- •ВСТУПЛЕНИЕ
- •1.1.ДЛЯ ЧЕГО ЭТА ПРОГРАММА?
- •1.2.СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
- •1.3.ПАКЕТ ПОСТАВКИ
- •2. УСТАНОВКА ПРОГРАММЫ
- •2.1.УСТАНОВКА АППАРАТНОГО КЛЮЧА
- •2.2.УСТАНОВКА ПРОГРАММЫ
- •3. ОПИСАНИЕ РЕЖИМОВ РЕДАКТИРОВАНИЯ
- •3.1.КОМНАТА
- •3.2.РЕЖИМЫ ПРОСМОТРА
- •3.2.1. ПЕРСПЕКТИВА
- •3.2.2. АКСОНОМЕТРИЯ
- •3.2.3.ОРТОГОНАЛЬНЫЕ ПРОЕКЦИИ – ПЛАН, СТЕНЫ
- •3.3.ВЫДЕЛЕНИЕ И РЕДАКТИРОВАНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ
- •3.3.1. ВЫДЕЛЕНИЕ
- •3.3.2.ГРУППЫ
- •3.3.3. ПЛОСКОСТЬ ДЕРЖАТЕЛЕЙ ВЫДЕЛЕНИЯ
- •3.3.4. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРОВ
- •3.3.5. ИЗМЕНЕНИЕ ФОРМЫ
- •3.3.6. СВОЙСТВА ЭЛЕМЕНТА
- •3.3.7. ДУБЛИРОВАНИЕ
- •4. КОМАНДЫ МЕНЮ
- •4.1.ФАЙЛ
- •4.1.1. НОВЫЙ
- •4.1.2. НОВЫЙ ПО ШАБЛОНУ
- •4.1.3. ОТКРЫТЬ...
- •4.1.4. СОХРАНИТЬ
- •4.1.5. СОХРАНИТЬ КАК...
- •4.1.6. ЭКСПОРТ
- •4.1.7. НАСТРОЙКИ СТРАНИЦЫ
- •4.1.8. ПРОСМОТР ПЕЧАТИ
- •4.1.9. ПЕЧАТЬ
- •4.1.10. БЫСТРЫЙ ДОСТУП
- •4.1.11. ВЫХОД
- •4.2.ПРАВКА
- •4.2.1. ОТМЕНИТЬ
- •4.2.2. ВЕРНУТЬ
- •4.2.3. ВЫРЕЗАТЬ
- •4.2.4. КОПИРОВАТЬ
- •4.2.5. ВСТАВИТЬ
- •4.2.6. УДАЛЕНИЕ
- •4.2.7. ДОБАВИТЬ В БИБЛИОТЕКУ
- •4.2.8. ВСТАВИТЬ ИЗ БИБЛИОТЕКИ
- •4.2.9. СГРУППИРОВАТЬ
- •4.2.10. РАЗГРУППИРОВАТЬ
- •4.2.11. РАЗМНОЖЕНИЕ
- •4.2.12. ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ
- •4.3.ЭЛЕМЕНТ
- •4.3.1. НОВЫЙ
- •4.3.2.НАЗВАНИЕ
- •4.3.3. РАЗМЕРЫ
- •4.3.4.МАТЕРИАЛ
- •4.3.5.ОТЧЕТ
- •4.3.6.РАСЧЕТ
- •4.3.7.ФОРМА
- •4.3.8. ПОВЕРНУТЬ НА 90° ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ
- •4.3.9. ПОВЕРНУТЬ НА 90° ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ
- •4.3.10. ВРАЩЕНИЕ
- •4.3.11. ПЕРЕВЕРНУТЬ
- •4.3.12. ПЕРЕДВИНУТЬ
- •4.3.13. ВЫРАВНИВАНИЕ
- •4.4.1. КАРКАС
- •4.4.2. НАБРОСОК
- •4.4.3. ЦВЕТА
- •4.4.4.ТЕКСТУРЫ
- •4.4.5. КОНТУРЫ
- •4.4.6. ПОЛУПРОЗРАЧНОСТЬ
- •4.4.7. ЗАТЕНЕНИЕ
- •4.4.8. ФОТОРЕАЛИЗМ
- •4.4.9. МЕТКИ
- •4.4.10. РАЗМЕРЫ
- •4.4.11. СЕТКА
- •4.4.14. ПРИВЯЗАТЬ К СЕТКЕ
- •4.4.15. ЦЕНТРИРОВАНИЕ
- •4.4.16. АВТО ЦЕНТРИРОВАНИЕ
- •4.4.17. УВЕЛИЧИТЬ
- •4.4.18. УМЕНЬШИТЬ
- •4.4.19. ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ
- •4.4.20. СВЕРТЫВАЮЩИЕСЯ ОКНА
- •4.5.ИНСТРУМЕНТЫ
- •4.5.1. БИБЛИОТЕКА МЕБЕЛИ
- •4.5.2. БИБЛИОТЕКА МАТЕРИАЛОВ
- •4.5.2.1. ОКНО БИБЛИОТЕКИ МАТЕРИАЛОВ
- •4.5.2.2. СВОЙСТВА ТЕКСТУР
- •4.5.2.3. ФАЙЛЫ БИБЛИОТЕКИ МАТЕРИАЛОВ
- •4.5.3. СТРУКТУРА
- •4.5.4. ПРАЙС-ЛИСТ
- •4.5.5. ОТЧЕТЫ И РАСЧЕТЫ
- •4.5.6. КОНФИГУРАЦИЯ
- •5. РЕДАКТОР ФОРМ
