
- •Оглавление
- •Введение
- •Модуль 1. Дизайн как формальная деятельность и составной элемент экономики. История развития дизайна
- •1.1. Понятие «Дизайн»
- •1.2. Индустриальный дизайн
- •1.3. Дизайн архитектурной среды
- •1.4. Дизайн интерьера
- •1.5. Дизайн одежды
- •1.6. Графический дизайн
- •1.7. Дизайн выставочных экспозиций
- •1.8. Компьютерный дизайн
- •1.9. Арт-дизайн
- •2. История становления и основоположники дизайна
- •2.1. Промышленные выставки XIX в.
- •2.2. Уильям Моррис
- •2.3. Петер Беренс
- •2.4. Теоретические концепции дизайна
- •3. Зарубежный дизайнерский опыт начала XX века
- •3.1. История BAUHAUSA
- •3.2. Педагогические принципы Баухауза
- •4.1. Производственное искусство
- •4.2. Оформление революционных праздников
- •4.3. ВХУТЕМАС/ВХУТЕИН
- •5. Зарубежный дизайнерский опыт второй половины XX века
- •7. Композиция в графическом дизайне
- •7.1. Виды композиции
- •7.2. Приемы построения композиции
- •8 Материалы, используемые в дизайне
- •8.1 Материалы
- •8.2. Рациональность использования
- •8.3. Экология и гигиена
- •8.4. Практическое задание
- •9.1. Истории колористики
- •9.2. Психология восприятия цвета человеком
- •9.3. Суперграфика
- •9.4. Функциональная роль цвета
- •9.5. Нормирование цветового решения
- •9.6. Практическое задание
- •10. Эргономика
- •10.1 Понятие «Эргономика»
- •10.2. Метрические системы
- •10.3. Эргономика мебели
- •10.4. Эргономические требования
- •11. Коллаж
- •11.1. История коллажа
- •11.2. Советский коллаж
- •11.3. Фотоколлаж
- •11.4. Практическое задание
- •12. Бионика, основы стилизации
- •12.1. Понятие «Бионика»
- •12.2. Стилизация
- •12.3. Стилизация природных форм
- •12.4. Практическое задание
- •13. Типографика
- •13.1. Что такое типографика?
- •13.2. Шрифт
- •13.3. Шрифтовая композиция. Ритм, контраст, чувство меры
- •13.4. Практическое задание
- •Модуль 3. Дизайн-проектирование в компьютерном дизайне
- •14.1. Web-design
- •14.2. Motion Design
- •14.3. Интерфейс пользователя
- •14.4 Game design
- •14.5. Разработка игр
- •15.1. Дизайнеры
- •15.2. Визуальные коммуникации
- •16. Фирменный стиль
- •16.1. Понятие «Фирменный стиль»
- •16.2. Стиль «Оливетти»
- •16.3. Стиль «Браун»
- •16.5. Практическое задание
- •Заключение
- •Список литературы

1.2. Индустриальный дизайн
Отрасль дизайна, область художественно-технической деятельности, це- лью которой является определение формальных качеств промышленно- производимых изделий, а именно, их структурных и функциональных осо- бенностей.
Определение «индустриальный дизайн» появилось в 1919 году благода- ря архитектору из Германии Вальтеру Гропиусу, основавшему революци- онную школу индустриального дизайна «Баухаус» в Веймаре (Германия).
Индустриальный дизайн – основная группа в сфере приложения труда дизайнера (орудия труда и механизмы), к ней относятся продукты станко- и машиностроения, средства транспорта, оружия, то есть, изделия катего- рии «А»: предметы быта – товары массового потребления – посуда, быто- вые приборы, аудио- и видеоаппаратура, электроагрегаты, механизмы, дет- ские игрушки, мебель. Они являются самой распространенной на сегодня областью дизайнерской деятельности.
Излюбленным объектом творчества дизайнеров является мебель. Лишь немногие из мастеров дизайна устояли перед соблазном создать свой соб- ственный стул или кресло (рис. 4). Мебель является своеобразной квинтэс- сенцией дизайна, где в полной мере проявляется целый комплекс вопросов эргономики, конструктивных решений, технологии производства, взаимо- связи материалов и формы, влияния современной моды.
Рис. 4. Ритфельд, Г. Красно-синий стул, 1918
По формам мебели можно изучить историю дизайна от «венского стула» Михаэля Тонета XIX в. до современной софы «Мэрлин» Ханса Холяйна.
Сегодня большое внимание дизайнеры уделяют производству мебели и оборудования для инвалидов, пожилых людей и людей с нарушенным опорно-двигательным аппаратом. Это специальная мебель и оборудование для интерьеров жилых и лечебных помещений, автомобили, коляски и другие средства передвижения, и многое другое. В этом проявляется один из постулатов дизайна, как деятельности, связанной с заботой о человеке, созданием вещей и организации предметной среды для человека.
12

