Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4ый семестр / 7. Учебно-исследовательская работа / Программная инженерия 1 Часть 1.ppt
Скачиваний:
9
Добавлен:
18.07.2023
Размер:
1.12 Mб
Скачать

Prioritization of Requirements (5)

-Моделирование бизнес-целей нижнего уровня как пакетов UML

-Итерационное продолжение процесса приоритизации (повторение предшествующих шагов)

-Включение пакетов с высоким приоритетом в первую итерацию проекта

-Цели нижнего уровня являются кандидатами для построения диаграмм сценариев больших системах эти цели представляются пакетами с

соответствующими приоритетами)

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Prioritization of Requirements (6)

-Требования пользователей в каждом пакете моделируются с использованием

диаграмм сценариев и диаграмм деятельности

-При проектировании используют диаграммы классов, последовательностей и

диаграммы состояний

-Итерационное повторение всех предшествующих шагов в зависимости от

процесса разработки

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Modeling of the Problem Space (1)

Моделирование в пространстве проблем предназначено для того, чтобы уяснить

ЧТО из себя представляют бизнес-проблемы пользователя.

Пространство проблем, таким образом, отображает модели требований бизнеса, решение которых еще только предстоит найти.

Основные виды деятельности при этом включают в себя детальное

исследование бизнес-проблем, осознание требований, их документирование и анализ, возможно, создание концептуального прототипа, а также понимание

потоков бизнес-процессов.

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Actors (1)

Моделирование сценариев (вариантов, прецедентов) начинается с

идентификации и документации пользователей или акторов.

Главная цель разработки программного решения состоит в обеспечении

потребностей этих пользователей.

Актор также указывает на то, как система будет использоваться (will be used), отсюда и термин use case – вариант использования.

Акторы обеспечивают основную отправную точку для всего оставшегося моделирования, проектирования и разработки программных проектов.

Актор – это роль, играемая человеком или вещью, которая является внешней

по отношению к программной системе.

Актор (пользователь системы) взаимодействует с системой для достижения

бизнес целей.

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Actors (2)

Актор – это:

-Роль, играемая обычным пользователем системы (заметим: актор это роль, а не

человек, который играет эту роль)

-Роль, которая инициирует взаимодействие с системой (пациент, который может и не обязательно взаимодействует, но чье присутствие вызывает действия и реакции)

-Время считается актором, т.к. события, запускаемые в определенные моменты времени инициируют взаимодействие или процесс в системе.

-Роль, которая извлекает выгоды (достигает цели) из работы системы

-Внешняя система, с которой будет взаимодействовать разрабатываемая система (общедоступная база данных или сервис)

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Actors (3)

Актор – это:

-Внешнее устройство, с которым будет взаимодействовать разрабатываемая система (принтер или мобильный телефон)

-Все, что посылает сообщения системе (некие внешние объекты)

-Все, что получает сообщения от системы (другие системы)

-По сути, все, что находится за пределами системы

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

Actors (4)

Кроме того, говоря об акторе, стоит отметить следующее:

Актор может участвовать в нескольких сценариях, т.к. каждый актор способен инициировать несколько процессов в системе и может иметь несколько целей, которых хочет достичь с помощью системы.

Выявление актора может служить отправной точкой для моделирования интерфейса, т.к. актор представляет собой интерфейс системы.

И наконец, актор может служить основой для надлежащего формирования классов (однако, актор, как и пользователь, не является классом).

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

How to Find Actors? (1)

Правильное определение акторов является первой и наиболее важной

задачей анализа в проблемной области.

Отсутствие должного внимания к процессам идентификации, обсуждения и документирования акторов может привести к неприятию пользователем

принятых решений.

Недостаточное понимание сущности актора часто своим следствием имеет доработки решения и задержки в его поставке, а также общую неудовлетворенность пользователей процессом разработки.

В противоположность этому, вовлечение пользователей в моделирование

требований на его ранних стадиях гарантирует их участие в процессе разработки вплоть до приемочного тестирования.

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

How to Find Actors? (2)

Список акторов создается в самом начале моделирования сценариев.

Не считайте этот список закрытым.

Идентификация и документация сценариев, создание диаграмм деятельности и последующая идентификация классов неизбежно приведут к

уточнению этого списка.

Такое итерационное пополнение списка или модификация некоторых акторов находится в соответствии с итерационным и постепенных процессом

разработки (Agile).

Идентификация потенциальных акторов и сценариев происходит в рамках рабочих семинаров.

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018

How to Find Actors? (3)

Некоторые вопросы, уместные для создания предварительного списка акторов (которые могут быть заданы в ходе семинара по моделированию сценариев):

-Кто будет главными и второстепенными пользователями системы?

-Кто будет основными выгодоприобретателями при взаимодействии с системой?

-Кто будет основными инициаторами взаимодействия с системой?

-С какими внешними системами и устройствами понадобится интерфейс для разрабатываемой системы?

-Присутствуют ли в системе процессы, для которых время является

существенным параметром?

Bhuvan Unhelkar Software Engineering with UML CRC Press 2018