Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Отчеты по Курсовой Работе / Работа с текстом 8-78-2 Морозов Н.О..docx
Скачиваний:
33
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
117.48 Кб
Скачать

RegisterClassEx

Регистрирует класс окна для последующего использования при вызове CreateWindowEx функции.

Синтаксис:

ATOM WINAPI RegisterClass (

WNDCLASS * lpWndClass // Указатель на WNDCLASS структуры.

);

GetSystemMetrics

Функция возвращает системную метрику и системные параметры настройки конфигурации. Системная метрика – это размеры элементов отображения Windows. Все размеры указываются в пикселях. При успехе, функция возвращает запрашиваемую системную метрику или конфигурационную установку. При ошибке возвращается ноль. Для получения дополнительной информации об ошибке, вызовите GetLastError.

Синтаксис:

int GetSystemMetrics(

int nIndex // затребованная системная метрика или системные установки

);

CreateWindowEx

Создает перекрывающее, всплывающее или дочернее окно с расширенным стилем окна. Если функция успешно завершила работу, возвращаемое значение - дескриптор созданного окна. Если функция завершилась ошибкой, возвращаемое значение - ПУСТО (NULL).

Синтаксис:

HWND CreateWindowEx(

DWORD dwExStyle, // улучшенный стиль окна

LPCTSTR lpClassName, // указатель на зарегистрированное имя класса

LPCTSTR lpWindowName, // указатель на имя окна

DWORD dwStyle, // стиль окна

int x, // горизонтальная позиция окна

int y, // вертикальная позиция окна

int nWidth, // ширина окна

int nHeight, // высота окна

HWND hWndParent, // дескриптор родительского или окна владельца

HMENU hMenu, // дескриптор меню или ID дочернего окна

HINSTANCE hInstance, // дескриптор экземпляра прикладной программы

LPVOID lpParam // указатель на данные создания окна

);

LoadMenu

Функция загружает заданный ресурс меню из исполняемого (.exe) файла программы, связанного с экземпляром приложения. Если функция завершается успешно, возвращаемое значение - дескриптор ресурса меню. Если функция завершается ошибкой, возвращаемое значение - ПУСТО (NULL).

Синтаксис

HMENU LoadMenu(

HINSTANCE hInstance, // Дескриптор модуля

LPCTSTR lpMenuName // Указатель на символьную строку с нулем в конце

);

SetMenu

Функция назначает новое меню для заданного окна.

Синтаксис

BOOL SetMenu(

HWND hWnd, // Дескриптор окна, к которому назначается меню.

HMENU hMenu // Дескриптор нового меню.

);

ShowWindow Показать окно, установить статус показа. Если окно перед этим было видимо, возвращается значение - не 0. Если окно перед этим было не видимо, возвращаемое значение - 0.

Синтаксис:

BOOL ShowWindow(

HWND hWnd, // дескриптор окна

int nCmdShow // состояние показа окна

);

UpdateWindow

Функция обновляет рабочую область заданного окна, отправляя сообщение WM_PAINT окну, если регион обновления окна не пуст. Функция отправляет сообщение WM_PAINT непосредственно оконной процедуре указанного окна, обходя очередь приложения. Если регион обновления пуст, никакое сообщение не отправляется. Если функция завершается успешно, возвращаемое значение - не 0. Если функция завершается ошибкой, возвращаемое значение - 0.

Синтаксис:

BOOL UpdateWindow(

HWND hWnd // Дескриптор окна.

);

GetMessage

Получить очередное сообщение из очереди сообщений данного приложения.

Синтаксис:

BOOL GetMessage(

LPMSG lpMsg, // указатель на структуру

HWND hWnd, // указатель окна чьи сообщения нужно обрабатывать

UINT wMsgFilterMin, // номер мимимального сообщения для выборки

UINT wMsgFilterMax // номер максимального сообщения для выборки

);

TranslateMessage

Транслировать клавиатурные сообщения в ASCII-коды. Если сообщение переведено (то есть символьное сообщение помещено в очереди сообщений потока), величина возвращаемого значения не 0. Если сообщение не переведено (то есть символьное сообщение не помещено в очереди сообщений потока), величина возвращаемого значения - 0.

