
- •1. Математические модели, их создание
- •1.1 Этапы решения задачи на компьютере.
- •1.2 Примеры используемых подходов
- •2. Погрешности результатов
- •2.1 Источники и классификация погрешностей.
- •2.2 Абсолютная и относительная
- •2.3 Действия над приближенными
- •2.4 Погрешности вычисления значений функции.
- •3. Решение системы линейных
- •3.1 Основные понятия алгебры матриц.
- •3.2 Действия с матрицами
- •3.3 Обратные матрицы
- •3.4 Решение систем линейных уравнений
- •4. Приближение функции. Интерполяция.
- •4.1 Постановка задачи приближения функции.
- •4.2 Конечные разности различных порядков.
- •4.3 Интерполяционная формула ньютона.
- •4.4 Интерполяционная формула
- •4.5 Линейная и квадратичная
- •5. Определение параметров эмпирических
- •5.1 Подбор эмпирических формул.
- •5.2 Метод выбранных точек.
- •5.3 Метод средних.
- •5.4 Метод средних.
- •6. Приближенное дифференцирование
- •6.1 Использование конечных разностей для
- •6.2 Использование интерполяционных
- •6.3 Численное интегрирование.
- •1) Метод прямоугольников.
- •2) Метод трапеций.
- •3) Метод симпсона.
- •7. Приближенное решение
- •7.1 Использование конечных разностей для
- •7.2 Погрешность приближнного значения
- •7.3 Графическое решение уравнений.
- •7.4 Метод половинного деления
- •7.5 Метод хорд
- •7.6 Метод ньютона
- •8. Приближенное решение обыкновенных дифференциальных уравнений.
- •8.1 Метод последовательного дифференцирования.
- •8.2 Метод эйлера
- •9.Вычисление значений функции.
- •9.1 Постановка задачи.
- •9.2 Схема горнера для вычисления
- •9.3 Определение границ действительных корней
3. Решение системы линейных
УРАВНЕНИЙ.
Система n уравнений от n неизвестных называется линейной, если неизвестные входят в неё только в первой, например:
a
(2.1)
a21x1 + a22x2 + … + a2nxn = b2
……………………………………
an1x1 + an2x2 + … + annxn = bn
Здесь aij-коэффициенты уравнений;
xi- неизвестные;
bi- свободные члены уравнений (i,j=1,2..n).
Записывая коэффициенты этой системы aij в виде прямоугольной таблицы, а неизвестные xi и свободные члены bi в виде столбцов.
A=
, x=
, b
=
Систему уравнений (2.1) можно записать в векторно-матричном виде:
Ax=b
Здесь: A-матрица коэффициентов системы
x- вектор-столбец неизвестных
b- вектор-столбец свободных членов.
Так как алгебра матриц широко используется в теории линейных уравнений, рассмотрим ее основные понятия.
3.1 Основные понятия алгебры матриц.
Матрицей называется система m×n чисел, расположенных в виде прямоугольной таблицы из m строк и n столбцов
A=
Если m=n, то матрицу называют квадратной порядка n. Прямоугольную матрицу типа m×n обозначают в виде A=[aij]m×n.
Квадратная матрица вида
A=
называется диагональной и обозначается A=[a1 ,a2,…,an].
Если ai=1(i=1,2…,n), то матрица называется единичной и обозначается буквой E
E=
Матрица называется нулевой, если все ее элементы равны нулю. Она обозначается Omn. Матрица называется верхней треугольной, если все элементы ее ниже главной диагонали равны нулю, и нижней треугольной, если ее элементы выше главной диагонали нулевые.
Матрица называется ленточного типа, если ненулевые элементы её располагаются параллельно главной диагонали, а остальные равны нулю.
Каждой квадратной матрице A соответствует определитель (детерминант), который обозначается detA или ∆.
Определители для матриц второго и третьего порядка вычисляются по правилу Саррюса:
∆ =
detA
=
=
В этом случае определитель равен разности произведений элементов матрицы, расположенных вдоль главных диагоналей
Для вычисления определителя 3-го порядка к ней справа добавляются два первых столбца элементов, а затем составляется сумму произведений элементов, расположенных вдоль диагоналей, причем произведения элементов сверху вниз берутся со знаком плюс, а снизу вверх- со знаком минус.
detA
=
=
3.2 Действия с матрицами
Если матрицы A и B одного типа, то имеет смысл операции сложения и вычитания.
Матрица суммы (разности), матриц A и B есть матрица C, элементы которой равны сумме (разности) соответствующих элементов матриц A и B.
Матрицу A можно умножить на число α. В результате получается матрица B, элементы которой получены умножением всех элементов матрицы A на число α.
Матрица –A=(–1)A называется противоположной матрице А. Если A-квадратичная матрица порядка n, то определитель матрицы C= αA равен:
detC = detαA = αndetA
Операция умножения матриц:
Пусть A и B матрицы типов m×n и p×q соответственно. Если число столбцов n матрицы A равно числу строк p матрицы B(n=p), то для этих матриц существует матрица C типа m×q, являются их произведением.
C
=
,
где
(i=1,2,…,m,
j=1,2,…,q)
Т.е.
элемент матрицы
– равен сумме произведений элементов
i-ой
строки матрицы A
на соответствующие элементы j-го
столбца матрицы B.
В общем случае AB ≠ BA. Если матрица A типа m×n и B типа p×q, то AB – матрица типа m×q, а BA – p×n.
Например:
A
= ;
B =
;
AB =
BA
= ,
т.е.
AB ≠ BA;