
- •Раздел 1. Основы разработки по 4
- •Раздел1. Основы разработки по
- •1.1. Основные понятия и определения
- •1.2. Понятие «программирование»
- •Программирование как дисциплина
- •Программирование как деятельность
- •1.3. Области разработки по
- •Контрольные вопросы
- •Раздел2. Методология разработки по
- •2.1. Основные понятия и определения
- •2.2. Классификация методологий
- •2.3. Происхождение методологий
- •Практическое происхождение
- •Алгоритмическое происхождение
- •Структурно-языковое происхождение
- •2.4. Методологии программирования
- •Методология императивного программирования
- •Методология объектно-ориентированного программирования
- •Методология функционального программирования
- •Методология логического программирования
- •Методология сентенциального программирования
- •Методология ограничительного программирования
- •Методология структурного императивного программирования
- •Методология императивного параллельного программирования
- •Методология логического параллельного программирования
- •Контрольные вопросы
- •Раздел3. Технология разработки по
- •3.1. Основные понятия и определения
- •3.2. Основные классификации
- •3.3. Модели жизненного цикла по
- •Непланируемая модель
- •Каскадная модель
- •Прототипируемая модель
- •Итеративная инкрементная модель
- •Эволюционная модель
- •Спиральная модель
- •Модифицированная спиральная модель
- •3.4. Классические технологические процессы Процесс 1. Исследование идеи
- •Процесс 2. Управление
- •Процесс 3. Анализ
- •Процесс 4. Проектирование
- •Процесс 5. Кодирование
- •Процесс 6. Тестирование
- •Процесс 7. Ввод в действие
- •Процесс 8. Сопровождение
- •Процесс 9. Снятие с эксплуатации
- •3.5. Методики анализа и проектирования
- •3.6. Стандартные технологические процессы
- •Стандарт iso/iec 12207
- •Основные процессы
- •Вспомогательные процессы
- •Организационные процессы
- •Адаптация стандарта
- •Стандарт iso/iec15288
- •Контрольные вопросы
- •Раздел4. Подходы разработки по
- •4.1. Каскадные технологические подходы
- •4.2. Каркасные технологические подходы
- •Унифицированный процесс (up)
- •Рациональный унифицированный процесс (rup)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •Каркас решений Microsoft(msf)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •Процесс iconix(iconix Process)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •4.3. Эволюционные технологические подходы
- •Подходы прототипирования
- •Итеративная инкрементная разработка (iid)
- •Быстрая разработка приложений (rad)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •4.4. Адаптивные технологические подходы
- •Особенности живых подходов
- •Адаптивная разработка по (asd)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •Экстремальное программирование (xp)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •4.5. Генетические технологические подходы
- •Синтезирующее программирование
- •Конкретизирующее программирование
- •Сборочное программирование
- •4.6. Формальные технологические подходы
- •Формальные генетические подходы
- •Подходы формальной разработки
- •Жизненный цикл проекта
- •Обзор используемых подходов
- •Инженерия стерильного цеха (CrSe)
- •Основы подхода
- •Жизненный цикл проекта
- •Методика подхода
- •Контрольные вопросы
- •Раздел5. Инженерия и инструментарий по
- •5.1. Инженерия по
- •5.2. Инструментарий по
- •Контрольные вопросы
- •Раздел6. Методические указания
- •6.1. Лабораторные работы
- •1. Введение вRational Rose
- •1.1. Цель работы
- •1.2. Общие сведения
- •1.3. Порядок выполнения
- •1.4. Содержание отчёта
- •1.5. Варианты заданий
- •1.6. Контрольные вопросы
- •2. Диаграмма прецедентов
- •2.1. Цель работы
- •2.2. Общие сведения
- •2.3. Порядок выполнения
- •2.4. Содержание отчёта
- •2.5. Варианты заданий
- •2.6. Контрольные вопросы
- •3. Диаграмма классов. Пакеты
- •3.1. Цель работы
- •3.2. Общие сведения
- •3.3. Порядок выполнения
- •3.4. Содержание отчёта
- •3.5. Варианты заданий
- •3.6. Контрольные вопросы
- •4. Диаграммы взаимодействия
- •4.1. Цель работы
- •4.2. Общие сведения
- •4.3. Порядок выполнения
- •4.4. Содержание отчёта
- •4.5. Варианты заданий
- •4.6. Контрольные вопросы
- •5. Диаграммы переходов состояний
- •5.1. Цель работы
- •5.2. Общие сведения
- •5.3. Порядок выполнения
- •5.4. Содержание отчёта
- •5.5. Варианты заданий
- •5.6. Контрольные вопросы
- •6. Диаграмма компонентов
- •6.1. Цель работы
- •6.2. Общие сведения
- •6.3. Порядок выполнения
- •6.4. Содержание отчёта
- •6.5. Варианты заданий
- •6.6. Контрольные вопросы
- •7. Диаграмма развёртывания
- •7.1. Цель работы
- •7.2. Общие сведения
- •7.3. Порядок выполнения
- •7.4. Содержание отчёта
- •7.5. Варианты заданий
- •7.6. Контрольные вопросы
- •8. Дальнейшая работа с моделью
- •8.1. Цель работы
- •8.2. Общие сведения
- •8.3. Порядок выполнения
- •8.4. Содержание отчёта
- •8.5. Варианты заданий
- •8.6. Контрольные вопросы
- •6.2. Курсовая работа
- •7. Общие сведения
- •Обзор языка uml
- •Принципы моделирования
- •Формальное описание
- •Представления модели
