Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Patterns2015

.pdf
Скачиваний:
11
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
42.45 Mб
Скачать

ВсеоперацииподклассовWindowреализоваабстрактныхтерминахоперацийиз

 

 

интерфейсаWindow

Implem.Этоотделяетабстракциюокна

отразличныхееплатформенно

-

зависимыхреализаций.ОтношенмеждуклассамиWindowе

Implem называется

мостом,посколькумеждуабстриреаликцией

 

зацией строим,онистмогутся

 

изменятьнезависимо. я

 

 

 

Пример реализации

#include <iostream> using namespace std;

class Implementation { // Интерфейс реализации public:

virtual void drawLine()=0; virtual void drawText(char * t)=0; virtual ~Implementation() {};

};

class Abstraction { // Абстракция protected:

Implementation *impl; public:

virtual void drawRect(){ for (int i=0;i<4; i++) impl-> drawLine(); } virtual void drawText(char * t) { impl->drawText(t); } Abstraction(Implementation *inImpl) { impl = inImpl; } ~Abstraction() {}

};

class ConcretAbstract : public Abstraction { public:

virtual void drawRect() {

41

impl->drawLine(); impl->drawLine(); impl->drawLine(); impl->drawLine();

}

ConcretAbstract(Implementation *inImpl) : Abstraction(inImpl) {}

};

class OneMoreAbstract : public Abstraction { public:

virtual void drawRect() { impl->drawLine(); impl->drawText("AaBbCcDdEeFf"); impl->drawLine();

}

OneMoreAbstract(Implementation *inImpl) : Abstraction(inImpl) {}

};

class ConsoleImplem : public Implementation { // конкретная реализация

public:

 

virtual void drawLine() { cout << "----------------------

\n"; }

virtual void drawText(char * t){ cout << t <<"\n";

}

~ConsoleImplem() { cout << "del \n"; }

 

};

class SmileConsoleImpl : public Implementation { // конкретная реализация public:

virtual void drawLine() { cout << "\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\1\n"; } virtual void drawText(char * t) {

for (int i=0, l=strlen(t); i<l; i++) cout << char(t[i]+1); cout <<"\n";

}

~SmileConsoleImpl() { cout << "del SmileConsoleImpl\n"; }

};

int main() {

ConcretAbstract *ca = new ConcretAbstract( new ConsoleImplem() ); cout << "\n\n ConcretAbstract ( ConsoleImplem )\n"; ca->drawRect();

ca->drawText("Hello from ca!");

OneMoreAbstract * oma = new OneMoreAbstract( new SmileConsoleImpl() ); cout << "\n\n OneMoreAbstract( SmileConsoleImpl )\n";

oma->drawRect(); oma->drawText("Hello from ca!"); delete ca;

delete oma; return 0;

}

42

Результатработы

4.4 Компоновщик( Composite)

Проблема

 

Необходобрабатыватьгруппуикомпозициюлимоструктуробъектоводновременно

 

Решение

 

Опреклассыдлякомпозитныхелитьатомарныхобъетаобразомимтов,чтобыони

 

реализовывали одинтотжеинтерфейс

 

Результат

 

Можнореализоиерархиюобъектоватьидачасть«

-целое»,чтобыклиентыединообразно

обрабасосииндивтавныеывалиобъекты. дуальные

 

43

Преимущесткомпоновщика

Упрощаетархитектуру клиента.

Климогутентыдинообразноработатьсиндивидуальнымиобъектамиссоставными структурами.Обычноклиеизвествзаимодействуетнту, лионлистиливымставным объектом.

Облегчдобновыхаетидовлениекомпонентов.

Новыеподклассы ассовCompositeилиLeafбудутавтоматическиработатьуже существующиструктураклиентсккодом.Измиклиентаенятьпридобмновыхвлении компонентовнужно

Способствуетсозданиюобщегодизайна.

ДлядостиженияэтойцеклComponentассдолженсде

латькакможнобольшеопераций

общимидляклассов

Composite и Leaf.