- •5.1.РЕДАКТИРОВАНИЕ
- •5.2. ФАЙЛ
- •5.2.1. ИМПОРТ
- •5.2.2. ЭКСПОРТ
- •5.2.3. ЗАКРЫТЬ
- •5.3. ПРАВКА
- •5.3.1. ОТМЕНИТЬ
- •5.3.2. ВЕРНУТЬ
- •5.3.3. ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ
- •5.4. УЗЛЫ
- •5.4.1. ДОБАВИТЬ
- •5.4.2. УДАЛИТЬ
- •5.4.3. ПРЯМАЯ
- •5.4.4. КРИВАЯ
- •5.4.5. ОСТРЫЙ УЗЕЛ
- •5.4.6. СГЛАДИТЬ
- •5.4.7. СИММЕТРИЧНЫЙ УЗЕЛ
- •ДОПОЛНЕНИЕ А: ТИПЫ ФАЙЛОВ PROSTO
- •АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
ОПИСАНИЕ РЕЖИМОВ РЕДАКТИРОВАНИЯ |
9 |
3. ОПИСАНИЕ РЕЖИМОВ РЕДАКТИРОВАНИЯ
После запуска программы ее главное окно появляется на экране. Оно разделено на четыре основные части:
•Меню – предоставляет доступ ко всем командам и настройкам программы.
•Панель инструментов – обеспечивает быстрый доступ к наиболее полезным командам. Для эффективной работы рекомендуется использовать панель инструментов. Выберите команду щелчком мыши по соответствующей кнопке. Что бы узнать, какая функция у данной кнопки наведите на нее курсор и через секунду появится всплывающая подсказка.
•Рабочая область – виртуальная комната, в которой можно создавать мебель и разрабатывать интерьер. Красная сетка определяет приделы комнаты в трехмерном пространстве.
•Строка состояния – показывает необходимую техническую информацию: координаты курсора, размеры элемента, подсказки и т.д.
Рис. 1: Программа PROSTO после загрузки
10 |
PROSTO РУКОВДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ |
3.1.КОМНАТА
Когда вы создаете проект (4.1.1), виртуальная комната всегда будет параллелепипедом. Программа только запросит ввести ее размеры. Следует отметить, что пользователь не привязан к комнате исключительно прямоугольного вида. Все нестандартные интерьеры создаются при помощи элементов композиции. К примеру дымоход это параллелепипед упирающийся в пол и потолок, масандра – элемент трехгранной формы помещенный в верхний угол. Если цвет такого вспомогательного элемента совпадает с цветом стен, потолка и т.д. то элемент будет иметь вид части помещения. Редактирование элементов рассматривается в разделе 4.3
Рис. 2: Нестандартные интерьеры – дымоход, масандра, ниша.
Размеры помещения можно изменить в любой момент щелкнув дважды по стене. В открывшемся окне можно изменить также цвет или текстуру конкретной стены. Дальнейшая информация о цветах и текстурах в разделе 4.5.2.
Программа также позволяет работать с заготовленными интерьерами смотреть разделы 4.1.3 и 4.1.5.