
- •Оглавление
- •9. Тестирование программных продуктов …………………..263
- •10. Отладка программного обеспечения …………………..287
- •11.Составление программной документации …………………..300
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Технология программирования. Основные понятия и подходы
- •1.1. Технология программирования и основные этапы ее развития
- •1.2. Проблемы разработки сложных программных систем
- •1.3. Блочно-иерархический подход к созданию сложных систем
- •1.4. Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения
- •1.5. Эволюция моделей жизненного цикла программного обеспечения
- •1.6. Ускорение разработки программного обеспечения. Технология rad
- •1.7. Оценка качества процессов создания программного обеспечения
- •Контрольные вопросы
- •2. Приемы обеспечения технологичности программных продуктов
- •2.1. Понятие технологичности программного обеспечения
- •2.2. Модули и их свойства
- •2.3. Нисходящая и восходящая разработка программного обеспечения
- •2.5. Стиль оформления программы
- •2.6. Эффективность и технологичность
- •2.7. Программирование «с защитой от ошибок»
- •2.8. Сквозной структурный контроль
- •Контрольные вопросы и задания
- •3. Определение требований к программному обеспечению и исходных данных для его проектирования
- •3.1. Классификация программных продуктов по функциональному признаку
- •3.2. Основные эксплуатационные требования к программным продуктам
- •3.3. Предпроектные исследования предметной области
- •3.4. Разработка технического задания
- •1.Введение
- •2. Основание для разработки
- •3. Назначение
- •4. Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •4. Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •1. Введение
- •2. Основание для разработки
- •3. Назначение
- •4. Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •3.5. Принципиальные решения начальных этапов проектирования
- •Контрольные вопросы и задания
- •4. Анализ требований и определение спецификаций программного обеспечения при структурном подходе
- •4.1. Спецификации программного обеспечения при структурном подходе
- •4.2. Диаграммы переходов состояний
- •4.3. Функциональные диаграммы
- •4.4. Диаграммы потоков данных
- •4.5. Структуры данных и диаграммы отношений компонентов данных
- •4.6. Математические модели задач, разработка или выбор методов решения
- •Контрольные вопросы и задания
- •5. Проектирование программного обеспечения при структурном подходе
- •5.1. Разработка структурной и функциональной схем
- •5.2. Использование метода пошаговой детализации для проектирования структуры программного обеспечения
- •5.3. Структурные карты Константайна
- •5.4. Проектирование структур данных
- •5.5. Проектирование программного обеспечения, основанное на декомпозиции данных
- •5.6. Case-технологии, основанные на структурных методологиях анализа и проектирования
- •Контрольные вопросы и задания
- •6. Анализ требований и определение спецификаций программного обеспечения при объектном подходе
- •6.2. Определение «вариантов использования»
- •Типичный ход событий (окончание)
- •Альтернатива
- •6.3. Построение концептуальной модели предметной области
- •6.4. Описание поведения. Системные события и операции
- •Контрольные вопросы и задания
- •7. Проектирование программного обеспечения при объектном подходе
- •7.1. Разработка структуры программного обеспечения при объектном подходе
- •7.2. Определение отношений между объектами
- •7.3. Уточнение отношений классов
- •7.4. Проектирование классов
- •7.5. Компоновка программных компонентов
- •7.6. Проектирование размещения программных компонентов для распределенных программных систем
- •7.7. Особенность спиральной модели разработки. Реорганизация проекта
- •Контрольные вопросы и задания
- •8. Разработка пользовательских интерфейсов
- •8.1. Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки
- •8.2. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации
- •8.3. Пользовательская и программная модели интерфейса
- •8.4. Классификации диалогов и общие принципы их разработки
- •8.5. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов
- •8.6. Реализация диалогов в графическом пользовательском интерфейсе
- •8.7. Пользовательские интерфейсы прямого манипулирования и их проектирование
- •8.8. Интеллектуальные элементы пользовательских интерфейсов
- •Контрольные вопросы и задания
- •9. Тестирование программных продуктов
- •9.1. Виды контроля качества разрабатываемого программного обеспечения
- •9.2. Ручной контроль программного обеспечения
- •9.3. Структурное тестирование
- •9.4. Функциональное тестирование
- •9.5. Тестирования модулей и комплексное тестирование
- •9.6. Оценочное тестирование
- •Контрольные вопросы и задания
- •10. Отладка программного обеспечения
- •10.1. Классификация ошибок
- •10.2. Методы отладки программного обеспечения
- •10.3. Методы и средства получения дополнительной информации
- •10.4. Общая методика отладки программного обеспечения
- •Контрольные вопросы
- •11. Составление программной документации
- •11.1. Виды программных документов
- •11.2. Пояснительная записка
1.6. Ускорение разработки программного обеспечения. Технология rad
Разработка спиральной модели жизненного цикла программного обеспечения и CASE-технологий позволили сформулировать условия, выполнение которых сокращает сроки создания программного обеспечения. Современная технологии проектирования, разработки и сопровождения программного обеспечения, должна отвечать следующим требованиям:
поддержка полного жизненного цикла программного обеспечения;
гарантированное достижение целей разработки с заданным качеством и в установленное время;
возможность выполнения крупных проектов в виде подсистем, разрабатываемых группами исполнителей ограниченной численности (3-7 человек) с последующей интеграцией составных частей, и координации ведения общего проекта;
минимальное время получения работоспособной системы;
возможность управления конфигурацией проекта, ведения версий проекта и автоматического выпуска проектной документации по каждой версии;
независимость выполняемых проектных решений от средств реализации (СУБД, операционных систем, языков и систем программирования);
поддержка комплексом согласованных CASE-средств, обеспечивающих автоматизацию процессов, выполняемых на всех стадиях жизненного цикла.
