
- •6.1. Что такое программное обеспечение?
- •6.2. Как классифицируется программное обеспечение?
- •6.3. Какие программы называют прикладными?
- •6.4. Какова роль и назначение системных программ?
- •6.5. Что такое операционная система?
- •6.6. Что такое файловая система ос?
- •6.7. Какова структура операционной системы ms dos?
- •6.8. Что такое программы-оболочки?
- •3.9. На какие типы делятся компьютеры по условиям эксплуатации?
- •3.10. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •Iorq — сигнал инициализации портов ввода-вывода.
- •3) Silk - интерфейс (Speech - речь, Image - образ, Language - язык, Knowlege - знание). Компьютер находит для себя команды, анализируя человеческое поведение.
Iorq — сигнал инициализации портов ввода-вывода.
Кроме того, к сигналам шины управления относятся: READY — сигнал готовности, RESET — сигнал сброса.
Работа процессора заключается и в последовательном выполнении команд из оперативной памяти, и чем быстрее процессор выполняет команды, тем выше производительность компьютера в целом. Скорость работы процессора зависит от нескольких параметров.
Тактовая частота. Параметр, показывающий реальную частоту работы ядра процессора, которая может составлять 1,-5-4ГГц. Тактовая частота определяется умножением частоты внешней шины процессора на коэффициент умножения. Внешняя шина используется для обмена данными с другими устройствами и может иметь обозначение FSB (Front Side Bus). (например: для процессора Intel Core 2DUO E6600 частота FSB – 266,6 МГц, множитель – 9, в результате тактовая частота будет равная 2400 МГЦ)
Количество ядер. Поскольку тактовые частоты современных процессоров приблизились к физическому пределу, для повышения их производительности применяется объединение нескольких процессоров в одном корпусе.
Внутренняя архитектура процессора. Современные процессоры умеют выполнять за один такт сразу несколько команд, и этот показатель постоянно увеличивается. При одинаковых значениях тактовой частоты и количестве ядер процессоры с более современной архитектурой будут работать быстрее. (напрмер: процессор Celeron 420 с тактовой частотой 1600 Мгц работает приблизительно в 2 раза быстрее старых моделей Celeron с частотами 1700-2000 МГц.
Объем кэш-памяти. Процессор работает значительно быстрее, чем оперативная память, и при обращении к ней процессору приходится некоторое время простаивать в ожидании результата. Чтобы снизить простои, непосредственно на кристалле процессора устанавливается небольшой объем очень быстрой памяти, называемой кэш-памятью.
Современные процессоры имеют двухуровневую организацию интегрированной кэш-памяти. У кэш памяти первого уровня (L1) наивысшая скорость и небольшой объем (обычно 16-64 Кбайт). Кэш-память второго уровня (L2) обладает нескольким меньшим быстродействием, а ее объем может составлять от 128 Кбайт до нескольких мегабайт в зависимости от модели процессора. В некоторых процессорах также встречается кэш-память третьего уровня (L3) объемом от 1 Мбайт.
Пользовательские интерфейсы бывают двух видов:
Процедурно-ориентированные интерфейсы:
Обеспечивают пользователю функции, необходимые для выполнения задач;
Акцент делается на задачи;
Пиктограммы представляют приложения, окна или операции;
Содержание папок и справочников отражается с помощью таблицы-списка.
Включают в себя:
Примитивные;
Меню;
Со свободной навигацией.
Объектно-ориентированные интерфейсы:
Обеспечивает пользователю возможность взаимодействия с объектами;
Акцент делается на входные данные и результаты;
Пиктограммы представляют объекты;
Папки и справочники являются визуальными контейнерами объектов.
Включают в себя подвид т.н. прямого манипулирования.
Теперь типы пользовательских интерфейсов:
1) Командный интерфейс. Он называется так потому, что в этом виде интерфейса человек подает "команды" компьютеру, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку. Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки.
Пакетная технология
Вначале накапливаются данные, и формируется пакет данных, а затем пакет последовательно обрабатывается рядом программ. Недостатки этого режима - низкая оперативность принятия решений и обособленность пользователя от системы.
Технология командной строки
При этой технологии в качестве способа ввода информации обычно служит клавиатура, а дисплей средством вывода. Команды набираются в командной строке.
2) WIMP - интерфейс (Window - окно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - указатель). Хотя и в этом интерфейсе машине подаются команды, но это делается "опосредственно", через графические образы. Этот вид интерфейса реализован на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и "чистый" WIMP интерфейс.
Простой графический интерфейс
Отличительные особенности этого интерфейса:
Выделение областей экрана.
Переопределение клавиш клавиатуры в зависимости от контекста.
Использование манипуляторов и серых клавиш клавиатуры для управления курсором.
Собственно WIMP
Этот подтип интерфейса характеризуется следующими особенностями:
Вся работа с программами, файлами и документами происходит в окнах;
Все программы, файлы, документы, устройства и другие объекты представляются в виде значков;
Все действия с объектами осуществляются с помощью меню;
Широкое использование манипуляторов для указания на объекты.