
Тезисы
Введение. С чем мы имеем дело.
Классификация средств компьютерной графики и анимации. Их группы и кому это необходимо.
Трёхмерная графика. Определение, шаги для получения изображения на плоскости.
Моделирование. Задача.
Рендеринг. Определение, технологии и симпозиум об этом деле.
Программное обеспечение. Топ продуктов на 2021 год.
Заключение. Для чего это всё?
Соседние файлы в папке Доклад