Синтаксис:

BOOL TranslateMessage(

const MSG* lpMsg // Указатель на структуру MSG, которая содержит информацию о сообщении извлеченную из очереди сообщений вызывающего потока при помощи использования функции GetMessage.

);

DispatchMessage

Вернуть управление Windows с передачей сообщения предназначенному окну. Величина возвращаемого значения определяется значением, которое возвращает оконная процедура. Несмотря на то, что это значение зависит от отправляемого сообщения, возвращаемое значение, как правило, игнорируется.

Синтаксис:

LRESULT DispatchMessage(

CONST MSG *lpmsg // указатель на структуру с сообщением

);

SendMessage

Функция отправляет заданное сообщение окну или окнам. Функция вызывает оконную процедуру для заданного окна и не возвращает значение до тех пор, пока оконная процедура не обработает сообщение. Чтобы отправить сообщение и возвратить немедленно значение, используйте функцию SendMessageCallback или SendNotifyMessage. Чтобы поместить сообщение в очередь сообщений потока и возвратить немедленно значение, используйте функцию PostMessage или PostThreadMessage.

Синтаксис

LRESULT SendMessage(

HWND hWnd, // Дескриптор окна

UINT Msg, // Определяет сообщение, которое будет отправлено

WPARAM wParam, // Определяет дополнительную конкретизирующую сообщение информацию

LPARAM lParam // Определяет дополнительную конкретизирующую сообщение информацию

);

SetWindowText

Функция изменяет текст заголовка заданного окна (если таковой имеется). Если определяемое окно - орган управления, то изменяется его текст. Однако SetWindowText не может изменить текст органа управления в другом приложении.

Синтаксис

BOOL SetWindowText(

HWND hWnd, // дескриптор окна или элемента управления

LPCTSTR lpString // адрес строчки

);

SetFocus

Функция устанавливает фокус клавиатуры в заданном окне. Окно должно быть связано с очередью сообщений вызывающего потока.

Синтаксис

HWND SetFocus

(HWND hWnd // дескриптор окна, которому передается фокус

);

SetWindowLong

Функция заменяет атрибуты указанного окна. Функция также устанавливает и 32-разрядное (long) значение при заданном смещении в дополнительную память окна.

Синтаксис

LONG SetWindowLong(

HWND hWnd, // Дескриптор окна

int nIndex, // Определяет отсчитываемое от нуля смещение устанавливаемого значения

LONG dwNewLong // Устанавливает заменяемое значение

);

MoveWindow

Функция изменяет позицию и габариты определяемого окна. Для окна верхнего уровня, позиция и габариты отсчитываются относительно левого верхнего угла экрана. Для дочернего окна, они - относительно левого верхнего угла рабочей области родительского окна.

Синтаксис

BOOL MoveWindow(

HWND hWnd, // дескриптор окна

int x, // позиция по горизонтали

int y, // позиция по вертикали

int nWidth, // ширина

int nHeight, // высота

BOOL bRepaint // флажок перекраски

);

GetClientRect

Функция возвращает координаты клиентской области окна. Клиентские координаты определяют верхний левый и правый нижний углы клиентской области. Поскольку клиентские координаты относительны левому углу клиентской области окна, то координаты верхнего левого угла является (0, 0).

BOOL GetClientRect(

HWND hWnd, // дескриптор окна

LPRECT lpRect // адрес структуры для клиентских координат

);

PostQuitMessage

Функция указывает системе, что поток сделал запрос на то, чтобы завершить свою работу (выйти). Это обычно используется в ответ на сообщение WM_DESTROY.

Синтаксис

void PostQuitMessage(

int nExitCode // Определяет код завершения прикладной программы

);

DefWindowProc

Функция вызывается оконной процедурой по умолчанию, чтобы обеспечить обработку по умолчанию любого сообщения окна, которые приложение не обрабатывает. Эта функция гарантирует то, что обрабатывается каждое сообщение. Функция DefWindowProc вызывается с теми же самыми параметрами, принятыми оконной процедурой.

Синтаксис

LRESULT DefWindowProc(

HWND hWnd, // Дескриптор оконной процедуры

UINT Msg, // сообщение

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

CreateFile

Функция создает или открывает каталог, физический диск, том, буфер консоли, коммуникационный ресурс, почтовый слот или именованный канал. Если функция завершается успешно, возвращаемое значение - открытый дескриптор заданного файла. Если функция завершается с ошибкой, возвращаемое значение - INVALID_HANDLE_VALUE.

