Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
сайт / Кодирование графической информации.pptx
Скачиваний:
1
Добавлен:
17.06.2023
Размер:
1.74 Mб
Скачать

САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ

ИМ. ПРОФ. М.А.БОНЧ-БРУЕВИЧА

ПРЕЗЕНТАЦИЯ

на тему:

«Кодирование графической информации»

Презентацию подготовил: Студент группы _______

______________________

Содержание

1.Вступление

2.Представление сигналов

3.Дискретизация изображения

4.Растровая графика

5.Характеристика растровой графики

6.Кодировка графической информации

7.Векторная графика

8.Форматы растрового и векторного изображения

9.Цветовое пространство RGB

10.Пример формирования цвета в системе RGB

11.Кодирование графической информации

12.Пример косинусного ДПФ для фрагмента изображения

13.Источники

2

Вступление

Графическая информация – визуализированное представление окружающей среды посредством графиков, чертежей, схем, рисунков, фотографий и.п.

Сигнал – материальный носитель информации, используемый для проведения операций над ней, главной их которых является передача

В зависимости от функции, описывающей параметры сигнала, выделяют аналоговые и дискретные сигналы

Аналоговый сигнал

Дискретный сигнал

3

Представление сигналов

Аналоговый сигнал

Дискретный сигнал

Вся визуальная

Дискредитированной

составляющая

называется информация

человеческого

которая не определяется

эмпирического опыта

функцией, выходным

является аналоговой,

значением которой

поскольку наше зрение

является

воспринимает

информационная

определённый спектр

нагрузка, а отдельные

электромагнитных

равносильные частицы

колебаний (видимый свет),

исходах данных, которые

имеющие аналоговую

распределяют меж собою

природу

информационную

 

нагрузку.

4

Дискретизация изображения

Дискретизация изображения (или растровое кодирование) – процесс определения каждой точки исходного изображения в квадраты условной сетки (растра) того же размера, так что всем связанным квадратам сетки присваивается некоторая информация соответствующая исходному изображению в тех же координатах.

Дискретизированное изображение называют растровым

Растеризация изображения

Преобразование аналогового сигнала в дискретный

5

Растровая графика

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей — цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах.

Пиксель – наименьший неделимый элемент растрового изображения, для которого можно задать цвет.

Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения. Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность, а значит, выше качество изображения.

6

Характеристика растровой графики

Размер изображения в пикселях — может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте (800×600px, 1024×768px, 1600×1200px и т. д.) или же в виде общего количества пикселей (так, изображение размером 1600×1200px состоит из 1 920 000 точек, то есть примерно из двух мегапикселей точек);

Количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N=2^{k}, где N — количество цветов, k — глубина цвета);

Цветовое пространство (цветовая модель) — RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.;

Разрешение изображения — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины).

 

Преимущества

 

Недостатки

• Растровая графика позволяет создать практически

• Большой размер файлов у простых изображений;

 

любой рисунок, вне зависимости от сложности.

Невозможность идеального масштабирования;

Распространённость.

Невозможность вывода на печать на

Высокая скорость обработки сложных изображений.

 

векторный графопостроитель.

7

Кодировка графической информации

Количество различных отображаемых цветов K и битовая глубина (число разрядов, используемых для кодировки цвета) I связаны формулой:

,

где К – количество цветов, I – битовая глубина.

Битовая глубина программное определяется режимом цветного изображения

чёрно-белое или битовое (0 – белый цвет, 1 – чёрный цвет);

16 цветов (4 бита информации в пикселе, 24);

256 цветов (8 бит информации в пикселе, 28);

high color (16 бит информации в пикселе, 65 536 цветов);

true color (32 бита информации в пикселе, 16 777 216 цветов).

8

Векторная графика

Векторная графика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.

Преимущества

Объём данных, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации

Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены

При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной

Недостатки

Не каждая графическая сцена может быть легко изображена в векторном виде

Перевод векторной графики в растровое изображение достаточно прост но обратный путь, как правило, сложен.

9

Форматы растрового и векторного изображения

Форматы изображения – алгоритмы сжатия и хранения информации. В зависимости от типа сжатия может быть возможно или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия. Также в графическом файле могут храниться дополнительные данные: об авторе файла, фотокамере и её настройках, количестве точек на дюйм при печати.

 

Растровая графика

 

Векторная графика

1. Сжатие без потерь

SVG

BMP

EMF

• GIF (Graphics Interchange Format)

CDR

PCX

CGM

• PNG (Portable Network Graphics)

DXF

JPEG-LS

OpenVG

Lossless JPEG

GXLWMF

2. Сжатие с потерями

EPS

JPEG

PDF

 

 

AI

 

 

SWF

 

 

DXE

 

 

FLA

10