 
        
        из электронной библиотеки / 722841855837032.pdf
.pdf 
Управление культуры Белгородской области Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«Белгородский государственный институт искусств и культуры»
Факультет «Дизайн» Кафедра дизайна
Учебно-методический комплекс по дисциплине
«Компьютерное проектирование в дизайне среды»
Направление подготовки
072500.62 Дизайн
Профили подготовки
Дизайн среды
Квалификация (степень) выпускника
Бакалавр
Форма обучения
Очная
Белгород – 2014
 
УПРАВЛЕНИЕ КУЛЬТУРЫ БЕЛГОРОДСКОЙ ОБЛАСТИ ГБОУ ВПО «БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ
ИСКУССТВ И КУЛЬТУРЫ»
Факультет «Дизайн» Кафедра дизайна
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (МОДУЛЯ)
КОМПЬЮТЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В ДИЗАЙНЕ СРЕДЫ
Направление подготовки – 072500.62 «Дизайн» Профиль подготовки – «Дизайн среды» Квалификация выпускника - бакалавр Форма обучения - очная
Белгород – 2014
2
 
3
Автор:
Ассистент кафедры дизайна Е. В. Рожкова
1.Цели освоения дисциплины:
Целью освоения дисциплины «Компьютерное проектирование в дизайне среды»
является повышение уровня навыков работы со специализированными компьютерными программами для дизайнеров, как одного из современных способов разработки и подачи дизайнерской идеи; получение практических навыков по основам компьютерной графики и ее применения в дизайне среды; знакомство с приемами и методами применения компьютерного моделирования при решении задач проектирования.
Курс построен на изучении рациональных приемов работы на примере наиболее распространенной в современной практике программы 3d моделирования –3dsMax.
Основная задача дисциплины – овладение навыками создания в 3-х мерной графике архитектурных сооружений, ландшафта, объектов интерьера, выполнения визуализации и презентации проекта.
2.Место дисциплины в структуре ООП ВПО:
Дисциплина Б.3.В.ОД.2 «Компьютерное проектирование в дизайне среды» относится к обязательным дисциплинам вариативной части профессионального цикла ООП.
Студент, приступающий к занятиям должен обладать знаниями и умениями, полученными при изучении следующих дисциплин: «Пропедевтика», «Основы эргономики в дизайне среды», «Компьютерные технологии в дизайне среды».
При изучении дисциплины «Компьютерное проектирование» формируются базовые знания, умения, опыт и компетенции необходимые для успешного овладения последующими дисциплинами: «Проектирование», «Визуальный дизайн в средовом пространстве», «Ландшафтное проектирование», «Динамика и визуализация объектов в трехмерном пространстве», «Производственная практика», «Выпускная квалификационная работа».
3.Требования к результатам освоения содержания дисциплины:
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование элементов следующих компетенций в соответствии с ФГОС ВПО по данному направлению:
а) общекультурных (ОК):
ОК–1 – владеет культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения;
ОК –14 – осознает сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации.
б) профессиональных (ПК):
ПК – 1 – анализирует и определяет требования к дизайн-проекту; способен синтезировать набор возможных решений задач или подходов к выполнению дизайн-проекта; ПК – 3 – разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных,
композиционных решений; ПК – 4 – способен к конструированию предметов, промышленных образцов, коллекций,
комплексов, сооружений, объектов.
В результате изучения дисциплины студент должен
4
Знать: сущность и значение информации в развитии современного общества; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений; основные эффективные методы корректного компьютерного моделирования предметов обстановки, архитектурных форм и интерьерных сцен в области дизайнерского проектирования, их текстурирования, освещения и последующей визуализации и презентации; терминологию, основные понятия и определения.
Уметь: обобщать и анализировать новую информацию, ставить цели; анализировать и определять требования к дизайн-проекту; синтезировать набор возможных решений задач или подходов к выполнению дизайн-проекта; разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; выражать творческие и дизайнерские идеи при помощи практических навыков компьютерного моделирования.
Владеть: культурой мышления; основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации; навыками конструирования предметов, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов; набором универсальных средств компьютерного моделирования трехмерных объектов, визуализации трехмерных сцен, их анимации и постобработки.