 

Проблемыбезопасности

Еслиопредеинтерфейсуправленияитьпотомкамикорнеиерархииклассов, мыдобиваемпрозр,таккомпоненчносяудаетсярактоватьи ы единообразно.Од накорасплачиватьприходитбезопа,посколькуклиентяностью можетпопвытатьсяполнитьбессмыдействие,напрленноедобавитьмлир удалитьобъектизлисузла; ового

ЕслиуправлениепотомксделчастклассамиьComposite,ютобезопасность удастсяоб еспечить,таккаклюбаяпопыткадобавитьилиудалобъектыизлистьев будетперехваченаэтапеком.Ноиляциирозрачностьмыутрачиваем, бо листовыхсоставныхобъектовоказыразинаютсятерфейсыые.

44

Пример

 

 

ЕстьклассыПряности« »

,Композит« пр

яностей»иЛист«Пряностей»

class Spice {

 

 

protected:

 

 

string name;

 

 

string taste;

 

 

public:

 

 

Spice() {};

Spice(string _name, string _taste); virtual void Display()=0;

virtual void Composition()=0; virtual void Taste()=0;

virtual CompositeSpice *GetComposite(){return 0;}

};

class LeafSpice : public Spice { … }; class CompositeSpice : public Spice { …}; CompositeSpice ForMeat; CompositeSpice ForFish;

LeafSpice *pepper = new LeafSpice("pepper","острый"); LeafSpice *cardamon = new LeafSpice("cardamon","пикантный"); LeafSpice *ginger = new LeafSpice("ginger",“имбирь - hot!!!"); ForMeat.Add(ginger);

ForMeat.Add(pepper);

ForFish.Add(cardamon);

ForFish.Add(&ForMeat);

printf("Spice for meat:\n");

ForMeat.Display();

printf("Spice for fish:\n");

ForFish.Display();

ForMeat.Remove(ginger);

printf("Spice for meat after modification:\n"); ForMeat.Display();

Резульработыат

45

4.5 Приспособленец(

Flyweight)

 

Проблема

 

 

 

Вприложениспользуетсябольшоеч объсло,изктов

 

-заэтогорасходынахранение

высоки.Необходимообеспечитьподдермножмелкихобъектовестваку.

 

 

Решение

 

 

 

Приспоспредставляющийнец, объ кт

 

 

а , содержиттолькосоответствующий

объектукод;конкретныезначеемухранитьнадоия.Клиентыпередаютпр

 

испособленцу

всюзависящуюотконтеинформациюкоторая, станужна,чтобыонмогизобразитьсебя.

 

Результат

 

 

 

Уменьшаколичобъектовствотся

 

 

 

Условияиспользования

 

 

 

В приложениспользуетсябольшоеч объсло,изктов

 

-заэ тогорасходынахранение

высоки.

Большуючастьсостоян

 

ияобъектовможвывовне.ести

Многиегруппыобъектов

можнозамеотннебольшимитьоситеколичествобъектьно,по остояниявмльку

 

объектоввынесенывовне

 

.

 

Flyweight - приспособленец

 

Объявляетинтерфейс,помкоторогоприсщью

пособлемогутполучатьвнешнеецы

состояниеиликак

-товоздействоватьнанего;

 

ConcreteFlyweight (Character) - конкретныйприспособленец

РеализуетинтерфейсклассаFlyweightдобавляетпринеобходимостивнутреннее

состояние.ОбъектклассаConcreteFlyweig htдолженбытьразделяемым.Любоесохраняемое имсостоядолжнобытьвнутреннимие,тоестьнезависящимотконтекста;

46

UnsharedConcreteFlyweight (Row, Column) - неразделяконкретныймый приспособленец

НевсеподклассыFlyweightобязателдолжныбытраздьно

 

 

 

еляемыми.Интерфейс

Flyweightдопускаетразделение,ноненавязываобъектовего.Частоу

 

 

 

UnsharedConcreteFlyweightнанекотоуровнест приспособленцауктурыоместьпотомкив

 

 

 

видеобъектовклассаConcretкак,например,уобъектовFlyweight,классовRow

 

 

Column;

FlyweightFactory - фабприспособленцевка

 

 

-

создаобъекты

-приспособуправими; ляетенцы

 

 

- обеспечиваетдолжноеразделениеприс

 

пособ.Когдаклзапраенцевиент

шивает

 

приспособленца,объектFl

 

yweightFactoryпредоставляетсу

ществующийэкземпляр

 

илис оздаетновый,еслиготовогоещенет;

 

 

 

Client - клиент

 

 

 

 

-

храссылкинодногоитаилинесколькихприспособленцев;

 

 

 

- вычисляетилихранивнешнеесостояниеприспособленцев

 

 

.

