
- •Билет 3
- •1. Протоколы Интернет. Протокол ip, icmp. Формат дейтаграммы. Алгоритм работы.
- •Ip (сетевой уровень)
- •Icmp (сетевой уровень)
- •2. Понятие файловой подсистемы файл-сервера. Подсистема ввода/вывода файл-сервера
- •Билет 4
- •Ip (сетевой уровень)
- •2. Перечислите основные протоколы уровня приложения модели osi и укажите их назначение и способы реализации в ос
- •Билет 5
- •Билет 6
- •Билет №7
- •Билет №8
- •Интерфейс файловой системы. Операции над ней. Монтирование диска, монтирование файловой системы.
- •Как распределяется память роутера ос? При загрузке производится post? При загрузке запускается rom Monitoring? Какие интерфейсы поддерживают ос роутера. Как осуществляется управления ос роутера
- •Что такое dte и dce? Каковы функции модема и кодера/декодера?
- •Протоколы tcp, udp. Формат пакета и алгоритм работы.
- •1. Протоколы управления ieee ос коммутаторов.
- •2. Протоколы канального уровня. Его реализация и назначение.
- •1. Понятие job, task и process ос. Каковы способы взаимодействия процессов распределенной ос.
- •2. Что делает Proxy arp? Шлюз arp позволяет скрыть подсети или сети? Он отвечает или нет, если получатель доступен через тот же интерфейс? Он отвечает или нет для широковещательного адреса?
- •Понятие мультимедиа. Понятие потока. Особенности и требования к ос сетевых устройств
- •Билет 18
- •Что такое порт и сокет tcp? Какие номера портов зарегистрированы и для чего.
- •Протоколы управления. Протокол cmip и snmp
- •Каковы задачи протоколов канального уровня? Каково семейство протоколов hdlc? Кто их авторы?
- •Понятие директории. Протокол ds. Распределённая директория
- •Утилиты Ping и traceroute
- •Опишите метод доступа ethernet. Опишите формат фрейма Ethernet.
- •Передача данных тср. Генерация последовательного номера, подтверждений и дубликатов. Динамическое окно. Рукопожатие и завершение соединения.
- •Билет 22
- •В чем суть модели коммуникации ieee? Как реализованы подуровни phy в технологии Ethemet? Каким образом реализован мас-подуровень в технологии Ethemet?
- •В чем суть модели rpc? Что выполняет ядро сетевой ос? Какие функции выполняет shell/redirector? Где и какие части сетевой ос запускаются?
- •Билет 23
- •2 Способы защиты от нсд в ос. Классификация ос согласно требованиям защиты от нсд. Способы защиты ос коммутаторов и ос маршрутизаторов.
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Билет 24
- •1 Понятие файловой системы ос. Состав и функции. Структура mass storage.
- •Состав и функции
- •2 Средства 3а ос. Протоколы 802.1х.
- •Билет 25
- •Понятие модульного программирования. Цель и принципы.
- •Билет 26
- •Понятие потока, как метода написания драйверов
- •В чем суть модели коммуникации ieee? Каковы подуровни phy? Работает ли на этом уровне ос?
- •Билет 27
- •Понятие файла. Открытие и закрытие файлов. Понятие партиции и тома. Понятие подсистемы ввода/вывода
- •Средства vlan ос. Типы vlan. Протокол 802.1x ieee
- •Билет 28
- •Файловые системы. Директории, монтирование файловой системы и тома. Протоколы прикладного уровня модели osi
- •Что такое nrm, arm и abm моды работы hdlc
Билет №7
1. Осуществление синхронизации процессов. Синхронный и асинхронный протокол передачи.
Все устройства работают асинхронно (процессы запускаются произвольным образом). Однако, существует синхронизация протоколов – все современные протоколы являются синхронными. Асинхронные протоколы передачи работали так: чтобы передать символ, нужно было помимо содержимого отправлять старт-бит и стоп-бит, причем расстояние между символами (количество бит) не синхронизируется. Также ограничения накладывает то, что надо различать биты (количество информации) и боды (количество импульсов в канале передачи), а часы Clock в устройствах тикают именно в бодах).
Синхронные протоколы передают символы блоками – синхросигнал, затем несколько символов подряд (внутри блока расстояние между символами синхронизировано), а затем CRC-сигнал (Cyclic redundancy check). Это сигнал для проверки контрольной суммы.
В синхронных протоколах между пересылаемыми символами (байтами) нет стартовых и стоповых сигналов, поэтому отдельные символы в этих протоколах пересылать нельзя. Все обмены данными осуществляются кадрами, которые имеют в общем случае заголовок, поле данных и концевик. Все биты кадра передаются непрерывным синхронным потоком, что значительно ускоряет передачу данных. (этот абзац студфайл).
Синхронные протоколы часто используют метод линейного кодирования MLT-3 (Multi-Level Transmission), который синхронизирует сигналом логической единицы примерно в два раза короче, чем ширина битового сигнала.
Королем протоколов является протокол канального уровня SDLC (Synchronous Data Link Control), синхронный, передает блоками, которые разбираются побитно (так быстрее чем побайтно), поинтер передвигается по битам.
2. Протокол ARP. Формат пакета. Алгоритм работы. Протоколы бездисковых
станций. DHCP и BootP.
ARP (сетевой уровень, что бы там не говорили в умных книжках) – это протокол, который реализован в стандартах, позволяет по IP найти нужный MAC (Media Access Control). В общем случае ARP требует передачи широковещательных сообщений всем узлам. На такие сообщения отвечает узел с соответствующим запросу IP-адресом. Форма пакета:
Алгоритм работы: перед тем как передать пакет сетевого уровня, сетевой драйвер проверяет оперативную память, проверяет буфер ARP, чтобы выяснить, нет ли там MAC адреса, который соответствует искомому IP. Иначе выполняется broadcast (широковещательный запрос) обновления таблицы ARP с опрашиванием соседей, которые должны возвратить MAC-адрес, соответствующий пересланному IP-адреса. Полученный ответ заносится в таблицу.
В случае бездисковой памяти таблицы хранятся в оперативной памяти, также может использоваться RARP (как ARP, только наоборот, то есть ищет IP). RARP старый протокол и его заменили на DHCP-сервер с соответствующим протоколом, который будет выдавать IP в соответствии с MAC. Входит в состав любой сетевой операционной системы (Windows NT и т.д.).
DHCP – это протокол, который нужен для того, чтобы динамически выдавать адреса устройствам в сети. Адрес может быть временный или постоянный, но храниться он должен в постоянной памяти, чтобы при перезагрузке устройств они получали те же самые адреса. DHCP – это надстройка, расширение BootP (bootstrap protocol), который использовался для того, чтобы выдавать IP-адреса бездисковым рабочим станциям. DHCP и BootP – протоколы прикладного уровня, в качестве транспортного они используют UDP (67, 68 порт).