Добавил:
t.me Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2 семестр / Литература / Язык программирования С++. Краткий курс. Страуструп

.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
16.07.2023
Размер:
31.34 Mб
Скачать

250

Глава

13. Утилиты

Традиционное

решение

проблем

фрагментации

-

переписать

код

с

ис­

пользованием аллокаторов

пулов.

Аллокатор

пула

-

это

распределитель,

ко­

торый

управляет

объектами

единого

фиксированного

размера

и

выделяет

про­

странство

для

множества

объектов

одновременно,

а

не

использует

отдельные

выделения.

К

счастью,

С++

17

предлагает

прямую

поддержку

этого

решения.

Распределитель

пула

определен

в

подпространстве

имен

pmr (polymorphic

memory resource -

полиморфный

ресурс

памяти)

в

s

td:

pmr::synchronized_pool_resource struct Event

pool;

//Создание

пула

vector<int> data = vector<int>{512,&pool};

};

11

Event

использует

пул

list<shared_ptr<Event>>

q

{&pool};

//

q

использует

пул

void

producer

(}

{

for {

(int п = О;

n!=LOTS;

++n)

 

 

 

scoped_lock

lk {m};

// т

-

mutex

(§15.5)

q.push_back(allocate_shared<Event,

 

 

 

 

pmr::polymorphic_allocator<Event>>{&pool}};

cv.notify_one();

 

 

 

 

Теперь, после 100

ООО событий,

потребителям, было

использовано

прошедших от 16 производителей к 4

менее 3 Мбайт памяти -

примерно

2000-кратное

улучшение!

Естественно,

объем

используемой

памяти

отли­

чие

от памяти,

потраченной

на

фрагментацию)

не

изменяется.

После

устране­

ния

фрагментации

использование

памяти

оставалось

стабильным

с

течением

времени,

поэтому

система

могла

работать

месяцами.

Подобные

методы

применялись

с

хорошими

результатами

с

первых

дней

С++,

но

обычно

они

требовали

переписывания

кода,

чтобы

он

использовал

специализированные

контейнеры.

Теперь

стандартные

контейнеры

принима­

ют

аллокатор

в

качестве

необязательного

аргумента.

По

умолчанию

же

кон­

тейнеры

используют

new

и

delete.

13.7.

Время

В

заголовочном

файле

<chrono>

стандартная

библиотека

предоставляет

функциональные

возможности для

работы

со

временем.

Например,

вот

ос­

новной

способ

замера

прошедшего

времени:

254

Глава

13.

Утилиты

вязным

списком, поэтому

индексация

его

элементов

дорогостоящая,

а

разум­

ного

способа

вернуться

к

предыдущему

элементу

не

существует.

Однако,

как

и

большинство контейнеров,

f

о

rwa

rd

_

1

i s t

предлагает

однонаправленные

итераторы,

которые

можно

использовать

для

обхода

последовательности

с

помощью алгоритмов и циклов for (§6.2).

Стандартная библиотека предоставляет механизм

iterator_traits,

ко­

торый

позволяет

проверять,

какой

тип

итератора

предоставляется.

С

учетом

этой возможности можно улучшить sort () для диапазона из §12.8

бы он принимал либо vector, либо forward_ list. Например:

так,

что­

void

test(vector<string>&

v,

forward_list<int>& lst)

{

sort (v); sort(lst);

11 11

sort sort

для для

вектора односвязного

списка

Методы,

необходимые

для

выполнения

этой

работы,

полезны

в

общем

случае.

Сначала

я

пишу

две

вспомогательные

функции,

которые

принимают

до­

полнительный

аргумент,

указывающий,

будет

ли

функция

использоваться

для

итераторов с произвольным доступом или для однонаправленных

Версия с аргументами произвольного доступа тривиальна:

итераторов.

11

Версия

для

итераторов

произвольного

доступа:

template<typename

 

Ran>

11 Для обращения

к

элементам

(beg:end)

можно

использовать

индексы:

void

sort_helper(Ran

{

 

 

sort(beg,end);

beg,

Ran end,

random_access_iterator_tag)

11

Просто сортируем последовательность

Версия для однонаправленных ртирует и копирует обратно:

итераторов

копирует

список

в

vector,

со­

11

Версия для однонаправленных

итераторов:

template<typename For>

 

 

11

Последовательность

(beg:end)

можно обойти:

void sort_helper(For

beg,

For end, forward_iterator

tag)

{

//Инициализация вектора

последовательностью

(beg:end):

vector<Value_type<For>> v

{beg,end);

 

// Использование сортировки

для последовательности с

sort(v.begin(),v.end() );

 

//произвольным

доступом

copy(v.begin(),v.end(),beg);

//Копирование

обратно в

список

Value_ type<For> -

чения. Каждый итератор

это тип элементов For,

называемый типом зна­

стандартной библиотеки

имеет член value_ type.