4.Объем дисциплины и виды учебной работы:
Общая трудоемкость дисциплины составляет 6 зачетных единиц, 216 часов.
| Вид учебной работы | 
 | 
 | 
 | Всего | 
 | 
 | Семестры | 
 | ||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | часов | 3 | 
 | 4 | 
 | 5 | 
 | 
 | |
| Аудиторные занятия (всего) | 
 | 
 | 
 | 108 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| В том числе: | 
 | 
 | - | 
 | - | 
 | - | 
 | - | 
 | - | |
| Лекции (Л) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Практические занятия (ПЗ) | 
 | 
 | 108 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 
 | |
| Семинары (С) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Лабораторные работы (ЛР) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Самостоятельная работа (СР) (всего) | 
 | 
 | 
 | 108 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 36 | 
 | 
 | 
| В том числе: | 
 | 
 | - | 
 | - | 
 | - | 
 | - | 
 | - | |
| Курсовой проект (работа) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Расчетно-графические работы | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Реферат | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Другие виды самостоятельной работы | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||||
| Вид промежуточной аттестации (зачет, экзамен, | 
 | 
 | 
 | КП | КП | КП | 
 | |||||
| курсовая работа) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| Общая трудоемкость | часов | 
 | 
 | 216 | 
 | 72 | 
 | 72 | 
 | 72 | 
 | 
 | 
| 
 | зач. ед. | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 6 | 
 | 2 | 
 | 2 | 
 | 2 | 
 | 
 | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
5.Содержание дисциплины:
5.1. Содержание разделов дисциплины:
| № | Наименование раздела | Содержание раздела | 
| п/п | дисциплины | 
 | 
| 1. | Тема 1. Создание и | Создание объектов с требуемыми характеристиками на | 
| 
 | редактирование | основе примитивов. Изменение формы путем | 
| 
 | объектов в 3d Studio | трансформации объектов. Создание и редактирование | 
| 
 | MAX. | сплайновых форм на уровне подобъектов. Моделирование | 
| 
 | 
 | 5 | 
 
| 
 | 
 | 
 | сложной формы, используя алгоритмы создания составных | |||||
| 
 | 
 | 
 | объектов. Создание травы. Меха. Волос и бахромы с | |||||
| 
 | 
 | 
 | помощью встроенного модуля Hair & Fur. | |||||
| 2 | 
 | Тема 2. | Создание материалов с требуемыми характеристиками на | |||||
| 
 | 
 | Текстурирование и | основе библиотек процедурных материалов. Создание | |||||
| 
 | 
 | освещение сцен в 3d | развертки поверхности трехмерного объекта. Создание | |||||
| 
 | 
 | Studio MAX. | рельефа при помощи инструментов | Bump и Displacement. | ||||
| 
 | 
 | 
 | Постановка дневного и ночного освещения экстерьера | |||||
| 
 | 
 | 
 | методом глобального освещения. Постановка дневного и | |||||
| 
 | 
 | 
 | ночного освещения в интерьерах. | 
 | 
 | 
 | ||
| 3 | 
 | Тема 3. Визуализация | Расстановка камер в сцене. Создание различных эффектов | |||||
| 
 | 
 | и анимация в 3d Studio | путем выбора точки съемки. Настройка и проведение | |||||
| 
 | 
 | MAX. | визуализации сцены. Имитация рассеянного освещения, | |||||
| 
 | 
 | 
 | визуализация светотеней, размытие объектов на конечном | |||||
| 
 | 
 | 
 | результате, линзовые эффекты. Создание презентации путем | |||||
| 
 | 
 | 
 | анимации камеры. | 
 | 
 | 
 | ||
| 5.2 | Разделы дисциплины и междисциплинарные связи с обеспечиваемыми | |||||||
| (последующими) дисциплинами: | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||
| № | 
 | Наименование обеспечиваемых | № № тем данной дисциплины, необходимых для | |||||
| п/п | 
 | (последующих) дисциплин | изучения обеспечиваемых (последующих) | |||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | дисциплин | 
 | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 1 | 
 | 2 | 
 | 3 | 
| 1. | 
 | Проектирование | 
 | х | 
 | х | 
 | х | 
| 2. | 
 | Ландшафтное проектирование | х | 
 | х | 
