Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Микропроцессорные системы (книга Комаров) / Программирование на Ассемблере (ч 1).doc
Скачиваний:
173
Добавлен:
08.03.2015
Размер:
435.2 Кб
Скачать

3.5. Символические имена

Для идентификации данных и меток в ассемблерных программах используются символические имена.

Символическое имя представляет собой некоторую последовательность символов, в которую могут входить следующие знаки:

 буквы от A до Z (по умолчанию строчные и прописные буквы не различаются);

 цифры от 0 до 9;

 специальные знаки: знак подчеркивания (_), вопросительный знак (?), знак доллара ($) и знак коммерческого at(@).

Символические имена не могут начинаться с цифры. Ассемблер различает имена по первым 32 символам.

Пример 3.6:

Alpha ; Допустимые имена

String_Count

@DELAY

1Array ; Недопустимое имя

3.6. Константы. Их типы и директивы описания

Константы это элементы данных, не изменяющие своего значения. Все константы делятся на четыре типа:

1) числовые;

2) символьные;

3) поименованные;

4) константывыражения.

3.6.1. Числовые константы

Числовая константа представляет собой число, которое может быть записано в различных системах счисления. Основание системы счисления определяется последним символом этой константы. При этом для обозначения различных систем счисления используются следующие символы: b двоичная система; q или oвосьмеричная система; dдесятичная система; hшестнадцатиричная система.

Если в конце числовой константы нет ни одного из перечисленных символов, то ассемблер считает ее представленной в системе счисления, установленной по умолчанию. Изначально, по умолчанию, устанавливается десятичная система счисления.

Числовая константа всегда должна начинаться с десятичной цифры 09.

Пример3.7:

01110010101b двоичная константа;

17354q восьмеричная константа;

255o восьмеричная константа;

62897d десятичная константа;

62897 десятичная константа (по умолчанию);

3ABCh шестнадцатиричная константа;

F5h ошибканачинается не с цифры 09;

0F5h шестнадцатиричная константа.

3.6.2. Символьные константы

Символьная константа представляет собой любую последовательность символов, заключенных в апострофы или кавычки. В виде символьных констант в программах представляются различные сообщения. Две формы задания символьных констант обусловлены тем, что в состав самих сообщений часто должны входить кавычки для выделения названий.

Пример3.8:

'Введите данные' ; Это

"It is string constant" ; символьные

'Система "Поиск" к работе готова' ; константы

Disk full ; Ошибка нет ограничивающих ; символов

3.6.3. Поименованные константы

Поименованная константа это константа, заданная именем. Связь между именем и значением константы устанавливается директивамиEQUили =.

Эти директивы записываются в следующем формате:

Имя EQUСтрока_символов

Имя EQUЧисловое_выражение

Имя = Числовое_выражение

Директивы EQUи = аналогичны по назначению, но имеют следующие различия:

1) директива EQU может использоваться для присвоения имени как числового, так и символьного значения;

2) имена, определенные директивой =, можно переопределять, а директивой EQU нельзя.

Пример3.9:

К EQU1024 ; Числовое значение

Speed EQURate ; Введение синонима

Count EQUCX ; Переименование регистра

Const = 56 ; Присвоение числового значения

Const = 125 ; с возможностью явного или

Const = Const+10 ; неявного переопределения

После присвоения имени некоторого значения им можно пользоваться везде, где можно использовать его значение. При трансляции программы ассемблер заменяет имя его значением.

Пример 3.10:

Table EQUDS:[BP][SI]

MOVAX, Table ; Это эквивалентные

MOV AX, DS:[BP][SI]. ; строки

Использование поименованных констант улучшает сопровождаемость программы и упрощает ее модификацию.