
- •Глава 1. Организация процесса конструирования
- •Определение технологии конструирования программного обеспечения
- •Классический жизненный цикл
- •Макетирование
- •Стратегии конструирования по
- •Инкрементная модель
- •Быстрая разработка приложений
- •Спиральная модель
- •Компонентно-ориентированная модель
- •Тяжеловесные и облегченные процессы
- •Модели качества процессов конструирования
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Руководство программным проектом
- •Процесс руководства проектом
- •Начало проекта
- •Измерения, меры и метрики
- •Процесс оценки
- •Анализ риска
- •Планирование
- •Трассировка и контроль
- •Планирование проектных задач
- •Размерно-ориентированные метрики
- •Функционально-ориентированные метрики
- •Выполнение оценки в ходе руководства проектом
- •Выполнение оценки проекта на основеLoc- иFp-метрик
- •Конструктивная модель стоимости
- •Модель композиции приложения
- •Модель раннего этапа проектирования
- •Модель этапа постархитектуры
- •Предварительная оценка программного проекта
- •Анализ чувствительности программного проекта
- •Сценарий понижения зарплаты
- •Сценарий наращивания памяти
- •Сценарий использования нового микропроцессора
- •Сценарий уменьшения средств на завершение проекта
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Основы проектирования программных систем
- •Особенности процесса синтеза программных систем
- •Особенности этапа проектирования
- •Структурирование системы
- •Моделирование управления
- •Декомпозиция подсистем на модули
- •Модульность
- •Информационная закрытость
- •Связность модуля
- •Функциональная связность
- •Информационная связность
- •Коммуникативная связность
- •Процедурная связность
- •Временная связность
- •Логическая связность
- •Связность по совпадению
- •Определение связности модуля
- •Сцепление модулей
- •Сложность программной системы
- •Характеристики иерархической структуры программной системы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Организация процесса тестирования программного обеспечения
- •Методика тестирования программных систем
- •Тестирование элементов
- •Тестирование интеграции
- •Нисходящее тестирование интеграции
- •Восходящее тестирование интеграции
- •Сравнение нисходящего и восходящего тестирования интеграции
- •Тестирование правильности
- •Системное тестирование
- •Тестирование восстановления
- •Тестирование безопасности
- •Стрессовое тестирование
- •Тестирование производительности
- •Искусство отладки
- •Контрольные вопросы
- •Основы компонентной объектной модели
- •Организация интерфейса сом
- •Идентификация интерфейса
- •Описание интерфейса
- •Реализация интерфейса
- •Unknown— базовый интерфейсCom
- •Серверы сом-объектов
- •ПреимуществаCom
- •Работа с сом-объектами
- •Создание сом-объектов
- •IClassFactory :: Createlnstance (iid a); 2 — фабрика класса создает сом-объект и получает
- •Повторное использование сом-объектов
- •Маршалинг
Контрольные вопросы
Поясните суть методики тестирования программной системы.
Когда и зачем выполняется тестирование элементов? Какой этап конструирования оно проверяет?
Когда и зачем выполняется тестирование интеграции? Какой этап конструирования оно проверяет?
Когда и зачем выполняется тестирование правильности? Какой этап конструирования оно проверяет?
Когда и зачем выполняется системное тестирование? Какой этап конструирования оно проверяет?
Поясните суть тестирования элементов.
Перечислите наиболее общие ошибки вычислений.
Перечислите источники ошибок сравнения и неправильных потоков управления.
На какие ситуации ориентировано тестирование путей обработки ошибок?
Что такое драйвер тестирования?
Что такое заглушка?
Поясните порядок работы драйвера тестирования.
В чем цель тестирования интеграции?
Какие категории ошибок интерфейса вы знаете?
В чем суть нисходящего тестирования интеграции?
Поясните шаги процесса нисходящей интеграции.
Поясните достоинства и недостатки нисходящей интеграции.
Какие категории заглушек вы знаете?
В чем суть восходящего тестирования интеграции?
Поясните шаги процесса восходящей интеграции.
Поясните достоинства и недостатки восходящей интеграции.
Какие категории драйверов вы знаете?
Какова комбинированная стратегия интеграции?
Каковы признаки критического модуля?
Что такое регрессионное тестирование?
В чем суть тестирования правильности?
Какие элементы включает минимальная конфигурация программной системы?
Что такое альфа-тестирование?
Что такое бета-тестирование?
Основы компонентной объектной модели
Компонентная объектная модель (СОМ) — фундамент компонентно-ориентированных средств для всего семейства операционных систем Windows. Рассмотрение этой модели является иллюстрацией комплексного подхода к созданию и использованию компонентного программного обеспечения [5].
СОМ определяет стандартный механизм, с помощью которого одна часть программного обеспечения предоставляет свои услуги другой части. Общая архитектура предоставления услуг в библиотеках, приложениях, системном и сетевом программном обеспечении позволяет СОМ изменить подход к созданию программ.
СОМ устанавливает понятия и правила, необходимые для определения объектов и интерфейсов; кроме того, в ее состав входят программы, реализующие ключевые функции.
В СОМ любая часть ПО реализует свои услуги с помощью объектов СОМ. Каждый объект СОМ поддерживает несколько интерфейсов. Клиенты могут получить доступ к услугам объекта СОМ только через вызовы операций его интерфейсов — у них нет непосредственного доступа к данным объекта.
Представим объект СОМ с интерфейсом РаботаСФайлами. Пусть в этот интерфейс входят операции ОткрытьФайл, ЗаписатьФайл и ЗакрытьФайл. Если разработчик захочет ввести в объект СОМ поддержку преобразования форматов, то объекту потребуется еще один интерфейс ПреобразованиеФорматов, возможно, с единственной операцией ПреобразоватьФормат. Операции каждого из интерфейсов сообща предоставляют связанные друг с другом услуги: либо работу с файлами, либо преобразование их форматов.
Как показано на рис. 13.14, объект СОМ всегда реализуется внутри некоторого сервера. Сервер может быть либо динамически подключаемой библиотекой (DLL), подгружаемой во время работы приложения, либо отдельным самостоятельным процессом (ЕХЕ). Отметим, что здесь мы не будем применять графику языка UML, а воспользуемся принятыми в СОМ обозначениями.
Рис. 13.14. Организация объекта СОМ
Для вызова операции интерфейса клиент объекта СОМ должен получить указатель на его интерфейс. Клиенту требуется отдельный указатель для каждого интерфейса, операции которого он намерен вызывать. Например, как показано на рис. 13.15, клиенту нашего объекта СОМ нужен один указатель интерфейса для вызова операций интерфейса РаботаСФайлами, а другой — для вызова операций интерфейса ПреобразованиеФорматов.
Рис. 13.15. Доступ клиента к интерфейсам объекта СОМ
Получив указатель на нужный интерфейс, клиент может использовать услуги объекта, вызывая операции этого интерфейса. С точки зрения программиста, вызов операции аналогичен вызову локальной процедуры или функции. Но на самом деле исполняемый при этом код может быть частью или библиотеки, или отдельного процесса, или операционной системы (он даже может располагаться на другом компьютере).
Благодаря СОМ клиентам нет нужды учитывать эти отличия — доступ ко всему осуществляется единообразно. Другими словами, в СОМ для доступа к услугам, предоставляемым любыми типами ПО, используется одна общая модель.