- •Диаграмма робастности
- •Процесс iconix
- •Обзор подхода
- •Особенности подхода
- •Ключевые принципы
- •Жизненный цикл проекта
- •8. Порядок выполнения
- •Определение задания
- •Этапы выполнения
- •Содержание отчёта
- •9. Типовые задания
- •Предметные области
- •Примеры автоматизации
- •Варианты заданий
- •6.3. Самостоятельная работа студентов
- •Тема 1. Основы разработки по Содержание темы
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •Тема 2. Методология разработки по Содержание темы
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •Тема 3. Технология разработки по Содержание темы
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •Тема 4. Подходы разработки по Содержание темы
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •Тема 5. Инженерия и инструментарий по Содержание темы
- •Самостоятельная работа
- •Контрольные вопросы
- •6.4. Примерные тестовые задания Тема 1. Основы разработки по
- •Тема 2. Методология разработки по
- •Тема 3. Технология разработки по
- •Тема 4. Подходы разработки по
- •Тема 5. Инженерия и инструментарий по
- •Литература Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Документация
- •Интернет – источники
- •Литература по Rational RoseиUml
2.3. Происхождение методологий
В настоящее время выделяют три точки зрения на происхождение методологий: практическая, алгоритмическая и структурно-языковая.
Практическое происхождение
Первая точка зрения заключается в их независимом происхождении на основе практического опыта программистов. Очень многие методологии имеют автора-создателя или основателя научной школы, исследующей данную методологию.
В этом случае методологию можно рассматривать как концентрацию практического опыта программирования. Эта точка зрения позволяет оценить сложность создания достаточно подробной классификации методологий, которая охватывала бы большую часть существующих и развивающихся методологий, чрезвычайно разнородных по используемым в них методам и принципам.
Алгоритмическое происхождение
Это объяснение происходит из следующего утверждения:
Теория алгоритмов и логика – родители программирования.
Выделяют следующие 4 главные модели алгоритма:
1. Абстрактные вычислительные машины Тьюринга и Поста. Они определяют методологии императивного, автоматного и событийного программирования.
2. Рекурсивные функции Гильберта и Аккермана. От них унаследовала свои идеи и конструкции методология структурного программирования.
3. Комбинаторная логика Шейнфинкеля и Карри и её современное представление – лямбда-исчисление Чёрча. Эти идеи активно развиваются в методологии функционального программирования.
4. Нормальные алгорифмы Маркова. Модель послужила основой методологий логического программирования и сентенциального программирования.
Рассмотренные главные модели алгоритма, математически эквивалентны, но на практике они породили разные направления в разработке ПО, в том числе некоторые методологии.
Структурно-языковое происхождение
Ещё одно объяснение берёт за основу понятие отображения структур языка. Согласно этой точке зрения сущность языка определяют три его составные части:
1. Структура данных (Д) – представление данных (и результатов).
2. Структура управления (У) – преобразование исходных данных в результат.
3. Логическая структура (Л) – определение преобразования задачи в алгоритм.
Каждая из трёх структур языка моделирования (ПрО) может быть отображена на любую из структур языка программирования. При этом каждое такое отображение определяет либо некоторую методологию, либо, по крайней мере, достаточно серьёзный метод.
В итоге получаются следующие 9 отображений:
1. ДД: представляет процесс укрупнения данных и операций над ними и приводит к методам модульности и абстрактных типов данных.
2. УУ: связано с понижением уровня структуры управления языка моделирования, ведёт к идее методологии структурного программирования.
3. ЛЛ: лежит в основе методологии логического программирования.
4. ДУ: активизирует пассивные данные, преобразуя их в активные процессы; лежит в основе методологий функционального и сентенциального программирования; в значительной степени определяет методологию объектно-ориентированного программирования.
5. ДЛ: даёт возможность по совокупности операций построить логическую структуру и определяет методологию ограничительного программирования.
6. УД: лежит в основе методов интерпретации; определяет методологию доступ-ориентированного программирования.
7. УЛ: лежит в основе методов расшифровки смысла задачи.
8. ЛД: может быть связано с типизацией данных и определяет метод развитой системы типов и приведений; также может быть связано с интерпретаторами, реализующими языки с развитой логической структурой.
9. ЛУ: может быть использовано в системах структурного синтеза.
В этом случае методологию можно рассматривать как результат отображений структур языка.
Каждая из трёх структур языка состоит из разнородных подструктур. Это позволяет построить более точную классификацию, взяв за основу уже отображения этих подструктур.