Пример

 

 

 

 

 

class Flower {

 

 

 

 

 

public:

 

 

 

 

 

virtual void display() = 0;

 

 

 

 

protected:

 

 

 

 

 

int pos;

 

 

 

 

 

char *name;

 

 

 

 

 

};

 

 

 

 

 

class Rose : public Flower{

….

} ;

 

 

class Tulip : public Flower{

} ;

 

 

class FlowerFactory{ …};

 

 

 

 

int main(){

 

 

 

 

 

FlowerFactory fact;

 

 

 

 

srand( time(NULL) );

 

 

 

 

int gardenSize = 20;

 

 

 

for( int i = 0; i < gardenSize; i++ ) { fact.getFlower( rand()%gardenSize ).display();

}

return 0;

}

class FlowerFactory{ private:

typedef std::map< int, Flower* > Flowers; Flowers mFlowers;

public:

Flower& getFlower( int inPos ){ Flowers::const_iterator it = mFlowers.find( inPos );

47

if ( mFlowers.end() == it ) {

 

Flower* f;

 

 

if( inPos%2 )

f = new Rose(inPos);

 

else

f = new Tulip(inPos);

 

mFlowers[inPos] = f;

}

return *f;

 

 

 

else

return *it->second;

}

…….

};

Разделяемыйобъектможноисп дновременнользоватьнесколькихконтекстах,

 

причем,вкаждомконтевыглядиткнезавакстеобъинсимыйектотличим

 

экземпляра,которыйнеразделяется

.

Чемвышестепеньразделенияприспособленцев,темсущественнееэк

ономия.

Сувеличобъразделяемманиемсостоянияэкономиятакжевозрго.Састаетмого большогоэффектаудаетсядобиться,когдасуммарныйобъемвнутри ешнейнней информсостоянвелик,авнешнеециисостоявычисляется,анхранитсяие.Тогда разделениеуменьшстоимосхравнетенияутреннсостоянияь,азасчвычисленийго сокрпа,отводимаямятьщаетсяподвнешнеесостояние.

//внешнеесостояние,коториспобъектльзует

class StateFlowerbed { private:

int myPos;

char * myColor; public:

StateFlower(int pos, char *color){ myPos = pos; myColor = color;

}

48

~StateFlower(){}

};

Flower& getFlower( int inPos ){ Flowers::const_iterator it = mFlowers.find( inPos ); if ( mFlowers.end() == it ) {

Flower* f;

if( inPos%2 ) {

if (oneFlower) {

oneFlower->setPos(inPos); f = oneFlower; return f;

}

 

else

oneFlower = f = new Rose(inPos);

}

 

else

f = new Tulip(inPos);

mFlowers[inPos] = f;

return *f;

} else

return *it->second;

}

4.5 Итератор(Iterator)

 

Проблема

 

Необходимообеспечитьпоследовательнуюобраб

откуэлеменнеколлекциитоврой

независимоотеереализации

 

Решение

 

Создакласс,ковтьозвращаетрыйследующийэлементколлекциипозапросу

 

Результат

 

Обеспперэлементовбченкрллекциибезраскрытияеереализации

 

49

4.6 Фасад( Facade)

Проблема

Естьсложнаяси, остоящаятеизмногвзаимодействующихэлем.Н обходимонтов упроститьпроцессработыней.Однакосистемадолжнастатьсяоткрытойдля непосредственногоиспользования.

Решение

Предоставитьунифициинтедляработыованныйфейсгруп

пойинтерфсистемыйсов

.

Результат

Выполнениекаждойоперациифасадделегируетсоответкомпонсисттвующемумынту

.

50

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]