
Лекция 11. Рекурсивные функции. Библиотечные функции обработки символьных строк Рекурсивные функции
Рекурсивная функция – это функция, в определении которой есть обращение к себе самой.
Пример 11.1. Допустим, нужно вычислить n! (факториал числа n). Значение n! можно представить как произведение n на факториал (n-1) :
n! = n*(n-1)!
(n-1)! = (n-1)*(n-2)!
…
Если описать функцию вычисления n! , то для вычисления (n-1)! функция может вызвать саму себя. При вычислении (n-1)! функция должна вызывать себя, чтобы вычислить (n-2)! , и т.д. Чтобы процесс не был бесконечным, нужно учесть, что 1!=1 и 0!=1.
/* Рекурсивная функция вычисления n! */
float fact (int n)
{ if (n<0)
{ puts (“Недопустимый аргумент функции fact”);
exit (1); /* завершение выполнения программы */
}
if (n==1 || n==0) return 1;
return n*fact(n-1);
}
Пример вызова этой функции:
int k;
scanf (“%d”, &k);
printf (“%d! = %.0f”, k, fact(k));
Посмотрим, как происходит выполнение функции при k=4.
Последовательность рекурсивных
обращений:
fact
(4)
24 Результат
4*fact
(3)
4 * 6
3 *
fact
(2) 3
* 2
2 * fact (1) 2 * 1
1
1
Хотя
для этой задачи можно использовать
рекурсию, но предпочтительнее
нерекурсивный вариант (когда значение
факториала числа вычисляется в цикле),
т.к. не тратится время на многократные
вызовы функции и передачу параметров.
Достоинством рекурсивных функций
является компактная запись.
Символьные строки и функции обработки строк
Символьная строка представляет собой последовательность символов, заканчивающуюся нуль-символом (‘\0’ c кодом 0).
Строковые константы заключаются в кавычки. При компиляции программы они автоматически дополняются нуль-символом. Строковые переменные объявляются как массивы символов, например:
char str[81];
char error[] = “Ошибка”; /* массив из 7 символов, включая ‘\0’ */
При работе со строками можно использовать указатели, например:
char *s = “Привет”;
…
s = error;
При объявлении указателя s ему присваивается адрес 1-го символа строки “Привет”, которая будет размещена в памяти отдельно от указателя. Последний оператор указателю s присваивает адрес массива error. Обратное присваивание error=s; будет неверным, т.к. имя массива – это константный указатель, его нельзя изменять.
Для ввода с клавиатуры строки символов служит библиотечная функция gets(), а для вывода – функция puts().
Пример:
char s1[81], s2[81];
char *s3 = “Привет!”;
puts (s3);
puts (“Введите две строки”);
gets (s1);
gets (s2);
В библиотеках Turbo C, Borland C++ имеется ряд функций обработки строк:
- определения длины строки (strlen),
- сравнения строк (strcmp, strncmp),
- копирования строк (strcpy, strncpy),
- сцепления строк (strcat, strncat),
- поиска символа в строке (strchr, strrchr, strpbrk),
- поиска подстроки в строке (strstr).
При их использовании в программу необходимо включить заголовочный файл string.h, содержащий объявления этих функций.
Рассмотрим одну из библиотечных функций - функцию сцепления двух заданных строк strcat(). Определение функции:
char *strcat (char *s1, char *s2);
Функция копирует строку s2 (на которую ссылается указатель s2) в конец строки s1 и возвращает значение s1 - ссылку на сцепленную строку.
Работу функции можно описать так:
char *strcat (char *s1, char *s2)
{ char *rs; /* ссылка на результирующую строку */
rs=s1; /* запоминание адреса начала строки s1 */
while (*s1!='\0') s1++; /* поиск конца строки s1 */
/* копирование строки s2 в конец s1 */
while (*s2!='\0')
{ *s1=*s2; s1++; s2++; }
*s1='\0';
return rs;
}
Как видите, функция не проверяет, достаточно ли памяти для результирующей строки. Вызывающая программа должна позаботиться об этом.
А теперь посмотрите на более компактную (но менее понятную) запись этой функции:
char *strcat (char *s1, char *s2)
{ char *rs;
rs=s1; /* запоминание адреса начала строки s1 */
while (*s1!='\0') s1++; /* поиск конца строки s1 */
while ((*s1++ = *s2++) !='\0'); /* копирование s2 в конец s1,
включая нуль-символ */
return rs;
}
Даже еще можно сократить текст функции, записав второй оператор while короче:
while (*s1++ = *s2++);
Непонятно? Каждый раз очередной символ из второй строки копируется в первую, затем значения указателей s1 и s2 увеличиваются на 1, т.e. происходит продвижение указателей к следующим символам строк. Этот процесс повторяется до тех пор , пока не скопируется нуль-символ (т.к. выход из цикла происходит при нулевом значении выражения в скобках).
С символьными строками можно работать как с массивами: обращаться к отдельным символам строки с помощью индекса. Ту же функцию сцепления строк можно написать иначе:
char *strcat (char *s1, char *s2)
{
int i=0, j=0; /* индексы символов строк s1 * и s2 */
while (s1[i]) i++; /* поиск конца строки s1 */
while ((s1[i++] = s2[j++])); /* копирование строки s2 в конец s1,
включая нуль-символ */
return s1;
}
Теперь вам предлагается самим написать одну из функций обработки строк из списка библиотечных, указанную преподавателем. Для проверки работы вашей функции напишите драйвер (программу отладки) в виде функции main(). Чтобы понять, какой должен быть результат работы своей функции, протестируйте сначала библиотечную функцию с помощью вашего драйвера (не забудьте включить директиву #include <string.h>).
Пример драйвера для функции сцепления строк strcat():
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
/*****************************/
/* Тестирование ф-ции strcat */
/* Программа-драйвер */
/*****************************/
void main()
{ char str1[81],str2[81];
puts ("Введите две строки");
gets (str1);
gets (str2);
if (strlen(str1)+strlen(str2) < 81)
{ puts ("Результат:");
puts (strcat(str1,str2));
printf ("Строки после вызова функции сцепления:\n%s\n%s\n",
str1,str2);
}
else puts ("Не хватает памяти для результирующей строки");
getch();
}
Примечание. Если вы выполняете программы в среде Borland C++, при использовании библиотечных функций обработки строк (например, strlen(), как в данной программе) включите в программу директиву #include <string.h>. Имя же своей функции нужно изменить, чтобы оно не совпадало с библиотечным.