Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
139
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
638.98 Кб
Скачать

Виртуальная реальность

Специально оборудованные тренажёры и определённый вид игровых автоматов к выводу изображения и звука компьютерной игры/симулятора добавляют другие ощущения, такие как наклон мотоцикла или тряска кресла автомобиля. Подобные профессиональные тренажёры с соответствующими реальным средствами управления применяются для обучения пилотов.

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность применяется для обучения профессиям, где эксплуатация реальных устройств и механизмов связана с повышенным риском, либо связано с большими затратами (пилот самолёта, машинист поезда, диспетчер, водитель и т. п.).

Виртуальная реальность

Понятие искусственной реальности было впервые введено Майроном Крюгером в конце 1960-х.

В1964 году Станислав Лем в своей книге «Сумма Технологий» под термином «Фантомология» описывает задачи и суть ответа на вопрос «как создать действительность, которая для разумных существ, живущих в ней, ничем не отличалась бы от нормальной действительности, но подчинялась бы другим законам?».

В1989 году Джарон Ланьер ввёл более популярный ныне термин «виртуальная реальность».

Виртуальная реальность

В фантастической литературе поджанра киберпанк виртуальная реальность есть способ общения человека с «киберпространством» — некой средой взаимодействия людей и машин, создаваемой в компьютерных сетях.

Виртуальная реальность

Первой системой виртуальной реальности стала «Кинокарта Аспена» (Aspen Movie Map), созданная в Массачусетском Технологическом Институте в 1977 году. Эта компьютерная программа симулировала прогулку по городу Аспен, штат Колорадо, давая возможность выбрать между разными способами отображения местности. Летний и зимний варианты были основаны на реальных фотографиях.

Дополненная реальность

Дополненная реальность — добавление к поступающим из реального мира ощущениям мнимых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства.

Известным примером дополненной реальности может служить нашлемное целеуказание в самолётах- истребителях, вывод дополнительной информации на ветровое стекло автомобиля.

Виртуальность

Виртуаальность — вымышленный, воображаемый объект, субъект, категория, отношение, действие и тп., не присутствующий в данный момент в реальном мире, а созданный лишь игрой воображения человеческой мысли, либо сымитированный (сэмулированный) при помощи других объектов.

Виртуальность

Зачастую объекты виртуальности обладают свойствами, соответствующими объектам реального мира, но, в принципе, могут иметь и свойства, отличающиеся от них (вплоть до противоположных) - к примеру в виртуальности достаточно легко представлять «антигравитацию» или «вечную жизнь», а также предметы с какими угодно свойствами и возможностями. Также в виртуальности допустимо нарушать и причинно-следственные связи.

Трекинг

Трекинг - это специальная технология, лежащая в основе взаимодействия человека с виртуальным миром.

Она предназначена для определения позиции и ориентации реального объекта (например, руки, головы или специального устройства) в виртуальной среде с помощью нескольких степеней свободы.

Как правило трех координат его расположения (x, y, z) и трех углов, задающих его ориентацию в пространстве («крен», «тангаж», «рыскание» или углы Эйлера).

Трекинг

Определение позиции и ориентации реального объекта в пространстве определяется при помощи специальных датчиков и маркеров.

Датчики снимают сигнал с реального объекта при его перемещении и передают полученную информацию в компьютер.

Соседние файлы в папке МатериалБочкарев С.А.