![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
очный тур 2013
.pdf![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG11x1.jpg)
Модульная сетка
•Чтобы добиться четкой структуры знака, соразмерности и пропорциональности всех его частей, удобно использовать модульную сетку. В основе модульной сетки лежит комбинация вертикальных, горизонтальных или наклонных линий, по которым ориентированы основные элементы знака. Шаг сетки задает ритм всей композиции знака.
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG12x1.jpg)
Композиция
В идеальном случае центр равновесия лежит в точке пересечения вертикальной и горизонтальной осей (1).
Хуже, но не смертельно, если он незначительно смещен, но оcтается на вертикальной оси (2).
Если же равновесие достигается в другой точке, значительно
удаленной от идеальной (3) - Вам предстоит еще поработать...
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG13x1.jpg)
Примеры
•Логотипы институтов: http://www.narfu.ru/university/about/symbols/logoi nst/institute.php
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG14x1.jpg)
Техническое задание
•Разработать логотип ИМИКТ в составе группы
•Цветовая гамма должна соответствовать фирменному стилю САФУ
•Логотип должен отражать 3 составляющих:
математическую, информационную, космическую.
• Презентация проекта
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG15x1.jpg)
Дизайн-мышление
•В мировой практике дизайн-мышление представляет собой практический подход к поиску проблем, проведению исследований и разработке инновационных решений, ориентированных на человека.
•С позиции менеджера в креативной индустрии, и особенно, в индустрии «нетворческой», дизайнмышление является способом выхода за рамки привычных представлений. Можно сказать, что это один из методов организации «творческого процесса».
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG16x1.jpg)
1этап
•Деление на междисциплинарные минигруппы
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG17x1.jpg)
2 этап. Эмпатия (10 мин.)
•Задача: проинтервьюировать членов другой команды.
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG18x1.jpg)
3 этап. Охота за инсайтами
(7 мин.)
•Обменяйтесь информацией в группе, используя метод стикеров
•Проанализируйте информацию, систематизируйте
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG19x1.jpg)
4 этап. Генерация идей
(10 мин.)
•Составление списка идей
•Выбор идеи для проработки решения
![](/html/2706/631/html_EFJv61rh6X.DRBB/htmlconvd-Q9MpjG20x1.jpg)
5 этап. Прототипирование
(20 мин.)
• Создаем эскизы