 | х | |
| 3. | 
 | Визуальный дизайн в средовом | х | 
 | х | 
 | х | |
| 
 | 
 | пространстве | 
 | 
 | 
 | |||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 4. | 
 | Динамика и визуализация | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | объектов в трехмерном | 
 | х | 
 | х | 
 | х | 
| 
 | 
 | пространстве | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 5. | 
 | Производственная практика | х | 
 | х | 
 | х | |
| 6. | 
 | Выпускная квалификационная | х | 
 | х | 
 | х | |
| 
 | 
 | работа | 
 | 
 | 
 | |||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
5.3. Разделы дисциплин и виды занятий:
| 
 | 
 | Семестр | семестраНеделя | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | Формы текущего | 
| 
 | 
 | 
 | Виды учебной | 
 | контроля | |||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||||
| № | 
 | 
 | 
 | 
 | работы, включая | успеваемости (по | ||||
| Раздел и тема | 
 | 
 | 
 | самостоятельную | неделям семестра) | |||||
| п/ | 
 | 
 | 
 | |||||||
| дисциплины | 
 | 
 | 
 | работу студентов | Форма | |||||
| п | 
 | 
 | 
 | |||||||
| 
 | 
 | 
 | и трудоемкость (в | промежуточной | ||||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | |||||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | часах) | 
 | аттестации (по | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | семестрам) | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | Л. | 
 | П. | С. | 
 | СР | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 1. | 
 | 3-5 | 
 | 
 | 
 | 108 | 
 | 
 | 108 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | Тема 1. Создание и | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | Просмотр и защита | 
| 2. | редактирование объектов | 3 | 1-18 | 
 | 
 | 36 | 
 | 
 | 36 | курсового проекта | 
| в 3d Studio MAX. | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |||||
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 3. | Тема 2. Текстурирование | 4 | 1-18 | 
 | 
 | 36 | 
 | 
 | 36 | Просмотр и защита | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 6 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | и освещение сцен в 3d | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | курсового проекта | 
| 
 | Studio MAX. | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | Тема 3. Визуализация и | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | Просмотр и защита | 
| 4. | анимация в 3d Studio | 5 | 1-18 | 
 | 36 | 
 | 36 | курсового проекта | 
| 
 | MAX. | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
6.Лабораторный практикум: (не предусмотрен)
| № | 
 | № раздела | 
 | Наименование лабораторных работ | Трудоем- | 
| п/п | 
 | дисциплины | 
 | кость | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | (час.) | 
| 1. | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| … | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 7. | Практические занятия (семинары): | 
 | |||
| № | 
 | № | 
 | Тематика практических занятий (семинаров) | Трудоем- | 
| п/п | 
 | раздела | 
 | 
 | кость | 
| 
 | 
 | дисципли | 
 | 
 | (час.) | 
| 
 | 
 | ны | 
 | 
 | 
 | 
| 1. | 
 | Тема 1. | 1. Выполнить оптимизацию работы компьютера для | 1 | |
| 
 | 
 | 
 | моделирования и анимации трехмерных сцен. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 2. | 
 | 
 | 2. | Изменения и настройка режима отображения окон | 1 | 
| 
 | 
 | 
 | проекции. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 3. | 
 | 
 | 3. | Создание объектов с требуемыми характеристиками на | 4 | 
| 
 | 
 | 
 | основе примитивов. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 4. | 
 | 
 | 4. | Изменение формы путем трансформации объектов. | 6 | 
| 5. | 
 | 
 | 5. | Создание и редактирование сплайновых форм на уровне | 6 | 
| 
 | 
 | 
 | подобъектов. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 6. | 
 | 
 | 6. | Моделирование сложной формы, используя алгоритмы | 6 | 
| 
 | 
 | 