Синтаксис:

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName, // имя файла- указатель на символьную строку с нулем в конце, устанавливающую имя объекта, который создается или открываться

DWORD dwDesiredAccess, // режим доступа(чтение, запись или то и другое)

DWORD dwShareMode, // режим совместного доступа (чтение, запись, оба или никакого действия)

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // Указатель на структуру SECURITY_ATTRIBUTES, которая устанавливает может ли возвращенный дескриптор быть унаследован дочерними процессами

DWORD dwCreationDisposition, // как действовать

DWORD dwFlagsAndAttributes, // атрибуты и флажки файла

HANDLE hTemplateFile // Дескриптор файла шаблона с правом доступа GENERIC_READ

);

GetFileSize

Функция извлекает размер указанного файла. Размер файла, который может быть сообщен при помощи этой функции ограничивается значением двойного слова (DWORD). Если функция завершается успешно, возвращаемое значение - младшая часть двойного слова размера файла, и если параметр lpFileSizeHigh - не ПУСТО (NULL), функция помещает старшую часть двойного слова размера файла в переменную, на которую указывает этот параметр. Если функция завершается ошибкой, и lpFileSizeHigh равен ПУСТО (NULL), возвращаемое значение - INVALID_FILE_SIZE. Если функция завершается ошибкой, и lpFileSizeHigh - не ПУСТО (NULL), возвращаемое значение - INVALID_FILE_SIZE.

Синтаксис:

DWORD GetFileSize(

HANDLE hFile, // дескриптор файла, размер которого должен возвратиться.

LPDWORD lpFileSizeHigh // указатель на переменную, в которой возвращается старшее слово размера файла.

);

CloseHandle

Функция закрывает дескриптор открытого объекта, созданный функцией CreateFile. Если функция завершается успешно, величина возвращаемого значения - не 0. Если функция завершается с ошибкой, величина возвращаемого значения - 0.

Синтаксис:

BOOL CloseHandle(

HANDLE hObject // дескриптор открытого объекта

);

MessageBox

Отображается модальное диалоговое окно, которое содержит системный значок, набор кнопок, а также краткое заявление конкретного сообщения, например, статуса или об ошибке. В окне сообщения возвращает целое число, указывающее кнопку, нажатую пользователем. Если функция завершается ошибкой, возвращаемое значение равняется 0.

Синтаксис:

Int MessageBox (

HWND HWND, // Дескриптор владельца окна в окне сообщения. Если этот параметр - ПУСТО (NULL), окно сообщения не имеет окна владельца.

LPCTSTR lpText, // Указатель на символьную строку с нулем в конце, которая содержит сообщение показываемое на экране.

LPCTSTR lpCaption, // Указатель на символьную строку с нулем в конце, которая содержит заголовок диалогового окна (окна сообщения).

UINT uType // Содержание и поведение диалогового окна.

);

SysAllocStringByteLen

Принимает на входе строку ANSI и возвращает содержащую ее BSTR. Не выполняет никаких преобразований ANSI-Unicode.

BSTR SysAllocStringByteLen(

char FAR* psz, // Заканчивающаяся нулем строка, которую нужно скопировать, или NULL, если новая строка должна остаться неинициализированной.

unsigned int len // Число байт, которые нужно скопировать из psz. После скопированных символов добавляется нулевой символ, т. е. всего выделяется len +1 байт

);

ReadFile

Функция читает данные из файла или того, что было создано функцией CreateFile, начиная с позиции, обозначенной указателем файла.

Синтаксис:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile, // дескриптор файла, который читается

LPVOID lpBuffer, // Указатель на буфер, который принимает прочитанные данные из файла

DWORD nNumberOfBytesToRead, // число байтов, которые читаются из файла

LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // число прочитанных байтов

LPOVERLAPPED lpOverlapped // асинхронный буфер

);

WriteFile

Функция пишет данные в файл с места, обозначенного указателем позиции в файле. Если функция завершается успешно, величина возвращаемого значения - не 0. Если функция завершается с ошибкой, величина возвращаемого значения - 0.

