 
        
        - •Приложение г Лекция 1. Элементы Языка си Используемые символы
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Использование комментариев в тексте программы
- •Лекция 2. Типы данных и их объявление
- •Категории типов данных
- •Целый тип данных
- •Данные вещественного типа
- •Указатели
- •Операции разадресации и адреса
- •Переменные перечислимого типа
- •Лекция 3. Выражения и присваивания Операнды и операции
- •Преобразования при вычислении выражений
- •Операции отрицания и дополнения
- •Операция sizeof
- •Мультипликативные операции
- •Аддитивные операции
- •Операции сдвига
- •Поразрядные операции
- •Логические операции
- •Операция последовательного вычисления
- •Условная (тернарная) операция
- •Операции увеличения и уменьшения
- •Простое присваивание
- •Составное присваивание
- •Приоритеты операций и порядок вычислений
- •Побочные эффекты
- •Преобразование типов
- •Лекция 3. Операторы
- •Оператор выражение
- •Пустой оператор
- •Составной оператор
- •Оператор if
- •Оператор switch
- •Оператор break
- •Оператор while
- •Оператор do while
- •Оператор for
- •Сумма чисел от 1 до 100
- •Микрожизнь
- •Оператор continue
- •Оператор return
- •Оператор goto
- •Лекция 4. Массивы
- •Поиск минимума, сортировка
- •Ввод-вывод, обнуление
- •Двумерный массив
- •Лекция 5. Структуры
- •Объединения (смеси)
- •Поля битов
- •Переменные с изменяемой структурой
- •Определение объектов и типов
- •Лекция 6. Инициализация данных
- •Определение и вызов функций
- •Ссылки как псевдонимы переменных
- •Ссылки в качестве параметров функции
- •Ссылка в качестве возвращаемого значения
- •Передача массивов
- •Прототип
- •Указатели на функцию
- •Рекурсия
- •Предварительная инициализация параметров функции
- •Функции с переменным числом параметров
- •Передача параметров функции main
- •Исходные файлы и объявление переменных
- •Объявления функций
- •Время жизни и область видимости программных объектов
- •Лекция 7. Инициализация глобальных и локальных переменных
- •Методы доступа к элементам массивов
- •Указатели на многомерные массивы
- •Операции с указателями
- •Массивы указателей
- •Лекция 8. Динамические объекты
- •1. Выделение памяти в соответствие с типом указателя
- •2. Выделение памяти под нетипизированный указатель
- •Лекция 9. Динамическое создание и уничтожение массивов
- •Директивы Препроцессора
- •Директива #include
- •Директива #define
- •Директива #undef
- •Лекция 10. Условные директивы препроцессора
- •Линейный односвязный список
- •Лекция 11. Объектно-ориентированный подход к программированию
- •Ссылки на Себя
- •Инициализация
- •Копирующий конструктор
- •Очистка
- •Законченный Класс
- •Доступ к членам
- •Статические Члены
- •Лекция 12. Наследование
- •Перегрузка Операций
- •Операции Преобразования
- •Стандартный ввод/вывод
- •Форматируемый вывод
- •Манипуляторы
- •Ввод-вывод двоичных данных
- •Ввод/вывод с диска
- •Ввод/вывод для типов данных, определенных пользователем
- •Шаблоны функций
- •Шаблоны классов
- •Лекция 14. Библиотека stl
- •Итераторы
- •Алгоритмы
- •Контейнеры
- •Функциональные объекты
- •Пример. Работа с контейнером vector
- •Пример 2. Алгоритмы и функциональные объекты
- •Лекция 15. Обработка исключительных ситуаций
- •Лекция 16. Rtti и приведение типов
- •Операция typeid
	
		 
		
Приложение г Лекция 1. Элементы Языка си Используемые символы
Множество символов используемых в языке СИ можно разделить на четыре группы.
1. Символы, используемые для образования ключевых слов и идентификаторов (табл.1). В эту группу входят прописные и строчные буквы английского алфавита, а также символ подчеркивания. Следует отметить, что одинаковые прописные и строчные буквы считаются различными символами, так как имеют различные коды.
Таблица 1
| Прописные буквы латинского алфавита | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | 
| Строчные буквы латинского алфавита | a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z | 
| Символ подчеркивания | _ | 
| Арабские цифры | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 
2. Знаки нумерации и специальные символы (табл. 2). Эти символы используются с одной стороны для организации процесса вычислений, а с другой — для передачи компилятору определенного набора инструкций.
Таблица 2
| Символ | Наименование | Символ | Наименование | 
| , | Запятая | ) | круглая скобка правая | 
| . | Точка | ( | круглая скобка левая | 
| ; | точка с запятой | } | фигурная скобка правая | 
| : | двоеточие | { | фигурная скобка левая | 
| ? | вопросительный знак | < | меньше | 
| ' | апостроф | > | больше | 
| ! | восклицательный знак | [ | квадратная скобка | 
| | | Вертикальная черта | ] | квадратная скобка | 
| / | дробная черта | # | номер | 
| \ | обратная черта | % | процент | 
| ~ | Тильда | & | амперсанд | 
| * | звездочка | ^ | логическое не | 
| + | Плюс | = | равно | 
| - | Минус | " | кавычки | 
3. Управляющие и разделительные символы. К той группе символов относятся: пробел, символы табуляции, перевода строки, возврата каретки. Эти символы отделяют друг от друга объекты, определяемые пользователем, к которым относятся константы и идентификаторы. Последовательность разделительных символов рассматривается компилятором как один символ (последовательность пробелов).
4. Кроме выделенных групп символов в языке СИ широко используются так называемые, управляющие последовательности, т.е. специальные символьные комбинации, используемые в функциях ввода и вывода информации. Управляющая последовательность строится на основе использования обратной дробной черты (\) (обязательный первый символ) и комбинацией латинских букв и цифр (табл.4).
Таблица 3
| Управляющая последовательность | Наименование | 
| \t | Горизонтальная табуляция | 
| \n | Переход на новую строку | 
| \r | Возврат каретки | 
| \" | Кавычки | 
| \' | Апостроф | 
| \0 | Ноль-символ | 
| \\ | Обратная дробная черта | 
Последовательности вида \ddd и \xddd (здесь d обозначает цифру) позволяет представить символ из набора кодов ПЭВМ как последовательность восьмеричных или шестнадцатеричных цифр соответственно. Например, символ возврата каретки может быть представлен различными способами:
\r — общая управляющая последовательность,
\015 — восьмеричная управляющая последовательность,
\x00D— шестнадцатеричная управляющая последовательность.
Отметим тот факт, что, если обратная дробная черта предшествует символу не являющемуся управляющей последовательностью (т.е. не включенному в табл.4) и не являющемуся цифрой, то эта черта игнорируется, а сам символ представляется как литеральный. Например:
символ \h представляется символом h в строковой или символьной константе.
Кроме определения управляющей последовательности, символ обратной дробной черты (\) используется также как символ продолжения. Если за (\) следует (\n), то оба символа игнорируются, а следующая строка является продолжением предыдущей. Это свойство может быть использовано для записи длинных строк.