 | создания составных объектов. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 7. | 
 | 
 | 7. | Моделирование предметов мебели в классическом стиле, | 8 | 
| 
 | 
 | 
 | используя метод редактирования сеточных объектов. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 8. | 
 | 
 | 8. | Моделирование скатерти. | 2 | 
| 9. | 
 | 
 | 9. | Создание травы. Меха. Волос и бахромы с помощью | 2 | 
| 
 | 
 | 
 | встроенного модуля Hair & Fur. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 10. | 
 | Итого за | 
 | 
 | 36 | 
| 
 | 
 | семестр | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 11. | 
 | Тема 2. | 1. | Создание и коррекция текстур в редакторе растровых | 6 | 
| 
 | 
 | 
 | изображений Adobe Photoshop (модели темы 4). | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 12. | 
 | 
 | 2. | Создание материалов с требуемыми характеристиками на | 6 | 
| 
 | 
 | 
 | основе библиотек процедурных материалов (модели темы 4). | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 13. | 
 | 
 | 3. | Создание развертки поверхности трехмерного объекта | 8 | 
| 
 | 
 | 
 | (модели задания 5). | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 14. | 
 | 
 | 4. | Создание рельефа при помощи инструментов Bump и | 4 | 
| 
 | 
 | 
 | Displacement. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 15. | 
 | 
 | 5. | Постановка дневного и ночного освещения экстерьера | 4 | 
| 
 | 
 | 
 | методом глобального освещения. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 16. | 
 | 
 | 6. | Постановка дневного и ночного освещения в интерьерах. | 4 | 
| 17. | 
 | 
 | 7. | Создание рекламной вывески с использованием | 4 | 
| 
 | 
 | 
 | самосветящихся материалов. | ||
| 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 18. | 
 | Итого за | 
 | 
 | 36 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 7 | 
 | 
| 
 | семестр | 
 | 
 | 
 | 
| 19. | Тема 3. | 1. Расстановка камер в сцене. Создание различных эффектов | 2 | |
| 
 | 
 | путем выбора точки съемки. | ||
| 
 | 
 | 
 | ||
| 20. | 
 | 2. | Настройка и проведение визуализации сцены. | 4 | 
| 21. | 
 | 3. | Имитация рассеянного освещения, визуализация | 
 | 
| 
 | 
 | светотеней, размытие объектов на конечном результате, | 6 | |
| 
 | 
 | линзовые эффекты. | 
 | |
| 22. | 
 | 4. | Создание презентации путем анимации камеры. | 4 | 
| 23. | 
 | 5. | Создание видео-ролика. | 14 | 
| 24. | 
 | 6. | Создание эффекта снега и дождя. | 6 | 
| 25. | Итого за | 
 | 
 | 36 | 
| 
 | семестр | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | |
8.Примерная тематика курсовых проектов:
1.Моделирование мебели и оборудования для…
кухни.
спальни.
гостиной.
общественного здания.
парковой зоны.
2.Текстурирование моделей мебели и оборудования для…
кухни.
спальни.
гостиной.
общественного здания.
парковой зоны.
3.Постановка различных типов освещения для…
кухни.
спальни.
гостиной.
общественного здания.
парковой зоны.
9.Образовательные технологии:
Для достижения планируемых результатов изучения компьютерного проектирования в дизайне среды используются различные образовательные технологии:
1.Информационно-развивающие технологии, направленные на формирование системы знаний, запоминание и свободное оперирование ими: интерактивная лекция, самостоятельное изучение литературы, применение информационных технологий для самостоятельного пополнения знаний, беседа с элементами видеоинсталляции.
2.Деятельностные практико-ориентированные технологии, направленные на формирование системы профессиональных умений: проектные методы, разбор конкретных художественных и дизайнерских объектов.
3.Личностно-ориентированные технологии, обеспечивающие учет способностей студентов, создание необходимых условий для развития их индивидуальных творческих способностей, развитие активности в учебном процессе. Реализуются в процессе индивидуального общения преподавателя со студентом при сдаче им индивидуальных заданий, при подготовке индивидуальных отчетов.