Я

получаю

запись

Value

_ type<For>,

определяя

псевдоним

типа

(§6.4.2):

256

Глава

13.

Утилиты

Теперь

можно

написать:

template<typename

Iter>

using Iterator_category = typename std::iterator

11 Категория Iter _traits<Iter>::iterator_category;

Теперь

in t

*

может

использоваться

в

качестве

итератора

с

произвольным

доступом,

несмотря

на

отсутствие

типа-члена;

Iterator_category<int*>

представляет

собой

random_

access_

iterator_

tag.

Многие

свойства

и

методы,

основанные

на

свойствах,

станут

ненужными

при

появлении

концептов

(§7.2).

Рассмотрим

версию

примера

sort

()

с

кон­

цептами:

template<RandomAccessiterator

void sort(Iter р,

Iter q);

Iter>

//Для vector и других типов

// с произвольным доступом

template<Forwarditerator

Iter>

void

sort(Iter р,

Iter q)

{

 

 

 

 

vector<Value_type<Iter>> v

 

sort(v);

 

 

 

сору (v. beg in ( ) , v. end

( ) , р) ;

11

Для

list

и других

типов

 

//

с однонаправленным

обходом

{p,q};

 

 

 

 

 

//

sort

для

произвольного

доступа

template<Range

R>

void

sort(R& r)

 

{

 

 

 

sort(r.begin(),r.end());

//

Вызов

"правильного"

sort

Прогресс

налицо.

13.9.2.

Предикаты

типов

В

заголовочном файле

<type

_

trai

ts>

стандартная

библиотека

предла­

гает

простые

функции

типов,

называемые предикатаrwи типов,

которые

от­

вечают

на фундаментальные

вопросы

о

типах.

Например,

я

могу

определить

шаблонную

функцию

Is_arithmetic

(),отвечающую

на вопрос

о

том,

является

ли

некоторый

тип

арифметическим:

bool bool

Ы

 

Ь2

=

Is_arithmetic<int>();

Is_arithmetic<string>();

// //

int - string

арифметический тип - не арифметический

тип

Другими

примерами

являются

is

_

class,

is

_pod,

is

_

literal

type,

has

_

virtual

_ destructor

и

is

_

base

_

of.

Все

они

особенно

полезны

при

написании

шаблонов.

Например:

template<typename class complex

Scalar>

13.9.

Функции

типов

257

Scalar

re,

im;

 

puЫic:

 

 

 

static_assert(Is_arithmetic<Scalar>(),

 

 

"complex

требует арифметические

11 ...

 

 

 

)

;

типы");

Чтобы улучшить удобочитаемость по сравнению с непосредственным

пользованием стандартной библиотеки, я определил функцию типа:

ис­

template<typename

Т>

constexpr

bool Is_arithmetic()

{

 

 

return

std::is

arithmetic<T>:

:value;

Старые

программы

используют

вместо

скобок

( )

непосредственно

: : value, лизации1.

но

я

считаю,

что

это

довольно

уродливо

и

раскрывает

детали

реа­

13.9.3.

еnаЫе

if

Очевидные

способы

использования

предикатов

типов

включают

условия

для static_assert, if

стандартной библиотеки -

времени компиляции и enaЫe_if.

enaЫe_if

это широко используемый механизм

для условно­

го

введения

определений.

Рассмотрим

определение

"интеллектуального

ука­

зателя":

template<typename Т>

class

Smart_pointer

{

 

Т&

operator*();

Т&

operator->();

1;

 

//Должно // тогда,

работать

тогда и

когда Т

является

только классом

Оператор

-

>

должен

быть

определен

тогда

и

только

тогда,

когда

т

является

типом

класса.

Например,

Srnart_pointer<vector<T>>

должен

иметь

опе­

ратор->,

а

Srnart_pointer<int>

-

не

должен.

Мы

не

можем

использовать

if

времени

компиляции,

потому

что

мы

не

внутри

функции.

Вместо

этого

мы

пишем

template<typename

Т>

class

Smart_pointer

{

Т&

operator*();

1

Стандарт

С++

17

позволяет

получать

булевы

значения,

добавляя

суффикс

v;

напри­

мер, is value.

_ -

arithmetic_v<T> Примеч.ред.

является

псевдонимом

выражения

is

arithmetic<T>::

258

Глава

13.

Утилиты

std::enaЬle_if<Is_class<T>(),T&> operator-> ();

};

//Определен тогда

/ /

тогда, когда Т

и -

только класс

Моя

функция

типа

Is

_

class

()

определена

с

использованием

свойства

типа is Если

class точно так же, как определена Is

ari tmetic () в §13.9.2.