Этим требованиям отвечает технология RAD (Rapid Application Development – Быстрая разработка приложений). Эта технология ориентирована, как следует из названия, на максимально быстрое получение первых версий разрабатываемого программного обеспечения. Она предусматривает выполнение следующих условий:
ведение разработки небольшими группами разработчиков (3-7 человек), каждая из которых проектирует и реализует отдельные подсистемы проекта – позволяет улучшить управляемость проекта;
использование итерационного подхода способствует уменьшению времени получения работоспособного прототипа;
наличие четко проработанного графика цикла, рассчитанного не более чем на три месяца, существенно увеличивает эффективность работы.
Процесс разработки при этом делится на следующие этапы: анализ и планирование требований пользователей, проектирование, реализация, внедрение.
На этапе анализа и планирования требований формулируют наиболее приоритетные требования, что ограничивает масштаб проекта.
На этапе проектирования, используя имеющиеся CASE-средства, детально описывают процессы системы, устанавливают требования разграничения доступа к данным и определяют состав необходимой документации. При этом для наиболее сложных процессов создают частичный прототип: разрабатывают экранную форму и диалог. По результатам анализа процессов определяют количество так называемых функциональных точек и принимают решение о количестве подсистем и, соответственно, команд, участвующих в разработке. Под функциональной точкой в технологии RAD понимают любой из следующих функциональных элементов разрабатываемой системы:
входной элемент приложения (входной документ или экранная форма);
выходной элемент приложения (отчет, документ или экранная форма);
запрос (пара «вопрос/ответ»);
логический файл (совокупность записей данных, используемых внутри приложения);
интерфейс приложения (совокупность записей данных, передаваемых другому приложению или получаемых от него).
Нормы, рассчитанные исходя из экспертных оценок, для систем со значительной повторяемостью кодов определяются следующим образом:
менее 1 тыс. функциональных точек – 1 человек;
от 1 до 4 тыс. функциональных точек – одна команда разработчиков;
более 4 тыс. функциональных точек – одна команда на каждые 4 тыс. точек.
В соответствии с этими нормами разрабатываемую систему делят на подсистемы, слабо связанные по данным и функциям, и точно определяют интерфейсы между различными частями. Использование CASE-средств при этом позволяет избежать неконтролируемого искажения данных при передаче информации о проекте со стадии на стадию.
Далее разработка ведется группами разработчиков, которые продолжают прорабатывать свои части системы. Действия различных групп разработчиков при этом должны быть хорошо скоординированы.
На этапе реализации выполняют итеративное построение реальной системы, причем при этом для контроля над выполнением требований к создаваемой системе привлекаются будущие пользователи.
Части постепенно интегрируют в систему, причем при подключении каждой части выполняют тестирование. На завершающих этапах разработки определяют необходимость создания соответствующих баз данных, которые разрабатываются и подключаются к системе. Далее формулируют требования к аппаратным средствам, устанавливают способы увеличения производительности и завершают подготовку документации по проекту.
На этапе внедрения проводят обучение пользователей и осуществляют постепенный переход на новую систему, причем эксплуатация старой версии продолжается до полного внедрения новой системы.
Технология RAD хорошо зарекомендовала себя для относительно небольших проектов, разрабатываемых для конкретного заказчика. Такие системы не требуют высокого уровня планирования и жесткой дисциплины проектирования. Однако эта технология не применима для построения сложных расчетных программ, операционных систем или программ управления сложными объектами в реальном масштабе времени, т.е. программ с большим процентом уникального кода. Не годится она и в случае создания приложений, от которых зависит безопасность людей, например, систем управления самолетами или атомными электростанциями, так как технология RAD предполагает, что первые несколько версий не будут полностью работоспособны, что в данном случае полностью исключается.