8
 
Удельный вес занятий, проводимых в интерактивных формах:
| № | Разделы, темы, | Образовательные | Интерактивные | Объем часов в | |
| модули | методы и формы | интерактивной | |||
| п/п | технологии | ||||
| дисциплины | обучения | форме | |||
| 
 | 
 | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 1. | I Раздел. Основы работы в 3d Studio MAX | 
 | 
 | ||
| 2. | Тема 1. | Информационно- | Составление опорного | 3 | |
| 
 | Создание и | развивающие | конспекта лекции с | 
 | |
| 
 | редактирование | технологии. | последующим | 
 | |
| 
 | объектов в 3d | 
 | обсуждением | 
 | |
| 
 | Studio MAX. | 
 | вопросов. | 
 | |
| 
 | 
 | Личностно- | Персональное | 5 | |
| 
 | 
 | ориентированные | общение | 
 | |
| 
 | 
 | технологии. | преподавателя со | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | студентом при | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | выполнении им | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | индивидуальных | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | заданий | 
 | |
| 
 | 
 | Деятельностные | Разбор конкретных | 4 | |
| 
 | 
 | практико- | практических | 
 | |
| 
 | 
 | ориентированные | ситуаций. | 
 | |
| 
 | 
 | технологии. | 
 | 
 | |
| 3. | Тема 2. | Информационно- | Составление опорного | 3 | |
| 
 | Текстурировани | развивающие | конспекта лекции с | 
 | |
| 
 | е и освещение | технологии. | последующим | 
 | |
| 
 | сцен в 3d Studio | 
 | обсуждением | 
 | |
| 
 | MAX. | 
 | вопросов. | 
 | |
| 
 | 
 | Личностно- | Персональное | 5 | |
| 
 | 
 | ориентированные | общение | 
 | |
| 
 | 
 | технологии. | преподавателя со | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | студентом при | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | выполнении им | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | индивидуальных | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | заданий | 
 | |
| 
 | 
 | Деятельностные | Разбор конкретных | 8 | |
| 
 | 
 | практико- | практических | 
 | |
| 
 | 
 | ориентированные | ситуаций. | 
 | |
| 
 | 
 | технологии. | 
 | 
 | |
| 4. | Тема 3. | Информационно- | Составление опорного | 3 | |
| 
 | Визуализация и | развивающие | конспекта лекции с | 
 | |
| 
 | анимация в 3d | технологии. | последующим | 
 | |
| 
 | Studio MAX. | 
 | обсуждением | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | вопросов. | 
 | |
| 
 | 
 | Личностно- | Персональное | 5 | |
| 
 | 
 | ориентированные | общение | 
 | |
| 
 | 
 | технологии. | преподавателя со | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | студентом при | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | выполнении им | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | индивидуальных | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | заданий | 
 | |
| 
 | 
 | 9 | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | Деятельностные | Разбор конкретных | 4 | 
| 
 | 
 | практико- | практических | 
 | 
| 
 | 
 | ориентированные | ситуаций. | 
 | 
| 
 | 
 | технологии. | 
 | 
 | 
| 5. | Итого в интерактивной форме: | 
 | 36 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
10.Оценочные средства для текущего контроля успеваемости, промежуточной аттестации по итогам освоения дисциплины и учебно-методическое обеспечение
самостоятельной работы студентов:
Оценка сформированности компетенций у студентов на промежуточной аттестации производится на практических занятиях в процессе выполнения заданий по каждой теме в соответствии с методическими рекомендациями. В основе оценивания лежит бально - рейтинговая система.
Итоговой формой контроля является просмотр работ, выполненных студентами в течение семестра.
Материалы: распечатанные работы в формате А3.
1- семестр От 55 баллов до 69 баллов – 3 (удов.)
От 70 баллов до 84 баллов – 4 (хор.) От 85 баллов до 100 баллов - 5 (отл.)
Критерии выставления оценок по курсовому проекту:
отлично - студент на достаточно высоком уровне выполнил курсовой проект по заданной теме, не имеет замечаний к технике исполнения, а так же композиционному решению выполненной работы; имеет достаточное количество баллов по рейтинговой системе промежуточного контроля (85 – 100 баллов).
хорошо - студент на хорошем уровне выполнил курсовой проект по заданной теме, имеет некоторое количество замечаний по технике исполнения, а так же композиционному решению выполненной работы; имеет достаточное количество баллов по рейтинговой системе промежуточного контроля (70 – 84 балла).
удовлетворительно - студент на удовлетворительном уровне выполнил курсовой проект по заданной теме, имеет замечания по технике исполнения, а так же композиционному решению выполненной работы; не имеет достаточного количества баллов по рейтинговой системе промежуточного контроля (55 – 69 баллов).
неудовлетворительно – студент не выполнил курсовой проект или имеет много замечаний по технике исполнения, требующих обязательной переделки работы; не имеет достаточного количества баллов по рейтинговой системе промежуточного контроля (54 баллов и менее).
10.1. Самостоятельная работа:
| 
 | Тема, | Семестр | семестраНеделя | Трудоемкостьв часах | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| № | вынесенная на | 
 | 
 | 
 | 
 | Виды самостоятельной работ | 
| п/п | самостоятельн | 
 | 
 | 
 | 
 | |
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | ||
| 
 | ое изучение | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 1. | Тема 1. | 3 | 1 | 2 | 
 | Выполнение экспорта и импорта файлов | 
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 10 | 
 | 