Is_ class<T> ()

имеет значение true,

возвращаемый тип opera

tor->

()

-

Т&;

в

противном

случае

определение

оператора

operator->

()

игнорируется.

 

Синтаксис

enaЫe_ if

странный,

неудобный

в

использовании

и

во

мно­

гих

случаях

станет

ненужным

при

появлении

концептов

(§7.2).

Тем

не

менее

еnаЫе

_

if

является

основой

современного

шаблонного

метапрограммиро­

вания и многих компонентов стандартной библиотеки.

Он основан

языковой возможности под названием SFINAE ("Substitution Failure

Error" -

"ошибка подстановки ошибкой не является").

 

на ls

тонкой Not An

13.10.

Советы

[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7] [8]

[9]

[ 1О]

[11] (12]

Чтобы быть

полезной, библиотека не обязана быть большой или

слож­

ной; §13.1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ресурс -

это все, что должно быть захвачено, а затем

(явно или неявно)

освобождено; §13.2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для управления ресурсами

используйте дескрипторы

ресурсов (идиома

RAll); §13.2; [CG:R.1 ].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте unique_ptr

для

обращения к объектам

полиморфных ти­

пов; §13.2.1; [CG:R.20].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

shared_ptr

(только) для

обращения к совместно исполь­

зуемым

объектам; § 13.2.1; [CG:R.20].

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте

дескрипторы

ресурсов

с конкретной семантикой

интел­

лектуальным указателям; §13

.2.1.

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте unique_ptr, а не shared_ptr; §5.3, §13.2.1.

 

 

Используйте

make_unique ()

для

создания

unique_ptr;

§13.2.1;

[CG:R.22].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

make shared

()

для

создания

shared_ptr;

§13.2.1;

[CG:R.23].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте

интеллектуальные

указатели

сборке

мусора;

§5.3.

§13.2.1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Не используйте std: :move (); §13.2.2; [CG:ES.56].

 

 

 

 

Используйте

std: :forward()

исключительно для передачи;

§13.2.2.

[13]

[14]

[15]

[16] [17]

[18]

[19]

[20]

[21]

[22]

[23]

[24]

[25]

[26]

[27]

[28] [29]

[30]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13.10. Советы

259

Никогда не выполняйте чтение объекта после

применения к

нему

std

: :move () или std:: forward ();

§13.2.2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте span

интерфейсу,

состоящему

 

из указателя

и количе­

ства

элементов;§13.3; [CG:F.24].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

array

там,

где

вам

нужна

 

последовательность

с

cons texpr размером; §13.4.1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте array встроенным массивам; §13.4.1; [CG:SL.con.2].

Используйте

Ьitset, если вам нужны N битов,

и N не обязательно явля­

ется

числом битов

во

встроенном целочисленном типе; §13.4.2.

 

 

Не

злоупотребляйте типами pair и tuple;

именованные

структуры

ча­

сто

приводят к более

удобочитаемому коду;

§13.4.3.

 

 

 

 

 

При

использовании pair

используйте

вывод аргументов

шаблона

или

make_pair (),чтобы избежать излишней

спецификации типов;§13.4.3.

При

использовании

tuple

используйте

вывод шаблонных

аргумен­

тов

 

и make_ tuple

(), чтобы избежать

излишней спецификации типов;

§13.4.3; [CG:T.44].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Предпочитайте variant

явному

применению

union;

§13.5.1; [СО:

С.181].

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

аллокаторы

для предотвращения

фрагментации памяти;

§13.6.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выполняйте

хронометрирование ваших программ,

прежде чем делать

какие-либо утверждения об их эффективности;

§13.7.

 

 

 

 

Используйте

для отчета об измерении

времени

приведение duration_

cast к соответствующими единицам измерения

времени;

§13.7.

 

 

При

указании dura tion

используйте

правильные

единицы

измерения

времени; §13.7.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте mem_ f n ( ) или

лямбда-выражения

для

создания

функцио­

нальных объектов,

которые

могут

вызывать функции-члены,

когда

 

вы­

полняется вызов с

использованием традиционной записи

вызова функ­

ции; §13.8.2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

function, когда вам необходимо

хранить нечто, что

 

мо­

жет

быть вызвано;

§13.8.3.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Можно писать код, явно зависящий от

свойств типов; §13.9.

 

 

 

Предпочитайте концепты

свойствам типов

и применению еnаЫе

 

if,

где

это возможно; §13.9.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Используйте

псевдонимы

и

предикаты типов

для

упрощения записи;

§13.9.1, §13.9.2.