Синтаксис:

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile, // дескриптор файла

LPCVOID lpBuffer, // Указатель на буфер, содержащий данные, которые будут записаны в файл

DWORD nNumberOfBytesToWrite, // число байтов, которые будут записаны в файл

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // число записанных байтов

LPOVERLAPPED lpOverlapped // асинхронный буфер

);

DeleteFile

Функция удаляет существующий файл. Если функция завершается успешно, возвращаемое значение - не 0. Если функция завершается с ошибкой, величина возвращаемого значения - 0.

Синтаксис:

BOOL DeleteFile(

LPCTSTR lpFileName // Указатель на символьную строку с нулем в конце, которая определяет имя удаляемого файла

);

GetWindowTextLength

Функция возвращает обратно длину, в символах, текста строки заголовка заданного окна (если окно имеет область заголовка). Если определяемое окно - орган управления, функция возвращает обратно длину текста внутри элемента управления. Однако, GetWindowTextLength не может получить длину текста поля редактирования текста в другом приложении.

Синтаксис

int GetWindowTextLength(

HWND hWnd // дескриптор окна или панели

// управления с текстом

);

SysFreeString

Освобождает строку, выделенную ранее с помощью SysAllocString, SysAllocString-ByteLen, SysReAllocString, SysAllocStringLen и SysReAllocStringLen.

void SysFreeString

(

BSTR bstr // Выделенная ранее BSTR либо NULL. В последнем случае функция просто возвращает управление.

);

DestroyWindow

Функция разрушает заданное окно. Функция отправляет сообщения WM_DESTROY и WM_NCDESTROY окну, чтобы деактивировать его и удалить фокус клавиатуры из него. Функция также уничтожает меню окна, очищает очередь потоков сообщений, уничтожает таймеры, удаляет монопольное использование буфера обмена и разрывает цепочку просмотра окон буфера обмена (если окно имеет наверху цепочку просмотров).

Если заданное окно - родитель или владелец окон, DestroyWindow автоматически уничтожает связанные дочерние или находящиеся в собственности окна, когда она уничтожает окно владельца или родителя. Функция сначала уничтожает дочерние или находящиеся в собственности окна, а затем она уничтожает окно владельца или родителя.

Функция DestroyWindow уничтожает также и немодальные диалоговые окна, созданные функцией CreateDialog.

Синтаксис

BOOL DestroyWindow(

HWND hWnd // дескриптор для разрушения окна

);

CallWindowProc

Функция передает информацию сообщения процедуре заданного окна.

Синтаксис

LRESULT CallWindowProc(

WNDPROC lpPrevWndFunc,// указатель на предыдущую процедуру

HWND hWnd, // дескриптор окна

UINT Msg, // сообщение

WPARAM wParam, // первый параметр сообщения

LPARAM lParam // второй параметр сообщения

);

GetOpenFileName

Функция создает диалоговое окно Открыть (Open), которое позволяет пользователю определить открываемый диск, каталог и имя файла или имена ряда файлов. Если пользователь задает имя файла и щелкает по кнопке ОК, возвращаемое значение не нуль. Буфер, указанный членом lpstrFile структуры OPENFILENAME содержит полный путь и имя файла, которые определил пользователь. Если пользователь прервал работу или закрыл диалоговое окно Открыть (Open) или произошла ошибка, возвращаемое значение – 0.

Синтаксис:

BOOL GetOpenFileName (

LPOPENFILENAME lpofn // Указатель на структуру OPENFILENAME, которая содержит информацию, используемую для инициализации диалогового окна. Когда GetOpenFileName возвращает значение, эта структура содержит информацию о файле, выбранном пользователем.

);

GetSaveFileName

Функция создает стандартное диалоговое окно Сохранить (Save), которое позволяет пользователю определить диск, каталог и имя файла, которое нужно сохранить. Если пользователь задает имя файла и щелкает по кнопке ОК и функция завершается успешно, возвращаемое значение не 0..

Синтаксис:

BOOL GetSaveFileName(

LPOPENFILENAME lpofn // Указатель на структуру OPENFILENAME, которая содержит информацию, используемую, чтобы инициализировать диалоговое окно. Когда GetSaveFileName возвращает значение, эта структура содержит информацию о выбранном пользователем файле.

);