
- •Информатика: предмет и задачи.
- •2. Формы представления информации в персональном компьютере
- •3.Системы счисления.
- •4.Алгебра высказываний. Логические выражения и таблицы истинности.
- •5.Понятие алгоритма. Свойства алгоритма.
- •8.Этапы подготовки и решения задач
- •9.Основы программирования. Виды языков. Обзор языков программирования высокого уровня.
- •10.Основы визуального программирования
- •11.Использование переменных и констант
- •14.Основы создание интерфейса пользователя.
- •15. Создание макросов
- •16. Основные характеристики пк и принципы его выбора
- •Процессор
- •Системная шина
- •Основная память
- •Внешняя память .
- •Внешние устройства
- •19. Виды и основные характеристики памяти.
- •20. Назначение, разновидности и основные характеристики видеомониторов, принтеров и сканеров.
- •Виды мониторов
- •21. Классификация и основные характеристики программного обеспечения.
- •22. Операционная система, ее место в программном обеспечении пк и основные функции.
- •24. Компьютерные вирусы, основные симптомы и меры противодействия.
- •25. Классификация антивирусных программ, назначение программ AidsTest, DrWeb, Norton Antivirus.
- •26. Операционная система Windows , преимущества и недостатки, запуск Windows и выход. Рабочий стол Windows , назначение элементов рабочего стола.
- •27. Работа с меню и справочной системой Windows , условные обозначение в меню, системное меню, контекстные меню.
- •29. Windows . Настройка панели задач (создание и удаление папок меню, ярлыков, программ).
- •35. Формализация. Типы информационных моделей.
- •36. Основные этапы разработки и исследования моделей.
- •37. Excel. Инструментальная среда vba. Проект vba и его структура.
- •49. Алгебра логики. Основные логические операции.
- •45. Excel . Работа с вкладками Число и Выравнивание команды Формат/Ячейка.
- •42. Excel . Сортировка данных. Автоматическое подведение промежуточных итогов. Сортировка данных по заданным критериям
- •34. Моделирование как метод познания. Формы представления моделей.
37. Excel. Инструментальная среда vba. Проект vba и его структура.
VBA (Visual Basic for Applications) – язык программирования фирмы Microsoft, интегрированный в приложения MS Office: Word, Excel, Outlook, Access, PowerPoint, FrontPage, Visio, Project, а также в огромное число прикладных программ других производителей.
Основное назначение языка – предоставить пользователям возможность создать надстройку над приложением, позволяющую эффективно решать собственные задачи. Они могут быть как простейшими, сиюминутными, так и представлять собой проекты колоссальной сложности. Однако литература имеется в изобилии только для двух программ: Access и Excel. Если для первой VBA – язык разработки приложений в среде СУБД, то во втором случае причина, скорее всего, лежит в финансовой обеспеченности задач разработки макросов. При этом наиболее востребованным инструментом для большинства пользователей остается Microsoft Word, о котором литературные источники по VBA лишь упоминают. В связи с этим, именно данная программа и будет обсуждаться в первую очередь.
Основное назначение VBA – предоставить пользователю возможность избавиться от выполнения рутинных, повторяющихся действий, описав их в виде программ.
Каждое приложение MS Office имеет свои особенности работы с информацией, свой набор объектов (объектную модель). Это определяет не только набор команд и функций, но и особенности выполнения некоторых из них в разных приложениях. Однако общий синтаксис и правила работы со свойствами объектов, названия функций и системных переменных остаются едиными, что намного облегчает освоение новых приложений.
При этом VBA является полноценным современным языком программирования, практически полностью идентичным Visual Basic. В нем отсутствуют лишь графические возможности для рисования.
Значительно упрощены правила работы с переменными. Пользователь может не заботится о присвоении типов, хотя при этом замедляется работа, занимается больше памяти и могут остаться невыявленными некоторые ошибки.
Многие действия, задаваемые в программе пользователем, в принципе не могут быть выполнены через меню: явное расширение наших возможностей.
49. Алгебра логики. Основные логические операции.
Алгебра логики (алгебра высказываний) — раздел математической логики, в котором изучаются логические операции над высказываниями[1]. Чаще всего предполагается (т. н. бинарная или двоичная логика, в отличие от, например, троичной логики), что высказывания могут быть только истинными или ложными.
Простейшим и наиболее широко применяемым примером такой алгебраической системы является множество B, состоящее всего из двух элементов:
B = { Ложь, Истина }
Как правило, в математических выражениях Ложь отождествляется с логическим нулём, а Истина — с логической единицей, а операции отрицания (НЕ), конъюнкции (И) и дизъюнкции (ИЛИ) определяются в привычном нам понимании. Легко показать, что на данном множестве B можно задать четыре унарные и шестнадцать бинарных отношений и все они могут быть получены через суперпозицию трёх выбранных операций.
Опираясь
на этот математический инструментарий, логика
высказываний изучает высказывания и предикаты.
Также вводятся дополнительные операции,
такие как эквивалентность
(«тогда
и только тогда, когда»),
импликация
(«следовательно»),
сложение по модулю два
(«исключающее
или»), штрих
Шеффера
, стрелка
Пирса
и
другие.
Логика
высказываний послужила
основным математическим инструментом
при создании компьютеров. Она легко
преобразуется в битовую логику:
истинность высказывания обозначается
одним битом (0 — ЛОЖЬ, 1 — ИСТИНА);
тогда операция
приобретает
смысл вычитания из единицы;
—
немодульного сложения; & —
умножения;
—
равенства;
—
в буквальном смысле сложения по модулю
2 (исключающее Или — XOR);
—
непревосходства суммы над 1 (то есть
A
B
= (A + B) <= 1).
Впоследствии булева алгебра была обобщена от логики высказываний путём введения характерных для логики высказываний аксиом. Это позволило рассматривать, например, логикукубитов, тройственную логику (когда есть три варианта истинности высказывания: «истина», «ложь» и «не определено») и др.