visual Studio - система компонентов DirectX корпорации Microsoft).

Настоящие методические указания реализуют первое и второе направление стереографики, ориентированы на использование трехмерного редактора Max и плагина XidMary, среды разработки Visual Studio и системы 2D графики GDI+.

Дополнительную информацию о данных программных средствах можно найти в технической документации к ним. Плагин для 3D MAX XidMary является freeware программой. Система разработки Visual C++ 2008 Express Edition

является freeware программой.

Требования к выполнению работ

При подготовке к лабораторной работе студенту необходимо изучить соответствующие разделы лекционного курса. В ходе выполнения каждой лабораторной работы студент должен выполнить следующие этапы работы:

уяснить номер, тему и цель лабораторной работы;

уяснить перечень заданий работы;

определить входные и выходные данные для каждого задания;

создать трехмерную модель или набрать и отладить разработанную программу;

выполнить визуализацию модели или получить работающее трехмерное приложение;

сдать работу преподавателю.

СЕМЕСТР № 6

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 1

Тема: Создание коробки помещения в 3DS Max

Цель работы: Знакомство с основными методами моделирование зданий в программе 3DS MAX.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Построение плана помещения. Клавиатурный ввод координат.

2.Экструзия плана по высоте.

3.Создание фронтонов.

4.Создание крыши.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2

Тема: Модификатор lathe

Цель работы: Изучение методов создания тел методом поворота вокруг своей оси половины профиля сечения объекта.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Создать геометрическую модель заданного объекта.

2.Применить к нему модификатор lathe.

3.Выполнить присваивание материала с созданной модели.

4.Выполнить визуализацию созданной модели.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 3

Тема: Окна и двери. Архитектурные материалы

Цель работы: Изучение методов вставки в модель окон и дверей. Изучение архитектурных материалов.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Изучение типов окон. Встраивание окон. Настройка параметров окон.

2.Изучение типов дверей. Встраивание дверей. Настройка параметров дверей.

3.Архитектурные материалы. Настройка параметров архитектурных материалов.

4.Шаблоны материалов. Использование шаблонов.

5.Создание модели ландшафта.

6.Создание моделей растительности.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 4

Тема: Модификатор bevel

Цель работы: Изучение вытягивания поверхности в 3D объект и создание плоской или круглой фаски на краях.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Создать геометрическую модель заданного объекта.

2.Применить к нему модификатор bevel.

3.Выполнить присваивание материала с созданной модели.

4.Выполнить визуализацию созданной модели.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 5

Тема: Освещение экстерьерных сцен в 3DS Max

Цель работы: Изучение источников света. Схема освещения экстерьера в

3DS MAX.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Создать стандартную схему освещения экстерьера.

2.Выполнить настройку свойств источников типа Omni.

3.Выполнить настройку свойств источник типа Directional.

4.Выполнить визуализацию сцены.

5.Изучить фотометрические источники света.

6.Изучить метод расчета освещенности Radiosity.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 6

Тема: Модификатор loft

Цель работы: Изучение создания моделей с помощью перетекания форм из одной в другую. Создание пути в виде линии Line и расположение на нем всех необходимых сечений.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Создать геометрическую модель заданного объекта.

2.Применить к нему модификатор loft.

3.Выполнить присваивание материала с созданной модели.

4.Выполнить визуализацию созданной модели.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 7

Тема: Видеомонтаж и создание стереоанимации (метод анаглифов)

Цель работы: Изучение создания анимации камеры с помощью ключевых кадров. Применение специальной камеры XidMary.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Создать стандартную камеру Target. Создать анимацию камеры по ключевым кадрам.

2.Выполнить визуализацию анимации.

3.Создать специальную камеру XidMary. Создать анимацию камеры по ключевым кадрам.

4.Выполнить настройку свойств камеры XidMary для получения стереоанимации методом анаглифов.

5.Выполнить визуализацию в VideoPost.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 8

Тема: Создание трехмерных моделей

Цель работы: Изучение методов создания трехмерных моделей. Доработка модели экстерьера.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Изучить модель экстерьера. Выявить недостатки получившейся стереоанимации.

2.Выполнить настройку свойств трехмерной модели. Выполнить перестановку элементов.

3.Выполнить создание стереоанимации с помощью камеры XidMary в

формате Red Cyan Single Picture.

4.Выполнить визуализацию в VideoPost.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 9

Тема: Виртуальные стереоскопические демосцены

Цель работы: Изучение стереометодов. Создание стереоанимаций в различных форматах.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Изучить различные стереометоды. Изучить различные форматы представления стереоанимаций.

2.Создать стереоанимацию в формате Full Color Single Picture.

3.Создать стереоанимацию в формате Full Color Double Left/Right Picture.

4.Создать стереоанимацию в формате Full Color Double Top/Bottom Picture.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 10

Тема: Создание стереоанимации

Цель работы: Выполнение расчетно-графичекой работы.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Выполнить описание выполнения РГР.

2.Подготовить скриншоты из стереоанимации в формате Red Cyan Single Picture.

3.Создать письменный отчет по РГР.

4.Сдать отчет преподавателю.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 11

Тема: Visual C++. Библиотека GDI+.

Цель работы: Изучение среды разработки Visual Studio. Изучение графической библиотеки 2D графики GDI+.

Лабораторная работа состоит из следующих заданий.

1.Изучить начальный проект GDI+.

2.Выполнить рисование геометрического примитива – треугольника.

3.Выполнить рисование геометрического примитива - четырехугольника.

4.Выполнить рисование геометрического примитива - пятиугольника.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 12

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]