Наряду с мебелью особой популярностью в творчестве дизайнера поль- зуется детская игрушка. Сегодня она одна из самых распространенных тем курсового и дипломного проектирования во многих школах дизайна. Про- ектирование игрушки, как и мебели, включает комплекс дизайнерских за- дач. С игрушкой ребенку должно быть удобно и безопасно играть, она должна отвечать строгим гигиеническим требованиям, должна быть инду- стриально изготовлена, а значит должна быть недорогой, не вызывать не- гативные реакции у ребенка и многое другое.
1.3. Дизайн архитектурной среды
Вид проектной деятельности, одна из основных отраслей дизайна. Активное использование методов дизайна при формировании среды, по-
вышенное внимание к потребительскому уровню оборудования площадей и улиц относятся к середине 60-х годов, когда стали создаваться благоуст- роенные пространства городов. Объектом проектной работы в дизайне ар- хитектурной среды, в отличие от «других дизайнов», является сложно- динамическая система среды обитания человека, точнее, достижение оп- тимальной предметно-пространственной организации и образности раз- личных средовых объектов (рис. 5).
Рис.5. Моррис Уильям. Red house
Внимание архитектора-дизайнера должно быть направлено на типы объ- ектов архитектурной среды, которые должны обладать специфическими качествами комплексности, динамичности, гуманистич-
ности и целостности. К таким весьма распространенным типам объектов архитектурной среды относятся:
•дизайн внешней архитектурной среды, городской дизайн, включаю- щий общественные пространства города, жилую среду, объекты, принад- лежащие инфраструктурным функциональным системам (транспорта, го- родских служб, общения и торговли);
•дизайн интерьера, включающий общественную и жилую среду;
•дизайн производственной среды, включающий разнообразные как открытые, так и закрытые пространства.
13

Каждый из этих типов пространств имеет свои особенности и определя- ет свой круг профессиональных задач и проектных методов их решения. В процессе своего развития дизайн cначала представлялся в виде автомоби- лей и киосков, затем торговых автоматов и телефонных боксов, пока не сменил традиционные «малые архитектурные формы» и вывески уличной мебелью и оборудованием, системой визуальных коммуникаций. В по- следнее время наряду с традиционными понятиями «садово-парковое ис- кусство» и «ландшафтная архитектура» все чаще употребляется понятие «ландшафтный дизайн» (рис. 6).
Рис. 6. Ландшафтный дизайн
Когда речь идет о небольших благоустроенных зеленых уголках, как правило, в высокоурбанизированной среде пешеходных улиц и городских центров, а также «фитодизайн», как искусство составления зеленой компо- зиции букета, миниатюрного сада или зеленого уголка в интерьере.
1.4. Дизайн интерьера
Дизайн интерьеров включает интерьеры и оборудование общественных помещений, жилых пространств и интерьеры производственных зданий.
В интерьере общественных зданий, которые посещаются десятками и тысячами людей, первостепенными являются образно-семантические зада- чи: создание высокохудожественного образа уникального объекта. Поэто- му особое внимание следует уделить материалам, как строительным, так и отделочным, определяющим внешний вид, стиль, надежность, прочность и долговечность конструкции. Пространства общественных помещений зда- ний имеют часто зальный характер с большепролетными конструкциями, рассчитанные на большое количество людей единовременно находящихся в нем. Большие открытые пространства дают большую свободу для работы дизайнеров-проектировщиков: возможен подбор множества материалов от камня до пластика, а так же различных средств украшения интерьера: ко- лонны, люстры, балконы.
Особое внимание при работе над жилым интерьером уделяется эргоно- мике. В первую очередь это касается рабочих зон квартиры – мест приго- товления пищи, выполнения хозяйственных работ, хобби членов семьи,
14
учебы и профессиональной деятельности (ученые, писатели и др.) и пр. Набор средств проектировщика значительно сужается, причина в неболь- ших габаритных размерах помещений, в которые нужно вписать и предме- ты необходимости (мебель, средства освещения, напольные и настенные покрытия) и средства декора, учитывая антропометрические характеристи- ки человека. С их помощью формируется и стиль интерьера и его обита- телей. В малогабаритных квартирах в условиях дефицита места широко используется мобильная мебель: раскладные столы и диваны, секретеры, кресло-кровати, стол-книжки и т.д.
Организация интерьера промышленного здания имеет тоже свои осо- бенности. В первую очередь их определяет характер производства, в зави- симости от которого задается пространственное построение интерьера, выбирается его конструктивное решение. Так, например, пространствен- ные габариты и конструкции сталеплавильного цеха будут значительно от- личаться от конвейера автозавода или цеха сборки ручных часов. Особые требования в процессе организации промышленного интерьера предъяв- ляются к рабочему месту: его освещенности, цветовой гамме, габаритам производственного оборудования. Рабочее место должно быть комфорт- ным и обеспечивать оптимальные условия для производительного труда.
1.5. Дизайн одежды
Очень модное в современном мире направление дизайна. Дизайн одеж- ды можно разделить на две условные категории: уникальная одежда, вы- полненная индивидуально, зачастую на заказ
– серийно выпускаемая продукция швейной индустрии.
Сегодня и уникальные «от кутюр» (haute couture), и серийновыпускае- мая продукция «прет – а – порте» (pret – a – porter) относят к дизайну оде- жды. Работа по созданию одежды не так проста, как может показаться на первый взгляд, здесь нужно учитывать и желания потребителей, желание моды, материалы и их свойства, цвета, психологию цвета и влияния на че- ловека, обслуживание и уход за изделием. Одежда напрямую связана с ан- тропометрическими характеристиками человека, но даже хорошосидящая и подчеркивающая достоинства фигуры одежда может быть испорчена плохим выбором ткани, расцветкой, или же хорошие, дорогие материалы могут завысить цену изделия и отправить его в раздел «непродаваемых». Отчасти это и дань моде на дизайн, но во многом это объясняется и тем, что индустрия моды базируется на самых современных технологиях, мате- риалах, становится все более демократичной и ориентируется на хорошие, дорогие материалы могут завысить цену изделия и отправить его в раздел «непродаваемых». Отчасти это и дань моде на дизайн, но во многом это объясняется и тем, что индустрия моды базируется на самых современных технологиях, материалах, становится все более демократичной и ориенти-
15